1. Fobos05 10
2. AstartaS 10
3. Nezox11 9.75
4. RinjI 9.5
5. Defrana 9.5

Энциклопедия

Encyclopedia, 2023 

  • 1 - 4
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • 60 - 120 мин
  • стратегия
Энциклопедия  

Информация

добавить
автор:

художник: Ронан Тулоа
Joëlle Drans
издатель: Hobby World
Holy Grail Games
магазин: СтоИгр Екатеринбург
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
...
язык: Русский
Английский
Французский

Поcтавка

размер: 29.7 x 29.7 x 7.1 см.
комплектация:

В процессе...

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.6865 -

геймплей

7.69

глубина

7.45

оригинальность

7.55

реализация

8.03

Описание игры

редактировать

Добро пожаловать в игру Encyclopedia! На дворе 1739 год, и вы, как честолюбивые натуралисты и авантюристы, были наняты графом Жоржем-Луи Леклерк де Бюффоном (Comte de Buffon) - предшественником Дарвина - чтобы помочь ему создать первую энциклопедию естественной истории. Для этого вы будете проводить исследования, организовывать амбициозные экспедиции и публиковать исследования самых удивительных существ мира!

 

Encyclopedia - это игра с механикой размещения рабочих, которые будут представлены кубиками. В начале каждого раунда вы будете вытягивать и бросать кубики, а затем класть их на свое игровое поле. Затем эти кубики можно использовать для выполнения действия каждый ход, в зависимости от их цвета и стоимости. Вашим действием может быть подготовка экспедиции, посещение посольства, посещение банка для сбора средств или найм исследовательской группы в университете. Когда вы будете готовы к работе, вы выберете карточки животных, которых хотите изучить, а затем организуете экспедиции, чтобы понаблюдать за ними в их естественной среде обитания. Когда ваше исследование будет завершено, вы сможете опубликовать свои результаты, чтобы попытаться стать крупнейшим участником Энциклопедии Бюффона. Каждая публикация, которую вы делаете, принесет вам победные очки, а в конце игры вы начнете набирать очки на основе коллекций животных и исследований, собранных во время всей игры. Побеждает натуралист, набравший наибольшее количество очков!

 

Игра Encyclopedia была разработана Оливье Мелисоном и Эриком Дубусом, авторами таких игр, как Dominations: Road to Civilization и Museum. Эта не посто игра на размещение рабочих, но она  привносит в жанр несколько новых увлекательных поворотов, предлагая несколько путей к победе. Игра также предлагает множество способов противостоять элементу случайности при бросках кубиков. Помимо возможности тратить разные жетоны на изменение значения или цвета кубика, игроки могут выбирать не только свои собственные кубики, но также можно использовать кубики других игроков! Взять кубик с планшета другого игрока ничего не стоит, но выбранный игрок получает бонус.

 

Красивая тема игры - с великолепно иллюстрированными карточками животных - тесно связана с ее механикой, что упрощает понимание правил, так что вы можете сразу же приступить к разработке идеальной стратегии.

 

Вольный перевод описания от издателя.

 

Фото из отчётов

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 2 месяца назад: #
Подробный обзор

1 партия на четверых за 2:45.

Евро про сбор сетиков из символов и цветов, а так же шыльно-мыльный всего этого на кубики и затем очки. Взаимодействие в игре имеется - по крайней мере на 4 игрока присутствие других игроков в игре ощущается, поскольку в течении раунда рынки карт не пополняются и соперники влияют на доступные кубики и карты в раунде.

В начале раунда каждый из мешочка тянет 4 кубика и бросает их, после чего выставляет на своём планшете напротив бонусиков. Каждое действие вы выполняете с помощью кубика, который можете взять у себя или у соперника. Практически всегда, вы будете брать кубики у соперников, т.к. в таком случае и соперники будут вынуждены брать кубики у вас. А такой расклад выгоден всем, поскольку когда соперник берёт ваш кубик, то вы получаете бонус напротив которого выставили этот кубик.

При выборе кубика вы обычно обращаете внимание на его цвет и значение т.к все действия в игре зависимы от этих параметров. Хотите взять карту синего животного - нужно использовать синий кубик, а значение кубика в этом действии позволяет вам заработать «звёздочки», которые двигают на вашем планшете фишку, накидывая ещё разных бонусиков.

В игре есть 2 основных ресурса - монеты и жетоны кораблей. Каждая монетка позволяет вам повысить значение взятого кубика на 1, а жетоны кораблей позволяют перекрасить кубик в другой цвет или увеличить значение кубика на 2. Соответственно на поле есть действия позволяющие получать эти ресурсы. Одно из них даёт 5 монет + жетон первого игрока за любой кубик, как правило тратим туда не нужный кубик. Второе даёт жетоны кораблей по значение 1-2\3-4\5-6 даёт 1\2\3 жетона.

Основное и самое дорогое действие в игре - это изучение животных. Если вы взяли себе синего ёжика, а в идеале, лучше иметь несколько животных одного цвета, ведь таким образом вы изучите сразу нескольких за 1 действие(а раунды в игре ограничены), то вы можете пойти на действие изучение и соответственно выбрать область изучения такого же цвета, ну и кубик тож такого цвета должен быть.

Значение в этом действии определяет количество символов которые вы можете изучить у животного, у каждой карты есть 4 категории и для каждого пункта есть своя стоимость в значении, которая стоит 2\4\7\10 , т.е чтобы изучить 3 и 4 пункт, вам надо бы запастись монетами или жетонами корабля т.к кубики у нас д6 и больше 6 вы не получите.

Благо монеты и корабли в игре достаются легко и за разные активности, что позволяет вам чаще реализовать задуманное и не даёт затягиваться игре ещё больше. В начале раунда придумали, что хотим сделать и даже если какой-то кубик заберут, то обычно ты можешь всё ещё выполнить запланированное потратив монеты\печати\корабли и тебе не придётся по новой придумывать суперход на этот раунд.

Для действия "изучение" вы пытаетесь планировать так, чтобы насобирать как можно больше карт одного цвета, а потом считаете сколько вам надо монет\кораблей, чтобы в идеале закрыть все нужные категории на карточках. Там можно легко накрутить 15\20\30 с помощью монет и закрыть по 2-3 категории на каждой из карточек за 1 ход. Это прям такое долгосрочное планирование, которое порождает даунтайм в игре, т.к ходите вы по очереди и по одному действию. А план у вас мощный, на пару лет вперёд, и в ожидании хода не всегда получается удержать в памяти, что хотелось и нужно было сделать + появляются переменные в виде других игроков т.к могут что-то забрать нужное и если было всё копеечка в копеечку, то надо бы как-то скорректировать этот момент. При этом план ваш обычно не удаётся реализовать за 1 или даже 2 раунда - ведь за раунд у вас всего 4 действия, так что в следующем раунде вы можете добрать ещё 1 или даже 2 карты в ваш набор синих карт или начать создавать новый.

Вот у вас уже появилась новая идеально подходящая карта, теперь и для неё надо бы ещё подкопить монеток, чтобы закинуть кубик... в общем по новой надо бы всё посчитать и таким образом изучение откладывается. Было бы круто всё это так долго помнить и легко пересчитывать как только взял новую карту, но на деле удержать в памяти это сложно и вы просто каждый раз по новой всё пересчитываете))) Собственно поэтому и происходит некий даунтайм.

Когда все-таки настаёт момент Х(вы собрали всё нужное или просто решили, что ПОРА!), то за это одно действие вы выкладываете кубики на подходящие карты и сразу же начисляете очки за каждый выставленный кубик. Тут лучше делать всё медленно и последовательно! Потому что скинув всё сразу и выставив кубики, да ещё если и есть уже предыдущие кубики на картах такого же цвета, то легко запутаться и отследить, за что заплатил монетки и за что получил очки.

Похожим образом происходит и действие занесения в книгу, где вы пытаетесь за 1 ход как можно больше кубиков сразу переместить на общее поле и снова делаете это по 1 кубику, а затем начисляете очки за кубик, чтобы не сбиться. Тут уже другое ограничение: если для изучения вам нужны были животные одного цвета, то занося их в книгу вам требуется выбирать одну карту животного. Эта карта определяет с каких символов вы можете снимать кубики и переносить на общее поле для получения очков, цвет карты тут тоже влияет.

Например, если вы выбрали для публикации карту синего ежа, то снимая кубики с других карточек такого же цвета, вы их будете откладывать в отдельную стопку для сбора сета из синих карт на конец игры, вы можете снять кубик с красной\жёлтой и т.д карты у которой есть кубик на таком же символе, как у ежа, но эта карта уйдет в сброс. Конечно же, вы не хотите так делать и будете стараться ходить так, чтобы все карты попадали к вам в стопку для сбора сетов, так что за всем этим следим в игре и продумываем идеальный ход длинною во всю партию(ну или половину).

Я всю игру собирал карты под ежа взятого в первом раунде и мне, наверное повезло, что чаще всего было много карт на выбор, которые подходили по символам и даже нужного цвета. В итоге смог насобирать много нужных символы сконцентрировавшись в двух цветах(т.к чаще получал и экспертов этих двух цветов), а другие цвета использовал только для выкладывания кубиков, но в сеты уже не добавлял, тем самым сделал за игру всего 2 раза действие "занести в энциклопедию" в самом последнем раунде, потому что делать его раньше практически не видел смысла - ведь нету ограничения на количество карт зверей в своей зоне. Возможно, стоило пару раз туда пойти и поскорить одного зверька т.к за это получаешь печать, а она позволяет получить сразу +5 к значению и перекрашивание кубика, что по сути 2 разных ресурса получаемые с двух действий, но... я и так не плохо набрал очков и победил с большим отрывом 😅.

Игра просто норм, особого желания повторить нету. Но если кто-то захочет, то сыграть не откажусь т.к играется в целом интересно, есть некая цель и долгосрочный план по её выполнению, а дальше крутимся по ситуации в зависимости от того: как кубики лягут, как карты выйдут, как игроки сходят, какие «эксперты» и бонусы выйдут на стол.

Источник и иллюстрации https://vk.com/@-224227293-poigrano-oktyabr-2025

Alduda написал полтора года назад: #

Несложное семейное евро. Несмотря на то, что тут присутствуют многое, что я люблю: разноцветные кубики, красочные карты животных, приятный сеттинг про исследование природы, - игра мне показалась посредственной.
Стратегия тут примитивна: набирай карты животных по схожим признакам, трать жетоны и монеты на их исследование, а ближе к концу публиковать по ним статьи в энциклопедию. В итоге побеждает тот, кому повезло с выходом соответствующих карт на рынок. В игру можно поиграть, но на мой взгляд она уступает многим другим евро такого же уровня.

HMR написал 2 года назад: #

Вопрос по жетону раунда дающему дополнительный кубик. Куда его (кубик) ложит ИИ? В правилах об этом ни слова.

TohaJy написал 3 года назад: # скрыть ответы

На самом деле, вполне добротная семейка. По базовым принципам недалеко ушла, скажем, от Отеля Австрия, можно провести много параллелей. Например: драфт кубов, розыгрыш карт-помощников со скиллами, общий рынок целевых карт, которые забираем в свою зону и выполняем требуемые цели (в Австрии выполняем заказ, здесь закрываем категории животных), затем сдаём карты для получения очков, при этом и там и там важен цвет сдаваемых карт.
Но между тем, за счет своих деталей ощущаются игры совсем по-разному. Австрия более кризисная, там меньше действий на раунд. Здесь всё проще и свободней. Сравнение очень поверхностное, так что не стоит накидываться в защиту Австрии, мол, она такая уникальная и неповторимая)))
По вайбу игра даже скорее ближе к Острову Арнак, хотя она и совсем про другое. Ну и в целом натуралистическая тематика скорее зайдет любителям Крыльев.
Вот как-то 3 эти игры в голову пришли, когда пытался понять, что она мне напоминает. Это не сравнение механик или геймплея, а именно ощущения от игры как таковой. Мотивация садиться за эти игры, можно сказать, приблизительно будет схожей))
За неделю отыграно 3 партии, в том числе и с модулями: играть с событиями и новыми картами чуть интереснее, появляется непредсказуемость, нужно больше подстраиваться, но в то же время и больше возможностей реализовать свою стратегию. Будем играть еще, ощущается лайтово, без перегруза. Как и сказал, для семейки, где можно посидеть покрутить красивые карточки с животными - вполне сгодится. Для гиков, конечно, простовата, не ласерда)))

martinthegod9 написал 3 года назад: #

Для меня ваш отзыв близок к идеальному) Рассказ про ощущения от процесса, а также сравнение с наиболее подходящими играми. Спасибо)

Mastertaichi112 написал 2 года назад: # скрыть ответы

Здравствуйте!Подскажите пожалуйста по правилам.Можно ли ходить одному игроку два раза в одно и тоже место ? На пример за деньгами?Спасибо!)

Nasekomoe27 написала 2 года назад: #

Да, конечно

Meditatorka написала 2 года назад: # скрыть ответы

Спасибо большое за отзыв❤️.
Скажите, она по сложности как Гранд-отель «Австрия», или легче/сложнее?

Cabaneiro написал 2 года назад: #

Игры одного сегмента, евро средней сложности. В Энциклопедии есть свои нюансы, но после первой партии все становится на места.

SwordSerg написал 3 года назад: # скрыть ответы

Сыграл несколько партий. С реальными игроками и соло-режим. По началу было непросто понять правила, а точнее как начисляются ПО при публикациях. Затем уже понял и оставалось только вовремя перехватывать нужные комбинации, а вот тут уже как повезет с игроками. Однозначно всю игру приходится думать и просчитывать. А это очень хорошо. По итогу игра понравилась и красочностью и возможностями. Игра в соло-режиме против ИИ хорошая тем, что можно настроив уровень сложности получить неплохую головоломку, как победить ИИ. Там реально сложно, но можно. Пока из трех противников удалось обойти двух. Третий выскочил неожиданно, пока придерживал сильного. Не жалею что купил с дополнением, хоть и видел критичные отзывы. В дополнении находится несколько модулей которые в принципе не скажу что как-то сильно повлияли на базу. Ну если только новые ученые и "карты событий". Они реально могут очень осложнить игру игрокам (но не ИИ), но добавлять можно по желанию и выбирать уровень сложности. Остальные части дополнения не столь критичны и необходимы.

TohaJy написал 3 года назад: #

Ну вот, кстати, новые ученые могут добавить дополнительную комбинаторику. Например, в начале раунда открывается бонус "Взять ученого". Ок, видим, что есть чел, который позволяет бесплатно взять животное. А тебе как раз нужно взять животину, но нет подходящего кубика и это действие в этом раунде было бы для тебя очень дорогим. И вот, ты получаешь карту, да еще и помощник приходит на планшет, добавляя на конец игры +1 карту к коллекции по континентам.
Ну и события, несомненно, добавляют рандома, т.к. важные действия на раунд могут как усилиться, так и ослабиться. Кому-то это может поджечь пятую точку, т.к. порушит все планы, а кому-то будет ровно))
Фантастические животные +- ничего не меняют, чуть расширяют возможность собрать большую коллекцию. Но и без них можно сделать то же самое, только обычными средствами.
В целом с допом интересней, чем без допа.

Meditatorka написала 2 года назад: # скрыть ответы

Спасибо большое за отзыв. Что такое ИИ?

TVP написала 2 года назад: #

ИИ - противник, управляемый искусственным интеллектом. Используется для игры соло, но можно добавить и в игру с несколькими игроками.