| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
ChickenArmy 53 |
1 | 5.75 |
|
Hitter 1170 |
1 | ||
Seagull 1220 |
|||
Salaev 3112 |
6.75 |
||
PavelKras 3621 |
7.25 |
||
iceinsmile 85 |
|||
Ben_Hooligan 74 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
tiramisu
67
|
новую | |
kingfossil
50
|
||
GoodSoulja
50
|
||
Goredar
60
|
новую | |
MakarenkoRA
50
|
новую | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Scorpion 8646 |
||
zeusofarc 4233 |
||
Alenkoy 3867 |
||
zapad7 122 |
||
PavelKras 3621 |
7.25 |
|
kodnik 2322 |
||
Chivas 765 |
8.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
seganarigta
50
|
||
onirim42
53
|
||
Wayward_daughter
248
|
||
DareDevil
15013
|
||
PYPOK
220
|
||
is-152m
389
|
||
Kyberdash
9285
|
||
|
фанаты10
|
| автор: |
Skaff Elias
Ричард Гарфилд |
| художник: |
Денис Мартынец
|
| издатель: |
Nerdlab Games
|
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
В игре Mindbug вы вызываете существ-гибридов и отправляете их в бой против своего противника - но когда вы вызываете существо, противник может использовать одного из своих Mindbugs, чтобы взять его под свой контроль. Перехитрите своего противника в увлекательной тактической дуэли, в которой наличие лучших карт и разыгрывание их в неподходящий момент может оказаться смертельно опасным для вас.
Карты в Mindbug представляют собой странных существ, обладающих уникальными и мощными способностями, таких как компостный дракон, гидра-улитка или кенгузавр Рекс. Каждый игрок начинает игру с десятью картами существ (пять в руке и пять в стопке) и пытается использовать их, чтобы уменьшить количество жизней противника до нуля. Кроме того, каждый игрок получает две карты Mindbug, которые можно использовать для контроля разума существа противника, когда оно сыграно. Этот инновационный механизм Mindbug является основой игры и приводит к уникальному процессу принятия решений, благодаря которому Mindbug совершенно не похожа ни на одну другую карточную игру.
Для разыгрывания карты в Mindbug не требуется никаких ресурсов. В результате в игре нет фазы наращивания темпа (например, сбора ресурсов) и нет необходимости в слабых картах. Поскольку в игре также нет составления колод, вы можете начать играть сразу с одной колоды. В игре также нет несправедливого преимущества, так как игроки берут карты из одной колоды и всегда получают возможность управлять разумом самых сильных карт соперника. В конечном итоге все сводится к вашим собственным решениям, что делает игру чрезвычайно справедливой и одновременно соревновательной.

Комментарии
Всех приветствую. Возник вопрос по карте Снайпелиона. Правильно ли я понимаю, что он по сути наносит 2 урона в лицо оппоненту? Первый за свойство Атаки, второе когда бьёт и оппонент выбирает кем будет защищаться (если может).
Просто, быстро, азартно и весело. играем в основном дуэльно, нам зашло на все 100%, хоть и пригорает частенько)
как работает вариативность этой карты, те свойства что указаны по краям карты? в момент атаки выбираешь то или другое?
нашел ответ на свой вопрос: После того как карта поворачивается от урона, ты выбираешь какой стороной повернуть - стать охотником или яростным и соответственно им и становишься
Норм игра для начинающих, но долго в нее играть не будешь, очень быстро надоедает.
Может если есть все допы, то норм.
Так филлеры и не предназначены для заигрывания...
Да, абсолютно с вами согласен, но вот например есть игры, в которые я могу несколько партий играть подряд, а эта почему-то не затянула вообще. Очень люблю МТГ темы, но это как-то скучно для меня.
Я просто рассматриваю филлеры как вариант игры на один вечер, даже на полный, но таких игр очень мало. И от майндбага я никаких эмоций не получаю.
У меня глаз дергается от того, что вы называете ее филером. Это очень крепкая дуэль и яркий представитель easy to learn hard to master. В рамках одного сета игра предлагает держать в уме все карты или хотя бы помнить о фатальных угрозах\ответах, распоряжаться ограниченными ресурсами с высокой ценой ошибки и постоянно ставит перед выбором.
Я бы может еще понял, если Гага привезла более веселые части серии, а не сухую базу и колабу с популярной франшизой, и были бы отзывы о смешивании дополнений, но получится просто веселая дуэлька, в которой все равно останется простор для принятия решений, но никак не филер
Да, понимаю ваше мнение, но для меня как игрока в МТГ с 20 летним стажем это все-таки очень простая игра. Играю с семьей и друзьями пару раз.
Была англ и русская версия.
Ждем допы потестить.
Этот ответ на комментарий о филере) У меня в мтг тоже стаж не маленький, но количество принимаемых решений на единицу времени тут больше при пороге входа ниже. Рекомендую в цифре попробовать, там есть занимательный режим с головоломками
А, не так понял ваш комментарий, извинюсь за каламбур)
Ого, не знал, спасибо за информацию.
Буду пробовать!
Да, этот филлер глубокий по меркам филлеров. Но все-таки уступает явно серьезным дуэльным карточным играм. Да и время партии намекает что это именно филлер.
А как выглядят серьезные дуэли?
Codex, Война магов, BattleCON, EXCEED - если речь про карточные
и так далее
Ну это сиар же. У него майндбаг - филлер, а секирахара - хардкорный варгейм (почти World at War 85, да)
Хардкорная по сравнению с Икусой, а не в принципе, любитель вбросов
Но ведь Майндбаг — это и есть филлер... Да, дуэльный, да, с большим количеством решений, но филлер, минут на 20-30 от силы, как заполнитель времени между играми подольше.
Тоже не понял, как тип/жанр игры филлер может противоречить исполнению игры в виде дуэльной и карточной. Филлеры это быстрые игры с простыми правилами. И обычно лучшие филлеры имеют отличную реиграбельность.
Я думаю в определении сложность игры важнее времени партии . Простые правила не гарантируют легкую игру, не отходя далеко играя здесь в 1 сет или в микс из сетов получим совершенно разные по сложности\количеству информации партии.
Как это не предназначены? Как раз наоборот, с филлерами то подразумевается, что их будут играть Очень часто. И нормальные филлеры - как семечки, сотнями игр наигрывается. Это как раз продолжительные игры играются много реже обычно (но индивидуально, конечно), и могут быть хоть одноразовыми.
Обычно их чередуют, а если заигрывать один и тот же филлер, то конечно он приестся, потому что не рассчитан на такое частое использование. Разнообразия и глубины не хватит. Потому выше и критикуют что быстро надоело.
Так тут от механик зависит. Собирать сеты в условной Море соль бумаги или тянуть камни из мешка в Жадюгах много раз подряд куда проще чем гореть от рандома или тейквета. В ту же Орифламму меньше 3х партий подряд редко кто играет, просто потому что игра затягивает и хочется пробовать новые и новые стратегии.
Вопрос по карте Собакула (вроде так называется):
Эффект карты позволяет использовать ключевое слово с карты соперника. "ОХОТНИК, если существо соперника тоже Охотник. Повторите для СКРЫТНЫЙ, ЯРОСТНЫЙ, ЯДОВИТЫЙ"
1) Можно ли использовать таким образом сразу несколько ключевых слов, наделяя Собакулу сразу несколькими свойствами?
2) Копируем свойство только с 1 карты существа или можно повторять, используя другие?
1) Да, можно скопировать сразу несколько ключевых слов.
2) Ключевые слова копируются со всех существ противника.