| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Kotofey 169 |
|||
error111 7519 |
|||
Romkins 591 |
|||
CandyChan 84 |
1 | ||
Jeka84 57 |
|||
CosmicD 1222 |
|||
Blizveet 57 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
veni
637 |
новая 7500 руб. 1 | |
PSV2023
239 |
новая 8000 руб. 1 | |
Orlangdur
56 |
б/у 6500 руб. 1 | |
alex0912nsk
849 |
б/у 6000 руб. 1 | |
Sprite
72 |
новая 8000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
AstartaS
322
|
новую | |
Tyran
2070
|
||
ArMikael
5464
|
||
BASS
62
|
новую | |
Firefox089
108
|
новую | |
MiltoLab
7853
|
новую | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
alex76 2027 |
10 |
|
Drakan 996 |
5.25 |
|
Xanadu 342 |
||
Tishka 272 |
7.5 |
|
Wishmaster83 973 |
||
after 3171 |
||
linxyki 1028 |
8.25 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
ylarrey
50
|
||
andy_honza
248
|
||
Richsor
810
|
||
Haonara
55
|
||
AstartaS
322
|
||
HOMASTI
1327
|
||
ROBSON88RUS
120
|
||
|
фанаты13
|
| автор: |
Жулиан Помбо
|
| художник: |
Иэн О'Тул
|
| издатель: |
Cosmodrome Games
APE Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 4926 г. |
| размер: | 31 x 38.6 x 12.1 см. |
| комплектация: двухсторонее игровое поле |
|
Pampero — это карточная игра, в которорй игрокам предстоит строить и развивать энергетическую сеть из ветряных генераторов.
Каждый игрок имеет стартовый набор из 8 карт, которые он должен разыграть на своем столе, который содержит два ряда мест для активации действий на различных секторах игрового поля. В каждый ход у вас будет возможность сыграть карту на крайнее левое пустое место любого ряда или убрать все карты со своего стола. После 3 действий наступает специальная фаза - Консолидация. В фазе Консолидации вы получите одну карту, самую правую из любого ряда. Генерируйте Батареи из накопленной Энергии. Соберите свой доход и продвиньте игровой таймер. Побеждает игрок с наибольшим количеством денег в конце игры.

8.21
9.23
8.27
7.50
9.51
Комментарии
В правилах так и не разобрался по этому вопросу. Даже разложив всё по примеру в правилах не уловил взаимосвязи.
Может кто-то уже был более успешен в этом вопросе?
вопрос касается именно стартовой раскладки
разобрался, всем спасибо )
Совершать строительство чтобы получать бонусы которые тебе, возможно, пригодятся... пастельные тона игрового поля четко передают весь смысл происходящего. Действий всего три, рабочих нет, техника просто переезжает на другую точку, не нужно тратить на постройку ничего кроме денег, они же ПО, блин! Построил - получи бонус или энергию, потратил энергию получи бонус, получил бонус - получи бонус. Международные контракты не похожи на цель, строительство не похоже на цель, получение денег ради траты денег тоже не похоже, потому что деньги уже заявлены как цель. Лучше играть в Плотину и Брасс: цель вижу, вижу препятствия, придумываю решения. В Памперо что и зачем тоже понятно, но зачем в нее играть не понятно. Сомнительный опыт. Зря потратил время на изучение правил. Пойду Ласерду осваивать, настораживает что он тоже приложился, если там такой же поинт салат, то у меня резко вишлист сократится. 1/10
Источник https://nastol.io/windmill_farm/reviews/325079
Я ещё весной собирался написать большую статью о «Памперо» и всех его не очень удачных приключениях. Но рутина меня съела, и всё где-то потерялось в суете дней. А между тем, считаю «Памперо» ещё одним отличным евро. Жаль, что он не взлетел, и, похоже, третьего дополнения нам на русском не увидеть, хотя очень хочется. Игру, на мой взгляд, подвели две вещи.
Первое — плохо написанные правила. И тут ничего не сделать, по крайней мере, сейчас. Первое впечатление, как говорится.
Второе — очередное сравнение «Памперо» с играми от Ласерды. И вот здесь не совсем понятно, кто виноват: то ли сообщество просто навешало ярлыки на игру, то ли издатели выбрали такой странный путь продвижения, ведь автор «Памперо» участвовал в бета-тестах игр от Маэстро. В инфополе сразу замаячило: «игра от ученика Ласерды». Но, блин, это же неправда. Участвовать в тестировании, давать обратную связь и обучаться делать игры — вещи разные. К тому же я не уверен, что Ласерда прямо обучал, скорее дал пару советов и сыграл пару раз в игру. Да и в целом глупо ждать от другого автора игру, как у Ласерды. Для чего и зачем? Ведь у каждого своё видение игры, свой стиль. Понятно, что «Памперо» оказалась игрой не как у Ласерды, что логично, и хуже игра от этого не стала. Но сообщество быстро всё порешало, навешав ярлыки. В итоге всё сыграло скорее в минус игре, чем в плюс. Обидно за игру, если честно. Вряд ли «Мону Лизу» кто-то написал бы лучше, чем Леонардо да Винчи. Так к чему тогда такие сравнения?
В любом случае, для себя я поставил «Памперо» в один ряд с такими играми, как «Брасс» и «Плотина». Ведь игра даёт вам интересные задачи по ходу партии и необычный геймплей, хотя проблемы в виде плохо написанных правил и местами непонятной иконографики из игры никуда не денутся, играть в «Памперо» всё равно интересно.
Источник https://vk.com/wall-133959958_8737
А почему российские издатели решили не выпускать третье дополнение, которое сейчас выходит на краудфандинг? Игра не окупилась? Но никто же, наверно, и не ожидал, что она станет немедленным хитом?
Мне кажется, "Памперо" будет медленно, но верно собирать всё большую аудиторию. Просто игра очень своеобразная, и требуется время, чтобы она нашла игроков, которые её по достоинству оценят.
"Но никто же, наверно, и не ожидал, что она станет немедленным хитом?"
Вы точно о наших издателях говорите? У которых зачастую "насчет допов посмотрим по продажам базы"
Ну вот от "Космодромов" я ожидал всё же какой-то проницательности в этом вопросе, может быть, зря.
Если есть плотина с допом, стоит ли брать эту с допами или лучше разнообразить коллекцию чем то из других жанров?
Это по ощущениям совершенно другая игра. Плотина - кризис и ограничения. Тут - лёгкость и свобода (ну, это для меня так).
Отлична игра, совсем не в стиле Ласерды, Хулиан не стал копировать маэстро, и я считаю, что это здорово. Понравилось - механика розыгрыша карт и многослойная система подсчета очков, которая держит темп партии. Из минусов отмечу - занимает очень много места на столе