| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
muchizmo 1334 |
|||
aleyushka 163 |
|||
Grimm36 50 |
|||
Rybeshkins 261 |
9 |
||
VeeL 50 |
|||
kulakov512 78 |
|||
Tigersham 122 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Brainstormer
138 |
новая 3990 руб. 1 | |
Tomorrow
296 |
б/у 2000 руб. 1 | |
Megatonn
44049 |
новая 2890 руб. 1 | |
womol
21444 |
б/у 500 руб. 1 | |
co0LC0Der
60 |
новая | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Romyr
50
|
||
M_Y_L_T
50
|
||
antique
1188
|
||
CoolDast
77
|
||
DemYan
416
|
||
RedMekaniak
64
|
||
Royalangel49
448
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
minitj 3387 |
||
AlexBoardgames 164 |
||
Minastya 348 |
||
AnastasiaU 173 |
||
Giksos 427 |
||
Mr_Nachos99 50 |
||
euro 56 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
AltRomantic
55
|
||
Shurumburum
619
|
||
NIhon
500
|
||
fools_top
549
|
||
Vaizard13
226
|
||
likvi139
10532
|
8 |
|
sford
4665
|
||
| автор: |
Пол Деннен
|
| художник: |
Нэйт Сторм
Клэй Брукс |
| издатель: |
Лавка игр
Dire Wolf |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
Пока Великие Дома ведут войну, Bene Tleilax продвигают свои собственные замыслы, торгуя генетическими инновациями. Будете ли вы нанимать Танцующих Лицом - шпионов с непревзойденным мастерством? Или посмеете нанять людей, возвращенных к жизни в качестве гхол?
Immortality расширяет Dune: Imperium в новых направлениях. Заключите теневые сделки с Тлейлаксу, чтобы собрать генетические образцы. Раскройте потенциал научных исследований. Объединяйте карты вместе, чтобы усилить своих агентов.
Исследуйте вселенную возможностей с Dune: Imperium Immortality.

7.92
Комментарии
Попробовали новый для себя допчик - Бессмертие!
Добавляется новый трек исследования, по которому можно двигаться с помощью символа микроскопа и собирать различные бонусики + 2 победных очка, если собирать жуков.
Добавилась новая колода карт, которая образует свой собственный рынок из 2 карт, которые покупаются за новый ресурс «Зеленые кубики».
У этих новых карт есть своя особая механика «Сращивания», которую я в итоге так и не пощупал, потому что в этой партии у меня собрался какой-то имба билд на покупку карт, и уже с 2-3 раунда я покупал червей в свою колоду, зарабатывая по 1 очку. Суть «Сращивания» в том, что эта карта играется с любой другой обычной картой, и чаще всего её бонусный эффект зависит от значков агента на второй карте (обычной).
Дюна как всегда топ! Я впервые смог победить без войны и только на червях, с первого же раунда занял место в совете и получал +2 монеты на покупку карт, потом взял технологию на +1 монету к покупке карт, а позднее ещё и технологию взял на +1 карту в начале хода, но даже с такой имбовой сборкой мы закончили партию имея по 12 очков с Димой (играли эпический режим до 12 ПО), и победитель определился на дополнительных очках в интригах и технологиях, у меня на 1 очко оказалось больше.
В данном случае трек Исследования мне не плохо так помог, ведь я смог вытянуть 2 дополнительных очка на нём, но с другой стороны, там все получили по 1 очку и какие-то другие бонусы, которые помогали им качаться на треках влияния и в войне, так что не думаю, что именно он стал решающим, просто сама сборка на покупку получилась очень удачная + ещё и персонаж мой умел удалять карты, жаль что только сыгранные, а не любые, но даже так избавился от многих стартовых. Если бы вышли другие технологии, то и игра пошла бы совсем по-другому, за что и люблю дюну, каждая партия уникальна!
Что касается дополнения, то оно просто норм, мне оно не показалось обязательным. Для разнообразия сыграть было прикольно, но себе покупать допчик не захотел, базы + Иксианцы вполне достаточно.
Источник https://dzen.ru/a/ar4g5EBG6ihuqAqL
Очень вкусный доп, хоть и не очень понятно за сколько балансный, можно взять к восстанию
Решил поделиться вариантом игры дуэль с 2 ботами, вдруг кому окажется полезным/интересным:
1) Каждый игрок назначается ответственным за одного бота - он управляет его фигурами и "прибирается" в конце каждого раунда.
2) Эпик режим до 12 ПО, начинаем с 0 (как писали ниже, заканчивается игра в итоге на 7-8 раунде с 15+ ПО).
3) на старте у ботов по 3 отряда в гарнизоне - с первых боёв появляется непредсказуемость.
4) В конце каждого раунда бросается два куба - в торговом ряду чистятся карты с соответствующими номерами по порядку расположения. Потом бросается один куб - сменяется одна из двух карт в ряду Тлейлаксу (четная/нечётная).
5) Порядок ходов. Перед игрой бросаем кубы - у кого меньше, тот ходит первый. Потом бросается ещё раз кубы - если игрок, выигравший до этого, ещё раз бросит меньше, то он ходит первый, потом его бот, потом игрок-два и его бот. Если выбросит больше, то ходит его бот, игрок-один, бот-два, игрок-два. После каждого раунда ход смещается на следующего. Для удобства на игровом поле размещаем в ряд флаги каждого цвета и маркер, указывающий на того, кто начинает раунд (в нашем случае это жетон воды).
6) Если бот получает прокачку фракции (например, за победу в бою) - бросаем кубы и вкачиваем в соответствующей цифре фракционном поле. Если встал на дредноута - сжигаем технологию так же броском куба.
Так же усилили несколько героев, которые по опыту (2+ года) в таком режиме слабые остальных:
- Ариана добирает карту, не теряя одну пряность при добыче.
- Лето с помощью эффекта кольца может перегонять на 1 деление оппонента (уходить в отрыв на не более одно деление во фракции).
- Юна стартует с водой (отменили штраф).
Некоторые карты удалили из колоды - в основном дешёвые за 1-2 ОТ, которые не имеют, к примеру, символов.
Хороший доп, но ничего такого... По факту просто больше возможностей, изюминки в допе я не нашел. Иксианцы мастхэв. Но играть с чем-то новым, конечно, интереснее.
Приятный небольшой доп добавляющий весьма и весьма интересные возможности.
Планшет Тлейлаксу - трек Тлейлаксу являющийся новым источником 1-2 ПО и горсточки бонусов и трек исследований являющийся источником бонусов, ресурсов и возможностью заиметь 1-2 генетических маркера.
(ВАЖНО! Трек Тлейлаксу это не фракция, эффекты понизить/повысить репутацию, печатка продвинуться по треку фракции за пряность и всякие интриги-цели "Планы внутри планов" и т.п. не учитываются и с ним не взаимодействуют).
Новый рынок карт Тлейлаксу из трёх карт - тут карты покупаются за новый ресурс образцы, они получаются с карт и с трека исследований. Две покупные карты и одна постоянная на прокачку трека Тлейлаксу или небольшое военное подкрепление в гарнизон.
Здесь включены две новые механики: сращивание, когда игрок вместе с картой разыгрывает ещё одну карту и пользуется всеми ячейками и св-вами с них обоих и генетические маркера, какое-то мощное св-во если игрок продвинулся по треку исследований + покупка карт Тлейлаксу на верх колоды + добор карт за микроскопы в конце трека исследований.
Фамильное атомное оружие - позволяет в любой момент своего хода агента или открытия разово за игру обновить рынок карт Империи если он "застоялся" / хочется заменить карты на рынке перед или после покупки / или кому-то какие-то карты хочется не дать.
Есть все шансы, что Квисатц Хадераха будут каждый раз бомбардировать, особенно если он выйдет в начале-первой половине игры...
На БГГ рекомендуют играть в режим до 11 ПО (на 4-х с 0 до 10 ПО).
База с этим допом играется отлично. Для любителей Дюны допчик весьма желателен к приобретению.
Любители хардкора давно играют с 0 и до 12 в эпик режим. Остальные режимы просто не признаются
Ludo_princeps, вы имеете ввиду эпический режим в базу с двумя допами? И с 0 до 12 в эпик на 3-х и 4-х? Или на 4-х всё же с 1 ПО?
База с каждым из допов по отдельности отлично играется. Видимо в эпичный режим играется ещё лучше. До него ещё не добрались.
База + оба допа. Ну когда партии заканчиваются на 7-8 раунде с набором по 15-18 ПО, то играть с 0 и до 12 ПО как бы просто необходимо
Принято. Пощупаем-с.
Ludo_princeps, а вы как-то используете официальное приложение для Дюны? Там какие-то дополнительные режимы, блицы и т.п. + оно русифицировано, вроде. Знаю что-то такое есть, но не разбирался.
По началу чет пробовали, потом забили. Приложение ни как не используем. Да ж если бывает играем против Хагаль, то я предпочитаю просто затусовать карту и по 1 шт тянуть, чем тыкать в телефон )))
У самого примерно такие же впечатления. Доп очень гармонично вписался, играется приятно. Появилось больше вариантов, больше карт. Эффект сращивания порой позволяет интересные комбинации проворачивать.
Ядерное оружие так же активно используется всеми участниками. Как мы сами ранее до него не додумались)
Из минусов разве что ещё одно место для резева отрядов, и их нехватка, особенно если играть приложением, где так же на некоторые случайные события кубы отрядов уходят, тем самым резервируясь и теряя возможность принимать участие в битве.
Ограничение на кубы - это выбор, который нужно принимать игроку либо то либо то. Это не недостаток.
Для меня это минус, так как добавляет ещё одно ограничение. Не считаю это мнение объективным, но этот момент лично мне не нравится.
Это ограничение сделано в угоду баланса. Так как в теории можно умудриться 3 раза сходить за раунд в ячейку хайлайнера и вывести суммарно 21 куб, что равнялось бы 42 силы в конфликте, что как бы очень много только на кубах, а есть еще интриги и вскрытие карт. И как я уже говорил игрок должен выбирать куда поставить кубы в гарнизон, в чаны тлейлаксу, в зону переговорщиков. Как бы на этом ограничении механика игры завязана, а не просто правилом ограничено.
Если кто-то умудрился 3 раза за ход сходить на ячейку хайлайнера то он вполне заслуживает иметь 42 силы)))