У меня есть плохие новости для ждущих локализацию, доп - маст хэв...для фанатов. Но есть и хорошие новости, что бы не говорил Том Вассел, Иксианцы мастхэвнее :)) Immortality - изящное и небольшое дополнение, которое не утяжеляет, а наоборот ускоряет игру, несмотря на то, что вводит новые компоненты и планшет. Рынок карт стал динамичнее, а делбилдинг аспект более функцианальным и вариативным.
Так это же хорошие новости - можно сэкономить и не покупать его. Мне и в базе игра вполне нравилась, а с Иксом вообще отличной стала (Считаю Икс обязательным дополнением). А вот это дополнение показалось не особо нужным - спасибо, что подтвердили мое предположение.
Если у вас большой опыт игры с первым допом, то второй настоятельно рекомендую к покупке. Кажется он небольшой, но вариативность путей к победе существенно увеличивается, Больше возможностей добора карт, новый трек по, дающий минимум одно победное очко, а если купить соответствующие карты то два. Дополнительная возможность чистить колоду(две ячейки на треке тлейлаксу), механика графта смягчает проблему плохой руки, когда нечем сходить в нужную ячейку + это мощные комбинации, на которых можно строить свою стратегию игры. Добавили возможность чистить рынок и дали дополнительно две карты для покупки за "особую валюту"(итого рынок из 7 карт), добавили новые интриги с ПО. На мой взгляд некоторые лидеры из базовой коробки стали более привлекательны для игры. Как-то так.
Спасибо! Я сам еще с ним не играл. Смотрел только обзоры. Я в Дюну, как в филлер играю - мне ее сильно переусложнять не хочется. Но наверное стоит приобрести - то, что Вы пишете про лидеров очень интересно.
Вот тут я бы не согласился с вами, если исходить из простоты правил, то да игра не сложная и все понятно и дружелюбно. Но вот с точки зрения хардкор игроков в партиях на 4х достаточно сложна. Собственно в этом и прелесть данной игры.
Я с этой точки зрения и писал: правила простые, действий в ход мало, их количество достаточно ограничено. Играется быстро. Я играю на двоих с ботом или втроем. На четверых конечно еще теснее на карте - надо как-нибудь попробовать.
Там просто Dire Wolf Digital выслала по старому контракту первый доп и делюкс коробку с миньками и отправила Лавку в полный игнор по сообщениям, даже через 3 лиц они отказываются связываться и отвечать российским компаниям. Еще и лицензии в этом плане большие ограничения накладывают. Возможно Лавке удастся в след. году завести параллельным ипортом партию допов на инглише... но и это под большим сомнением, так как это все же подмочит репутацию, аони не хотят портить отношения с теми, кто все же им еще дает локализации.
Кстати про доп Звездным Войнам Внешнее кольцо от Мира хобби тоже из-за лицензии можно забыть к сожалению, а вот игры без лицензий от ФФГ слава богу выходить будут.
В базовой игре много карт, где явные сильные искажения пропорций и аляповый рисунок в стиле игр Awaken'ов (только поляки это хорошо стилизуют). Таже карта с Джейсикой.
Мое предположение, что визуалка для базы создавалась в короткие сроки, в попыхах. В допах уже с пропорциями получше, аляповатости меньше. По крайней мере сужу по первому допу и превью нового.
Короче, с допами колода явно пориятнее будет. Они еще механически разнообразия добавляют. Для меня это жирный плюс.
Ну чего то очень явного не заметил, в отличии от изображений людей в Анахронности, вот там именно люди это просто жесть, не даром во втором издании кика переделали.
Я надеюсь, никого не обижу. У Анахронности мне показалось все внешнее сугубо игровое-функциональное. Как у Борьбы за Галактику. Про перерисовку не знал, спасибо.
У меня есть плохие новости для ждущих локализацию, доп - маст хэв...для фанатов. Но есть и хорошие новости, что бы не говорил Том Вассел, Иксианцы мастхэвнее :)) Immortality - изящное и небольшое дополнение, которое не утяжеляет, а наоборот ускоряет игру, несмотря на то, что вводит новые компоненты и планшет. Рынок карт стал динамичнее, а делбилдинг аспект более функцианальным и вариативным.
Так это же хорошие новости - можно сэкономить и не покупать его. Мне и в базе игра вполне нравилась, а с Иксом вообще отличной стала (Считаю Икс обязательным дополнением). А вот это дополнение показалось не особо нужным - спасибо, что подтвердили мое предположение.
Если у вас большой опыт игры с первым допом, то второй настоятельно рекомендую к покупке. Кажется он небольшой, но вариативность путей к победе существенно увеличивается, Больше возможностей добора карт, новый трек по, дающий минимум одно победное очко, а если купить соответствующие карты то два. Дополнительная возможность чистить колоду(две ячейки на треке тлейлаксу), механика графта смягчает проблему плохой руки, когда нечем сходить в нужную ячейку + это мощные комбинации, на которых можно строить свою стратегию игры. Добавили возможность чистить рынок и дали дополнительно две карты для покупки за "особую валюту"(итого рынок из 7 карт), добавили новые интриги с ПО.
На мой взгляд некоторые лидеры из базовой коробки стали более привлекательны для игры.
Как-то так.
Спасибо! Я сам еще с ним не играл. Смотрел только обзоры. Я в Дюну, как в филлер играю - мне ее сильно переусложнять не хочется. Но наверное стоит приобрести - то, что Вы пишете про лидеров очень интересно.
Филлер на 3 часа?
Ну мы его на двоих-троих за пару часов играем. Ну и игра не сложная - мозг ломать особо не надо.
Сколько же вы играете в "не филлеры"?))
Часов пять - шесть. Я в настолки из варгеймов пришел - у меня искаженное представление о длительности/сложности партий.
> Я в настолки из варгеймов пришел
Варгеймы не считаются за настолки ? Или Вы облачались в амуницию и бегали по полям ? )
Ну в варгеймах партия может идти несколько дней с перерывом на еду и сон конечно. Зачем там амуниция - это уж скорее штабная игра))
Ясно) Я просто никогда не играл в полноценные варгеймы) Так а для Вас тогда 90% настолок - филлеры))
Так я и пишу: "искаженное представление о длительности/сложности партий".) Я в настолки и перешел - времени стало не хватать.
Ну это отдельная каста, как ролевики, амери и еврогеймеры
Вот тут я бы не согласился с вами, если исходить из простоты правил, то да игра не сложная и все понятно и дружелюбно. Но вот с точки зрения хардкор игроков в партиях на 4х достаточно сложна. Собственно в этом и прелесть данной игры.
Я с этой точки зрения и писал: правила простые, действий в ход мало, их количество достаточно ограничено. Играется быстро. Я играю на двоих с ботом или втроем. На четверых конечно еще теснее на карте - надо как-нибудь попробовать.
Иксианцев бы ещё купить по вменяемой цене...
Плохие новости насчет локализации? Какие - её не будет? так бы прямо и писали, а то не совсем понятно, тк прямо не сказано об её отсутствии!
Там просто Dire Wolf Digital выслала по старому контракту первый доп и делюкс коробку с миньками и отправила Лавку в полный игнор по сообщениям, даже через 3 лиц они отказываются связываться и отвечать российским компаниям.
Еще и лицензии в этом плане большие ограничения накладывают.
Возможно Лавке удастся в след. году завести параллельным ипортом партию допов на инглише... но и это под большим сомнением, так как это все же подмочит репутацию, аони не хотят портить отношения с теми, кто все же им еще дает локализации.
Кстати про доп Звездным Войнам Внешнее кольцо от Мира хобби тоже из-за лицензии можно забыть к сожалению, а вот игры без лицензий от ФФГ слава богу выходить будут.
Этого делать точно не стоит, тогда совсем перестанут давать игры на локализации.
Доп настолько маленький, что можно PNP сделать самому если сильно хочется. Или купить англ версию и вставить перевод в протекторы
Summoning666
Вот! Спасибо за подробный ответ! Стало все в разы понятнее. В отличие от вброса выше без пояснений.
Теперь похоже придется пнпшить допчик, раз локи не будет...
Ооочень надеюсь на локализацию!!!
если бы не убогий дизайн всей игры, можно было бы приобрести.
Кто-то любит платить за механику, а не красивые миньки с пустым кубометом.
в допах кстати, иллюстрации по качеству исполнения получше чем в базе.
Иллюстрации на картах всегда норм были, на поле же наоборот мин необходимая графика, зато отлично читаемая иконографика.
В базовой игре много карт, где явные сильные искажения пропорций и аляповый рисунок в стиле игр Awaken'ов (только поляки это хорошо стилизуют). Таже карта с Джейсикой.
Мое предположение, что визуалка для базы создавалась в короткие сроки, в попыхах. В допах уже с пропорциями получше, аляповатости меньше. По крайней мере сужу по первому допу и превью нового.
Короче, с допами колода явно пориятнее будет. Они еще механически разнообразия добавляют. Для меня это жирный плюс.
Ну чего то очень явного не заметил, в отличии от изображений людей в Анахронности, вот там именно люди это просто жесть, не даром во втором издании кика переделали.
Я надеюсь, никого не обижу. У Анахронности мне показалось все внешнее сугубо игровое-функциональное. Как у Борьбы за Галактику.
Про перерисовку не знал, спасибо.
Лавка что-нибудь говорила насчёт локализации? Имеет смысл ждать?
были только некоторые намеки, но пока ничего открыто не говорили.