| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
BlackCat113 57 |
|||
katlev0228 50 |
|||
gek048 50 |
|||
Dobryy_kot 212 |
|||
Altroid507 50 |
|||
EmelyanovR 53 |
|||
Nerlianta 65 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Megatonn
44049 |
новая 4990 руб. 1 | |
Ronset
50 |
новая 4290 руб. 1 | |
Dirdi837
50 |
новая 2500 руб. 1 | |
kennykelevra
56 |
новая 5900 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
ninu4a
77
|
новую | |
AlexKrin
50
|
||
JohnPotter
702
|
||
CoolDast
77
|
||
Syorzh
3279
|
||
Solo
1526
|
новую | |
Gonobobel
219
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Muroi 458 |
9 |
|
grees 395 |
7 |
|
Voshod87 250 |
9.25 |
|
Dombl4 228 |
||
CardJoker 534 |
8 |
|
max_smitt 305 |
||
Mr_Nachos99 50 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
badlittleduck
60
|
||
JohnLow
1000
|
||
MAM
50
|
||
Caster
64
|
||
NotSalt_13
476
|
||
Pashtetych
157
|
||
Vadim_S
50
|
||
| автор: |
Darren Reckner
Jason Hager |
| художник: |
Джон Ариоса
Кванчай Мория Nastya Lehn |
| издатель: |
GaGa Games
Restoration Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 1500 г. |
| размер: | 29.5 x 29.5 x 6.8 см. |
| комплектация: • 4 фигурки героев |
|
Unmatched. Приключения: Удивительные Истории — это продолжение легендарной серии карточных файтингов! В игре собраны классические персонажи из фантастики и городских легенд середины XX века. Обуздайте разрушительную энергию переменного тока рука об руку с Николой Теслой, применяйте хитроумные устройства Джилл Трент, поймайте неуловимого Золотого Крылана или померяйтесь силой с двухметровой Энни Кристмас. Используйте новых героев для классических поединков или сразитесь вместе против жуткого Человека-мотылька и отбейте вторжение Марсиан в новом кооперативном режиме. Как и в случае с другими частями серии, в этот набор вы можете играть отдельно, а можете смешивать его с остальными коробками, чтобы устраивать самые невообразимые сражения.
Коробка Приключений впервые в истории серии добавляет кооперативный режим, в котором игроки должны действовать сообща, чтобы одолеть злодея. В этом режиме работают все основные правила Unmatched, но добавляются особые правила поведения боссов и инициативы хода.
На одной стороне игрового поля вы будете противостоять коварному Человеку-мотыльку, который терроризирует жителей городка «Поинт-Плезант». Его цель — уничтожить все мосты или победить всех бойцов игроков. В течение партии он будет атаковать героев и помещать за это жетоны гибели на мосты в городе — чем больше их копится, тем быстрее повышается уровень угрозы. На другой стороне поля вы сможете разыграть усложнённый сценарий со вторжением Марсиан. Цель Марсиан — провести четыре вторжения или победить всех бойцов игроков. По ходу партии Марсиане будут высаживаться на полях в окрестностях маленького городка Макминнвилл — чем больше полей занято пришельцами, тем быстрее повышается уровень угрозы.
В партии не будет закреплённого порядка хода, как и во многих других кооперативах — каждый раунд его будет определять случайный выход карт из колоды инициативы.

8.09
9.28
7.31
Комментарии
Люблю анматчд, а тут ещё и кооператив
Коопный Unmatched это то чего мало ждёшь от дуэльной игры, но то что она смогла сделать хорошо. Автоматизированные противники хоть и кажутся довольно предсказуемой угрозой, но эффекты их карт, а у некоторых и карты инициативы, очень быстро показывают кто тут командует парадом. Игра быстро даёт понять, что без оперативных и слаженных действий боссы в момент выполнят свои цели, оставив вас с носом. Поэтому автоматизм тут очень хорош, а если стало легко всегда можно добавить усложнений.
Новая четвёрка героев на первый взгляд вполне близки, хотя с наигрышем впечатление чутка меняется, причём они хороши не только в коопе, но и в дуэли. И пусть они не такие именитые, кроме Теслы, но всё имеют место быть в вашей коллекции.
Источник https://nastol.io/unmatched_adventures_tales_to_amaze/reviews/327367
Игра проходит по тем же правилам, что и unmatched, но за исключением случайного порядка хода, который устанавливается колодой инициативы, а далее по простому алгоритму действуют монстры — кто ближе, того и бьют. Да и игроки на самом деле тоже примерно так двигаются, т. к. вам всё равно желательно зачистить поле от мелких врагов и потом толпой бить босса, чем постоянно получать негативные эффекты и урон от них.
Мы использовали всех персонажей из коробки с «Ведьмаком» — Цири, Геральд, Леший + Тесла из самой коробки «Приключения». Весь кооператив заключался в том, что каждый взял на себя по 1 врагу🤪, ну и пару раз подходили друг к другу, чтобы впитать урон вместо товарища.
Мы играли против человека-мухи. На его поле есть мосты, которые он ломает, насылая мух, и триггерит за это гадости. Чтобы было меньше гадостей, вам надо убирать его мух с мостов, делается это тоже нехитро, нужно сбросить карту с руки и убрать количество мух = количеству цифры усиления на сброшенной карте + вы получите бонус этого моста. Мы в итоге пользовались лишь одним мостом пару раз, который давал добрать карт - может быть, под конец ещё 1 какой-то активировали, т. к. было много мух и могло стать критичным.
Заковыряли мелких, потом окружили босса и начали лупить. А атаки босса чаще всего бьют всех игроков вокруг себя, а мы уже были потрёпаны мелкими врагами, поэтому пару бойцов под конец пало смертью храбрых, но всё равно доковыряли гада.
Игра просто норм. Кооператив сомнительный получился в нашей партии, может, на другой состав играется лучше.
Я уже играл разок до этого в Том 2 за Сунь Укуна против Лучницы. Там мне понятен «фан игры»: он заключается в битве умов, как и чем походить, чтобы занять выгодную позицию, загнать врага в ловушку, или выиграть время в поисках комбы т. д. , поэтому в дуэльке у вас проходят танцы с бубном по полю и попытки наковырять соперника быстрее, чем он вас(что опять же меня не особо зацепило), а в кооперативной игре даже этого нет - вы просто в тупую стоите на месте и колотите мелких врагов шлёпая случайные карты(в идеале подсчитываете, когда там у него нулевка выйдет, чтоб норм урона занести). А потом боссыча толпой кусаете по такому же принципу, ну такое…
Источник https://dzen.ru/a/aaQM-Gzju1pJN-Xx
Мне тоже не понравился кооператив в этой игре (я в целом не любитель кооперативов) но я немного защищу его.
Вы на 3х имбовых персах + геральт с трудом смогли убить простейшего босса, еще и без каких либо усложняющих его модификаторов, я полагаю.
С этим куда лучше, без каких либо потерь, справлялись новички в настолках в целом, что говорит о том, что как раз кооперативную часть игры вы не вывезли совершенно.
Бить поодиночке мелких помощников и потом только идти на босса - это ужасная стратегия на игру и вы это отлично продемонстрировали.
Сила игроков перед мобами в этой игре - как раз совместные атаки в 1 кучей и планирование ходов.
Если даже слабенький мух заставил вас поптеть и поумриать, значит инопланетянин скорее всего размазал бы вас по столу без шансов.
Подскажите кто уже разобрался с правилами, у приспешников злодеев есть карты что бы замешать все руку обратно, а что делать тем приспешникам у которых таких карт нет и закончилась их колода? В правилах не нашел замешивать сброс или нет.
Таких приспешников в игре нет, у всех есть карта "скрыться"
Там может возникнуть ситуация, что вы специально/случайно отправили эту карту в сброс (не сыграв), т.о. колода злодея может закончиться
Это не так, страница 9 правил:
"В колоде каждого врага есть карта Скрыться. Когда она
помещается в сброс по любой причине, немедленно замешайте
все карты из сброса этого врага, обратно в его колоду (вместе
с картой Скрыться) "
Кто-нибудь уже брался за перевод на русский язык колод злодеев, которые позволяют играть ими как бойцами?
https://boardgamegeek.com/thread/3202663/be-the-villains-playable-hero-mothman-and-martian
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1I6yFuFsWfrX06AvZaznrdgCaYRuvzdaA
Странно, что любители пнпэшить прошли стороной такой крутой доп контент.