2010 год, мир кардинально меняется…
Влияние Соединенных Штатов начинает ослабевать, на сцену с нетерпением выходят другие крупные державы, готовые претендовать на свой кусок геополитического пирога.
На востоке Пекин превращается в мировую державу. Москва вовлекается в сложную шахматную партию с Вашингтоном, готовая противостоять каждому его шагу. И среди этих бурных вод Европейский Союз пытается утвердиться в своей идентичности и роли на международной арене.
Мир претерпевает радикальные изменения, в то время как власть перераспределяется в мировом масштабе. Но кто возьмет на себя инициативу в этом быстро меняющемся мировом порядке?
Приготовьтесь к World Order, захватывающей настольной игре для 2–4 игроков, которая моделирует современные международные отношения и позволяет вам взять под контроль одну из четырех доминирующих мировых держав 2010-х годов: США и КНР, РФ и ЕС.
Используйте свою дипломатическую власть, экономическую и военную мощь, чтобы расширить свое влияние по всему миру. Создавайте региональные альянсы, соблазняйте другие страны с помощью умной экономической зависимости или станьте военной мощью, с которой никто не посмеет связываться. World Order сочетает в себе академические теории с захватывающим игровым процессом, создавая невиданный ранее опыт международных отношений.
Присоединяйтесь к битве и покажите другим державам, что наступает новая эра!
976
9.5










7.27




Комментарии
Повешенные ожидания после общения с соавтором игры (интервью с Варнавасом доступно на моём канале https://t.me/makespiel) оправдались более чем полностью. Перед нами геополитический симулятор, в котором нужно управлять современными империями: торговать, расширять зоны влияния по миру, в том числе, при помощи военной силы.
Механически это ареа-маджорити с простеньким колодостроем и построением движка. В каждом из шести раундов игроки выбирают фокус, дающий небольшие плюшки в какой-то из областей развития, и по кругу разыгрывают по карте, как правило, выполняя действия указанные на них. Оставшиеся неиспользованные карты приносят в конце раунда указанные на них ресурсы и очки на покупку новых карт — как в «Дюне. Империя». Основное в игре — влияние (маджорити) в различных регионах мира: два раза за игру (в конце 3-го и 6-го раундов) происходит скоринг.
Хоть в игре гонка вооружений имеет большое значение, здесь нет прямого конфликта, а выиграть можно не выставляя ни одного танка на поле, грамотно используя дипломатию и развивая экономический движок. Между фракциями есть серьёзные различия, противоречия и возможности для сотрудничества, точно передающие особенности современного мирового порядка. Но разнообразие и погружение в тему здесь достигаются не за счёт асимметричного геймлея и множества нюансов как в «Гегемонии», а благодаря очень грамотно и элегантно интегированным деталям на карточках и планшетах игроков, не требующих запоминания: тут все играют в одну игру и могут с первой партии понимать и внимательно следить за тем, что делают оппоненты.
После первых двух партий рейтинг вырос до 9.5. «Мировой порядок» может стать одним из главным настольных впечатлений за поледние годы и одной из любимых игр — благодаря интересному и разнообразному геймплею, невероятной интеграции актуальной теме и сочетанию построения экономического движка и плотного (но не слишком конфликтного) взаимодействия между игроками. С этой игрой всё в полном порядке!
https://boardgamegeek.com/thread/3721790/hegemonic-project-games-does-it-again-world-order
Взял в Эссене интервью с соавтором игры Варнавасом Тимофеу о том, насколько World Order отражает реальности современной геополитики. А также поговорили о том, насколько новая игра отличается от прошлой игры издательства Hegemony. Интервью на английском доступно на бгг: https://boardgamegeek.com/thread/3652184/class-struggle-and-geopolitics-an-interview-with-v
Перевод на русский у меня в тг-канале: https://t.me/makespiel
Подождем, когда Сиар притащит сюда, и будем минусовать тут :)
Вот лентяи. Нет уж - сами идите туда, дизлайки там есть.
Сиар свежак не любит. Надо, чтобы материал настоялся, вот лет через пять...
Короткое но емкое интервью. Создатели еще в Гегемонии не побоялись показать насколько взаимосвязаны классы внутри одной системы и насколько важно сотрудничество при желании "переломить" систему.
Кажется в этот раз и глобальная геополитика образца 2011 года в надежных руках. В игре представлены во многом уникальные, но одновременно во многом похожие стороны, и именно они имели максимальный вес на мировой арене. Жду свою коробку.
Игра напомнила Дюну Империю
*То же перетягивание канатов на различных фронтах. Кризисность и желание успеть всюду.
*Легкая ассиметрия сторон
*Есть колодострой, но вы не очень сильно измените свою стартовую колоду в процессе игры.
*Схожая возможность не только получать, но и терять Победные Очки
(+) плюсом Мирового порядка является офигенская тематичность и реализм, вы зависаете над глобальной картой мира и управляете судьбой всего глобуса
(-) минус же в том, что партия идет в 2-3 раза дольше, нежели в Дюне
от beastiegeeks
💭 "Перенеситесь в мир 2010 года, где глобальные державы, такие как США, Китай, Россия и ЕС, борются за господство. Создатели безумно хорошей Hegemony вернулись с новым проектом (запущенным на KS)! World Order принесет на ваш игровой стол всю остроту международных отношений в виде игры с контролем территории.
😍 Игра невероятно тематична. Каждая фракция ощущается как реальная сверхдержава, игроки балансируют между дипломатией, военными и экономическими стратегиями, чтобы расширить свое влияние. Геополитическое напряжение отлично нагнетается по мере прохождения игры.
😍 Взаимодействие между игроками на высшем уровне! Переговоры о сделках, создание альянсов или борьба за контроль над территорией - разговоры за столом и напряжение нарастают на протяжении всей игры.
😍 Для игры с такой глубиной она удивительно проста в освоении. Общий пул действий для всех фракций упрощает игру, не теряя при этом стратегического веса. Уже с первого раунда вы будете разрабатывать стратегию, как лучше распределить свое влияние.
😍 Механика построения колод добавляет дополнительный уровень реиграбельности. Каждая партия будет отличаться от другой, поскольку вы адаптируете свою стратегию к картам, которые вы получаете, и постоянно меняющемуся глобальному ландшафту. На чем бы вы ни сосредоточились - на военной мощи, экономическом росте или дипломатических союзах - всегда найдется новый путь к победе.
😍 Дизайн просто великолепен. Механика контроля территории органично сочетается с политической темой, а решения, которые вы принимаете, отражают реальную геополитическую борьбу того времени. Это захватывает и интеллектуально стимулирует во всех правильных отношениях.
World Order - идеальная игра для тех, кто любит стратегию, взаимодействие и современную геополитику. Это та игра, которая заставит вас обсуждать свои следующие ходы еще долго после окончания сессии. Она совершенно не похожа на Hegemony, но при этом обеспечивает схожий уровень мастерства.
Источник https://vk.com/wall-39533808_198566
Зачем на Тесеру тащить рекламные "обзоры"? Даже никакой конкретики нет по элементам игры, тупо рекламный пост.
на тот момент обзоров на игру практически не было