| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
AK_310 966 |
|||
Motan 504 |
1 | ||
Morgan40 70 |
|||
RRoman 805 |
|||
korvinss2 67 |
|||
Prostobarik 869 |
8 |
||
kolgar 128 |
7.25 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
deleted13
344 |
б/у 4000 руб. | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
id
3366
|
||
ashenvall
3813
|
3000 руб. | |
gl0rf1n
292
|
||
TheDarkPlay007
136
|
||
danikus23
2313
|
||
snaymov1
70
|
||
megatron
170
|
||
| автор: |
Michael Gray
|
| издатель: |
Avalon Hill
Milton Bradley |
| магазин: |
OZ
CBGames.com.ua (Украина) GaGa.ru Hobby Games BanzGames Divo Rog |
| ... | |
| язык: |
Английский Немецкий |
| размер: | 30.5 x 50.8 x 10.2 см. |
| комплектация: 1 rulebook |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 18 |
геймплей |
6.72 |
глубина |
6.89 |
оригинальность |
6.56 |
реализация |
8.44 |
Ikusa (ранее известная как Samurai Swords или Shogun) посвящена феодальным войнам Японии XVI века. События игры проходят на карте средневековой Японии, поделённой на провинции, каждая из которых граничит с одной или несколькими другими.
Планы игроков на текущий раунд тайно задаются при помощи игровой валюты коку, жетоны которой распределяются между возможными действиями за персональными ширмами. На начало игры количество коку у всех игроков равно, в дальнейшем оно меняется в зависимости от того, сколько у кого провинций. В течение раунда в зависимости от планов игроки могут строить замки и крепости, чтобы усиливать оборону провинций. И проводить набор рекрутов, которые несут повинность и в дальнейшем. И нанимать ронинов, которые остаются в распоряжении игрока только один раунд. Или ниндзя, которому можно поручить убийство даймё соперника в текущий ход или использовать, чтобы подсмотреть планы одного из соперников, а уже потом принимать своё решение, в ход следующий.
Бои между армиями за контроль над провинциями осуществляются при помощи кубиков. Сначала в ход идут луки и мушкеты. После того, как с поля убраны потери, в ход идут даймё, и снова убираются потери. Затем свои атаки проводят мечники и ронины. И наконец копейщики. Если агрессор не намерен отступать, а у обороняющегося ещё остались силы, начинается следующая волна, которая так же начинается с луков и мушкетов.
За каждую фишку войска определённого вида при атаке бросается 1 кубик. У разных видов войск свои шансы на нанесение ущерба противнику. Так, лучникам или даймё надо выбросить на кубике не больше 6, мечникам и ронинам — не больше 5, а «мушкетёрам» и копейщикам — не больше 4. Кубики бросаются соперниками за каждый вид войска одновременно. Во время потерь за каждый успех со стороны противника игрок убирает у себя по одной любой фишке.
Замки и крепости дают бонусы к обороне провинции: игрок получает 4 дополнительных копейщика или 5 ронинов соответственно на бой. Они символизируют стены и убираются в качестве потерь в первую очередь, тем самым спасая жизни настоящим бойцам.
Игра завершается победой игрока, которому удалось установить контроль над 35 провинциями. В простом варианте игра завершается сразу же. В усложнённом проверка на контроль над нужным числом провинций проходит в конце раунда, поэтому у соперников ещё есть время отобрать одну или несколько провинций у лидера и помешать тому выиграть.
Правилами разрешено заключать временные соглашения между игроками. Соглашение является законом и оговаривает две вещи: длительность союза и его условия. Например, можно заключить пакт о ненападении с определённым соперником на 3 хода.
Ikusa в продаже — с 26 июля 2011. Классические правила остались неизменными, как и фигурки, которые поменяли цвет, но не форму. Серьёзно переработано оформление коробки игры и игрового поля.

9.30
Комментарии
Идет сбор новой версии на геймфаунде, если кому интересно,пишите, помогу привезти, будет оплачено на ваш аккаунт геймфаунда
Хорошая игра. Вначале играли каждый за себя, не понравилось. Игроки выбывают, им делать нечего и т.д.
Потом попробовали вариант 2 на 2, мы так играли еще в "Риск". Сразу стало интересно - появился командный дух и азарт. Больше нет игры на вылет.
Стоящая игра, один дизайн чего стоит, это вам не "звездовские" самураи с вечно ломающимися копьями и мечами.
Рекомендую любителям варгеймов.
А когда вы играли командами как расположились на поле, Рядом или с разных углов?
Расположились по жребию как говориться в правилах короткой партии.
По геймплею - это Риск с плюшками и закосом под Рунварс.
Рунварса еще в планах не было, когда эта игра уже лежала на полках в магазинах.
briel13 написал 1 секунду назад: # редактировать удалить
Играю с друзьями довольно часто
Большой плюс игры простые правила не нужно думать о куче действий и тригеров это позволяет сконцентрироваться на стратегии и дипломатии
Для новичков игра очень хороша
Отдельного упомянания достойны сами миниатюры, монетки с квадратной дыркой в середине ( в ту эпоху их часто носили на шнурке), модели замков и карта Японии. Мелкие детали на высшем уровне, есть ощущение погружения в игру
Ps игра ну очень похожа на компьютерный Тотал вар
Ребят у всех ошибка печати на ширмах сиреневой и темно коричневой армий, одинаковые символы домов сиреневой армии.?
За всех не скажу, но у моей копии игры есть такой косяк.
Похоже, что у всех.