1. SSKumk 9
2. edward 8.75
3. dar_ling 8.25

Warp's Edge

Warps Edge, 2020 

  • 1
  • 1
  • от 10 лет
  • 15 мин
  • 30 - 45 мин
Warp's Edge  

Информация

добавить
автор:
художник: Tyler Johnson
издатель: Renegade Game Studios
...
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.508 -

геймплей

7.50

глубина

7.25

оригинальность

7.50

реализация

7.75

Описание игры

редактировать

Вы Тейлор Майнд, пилот-новичок в дивизионе Внешнего Кольца. После решающей битвы вы оказались вдали от своего флота, потерялись и остались одни. Варп-прыжок уносит вас в неизвестную галактику. Глубоко в тылу врага, вы выходите из гиперпространства и оказываетесь прямо перед вражеским флотом!

За мгновение до того, как вас взорвут, экспериментальный протокол корабля вернет вас обратно в начало боя. Перед вами снова вражеский флот. Корабль-носитель маячит вдали. У вас есть второй шанс, но теперь вы знаете, что вас ждет.

Фото и видео

1
добавить
  • новые
  • популярные

Фото из отчётов

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 12 дней назад: #

Соло мешкострой-рогалик: ваш кораблик с экспериментальным варп-движком старается уничтожить выпущенные вражеским кораблем-маткой истребители, а потом и самого босса. В начале хода тянете 5 жетонов, затем стараетесь оптимально их применить: на жетоны энергии покупаем новые жетоны, лазерами взрываем врагов, маневрами уклоняемся от них (по сути эффект идентичен - сброс врага). За уничтоженных врагов получаем новые жетоны. Затем из колоды вылезают новые враги. Естественно, у вашего кораблика и врагов есть свои спецспособности. Звучит довольно стандартно, но есть примечательные фичи:

- У каждого врага есть два варианта награды (а порой только одна, т.е. в случае альтернативного способа расправы над ним получите шиш) в зависимости от того, сожгли ли его лазером или уклонились

- Также если не хватает сил убить всех, можно и нужно выложить хотя бы 1 жетон лазера/маневра, чтобы оглушить врага на текущий ход

В совокупности это заставляет немного думать, как лучше распределить вытянутые жетоны. Ничего мозголомного, конечно, но довольно занятно

- При получении урона по щиту вы удаляете столько своих уже потраченных жетонов, сколько получили урона. Вообще получать урон плохо, но можно и намеренно подставляться, чтобы почистить колоду от хлама

- Когда хп кораблика доходят до нуля или у него заканчиваются жетоны, активируется хроно варп, и все начинается сначала. Заново замешиваете врагов, жетоны и т.п. И так пока не закончатся заряды варпа (проигрыш) или вы не собьете корабль-матку (победа).

- Таким образом, выгодно иметь как можно больше жетонов, они по сути вторичные хп. Благо получать их несложно, ведь вы будете сбивать вражеские истребители каждый варп в больших количествах, плюс покупать новые сильные жетоны за энергию. За партию можно запросто получить 20 и даже 30 жетонов.

Что касается минусов:

- Вы раз за разом будете бить одних и тех же врагов. Да, это позволяет настроить колоду то есть мешок под них, но довольно быстро приедается. Слишком однообразно.

- Вдобавок рядовые враги слабо отличаются, интересные способности есть лишь у немногих. Правда, боссы более разные. У каждого своя колода врагов и особенности; кто-то неуязвим пока не собьете всю его свиту, кто-то напротив воюет с самого старта, кто-то вообще 2 корабля в 1). Ваши кораблики тоже существенно отличаются по стилю игры, плюс дополнительно кастомизируется рандомными навыками. Но все равно может надоесть.

- Жетоны постоянно замешиваются и вынимаются, капсулы для жетонов обязательны.

В целом неплохая соло игрушка, не выдающаяся, а на любителя. Норм, если не против некоторого однообразия процесса.

Siar написал год назад: #

Мешкострой из жетончиков, в котором твой космический кораблик пытается в течение трёх раундов убивать мелких миньонов и большого босса. Довольно прямолинейный декбилдер без особых нововведений, но выгодно отличается дизайном специально под одного игрока. Мне скорее понравилось, но по получаемым ощущениям прямо очень близко лёг к Aeon’s End, который нравится больше (13 место в народном топе). Кто-то жалуется на однообразие и плохо написанные правила, что не мешает игре расти в соло рейтинге.

Источник https://vk.com/wall-206209405_5521

Siar написал 2 года назад: #
Мини-обзор

Одиночный мешкострой про прокачку кораблика и залёт на босса. Боссы разнообразные: от классического финального увальня до генерала, который в процессе гадит или подстёгивает миньонов. Три раунда-полёта прикольно обыграны как путешествие назад во времени. Так что нужно потренироваться, прокачаться, и потом финальным аккордом одолеть все волны вражин.

Процесс незамысловат: лазерами убиваем, уклонением уклоняемся, энергией покупаем, а уникальными жетончиками делаем выбранные на сетапе эффекты. У меня Конец вечности наверное перекрывает эту нишу, а игры концептуально похожие. Хотя так-то толково сделано, потому что специально для одного заточено.

Источник https://vk.com/oleg_ob_igrah?w=wall-206209405_2952

Siar написал 4 года назад: #
Обзор

https://boardgamegeek.com/thread/2539552/warps-edge-solo-review-stidjen-plays-solo

Своего рода настольный FtL

Sugriva написал 4 года назад: #
Warp's Edge

Афигительная соло-игра. Пишут, что почти настольный FTL, и это правда! Очень удобный органайзер для подготовки к игре, четыре корабля на выбор, все с разными спецпособностями, несколько вражеских кораблей-"боссов", уничтожить которые, пробившись через ряды кораблей-миньонов, и есть цель нашей миссии. Тянем жетоны из мешка и распределяем действия. Когда жетоны в мешке заканчиваются "босс" уходит в варп.Через определённое количество варпов босс слиняет от нас окончательно, так что время ограничено. В довесок есть художественно написанная книжка, в которой разветвлённая кампания на семь миссий.
9/10