| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Evgeniia_Pr 88 |
||
Artishok 2074 |
||
Kirilloid 5678 |
6 |
|
Razorvi_KapbITo 27362 |
7.5 |
|
Arghon 229 |
||
Lenara_A 250 |
||
zhenya17 102 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Artishok
2074
|
||
Elsia
186
|
||
ZabivakaXD
50
|
||
danil19
51
|
||
A_Strelcov
1734
|
||
Alexander_Elios
529
|
||
Foldlord
1256
|
||
|
фанаты15
|
| автор: |
Mathieu Roussel
Грегори Грар |
| художник: |
Стефан Эскапа
|
| издатель: |
Эврикус
Pandasaurus Games Catch Up Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
Каждый игрок тратит монеты на то, чтобы собрать 9 карт с двух открытых рынков (нижний и верхний город), создавая по ходу игры квадрат 3x3 из взаимодействующих друг с другом персонажей, чтобы активировать мгновенные эффекты и бонусы в конце игры.

8.54
8.29
9.66
Комментарии
На БГА не играл, строга с супругой и иногда играем на 3х с бабушкой.
Крайне рекомендую, что на 2, так 3 состав.
Уже наиграно около 10 партий. Желание играть остается, хочется в следующей партии попробовать играть через другие карты/щиты.
Одновременно просто и каждый раз уникально из рандома карт.
В целом, элегантная игра, которая очень заходит в семейных посиделках с короткими партиями. Респект авторам и художникам. Теперь хочу мини доп себе.
Семейный сетосбор, как филлер может и зайдет на пару раз.
Для большой кампании хз особо, много времени некоторые могут думать, чтобы набрать всего 1 очко для победы.
А как дуэлька тоже очень спорная.
Хейтеры скажут, что это всего лишь очередной сбор сетов с построением сетки из карт 3×3. Но на деле игра одновременно мозголомная и изящная.
Перед нами два рынка карт: один состоит из работяг, другой — из знатных особ. Каждая карта представляет собой герб гильдии (цвет для сбора сетов), награду при розыгрыше и условие получения победных очков в конце игры. Все карты уникальны и представлены в единственном экземпляре.
И вот все эти условия по ПО с каждой карты нужно держать в голове.
Одна карта требует собирать красные гербы по вертикали от себя, другая даёт ПО только если находится в нижнем ряду сетки. Третья считает победные очки за сет из трёх цветов (красный, синий, жёлтый), а четвёртая — за каждую карту знати. И таких карт к концу партии у вас будет девять. Из каждой хочется выжать максимум при подсчёте.
Для победы каждую разыгранную карту нужно комбинировать, активируя не одно победное условие, а сразу несколько. При этом просто так хватать любую карту с рынка нельзя — каждая стоит денег. Если покупать не подумав, деньги могут закончиться уже на 2 ходу из 9.
Приходится постоянно балансировать между набором ПО и экономикой.
И, конечно, нельзя забывать про оппонента. Если не сбрасывать или не забирать нужные ему карты, то при удачно собранном сете он легко может получить 20–30 ПО с одной карты — при среднем результате около 80 очков за партию.
В итоге каждый ход — это дилемма:
- взять эту карту, потому что она подходит сразу под два моих скоринга;
- эту — потому что она открывает новый удобный скоринг;
- эту — потому что она даст деньги, которые уже почти на нуле;
- или же эту — потому что она идеально подходит оппоненту.
И да, взяв карту, стоит хорошо подумать, куда именно её положить: после розыгрыша карты в сетку её уже нельзя переставлять.
8/10
Источник https://nastol.io/chateau_combo/reviews/317685
Поднадоели уже однообразные филлеры-таблобилдеры.
Поднадоели уже однообразные филлерные "мнения" из одной фразы без конкретики.
Я вас чем-то обидел?)
Если вам нравится игра, напишите о ней "нефиллерное" мнение.
Если вам не нравится чьё-то мнение, лучше пройти мимо, нежели оставлять токсичный комментарий)
Мои первые впечатление об игре можно прочитать в дневнике. И я ничего не имею против развернутых чужих мнений любого сорта и степени негативности.
Но вы же оставили единственную короткую фразу, которую вполне можно счесть токсичной и провокационной. По мне такие "мнения" не несут никакой пользы, и непонятно, зачем они нужны, кроме как разозлить фанатов игры - о чем я и высказался.
"и непонятно, зачем они нужны, кроме как разозлить фанатов игры"
Да не стоит везде видеть заговоры... Просто человеку игра не понравилась, а подробно писать почему, лень (не понравилась же). Бывает. Имеет право на жизнь. На вброс не очень похоже.
зато похоже на "полезный отзыв для желающих купить"
Вот так гуляешь, и видишь под окнам на асфальте надпись: "Зая, я люблю тебя! Паша". И сразу столько вопросов: Кто такой Паша? Не тот ли из пятого подъезда? И кто такая Зая? Это имя или прозвище? Почему Зая? Или может быть Зая и вовсе асфальт? Но зачем Паша признается в любви асфальту?
Так и у вас: почему надоели? Почему однообразные? Какие такие филлеры? И при чем тут Castle Combo?
Вы и на асфальте каждую надпись комментируете "а кто такая Зая? а почему без конкретики"?)
Я за последнее время во много аналогичных филлеров поиграл (Village Rails, Village Green, Hens, Happy City, Verdant, Point City, Downtown Farmers Market, это что сходу вспомнилось) и этот ничем, кроме прикольного арта, не выделяется. Можно их, конечно, по косточкам перемывать, но суть одна.
Сыграно три партии подряд составом в два человека.
Результат следующий:
Первая: 84 - 71 ПО
Вторая: 84 - 71 ПО
Третья: 69 - 84 ПО
Сказать что я удивлён — ничего не сказать. Получились смешанные впечатления. С одной стороны, быстрые партии с любопытным игровым процессом, с другой стороны, после первой партии игра не даёт чего-то нового от слова совсем. Интересно не обыграть соперника, а превзойти свой предыдущий счёт, потому что это тот ещё квест:)
ну сыграйте ещё партий 5 и осознаете, что играть нужно иногда и от соперника. Например, сумочная тактика требует иногда хоть какой-то контригры. А так игра великолепная.
Мы буквально пару дней назад сыграли очередные 2 партии на троих. В обоих победитель был определён по тайбрейку. Причем в последней мы с сыном свои личные рекорды поставили по 100 очков. Забавно вышло
А что с реиграбельностью? Внешне, за пару партий "увидишь всё". Не так?
Игра на сбор сетов, что она должна новое то приносить? Новое в ней это новый заход карт в каждой игре и пляска от них и оппонента. Хотите нового в каждой партии играйте в Дюну или любое легаси.
Мало связок для комбинаторики, пресно играется. При игре вдвоём можно не дождаться нужной карты, большим составом не дадут что-то толковое собрать. От процесса "Дальних далей" больше получаешь удовольствия, хоть и не сказал бы, что она в разы лучше.
Хороший пример — «Долина вечности» или «Рес Аркана». За несколько партий можно посмотреть большую часть контента, но то, как карточный движок даёт новые связки, может удивлять не одну партию. Вот к чему я веду
Для филлера реиграбельности более чем достаточно. Каждая карта уникальна и в зависимости от порядка выхода карт партия будет проходить по разному. Сыграно уже множество партий вживую и игра до сих пор не надоела.