| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Tori89 50 |
|||
ann_603 142 |
|||
Merlin 1294 |
|||
NikolayGusyna 976 |
|||
DarkOutX 5373 |
|||
Obayatelnyy 699 |
|||
Alenkoy 4039 |
|||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Elenarus
1893
|
||
Doperdash
52
|
||
DimaBorschik
170
|
||
Reddas
4908
|
||
| автор: |
Aaron Weissblum
|
| художник: |
Gaetan Noir
|
| издатель: |
Эврикус
BLAM! |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Французский |
| размер: | 30 x 30 x 7 см. |
| комплектация: Базовая игра |
|
Небесная страна Селестия прекрасна и загадочна. Её города полны тайн и сюрпризов, опасных испытаний и бесценных сокровищ. Есть только одна возможность попасть в Селестию — воздушный корабль! Земля, прощай! В добрый путь!
Стань капитаном воздушного судна и постарайся провести его через все препятствия, открывай новые города и зарабатывай победные очки! Поверят ли тебе пассажиры или сойдут на берег? Чем дольше продлится путешествие, тем дороже будут найденные сокровища.
«Селестия. Полное издание» — приключенческая настольная игра о путешествии на воздушном корабле через небесные города. Каждый раунд капитан пытается преодолеть препятствия с помощью карт снаряжения, а пассажиры решают, поверить в его силы или вовремя сойти за сокровищами.
Включает в себя базовую игру, 2 дополнения «Рука помощи» и «Бунт на корабле», а также бонусные тайлы городов и карты, которые до этого существовали только в формате промо-материалов. Ещё в этом издании вас ждут правила для игры вдвоём за авторством Бруно Катала. Также в коробке вы найдёте набор наклеек для карт, кратко описывающих их эффекты, которые по желанию вы можете использовать, чтобы сделать игровой процесс ещё комфортнее.
1. Капитан определяет препятствия, с которыми ему придется столкнуться на пути к новому городу. Для этого он бросает столько кубиков, сколько нарисовано на следующем по ходу движения тайле Города. Чтобы продолжить путешествие, капитан должен выложить необходимое количество карт Снаряжения для преодоления этих препятствий.
2. Один за другим пассажиры (игроки, находящиеся на корабле) объявляют, хотят ли они продолжить путешествие (то есть остаться на борту Воздушного корабля) или нет.
3. Если кто-то из пассажиров считает, что капитан не справится с задачей, он вынимает из корабля фигурку Искателя приключения своего цвета и переставляет ее на свой жетон. Оставшиеся в городе игроки берут верхние карты Сокровищ из соответствующей колоды.
4. Чтобы пройти испытания, выпавшие на кубиках, капитан обязан использовать карты Снаряжения, которые у него есть: по одной карте на один кубик препятствий. Если капитан преодолел все препятствия, выложив необходимые карты Снаряжения, то корабль перемещается в следующий город. Если капитан не может справиться со всеми опасностями, он не использует ни одной из карт Снаряжения, а корабль терпит крушение. Никто из пассажиров не получает карт Сокровищ, корабль возвращается в первый город, и начинается новое путешествие.
5. После окончания раунда следующий игрок, сидящий слева от капитана и участвующий в путешествии, становится новым капитаном.
6. Подсчет очков ведется перед началом каждого нового путешествия. Если у одного или нескольких игроков в сумме оказывается 50 и более очков, игра заканчивается. Игрок, набравший наибольшее количество очков, объявляется победителем.
К игре базовой игре есть 2 дополнения, которые разнообразят игровой процесс.
«Селестия: Рука помощи» включает карты героев с особыми свойствами, карты помощи капитану, а также несколько новых специальных карт, которые вы добавляете при подготовке.
«Селестия: Бунт на корабле» добавляет в игру отдельную шлюпку на одного игрока, а также несколько дополнительных специальных карт. В шлюпку могут пересесть как пассажиры, так и капитан корабля. Игрок, отправившийся в самостоятельное путешествие, также бросает кубики и выкладывает карты, чтобы преодолеть препятствия. Даже если воздушный корабль терпит крушение, шлюпка продолжает свой полёт, пока пилот не сойдет с него или не разобьется.

7.22
6.93
9.78
Комментарии
Нет ли даунтайма для сошедшего с корабля игрока, пока корабль летит дальше?
Минуты три-четыре примерно
Спасибо. Я правильно понимаю, что блеф заключается в том, чтобы капитану убедить пассажиров лететь с ним в следующий город?
Да, чтобы они навернулись вместе с ним и не получили карту
Спасибо.
или наоборот, подумали что навернутся и сошли, а он пролетел далее и получил более ценную награду
Ну, в идеале две линии блефа: 1) убедить лететь дальше, чтобы всем вместе разбиться, и конкуренты не получили очки; 2) убедить конкурентов выпрыгнуть с корабля и полететь дальше, когда понимаешь, что карты позволяют пролететь), а значит, ты залетишь как можно дальше один и получишь больше очков.
А что действительно такая интересная игра? Просто, крайне редко вижу, когда львиная доля комментариев типа "надо брать". Я почитал правила, ну как-то ничего особо прям такого, что "Вау, надо брать" даже близко не почувствовал. Что же в этой игре такого цепляющего?
Ну, неплохая милая игра на жадность. я бы рассмотрел новую про космос от Оинков как альтернативу ей и погружению.
Да такая "easyшная лайтовая семейка" для всех возрастов, с неким налетом пати.
В своем сегменте не дурно, хорошй продакшн, хорошие стратовые условия что бы посадить в базу и 8летних и 60 летних, и что бы не "Евро в песочнице". Сажал за игру три разных компании,везде зашло, без восторгов но уверенно так что они играли сразу, с обретением опыта игра конечно ушла на далекий заднйи план у всех.
Игра простая, она где то в сегменте В поисках Эльдорадо,Миссиппи.
В игре колода карт в четыре масти плюс джокеры, и кубики которые кидаешь и определеяешь уровень угрозы, как раз какие масти надо скинуть, и осталоьные верю не верю может ли игрок скинуть это.Такой микроблеф, где и без блефа можно играть, в допах блеф еще дальше уходит на задний план.
Если у вас есть компания неопытных настольщиков плюс дети от 8ми лет, то матсхев.
Да такая "easyшная лайтовая семейка" для всех возрастов, с неким налетом пати.
В своем сегменте не дурно, хорошй продакшн, хорошие стратовые условия что бы посадить в базу и 8летних и 60 летних, и что бы не "Евро в песочнице". Сажал за игру три разных компании,везде зашло, без восторгов но уверенно так что они играли сразу, с обретением опыта игра конечно ушла на далекий заднйи план у всех.
Игра простая, она где то в сегменте В поисках Эльдорадо,Миссиппи.
В игре колода карт в четыре масти плюс джокеры, и кубики которые кидаешь и определеяешь уровень угрозы, как раз какие масти надо скинуть, и осталоьные верю не верю может ли игрок скинуть это.Такой микроблеф, где и без блефа можно играть, в допах блеф еще дальше уходит на задний план.
Если у вас есть компания неопытных настольщиков плюс дети от 8ми лет, то матсхев.
Есть в клубе давно. В свое время буквально каждую игротеку заигрывали до дыр. Хорошая игра с интересным миксом механик. Пушйорлак + блеф. Играется бодро и весело. Бывает немного "провисает" по динамике, если карты уж совсем не заходят, но это статистически 1 партия на 20-30.
Всем большое спасибо за ответ!
плюсом к простым правилам прикольный конструктор корабля из картона, куда садятся фишки игроков. и всё это за очень небольшой прайс
А где можно про него почитать/посмотреть?
куплю
Эврикус будет локализовывать?
Должны (читай - да)