со скальпелем убийца был кошерней, бекграунд бы только с расчлененкой поменять. если оставите с пистолетом, то нужно проследить, чтобы этот самый пистолет не продолжал дулом линию листа, как сейчас.
Ммм...на самом деле попробуйте просто обычный нож ему в руку дать, атмосфернее что-ли, тогда и капля будет к месту, а сейчас она непонятно откуда)) А ещё симпатичная игра света была на предыдущей версии, видимо от свечки, замененной на скальпель) Вообще уже видя симпатичные наработки, я бы смело пускал вас в плавание. Когда будут несколько карт нарисованы и желание получить мнения потенциальных игроков - выкладывайте :)
Раз народу нравится скальпель (мне тоже кстати образ в целом вполне импонирует), то предлагаю так и оставить скальпель как на первом варианте) И игру света на лезвии (блик). Только задний фон не маньячно-мозговой, а планово-убийцевый сделать из второго варианта. И переходить уже к другим. Жутко интересно, хотя наверно не так как с убийцей))
Супер, что можно сказать! Стиль что надо. Творите игру уже, не отвлекайтесь :) Женский персонаж тоже в этом стиле весьма и весьма неплох (как я понимаю с лицом ещё поработают и линии почетче будут в целом). Наша версия в таком ключе визуально может получиться не то что на уровне, а даже поинтереснее иностранных.
Присоединюсь. И это, уж скажите художнику, что если он сам ходит по улице в одежде, перепачканной краской, не надо на каждый эскиз пятно крови пририсовывать. Оно жути не добавляет, чес-слово.
хватит издеваться над художником. со скальпелем именно этот образ выглядит круче всего. такой себе почти пратчеттовский мистер Пит Чай. http://static.diary.ru/userdir/6/8/5/9/68591/42839356.jpg
Я думаю там проблема ещё и с кастетом, который никак не ассоциируется с интеллигентной внешностью. Я то настаивал на обычном таком ноже, с узким лезвием типа стилета. Просто потому что скальпель это больше атрибут доктора-маньяка, но никак не наемного убийцы. Так что самым зловещим и интригующим получился конечно первый вариант.
Это не совсем, чтобы именно кастет. Это часть того самого окопного ножа, о котором писали выше. А если про рисунок говорить, то этот нож здесь не очень смотрится. Наган симпатичней всего.
Сыграли сегодня первый раз. Возник вопрос: а зачем персонажи должны лежать закрытыми на столе? Почему нельзя просто держать их в руках? По-моему, когда они на руках - меньше путаницы: вот в руке - это оставшееся влияние, а в открытую на столе - это выбившие персонажи. К тому же, тогда меньше вопросов по использованию посла.
Сделал PnP на основе французской версии (уж очень мне именно она понравилась): http://www.mediafire.com/?0eywdq916z9j9 В папке 3 файла: персонажи (pdf), памятки (pdf) и исходники (LibreOffice). Буду рад, если укажете на ошибки.
Предположительно, это будет "Ambassador" с альтернативной возможностью посмотреть одну из карт оппонента, после чего тот может оставить показанную карту или сбросить её и взять другую.
The Inquisitor remove all the ambassadors from the deck and play with the Inquisitors instead. The Inquisitor has the following power
Exchange one card with the pack (a) OR (not both) Look at one card from another player and force them to change it if you choose (b) ------- blocks the captain (c)
notes (a) same power as ambassador but only get to look at and choose from one card, not two (b) opponent you choose has to show you one of their cards (their choice which, if you target them multiple times they can keep showing you the same card). You may then force them to exchange that card with the Court deck. Process is: You get passed their card and look at it secretly. Either you hand it back to them and tell them to keep it or if you want them to exchange it, they first take a new card from the court deck then you return their original card to the Court Deck (ie that way they cannot get their original card back) (c) continues to block the Captain same as ambassador
Спасибо за информацию. Вопрос: а это открытая инфа, и её можно разглашать? А то я хотел было запилить её на BGG со ссылкой сюда (мужики то не знают), но засомневался: не подставлю ли я тем самым вас.
В том то и дело, что не было! Товарищи гадают по обрывочным сведениям: http://boardgamegeek.com/thread/964557/what-does-the-new-inquisitor-role-do И, как видно, совершенно не правильно. У вас же, как я понимаю, инсайдерская информация.
Из кратких правил: В этом случае игрок, в игре которого усомнились, может: а) показать требуемую карту (и, замешав её в колоду, взять себе новую, возможно, ту же самую), а сомневающийся игрок немедленно теряет 1 влияние. Вопрос: а свойство карты сработает до замеса в колоду?(у меня Герцог, хочу взять три монеты, не верят, показываю - сбрасываю. Три монеты получу?)
Да, сработает, но только ПОСЛЕ замеса в колоду и взятия нового. Этот порядок важен для посла: http://boardgamegeek.com/thread/969835/if-ambassador-is-wrongly-challenged-when-taking-ex
Арт будет хороший. Просто у вас сложилось такое впечатление из-за эскизов которые мы скидывали. С тема революции в России обсуждалась с автором. Тем более, что название как раз переводится как Переворот. И немного забегая вперед скажу, что если игра хорошо себя покажет, мы выпусти игру с редизайном. Персонажи старые, тема старая, а иллюстрации новые.
Тем более никто не обсуждает на "аркадный стиль" 90 годов из Love Letter.
Не знаю уж про какой вы оригинал, но, на мой вкус, самый классный арт в издании Резистанс, оригинальный из первого издания чутка хуже, ну и отечественный вообще расстроил.
Мы прислушались к участникам дискуссии и приняли решение изменить арт. Он будет не хуже чем у Resistance. Сеттинг останется тем же самым, но с небольшими изменениями.
учитывая широту целевой аудитории, намного лучше было бы использовать тему лихие девяностые. Киллер,депутат,милиционер и т.д. Сколько по вашему народу знает и любит тему дореволюционной России? хотя лично мне доставляет арт и сеттинг резистанс
Согласен, не надо бандитов и депутатов... Революция в России отлично подходит, а еще круто было бы законтачить со Studio101 и запилить совместный проект в антураже Красной Земли. Это вообще была бы вишенка =) Думаю, что и арты подходящие у них бы нашлись.
А мне дак кажется что подобная дореволюционная и революционная тематика слабо кого колышет сейчас. Какая там Октябрьская революция, штурм Зимнего, выстрел Авроры, расстрел императора Николая 2. Ну не будет никому из моего круга это интересно, на 90% уверен. Лучше уж фантастический виртуальный сеттинг тогда.
Эх, революция. Забацайте тогда собирательно - Ленин на броневичке, Чапаев на лошадке, Троцкий с трубкой, Степку Бандеру, Неуловимых и иже с ними, может хоть кто-то кого-то вспомнит и заинтересуется.
После такого отзыва распечатал, будем пробовать :) А 50 монет обязательно? Просто думаю взять их из Доминиона Seaside, внешне идеально вписываются, только их только 30.
максимально необходимое количество - по 12 монет на участника. но такое не понадобиться почти никогда. для комфортной игры должно хватить 5 монет + 5 монет за участника, при необходимости можно добавлять.
перевод правил жесть какая-то.правила на английском ясные и понятные (http://boardgamegeek.com/boardgame/131357/coup) , как так его можно было извратить?
но вы же понимаете, что помимо скверного арта у вас была еще и сюжетная нестыковка в подборе персонажей? вы ошибочно привязали их к профессиям оригинальной игры, тогда как плясать нужно было от механики. например, вы предлагаете платить Матросу 3 монеты за убийство другого персонажа, бравого русского Капитана благословляете на рэкет, а царь Николай должен помогать игрокам в борьбе за верховную власть. Посла я не узнаю в лицо, но подозреваю, что он тоже русский, в то время как в оригинале это был иностранный Посол неприкосновенный для Капитана стражи. ну и каким именно образом богатая Мамзелька будет отвлекать кровавого Матроса от убийства, я даже боюсь представить.
еще раз по поводу подбора персонажей и их механике, потому что либо вы, либо ваш художник не вполне уловили суть: тема оригинальной игры - борьба за верховную власть (сама верховная власть в лице царя, пусть и отрекшегося, в такой борьбе не помощник). Ассасин - наемный убийца, ему платят деньги, он устраняет одного из персонажей. Герцог - высший военный чин, первое лицо после короля, имеет доступ к казне. Капитан - вероятно, глава городской стражи, может содрать с вас денег. Графиня - миледи, интриганка, что-то вроде леди Винтер из "Мушкетеров", имеет влияние на Ассасина. Посол - дипломат иностранного государства, неприкосновенен для стражи.
не знаю, может контрразведчик какой-нибудь или сыщик. вот, кстати, http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%BE,_%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B9_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87
Предположим у меня ассасин. Плачу 3 монеты и покушаюсь на другого игрока. Тот говорит,что у него Графиня. Он блефует. Я говорю, что не верю ему. Он умирает? (1 влияние за блеф и 1 за ассасина). И что произойдет если про блеф скажу не я а ,например, сосед. Игрок который блефовал умрет? (1 влияние за блеф и 1 за моего ассасина).
В Ваших правилах ошибка. Фокусник блокирует не фокусника, а двойной доход. Спасибо за редизайн, успела скачать, теперь играем. Для детей эта версия привлекательнее.
В этой игре мы теряем влияние, переворачивая карты лицом вверх. Но есть такой персонаж - Посол, который позволяет заменить карты. Может ли Посол заменить уже вскрытую карту, вернув таким образом игроку утраченное влияние. Мне кажется что нет, но прямого запрета я в правилах не нашел.
В правилах написано: "First take 2 random cards from the Court deck. Choose which, if any, to exchange with your face down cards. Then return two cards to the Court deck."
Так что замена возможна только для карт, лежащих лицом вниз.
Игра по-ходу интересная. Судя по обзорам: в простоте и блефе весь шарм (Том Вессел прям-таки расхвалил "на Ура"). Кстати, если возможно, справочный лист сделать под французский вариант (на сайте игры он выложен): таблицей,вместе со всеми действиями и противодействиями. Буду премного Благодарен! P.S. Монеты очень даже подойдут от "Цитаделей", да и хранить её можно в одной с ней коробке.
Скетч советника.
Новый убийца.
со скальпелем убийца был кошерней, бекграунд бы только с расчлененкой поменять.
если оставите с пистолетом, то нужно проследить, чтобы этот самый пистолет не продолжал дулом линию листа, как сейчас.
Ммм...на самом деле попробуйте просто обычный нож ему в руку дать, атмосфернее что-ли, тогда и капля будет к месту, а сейчас она непонятно откуда))
А ещё симпатичная игра света была на предыдущей версии, видимо от свечки, замененной на скальпель)
Вообще уже видя симпатичные наработки, я бы смело пускал вас в плавание. Когда будут несколько карт нарисованы и желание получить мнения потенциальных игроков - выкладывайте :)
Больше кидать иллюстрации не буду. Выкину уже конечный вариант.
Сейчас думаем как из маньяка сделать убийцу, наган посчитали более уместным.
Свет и тень сделаем.
маньяческий там был только фон с расчлененкой, скальпель же исключительно добавлял жути образу (пистолет уже не так стремно)
Есть идея добавить еще больше жути ассасину.
Только не перестарайтесь) И вообще уже ждём релиз)
Нравится мне ассасин, поэтому добавил новый вариант.
Окопный нож второй мировой подойдет?
со скальпелем лучше было
Со скальпелем маньяк получается. Нож когда обрисуют он будет выглядеть жутко и подходить стилю убийцы.
вы еще ему мачете или катану дорисуйте
а почему бы не быть наемному убийце с чертами маньяка? не лишайте образ глубины =)
со скальпелем самый крутой был!
Раз народу нравится скальпель (мне тоже кстати образ в целом вполне импонирует), то предлагаю так и оставить скальпель как на первом варианте) И игру света на лезвии (блик). Только задний фон не маньячно-мозговой, а планово-убийцевый сделать из второго варианта.
И переходить уже к другим. Жутко интересно, хотя наверно не так как с убийцей))
Нет проблем, скальпель так скальпель. Остальных я скорее всего вам показывать не буду, а то мы и до нового года не сделаем :) Но если вы настаиваете.
Прислушались и оставили скальпель. Спешите в фото.
Ну и часы надо добавить на руку убийце.
Супер, что можно сказать! Стиль что надо. Творите игру уже, не отвлекайтесь :)
Женский персонаж тоже в этом стиле весьма и весьма неплох (как я понимаю с лицом ещё поработают и линии почетче будут в целом).
Наша версия в таком ключе визуально может получиться не то что на уровне, а даже поинтереснее иностранных.
+100500, последний ассасин - то, что надо
Присоединюсь. И это, уж скажите художнику, что если он сам ходит по улице в одежде, перепачканной краской, не надо на каждый эскиз пятно крови пририсовывать. Оно жути не добавляет, чес-слово.
Простите. Первой мировой.
хватит издеваться над художником.
со скальпелем именно этот образ выглядит круче всего.
такой себе почти пратчеттовский мистер Пит Чай.
http://static.diary.ru/userdir/6/8/5/9/68591/42839356.jpg
Да это он сам предложил :)
Маньяк?
Убийца со скальпелем и пистолетом выглядят более естественно, чего не сказать про нож, который держится рукой совершенно неестественно.
Я думаю там проблема ещё и с кастетом, который никак не ассоциируется с интеллигентной внешностью. Я то настаивал на обычном таком ноже, с узким лезвием типа стилета. Просто потому что скальпель это больше атрибут доктора-маньяка, но никак не наемного убийцы.
Так что самым зловещим и интригующим получился конечно первый вариант.
Это не совсем, чтобы именно кастет. Это часть того самого окопного ножа, о котором писали выше.
А если про рисунок говорить, то этот нож здесь не очень смотрится. Наган симпатичней всего.
круто, чо.
в таком виде я, пожалуй, куплю пару колод.
Сыграли сегодня первый раз. Возник вопрос: а зачем персонажи должны лежать закрытыми на столе? Почему нельзя просто держать их в руках? По-моему, когда они на руках - меньше путаницы: вот в руке - это оставшееся влияние, а в открытую на столе - это выбившие персонажи. К тому же, тогда меньше вопросов по использованию посла.
Я тоже не вижу причин не держать карты в руках.
Чтобы было легче определять кол-во влияния соперника.
Сделал PnP на основе французской версии (уж очень мне именно она понравилась): http://www.mediafire.com/?0eywdq916z9j9
В папке 3 файла: персонажи (pdf), памятки (pdf) и исходники (LibreOffice). Буду рад, если укажете на ошибки.
Оказывается, меня уже опередили: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,7323.msg33642.html#msg33642
Не, там кажись ссылки битые, так что все ок.
а есть ли текст способности Инквизитора хоть на английском?
Предположительно, это будет "Ambassador" с альтернативной возможностью посмотреть одну из карт оппонента, после чего тот может оставить показанную карту или сбросить её и взять другую.
The Inquisitor
remove all the ambassadors from the deck and play with the Inquisitors instead. The Inquisitor has the following power
Exchange one card with the pack (a)
OR (not both)
Look at one card from another player and force them to change it if you choose (b)
-------
blocks the captain (c)
notes
(a) same power as ambassador but only get to look at and choose from one card, not two
(b) opponent you choose has to show you one of their cards (their choice which, if you target them multiple times they can keep showing you the same card). You may then force them to exchange that card with the Court deck. Process is: You get passed their card and look at it secretly. Either you hand it back to them and tell them to keep it or if you want them to exchange it, they first take a new card from the court deck then you return their original card to the Court Deck (ie that way they cannot get their original card back)
(c) continues to block the Captain same as ambassador
Мы еще не пробовали играть с Инквизитором, но в игру он будет включен.
О, можно заставить поменять карту. Так гораздо интереснее. Обязательно попробую поиграть с этой ролью в следующий раз.
Спасибо за информацию. Вопрос: а это открытая инфа, и её можно разглашать? А то я хотел было запилить её на BGG со ссылкой сюда (мужики то не знают), но засомневался: не подставлю ли я тем самым вас.
отчего бы и не запилить, все равно эта инфа уже расползлась по интернетам, сам видел в паре мест.
Я не думаю, что это большой секрет. На BGG было описание Инквизитора.
(Хотя возможно я и ошибаюсь. В любом случае иностранцы разберутся сами)
В том то и дело, что не было! Товарищи гадают по обрывочным сведениям: http://boardgamegeek.com/thread/964557/what-does-the-new-inquisitor-role-do И, как видно, совершенно не правильно. У вас же, как я понимаю, инсайдерская информация.
Короче, опубликовал в упомянутой теме BGG. Если передумаете - уберу.
Из кратких правил:
В этом случае игрок, в игре которого усомнились, может:
а) показать требуемую карту (и, замешав её в колоду, взять себе новую, возможно, ту же самую), а сомневающийся игрок немедленно теряет 1 влияние.
Вопрос: а свойство карты сработает до замеса в колоду?(у меня Герцог, хочу взять три монеты, не
верят, показываю - сбрасываю. Три монеты получу?)
Да, сработает, но только ПОСЛЕ замеса в колоду и взятия нового. Этот порядок важен для посла: http://boardgamegeek.com/thread/969835/if-ambassador-is-wrongly-challenged-when-taking-ex
Поиграл сегодня в эту игру и по-моему она решительно гениальна :) .
Почему бы Миру Хобби не обратить своё внимание на неё, раз уж они так сосредоточились на филлерах?
блин, придётся купить
зы: русское издание уже будет, не от МХ
Ее можно сделать самому. Текст на картах неважен можно вытащить карты из любой игры где есть 5 карт по 3 одинаковых.
Ну и 50 монеток - мы коппечки использовали.
Игра совершенно гениальна, полностью поддерживаю. Сыграли более 20 партий. Время партии не 15 минут как написано, а чуть меньше 8.
Ну, как минимум, потому что права на издание Coup в России уже у igrato. Поменяют сеттинг на предреволюционную Россию.
Арт у них донельзя унылый.
Вот с новым артом я бы дважды купил.
Арт будет хороший. Просто у вас сложилось такое впечатление из-за эскизов которые мы скидывали. С тема революции в России обсуждалась с автором. Тем более, что название как раз переводится как Переворот.
И немного забегая вперед скажу, что если игра хорошо себя покажет, мы выпусти игру с редизайном. Персонажи старые, тема старая, а иллюстрации новые.
Тем более никто не обсуждает на "аркадный стиль" 90 годов из Love Letter.
Из фигни не сделать конфетку. Я про то, что выкладывалось тут под видом "арта". Такое ощущение, что начинающий сел за вектор и градиенты.
Нужно сразу выпускать хорошо. То что на представленных картинках - ни в какие ворота. И навешанные текстуры не спасают "рабочий вариант"
Возможно вы все правы. Мы еще раз обсудим и попробуем исправиться.
Стопудово правы. И не вздумайте повторять убогий стиль дизайна оригинала. Лучше тогда уж хорошие фотографии, чем их "арт".
Не знаю уж про какой вы оригинал, но, на мой вкус, самый классный арт в издании Резистанс, оригинальный из первого издания чутка хуже, ну и отечественный вообще расстроил.
Я про тот, где тетка в красном, где словно фото подработали и облепили архитектурой дубайско-футуристической.
Мы прислушались к участникам дискуссии и приняли решение изменить арт. Он будет не хуже чем у Resistance.
Сеттинг останется тем же самым, но с небольшими изменениями.
Отличная новость. А когда сможете показать новый Арт? И когда примерно ожидать выхода игры?
Сроки немного сдвинулись. В середине июня можно ждать игру. Арт покажем 12 мая.
А новый арт будет на опять на революционную или совершенно новую тему?
выше на три комментария все написано
Меня немного смутило утверждение, что новый арт будет не хуже чем в resistance, а сеттинг останется тем же предреволюционным
Игра переводится на русский язык как "Переворот". Тема революции здесь очень уместна.
учитывая широту целевой аудитории, намного лучше было бы использовать тему лихие девяностые. Киллер,депутат,милиционер и т.д. Сколько по вашему народу знает и любит тему дореволюционной России?
хотя лично мне доставляет арт и сеттинг резистанс
Я как бы это уже пытался донести, а насколько уж это понято другой вопрос.
Если вечно исходить из химерных представлений о вкусах широкой целевой аудитории, мы так и не увидим качественных игр в интересных сеттингах...
...только не вздумайте сделать новый арт по рекомендации этого комментария, дореволюционная Россия - отличная тематика.
Согласен, не надо бандитов и депутатов... Революция в России отлично подходит, а еще круто было бы законтачить со Studio101 и запилить совместный проект в антураже Красной Земли. Это вообще была бы вишенка =) Думаю, что и арты подходящие у них бы нашлись.
А мне дак кажется что подобная дореволюционная и революционная тематика слабо кого колышет сейчас. Какая там Октябрьская революция, штурм Зимнего, выстрел Авроры, расстрел императора Николая 2. Ну не будет никому из моего круга это интересно, на 90% уверен.
Лучше уж фантастический виртуальный сеттинг тогда.
Согласен полностью!
аминь
ну только не бандитов и уж тем более не пид... простите, депутатов. Этого дерьма полно вокруг и так - "играй не хочу"
Например из "нормального"?
Тема междуусобиц времен Киевской Руси была бы, честно говоря, более уместна, но и про революцию 17-го может получиться неплохо.
Бандитской версии не будет. Тема революции подходит лучше всего.
И еще я прошу людей пишущих обзоры, владельцев игровых клубов и магазинов связаться со мной. Мы вышлем вам копии игры для обзора или игротеки.
В Литву вышлете? :)
Без проблем.
Я сейчас хочу список собрать и сразу всем отправить.
Эх, революция. Забацайте тогда собирательно - Ленин на броневичке, Чапаев на лошадке, Троцкий с трубкой, Степку Бандеру, Неуловимых и иже с ними, может хоть кто-то кого-то вспомнит и заинтересуется.
Это прекрасная новость! Молодцы, решение однозначно правильное.
Отличная новость =) буду ждать русского издания для покупки.
Блин, придётся купить же тогда. ^_^
Почему эту игру издают все в разных вариантах?
Это условия автора игры. Для каждой страны свой сеттинг и арт.
Добавлю. Оригинальный арт попросту безвкусный.
А Играто - это кто?
Это мы.
спасибо, теперь буду знать. ваш ответ лучше любой википедии
После такого отзыва распечатал, будем пробовать :)
А 50 монет обязательно? Просто думаю взять их из Доминиона Seaside, внешне идеально вписываются, только их только 30.
Должно хватить.
На троих игроков 30 монет хватит
максимально необходимое количество - по 12 монет на участника. но такое не понадобиться почти никогда.
для комфортной игры должно хватить 5 монет + 5 монет за участника, при необходимости можно добавлять.
Это крайне печально, но на мои восторги по отношению к этой игре, мои друзья смотрят с плохо скрываемым недоумением...
с рисунками Патрика Ламберта.
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,7323.msg33627.html#msg33627
посмотрите, может чего исправить?
не гоните, там уже по одной букве переносит
перевод правил жесть какая-то.правила на английском ясные и понятные (http://boardgamegeek.com/boardgame/131357/coup) , как так его можно было извратить?
но вы же понимаете, что помимо скверного арта у вас была еще и сюжетная нестыковка в подборе персонажей? вы ошибочно привязали их к профессиям оригинальной игры, тогда как плясать нужно было от механики.
например, вы предлагаете платить Матросу 3 монеты за убийство другого персонажа, бравого русского Капитана благословляете на рэкет, а царь Николай должен помогать игрокам в борьбе за верховную власть.
Посла я не узнаю в лицо, но подозреваю, что он тоже русский, в то время как в оригинале это был иностранный Посол неприкосновенный для Капитана стражи.
ну и каким именно образом богатая Мамзелька будет отвлекать кровавого Матроса от убийства, я даже боюсь представить.
и да, хотелось бы глянуть хотябы на наброски нового арта
еще раз по поводу подбора персонажей и их механике, потому что либо вы, либо ваш художник не вполне уловили суть:
тема оригинальной игры - борьба за верховную власть (сама верховная власть в лице царя, пусть и отрекшегося, в такой борьбе не помощник).
Ассасин - наемный убийца, ему платят деньги, он устраняет одного из персонажей.
Герцог - высший военный чин, первое лицо после короля, имеет доступ к казне.
Капитан - вероятно, глава городской стражи, может содрать с вас денег.
Графиня - миледи, интриганка, что-то вроде леди Винтер из "Мушкетеров", имеет влияние на Ассасина.
Посол - дипломат иностранного государства, неприкосновенен для стражи.
Примем к сведению, но никакого Николая нет. И матроса нет. И я могу придумать кучу историй, для того чтобы сюжетная линия поменялась десять раз.
Есть еще персонаж Инквизитор, что можете придумать на русский манер для него?
а чего он делает?
Подглядывает в карты игрока.
не знаю, может контрразведчик какой-нибудь или сыщик.
вот, кстати, http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%BE,_%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B9_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87
У нас другая идея, но спасибо за наводку.
Предположим у меня ассасин. Плачу 3 монеты и покушаюсь на другого игрока. Тот говорит,что у него Графиня. Он блефует. Я говорю, что не верю ему. Он умирает? (1 влияние за блеф и 1 за ассасина).
И что произойдет если про блеф скажу не я а ,например, сосед. Игрок который блефовал умрет? (1 влияние за блеф и 1 за моего ассасина).
"Да" в обоих случаях.
выложил свой ПнП.
оригинальный дизайн гораздо красивее
Я выложил перевод, чтобы просто попробовать игру и решить: нужна ли такая в коллекцию?
Убрал.
В Ваших правилах ошибка. Фокусник блокирует не фокусника, а двойной доход. Спасибо за редизайн, успела скачать, теперь играем. Для детей эта версия привлекательнее.
Согласен. Но руки не доходят снова вникнуть и поправить. К тому же у игры появилось несколько более свежих редизайнов.
а почему согласны? мне кажется всё верно там. Юнит который ворует деньги блокирует подобного себе и юнит который берёт карты с колоды блокирует его.
В этой игре мы теряем влияние, переворачивая карты лицом вверх. Но есть такой персонаж - Посол, который позволяет заменить карты. Может ли Посол заменить уже вскрытую карту, вернув таким образом игроку утраченное влияние.
Мне кажется что нет, но прямого запрета я в правилах не нашел.
В правилах написано: "First take 2 random cards from the Court deck. Choose which, if any, to exchange with your face down cards. Then return two cards to the Court deck."
Так что замена возможна только для карт, лежащих лицом вниз.
Не может. Посол меняет только закрытые карты.
Я правильно понимаю, что "убить" и "потерять влияние" - означает перевернуть персонжа?
И еще. Можно ли показывать свою карту другим? И можно ли пользоваться способностями убитых, открытых и потеряных влияние карт?
И последнее - почему эту игру все копируют? она что бесплатна?
Если блокируется помощь из за границы, можно ли выбрать другое действие?
Игра по-ходу интересная. Судя по обзорам: в простоте и блефе весь шарм (Том Вессел прям-таки расхвалил "на Ура"). Кстати, если возможно, справочный лист сделать под французский вариант (на сайте игры он выложен): таблицей,вместе со всеми действиями и противодействиями. Буду премного Благодарен! P.S. Монеты очень даже подойдут от "Цитаделей", да и хранить её можно в одной с ней коробке.