Кровные узы одно из тех дополнений, которое дает немного всего и сразу в разных направлениях.
Что нового в допе: - Новые войны Башары за солярии и с бонусом на выбор (помогают в ситуациях когда в бою заканчиваются стандартные войны-кубики). - Технологии, при ходе на зеленую ячейку можно купить что-то с их рынка за спайс, внезапно в 99% случаев тоже дают постоянные бонусы. - Новые карты (империи, интриг и даже конфликтов) с новыми механиками: 1) Приказ, при раскрытии если набрал много очков убеждения(синий ромб) дают какой-то бонус, карт с таким эффектом много. 2) Шпион под прикрытием, редкая механика, ставит шпиона, где уже есть другой. 3) Мечи при раскрытии, за оплату. Можно закинуть кого-то в бой на этапе раскрытия, тоже редкая механика. - 9 Новых лидеров: они все интересные, и они все со своими уникальными механиками, какие-то сильнее, какие-то слабее, все как обычно.
Доп элегантно добавляет механик, не делая их обязательными и не сильно перегружая игру. Из-за простора для утилизации ресурсов, сами партии будут занимать чуть больше времени. Является ли он обязательным? Да, но только если вы играете много и преимущественно только 3на3.
Дюна Империя Восстание и так отличная игра из коробки во всем кроме баланса в режиме 3на3, тут доп немного выправляет ситуацию, но ценой лишнего часа на партию.
Доп вполне подходит и к обычной Дюне Империи, да несколько карт не будут участвовать в игре, но он все еще вполне будет работать. Проблема только в том, что к ней и так хватает других отличных допов.
Кровавые узы добавило парочку интересных вещей: как минимум лидеров для базы. Лидеры очень мощные и все очень сильно отличаются друг от друга, что действует почти как Лидеры Экспедиции в Арнаке. То есть асимметрия была и раньше, а тут просто Лидеры целые механики подвозят. Нравится как они развивают вторую коробку, продолжу играть в нее.
Источник https://ferstagerov.com/2025/12/26/итоги-года-2025-часть-1-топ-впервые-опробов/
Мы отмели новую базу "Восстание", от нее оторвали только некоторые карты, интриги и конфликты и продолжили играть в оригинал с 2 допами. Когда вышел этот доп - было сразу понимание, что поступим так же. В итоге добавили карты, интриги и технологии. Отдельно скажу про технологии - их добавили 11 штук из 18. Это супер технологии, очень освежающую игру. Играется круто и никакого дисбаланса не вводит. Но будем еще проверять, пока отыграли в таком режиме всего три катки (в общей сложности отыграно, наверное, 500+ каток)
Вы пишите в карточке дополнения к Восстанию - поэтому уточню - вы играете в Базу Империи + 2 допа, или в базу Империи + 2 допа + этот новый доп? Там говорят что есть детальный разбор почему игра дисбалансой станет, так что прекращайте получать удовольствие от игры и не смешивайте так :)
Играем в старую базу +2 допа, +куски от новой базы, +куски от допа новой базы. Прекращать получать удовольствие от игры из-за какого-то разбора? Там человек в десятки раз отыграл меньше игр, чем я - зачем мне к немк прислушиваться? Разве получение удовольствия от игры не главная цель?) а не играть так, как "кто-то" там сказал. За прошедший месяц уже отыграли 30+ игр - все супер, играется великолепно. Поставлено несколько новых рекордов, открыты новые комбинации и стратегии. Это то, чего я ждал от допа, хоть и который пришлось разобрать на куски. И это мы ещё новых героев не добавили, т.к. доигрываем масштабный турнир с кучей показателей - винрейиа как личного, так и за каждого персонажа. Новые технологии очень крутые - за некоторые устроилась настоящая борьба. Настолько, что даже был введен хоумрулл - теперь у каждого игрока есть жетон сжигания текущих технологий в свой ход. Итого у нас уже три таких "жетона" - на сжигание торгового ряда, на сжигание тлейлаксу ряда и теперь на технологии) На самом деле баланс можно выправить под себя/свою кампанию - отыграв достаточное количество игр, уже быстро понимаешь, что следует отбалансировать. Никого к этому не принуждаю, лишь отмечаю подобный вариант и отдельно указал, что действительно понравилось в этом допе, в независимости какой сборкой играть - технологии.
А ты прям уверен в обратном? Да и какая разница? Чел пишет, что у него сотни партий в эту игру, и он получает от неё удовольствие. Какой-то ноунейм из интернета ссылается на мнение другого ноунейма из интернета, который пишет, что нельзя получать удовольствие от игры, так как лично ему она не понравилась. Во-первых, к чему вообще был этот тупой комментарий от livkii139? Во-вторых, почему он считает мнение какого-то чувака важнее мнения другого какого-то чувака?
Попробовали этот доп с Восстанием, игра на 4, все класс, игра стала еще круче, единственное, к командирам сардаукаров вопросики, как будто бы слабые бонусы они дают... Технологии топчик, новые лидеры топчик, двойные шпионы редко пока, а вот с командирами чет не распробовали, в 3 на 3 они наверно более заходят)
Сыграли уже более десятка партий с дополнением, и хотел выразить мнение, поделится впечатлениями и обсудить его нововведения.
- Что понравилось - новые лидеры, новые карты в колоду империи, интриги и битвы, как и возможность использования технологиями без нужды прибегать к дополнению иксиканцев, хотя технологии оттуда все же взяли по итогу.
- Что не понравилось, а скорее вызвало сомнения в необходимости - командиры сардаукаров (башары). Для начала у них не очень больше разнообразие бонусов, к тому же нельзя брать одному игроку два одинаковых. Они постоянно требуют деньги (соляри) и я нахожу менедмент по их поддержанию немного утомительным. При этом они не дают какого-то стоящего преимущества, для сравнения те же дредноуты из иксов - однажды заплатил 3 монеты и до конца игры у тебя боевая единица силой 3! а тут, плати при найме 2 монеты, затем каждый раунд по 2 монетки (или больше, если хочешь нанять ещё) и получи 2 силы, слабо. Да можно получить более 2 силы за счет способностей, но в любом случае эта возня с ними не впечатлила, к сожалению, возможно ожидания были слегка завышены.
Фрагмент с описанием того что не понравилось вышел больше, но на самом деле дополнением доволен.
что значит никак ?! Согласно правилам имеется полная совместимость.
Но на обычную империю где-то 30% допа работать не будет. Так что для нее логичнее смотреть на Иксаланцев, а не этот доп. (Но на БГГ есть мнение что обычная империя + иксаланцы + этот доп работают отлично)
Этот доп. делался под восстание, да, его как-то можно замешать в Дюну восстание, но мне кажется что лучше это не делать. Для империи выходили свои 2 дополнения.
Ну те кому не нужно пусть и не совмещают, это опционально. Можно, и сочетается нормально. Те кому это нравится играют так. Мы пробовали сочетать допы с восстанием, игралось нормально (пробовали первый / второй / оба). Но в итоге вернулись к игре с одним лишь восстанием + ядерка для сброса рынка. Так как был перегруз колоды.
Я бы сказал, что бессмертие как будто не обязательно уже. Хотя многим нравится играть база Дюны империи + бессмертие, без иксов. И говорят очень круто играется. Сам не пробовал, пробовал раза 2-3 Дюна империя + иксы + бессмертие в эпическом режиме, мне показалось слишком громоздкая игра становится уже, перегруженная. Кровные узы и иксы не пробовал смешивать. Но думаю нормально будут сочетаться, по сути и там и там, главное что добавляется - это технологии.
Иксы с Восстанием вообще категорически не рекомендуют мешать в стандартном виде, и вот почему: https://vk.com/video-229141127_456239023
Тем не менее, самолично Пол Дэннэн поддерживает такой вариант, а еще даже выложил свою протестированную сборку из базы + Иксов для Восстания, чтобы не сломать баланс: https://boardgamegeek.com/thread/3213458/article/43506599#43506599
Бессмертие - великолепный доп, который не нагружает излишне игру и при этом вносит новую приятную механику.
Как минимум стоит попробовать сыграть все допы вместе, лично нам без них больше просто не хочется играть. + с мобильным приложением со стартовыми доп. условиями советую попробовать
Это очень сильный эффект. Собираешься ты участвовать в конфликте, но не знаешь сколько силы будет у соперников. Пропускаешь ход, у соперников заканчиваются агенты, и ты своим последним ходом выводишься из гарнизона, или если понимаешь что нет смысла тратить отряды то не выводишь их.
Не подскажите, как их правильно выставлять? Ситуация, когда они в начале игры на поле в ячейках находятся понятна. Ходишь в ячейку, платишь 2 солярия и можешь нанять его в свой гарнизон. Тут правда другой вопрос появляется, например идешь в Ландсраад , зеленые ячейки, и можешь купить технологии, а можно сначала купить технологию, например, чтобы за эффект покупки получить солярии, и на них уже купить башара? Собственно теперь вопрос, который мне непонятен. Когда башар находится в твоем запасе, и ты идешь в ячейку конфликта, выставляешь отряды, можешь заплатить 2 солярия, чтобы выставить раз в ход башара из запаса. Он идет в лимите выставленных отрядов? Ну соответственно, на ячейке написано 2 отряда, 1 из них башар, другой обычный солдат. Или он идет допом к этим двум отрядам? Т.е, выставляешь по ячейке 2 отряда, платишь 2 солярия и сверху башара?
Конкретные ячейки выставления сардаукаров указаны в правилах. Наём происходит в том порядке в котором вам удобно, если в свой ход вы получаете необходимые ресурсы, можете последним действием приобрести сардаукара. Все нанятые отряды в ход в котором вы используете значок сражения могут быть размещены на поле боя или в гарнизон по вашему желанию.
т.е, башар не допом нанимается, а в рамках нанятых отрядов? Т.е, он должен быть одним из нанятых отрядов, и за его наем из своего запаса надо заплатить еще 2 солярия?
Внесу уточнение. Башар (при его наличии в запасе игрока) нанимается раз в ход по желанию за 2 солярия. При этом агент может быть размещён в любой ячейке или это может быть ход раскрытия. Если это ячейка с символом мечей (или при раскрытии работает символ мечей), то этого башара можно поместить сразу в зону конфликта + два отряда по желанию из гарнизона. В правилах это всё разобрано на примерах.
Таким образом, отвечая на вопрос linxyki, башар идёт допом к отрядам, указанным на ячейке. Но если он уже в гарнизоне и вы подтягиваете из гарнизона два отряда в зону конфликта, в числе которых будет и этот башар, - нужно соблюдать лимит в два отряда.
как будто очень неочевидно написано это все в правилах, я этот вопрос задал на одном ролике в ютубе, по видеоправилам допа, там мне автор видео, сказал, что да, допом башар нанимается. После, другой человек прокомментировал, что нельзя и башар должен идти в лимит отрядов от ячейки, или гарнизона. Пытался найти похожие обсуждения на бгг, особо ничего не нашел. Написал лавке в итоге, чтобы понять, как правильно надо играть. Пока что 2 на 2 мнения разделились. Мы играли 1 партию на четверых, играли, что башар идет допом, если он находится в запасе. Просто для меня тогда непонятно, зачем его вообще в гарнизон добавлять, если он идет в лимит отрядов , которые можно выдвинуть по свойству боевой ячейки. Намного же выгоднее его закинуть сверх лимита в любом случае.
Мне не зашла Дюна Империя. Эта шляпа, в которой ты очень часто не можешь стать куда тебе надо, и на рынок не выходят карты с нужными символами и получается очень издевательский над тобой гемплей. Да, можно адаптироваться под рынок, но кому-то все, а кому-то ничего.
Восстание это пофиксило, а Кровавые узы добавили фарша. Новые персонажи прикольные, с интересными механиками, рынок тоже стал еще интереснее. А вот дополнительные модули в виде Сардакаров и технологий я не сильно оценил, мы в партии почти ими не пользовались. Тем не менее, игра-гонка прошла снова очень славно, мне даже удалось снова победить, про доп особо сказать нечего, но Апрайзинг явно хорошая переделка.
Источник https://ferstagerov.com/2025/08/24/фондю-настольных-впечатлений-10
Мой комментарий к первому абзацу. Механически что первая дюна что новая описаный недостаток не решает, так как 1 в 1 это корневая механика игры. В первой редакции на решении этой условной проблемы завязаны и карты и способности, во второй шпионы. Ну а грешить на рынок то что на нем нет нужной тебе карты это все равно что когда играешь в дурака и тебе не пришли козыри в руку.
В ноябре я так понимаю должна в рознице быть. Т.к. Лавка разослала инфу о скором прибытии на склад, а значит через месяца 1.5 они все уже точно разошлют и в розницу выкинут.
Кровные узы одно из тех дополнений, которое дает немного всего и сразу в разных направлениях.
Что нового в допе:
- Новые войны Башары за солярии и с бонусом на выбор (помогают в ситуациях когда в бою заканчиваются стандартные войны-кубики).
- Технологии, при ходе на зеленую ячейку можно купить что-то с их рынка за спайс, внезапно в 99% случаев тоже дают постоянные бонусы.
- Новые карты (империи, интриг и даже конфликтов) с новыми механиками:
1) Приказ, при раскрытии если набрал много очков убеждения(синий ромб) дают какой-то бонус, карт с таким эффектом много.
2) Шпион под прикрытием, редкая механика, ставит шпиона, где уже есть другой.
3) Мечи при раскрытии, за оплату. Можно закинуть кого-то в бой на этапе раскрытия, тоже редкая механика.
- 9 Новых лидеров: они все интересные, и они все со своими уникальными механиками, какие-то сильнее, какие-то слабее, все как обычно.
Доп элегантно добавляет механик, не делая их обязательными и не сильно перегружая игру. Из-за простора для утилизации ресурсов, сами партии будут занимать чуть больше времени. Является ли он обязательным? Да, но только если вы играете много и преимущественно только 3на3.
Дюна Империя Восстание и так отличная игра из коробки во всем кроме баланса в режиме 3на3, тут доп немного выправляет ситуацию, но ценой лишнего часа на партию.
Доп вполне подходит и к обычной Дюне Империи, да несколько карт не будут участвовать в игре, но он все еще вполне будет работать. Проблема только в том, что к ней и так хватает других отличных допов.
Кровавые узы добавило парочку интересных вещей: как минимум лидеров для базы. Лидеры очень мощные и все очень сильно отличаются друг от друга, что действует почти как Лидеры Экспедиции в Арнаке. То есть асимметрия была и раньше, а тут просто Лидеры целые механики подвозят. Нравится как они развивают вторую коробку, продолжу играть в нее.
Источник https://ferstagerov.com/2025/12/26/итоги-года-2025-часть-1-топ-впервые-опробов/
Мы отмели новую базу "Восстание", от нее оторвали только некоторые карты, интриги и конфликты и продолжили играть в оригинал с 2 допами.
Когда вышел этот доп - было сразу понимание, что поступим так же. В итоге добавили карты, интриги и технологии.
Отдельно скажу про технологии - их добавили 11 штук из 18. Это супер технологии, очень освежающую игру. Играется круто и никакого дисбаланса не вводит. Но будем еще проверять, пока отыграли в таком режиме всего три катки (в общей сложности отыграно, наверное, 500+ каток)
Вы пишите в карточке дополнения к Восстанию - поэтому уточню - вы играете в Базу Империи + 2 допа, или в базу Империи + 2 допа + этот новый доп?
Там говорят что есть детальный разбор почему игра дисбалансой станет, так что прекращайте получать удовольствие от игры и не смешивайте так :)
Играем в старую базу +2 допа, +куски от новой базы, +куски от допа новой базы.
Прекращать получать удовольствие от игры из-за какого-то разбора? Там человек в десятки раз отыграл меньше игр, чем я - зачем мне к немк прислушиваться? Разве получение удовольствия от игры не главная цель?) а не играть так, как "кто-то" там сказал.
За прошедший месяц уже отыграли 30+ игр - все супер, играется великолепно. Поставлено несколько новых рекордов, открыты новые комбинации и стратегии. Это то, чего я ждал от допа, хоть и который пришлось разобрать на куски. И это мы ещё новых героев не добавили, т.к. доигрываем масштабный турнир с кучей показателей - винрейиа как личного, так и за каждого персонажа.
Новые технологии очень крутые - за некоторые устроилась настоящая борьба. Настолько, что даже был введен хоумрулл - теперь у каждого игрока есть жетон сжигания текущих технологий в свой ход. Итого у нас уже три таких "жетона" - на сжигание торгового ряда, на сжигание тлейлаксу ряда и теперь на технологии)
На самом деле баланс можно выправить под себя/свою кампанию - отыграв достаточное количество игр, уже быстро понимаешь, что следует отбалансировать.
Никого к этому не принуждаю, лишь отмечаю подобный вариант и отдельно указал, что действительно понравилось в этом допе, в независимости какой сборкой играть - технологии.
А вы прям уверенны что у того человека игр "в десятки раз меньше" ваших, профессор?)
А ты прям уверен в обратном? Да и какая разница? Чел пишет, что у него сотни партий в эту игру, и он получает от неё удовольствие. Какой-то ноунейм из интернета ссылается на мнение другого ноунейма из интернета, который пишет, что нельзя получать удовольствие от игры, так как лично ему она не понравилась. Во-первых, к чему вообще был этот тупой комментарий от livkii139? Во-вторых, почему он считает мнение какого-то чувака важнее мнения другого какого-то чувака?
Попробовали этот доп с Восстанием, игра на 4, все класс, игра стала еще круче, единственное, к командирам сардаукаров вопросики, как будто бы слабые бонусы они дают...
Технологии топчик, новые лидеры топчик, двойные шпионы редко пока, а вот с командирами чет не распробовали, в 3 на 3 они наверно более заходят)
У нас возник спор: убираются ли Сардаукары после сражения если они были в гарнизоне? В правилах написано что после сражения(фаза раунда)
Из гарнизона - нет, конечно.
Сыграли уже более десятка партий с дополнением, и хотел выразить мнение, поделится впечатлениями и обсудить его нововведения.
- Что понравилось - новые лидеры, новые карты в колоду империи, интриги и битвы, как и возможность использования технологиями без нужды прибегать к дополнению иксиканцев, хотя технологии оттуда все же взяли по итогу.
- Что не понравилось, а скорее вызвало сомнения в необходимости - командиры сардаукаров (башары). Для начала у них не очень больше разнообразие бонусов, к тому же нельзя брать одному игроку два одинаковых. Они постоянно требуют деньги (соляри) и я нахожу менедмент по их поддержанию немного утомительным. При этом они не дают какого-то стоящего преимущества, для сравнения те же дредноуты из иксов - однажды заплатил 3 монеты и до конца игры у тебя боевая единица силой 3! а тут, плати при найме 2 монеты, затем каждый раунд по 2 монетки (или больше, если хочешь нанять ещё) и получи 2 силы, слабо. Да можно получить более 2 силы за счет способностей, но в любом случае эта возня с ними не впечатлила, к сожалению, возможно ожидания были слегка завышены.
Фрагмент с описанием того что не понравилось вышел больше, но на самом деле дополнением доволен.
А как он сочетается с дюно империе?
Я думаю что никак, это допка под Восстание.
что значит никак ?! Согласно правилам имеется полная совместимость.
Но на обычную империю где-то 30% допа работать не будет. Так что для нее логичнее смотреть на Иксаланцев, а не этот доп. (Но на БГГ есть мнение что обычная империя + иксаланцы + этот доп работают отлично)
Этот доп. делался под восстание, да, его как-то можно замешать в Дюну восстание, но мне кажется что лучше это не делать. Для империи выходили свои 2 дополнения.
Вполне может сочетаться с базовой империей. Так же как и то же бессмертие можно с восстанием совмещать.
Можно. Но не нужно. На ютубе есть детальный разбор, почему это делает игру дисбалансной.
Ну те кому не нужно пусть и не совмещают, это опционально. Можно, и сочетается нормально. Те кому это нравится играют так.
Мы пробовали сочетать допы с восстанием, игралось нормально (пробовали первый / второй / оба).
Но в итоге вернулись к игре с одним лишь восстанием + ядерка для сброса рынка. Так как был перегруз колоды.
А что за разбор, если не секрет?
https://vk.com/video-229141127_456239023
Мнения разделились.
Иксы есть. Насколько необходим бессмертие?
Кровавые узы с иксами сочетаются?
Я бы сказал, что бессмертие как будто не обязательно уже. Хотя многим нравится играть база Дюны империи + бессмертие, без иксов. И говорят очень круто играется. Сам не пробовал, пробовал раза 2-3 Дюна империя + иксы + бессмертие в эпическом режиме, мне показалось слишком громоздкая игра становится уже, перегруженная.
Кровные узы и иксы не пробовал смешивать. Но думаю нормально будут сочетаться, по сути и там и там, главное что добавляется - это технологии.
Бессмертие вообще многими считается лишним допом.
Иксы с Восстанием вообще категорически не рекомендуют мешать в стандартном виде, и вот почему:
https://vk.com/video-229141127_456239023
Тем не менее, самолично Пол Дэннэн поддерживает такой вариант, а еще даже выложил свою протестированную сборку из базы + Иксов для Восстания, чтобы не сломать баланс:
https://boardgamegeek.com/thread/3213458/article/43506599#43506599
Бессмертие - великолепный доп, который не нагружает излишне игру и при этом вносит новую приятную механику.
Как минимум стоит попробовать сыграть все допы вместе, лично нам без них больше просто не хочется играть. + с мобильным приложением со стартовыми доп. условиями советую попробовать
Как понимать текст одной из карт изощренной интриги у Питера де Врие "В начале своей очереди: пропустите свою очередь"?
Вы где такой странный перевод взяли?
На карте написано "В начале своего хода: пропустите этот ход".
Очень полезная карта, на самом деле.
да я гугл переводчиком воспользовался.
все равно смысл вопроса не меняется. Как работает эта карта? в чем смысл пропускать свой ход?
Это очень сильный эффект. Собираешься ты участвовать в конфликте, но не знаешь сколько силы будет у соперников. Пропускаешь ход, у соперников заканчиваются агенты, и ты своим последним ходом выводишься из гарнизона, или если понимаешь что нет смысла тратить отряды то не выводишь их.
Это пропуск хода. Оно что, реально в русской версии так написано? Они перевели turn как очередь?
Да это, небось, из какого-то TTS-модуля перевод.
У Лавки на карте нормально написано.
Не подскажите, как их правильно выставлять? Ситуация, когда они в начале игры на поле в ячейках находятся понятна. Ходишь в ячейку, платишь 2 солярия и можешь нанять его в свой гарнизон. Тут правда другой вопрос появляется, например идешь в Ландсраад , зеленые ячейки, и можешь купить технологии, а можно сначала купить технологию, например, чтобы за эффект покупки получить солярии, и на них уже купить башара?
Собственно теперь вопрос, который мне непонятен. Когда башар находится в твоем запасе, и ты идешь в ячейку конфликта, выставляешь отряды, можешь заплатить 2 солярия, чтобы выставить раз в ход башара из запаса. Он идет в лимите выставленных отрядов? Ну соответственно, на ячейке написано 2 отряда, 1 из них башар, другой обычный солдат. Или он идет допом к этим двум отрядам? Т.е, выставляешь по ячейке 2 отряда, платишь 2 солярия и сверху башара?
Конкретные ячейки выставления сардаукаров указаны в правилах. Наём происходит в том порядке в котором вам удобно, если в свой ход вы получаете необходимые ресурсы, можете последним действием приобрести сардаукара. Все нанятые отряды в ход в котором вы используете значок сражения могут быть размещены на поле боя или в гарнизон по вашему желанию.
т.е, башар не допом нанимается, а в рамках нанятых отрядов? Т.е, он должен быть одним из нанятых отрядов, и за его наем из своего запаса надо заплатить еще 2 солярия?
Да, именно так.
Внесу уточнение. Башар (при его наличии в запасе игрока) нанимается раз в ход по желанию за 2 солярия. При этом агент может быть размещён в любой ячейке или это может быть ход раскрытия. Если это ячейка с символом мечей (или при раскрытии работает символ мечей), то этого башара можно поместить сразу в зону конфликта + два отряда по желанию из гарнизона. В правилах это всё разобрано на примерах.
Таким образом, отвечая на вопрос linxyki, башар идёт допом к отрядам, указанным на ячейке. Но если он уже в гарнизоне и вы подтягиваете из гарнизона два отряда в зону конфликта, в числе которых будет и этот башар, - нужно соблюдать лимит в два отряда.
как будто очень неочевидно написано это все в правилах, я этот вопрос задал на одном ролике в ютубе, по видеоправилам допа, там мне автор видео, сказал, что да, допом башар нанимается. После, другой человек прокомментировал, что нельзя и башар должен идти в лимит отрядов от ячейки, или гарнизона. Пытался найти похожие обсуждения на бгг, особо ничего не нашел. Написал лавке в итоге, чтобы понять, как правильно надо играть. Пока что 2 на 2 мнения разделились. Мы играли 1 партию на четверых, играли, что башар идет допом, если он находится в запасе. Просто для меня тогда непонятно, зачем его вообще в гарнизон добавлять, если он идет в лимит отрядов , которые можно выдвинуть по свойству боевой ячейки. Намного же выгоднее его закинуть сверх лимита в любом случае.
Все, меня убедили, что нанимать его допом правильно). Вопрос исчерпан, всем спасибо!
Мне не зашла Дюна Империя. Эта шляпа, в которой ты очень часто не можешь стать куда тебе надо, и на рынок не выходят карты с нужными символами и получается очень издевательский над тобой гемплей. Да, можно адаптироваться под рынок, но кому-то все, а кому-то ничего.
Восстание это пофиксило, а Кровавые узы добавили фарша. Новые персонажи прикольные, с интересными механиками, рынок тоже стал еще интереснее. А вот дополнительные модули в виде Сардакаров и технологий я не сильно оценил, мы в партии почти ими не пользовались. Тем не менее, игра-гонка прошла снова очень славно, мне даже удалось снова победить, про доп особо сказать нечего, но Апрайзинг явно хорошая переделка.
Источник https://ferstagerov.com/2025/08/24/фондю-настольных-впечатлений-10
Мой комментарий к первому абзацу. Механически что первая дюна что новая описаный недостаток не решает, так как 1 в 1 это корневая механика игры. В первой редакции на решении этой условной проблемы завязаны и карты и способности, во второй шпионы. Ну а грешить на рынок то что на нем нет нужной тебе карты это все равно что когда играешь в дурака и тебе не пришли козыри в руку.
Поэтому и играешь в "дурака" ! ;)
Будет ли в рознице и когда знает кто?.. а то уже середина осени и тишина...
В ноябре я так понимаю должна в рознице быть. Т.к. Лавка разослала инфу о скором прибытии на склад, а значит через месяца 1.5 они все уже точно разошлют и в розницу выкинут.
Локализацию бы
Будет, Лавка обещала.
вчера стартовал предзаказ