Фон слишком контрастный и глаза режет, по крайней мере на этих фотках. Его бы бледнее сделать, какой-нибудь приятнокоричневыйпергаментный цвет. Тогда бы он не отвлекал внимание, но при этом его можно было разглядывать.
Тут надо смотреть как на столе будет выглядеть: потому что и печать может быть разной у всех компонентов (более блеклая, чем на картинках), и карты в протекторах, что будет выделять их на фоне поля. И деревяшки контрастные на фоне поля. Да, фон опасный, но он по умолчанию не означает, что у тебя глаза вытекут или приступ эпилепсии начнется.
Так и ренессансу помидор. Ничего там хорошо не читается, игра, в которую без подзорной трубы или микроскопа не сыграть. Не надо вводить народ в заблуждение, это дизайнерский фейл, все эти микроскопические крестики на печатках. Вот Памир- да, Памир- читается. А ренессанс- нет.
К сожалению согласен с c0wthulhu, с дизайном поля что-то не так... задний план на мой взгляд хотели сделать крутым, и не отцаю что в отрыве от игры это так но в самой игре смотрится если и не вырвиглазно то неуместно! Надеюсь к релизу это поправят, хоть немного.
Смотришь на такое "художество" - и появляется ощущение, что у ХГ никто даже не пытается играть в игры, которые они издают.
Главное - придумать "фишку", которую потом можно активно продвигать, а как в "это" играть - особого значения не имеет, игроки сами разберутся как-нибудь.
«Крестоносцы» - глобальная стратегия по управлению государством. Сражения сделаны в виде отдельной мини-игры: игроки разыгрывают карты тактик, причем победу можно одержать несколькими способами: уничтожить врага, заставить его войска сбежать или задавить по треку силы. Однако карты тактик двусторонние, и именно соперник выбирает, какой из двух приемов игрок применит. Подумать есть над чем, и опытный полководец сумеет одолеть даже численно превосходящее войско.
Впрочем, тем, кто не хочет воевать, может начать религиозную экспансию: перемещать своих епископов по карте, одержав религиозную победу. Епископы перемещаются по своим правилам, и принадлежность регионов для них не имеет значения. В игре можно заниматься и строительством сооружений, многие дают очень мощные бонусы и позволяют буквально перевернуть игру в свою пользу.
Сначала я испугался, что такая глобальная игра затянется на несколько часов. Но авторам удалось сделать её недолгой! Например, во время боя разыгрывается максимум по 2 карты каждым из соперников. А в течение раунда игроки совершают лишь 2 действия – то есть максимум 12 за всю игру. Это я считаю самым лучшим моментом игры: уместить такую «цивилизацию» в 2 часа игрового времени на четверых.
Минусы? Ну, игра по-моему не очень подойдет для двоих, вероятно есть проблемы с балансом, есть спорные моменты в правилах. Хочется что-то «отхоумрулить», как, впрочем, часто бывает с отечественными разработками. Впрочем, за одну партию это оценить сложно, да и к релизу возможно что-то в игре изменится. Сеттинг не самый интересный, опять про средневековье.
Все же игра очень интересна своими необычными механиками, возможностью поиграть в глобальную стратегию за удобоваримое время. На мой взгляд, это одна из лучших отечественных игр.
Описание на сайте ХГ: https://hobbygames.ru/krestonosci?utm_source=vk&utm_medium=social&utm_campaign=hwvk&utm_term=krestonosci&utm_content=200325
Любопытно. Карта только шибко пёстрой кажется, немного котофонией отдаёт. Но может быть оно только кажется. Интересно, а кто-то пробовал на Игроконе? Какие впечатления?
Дизайн- жесть, яркий пример как делать не надо.
Комментарий - жесть. Яркий пример как писать не надо.
Опять постят неприятное?
Такая лайтовая попытка сказать, что всё вокруг субъективно.
Или претендуете на объективность?
В смысле субъективно? Да на советском ковре™ рисунок более читаем, чем функционал этой игры.
А я считаю, что всё видно и читаемо (специально ещё раз посмотрел), и что визуал этой игры - произведение искусства.
Может проблема в вашем восприятии? Заметьте, это вопрос, не утверждение.
Произведение искусства это Джон Компани, а это- безвкусица и каша.
Don’t be an ass.
Подловил, с козырей
Может быть, как произведение искусства это имеет место быть, но в плане читаемости и функциональности как настольная игра - это не очень
Фон слишком контрастный и глаза режет, по крайней мере на этих фотках.
Его бы бледнее сделать, какой-нибудь приятнокоричневыйпергаментный цвет.
Тогда бы он не отвлекал внимание, но при этом его можно было разглядывать.
Тут надо смотреть как на столе будет выглядеть: потому что и печать может быть разной у всех компонентов (более блеклая, чем на картинках), и карты в протекторах, что будет выделять их на фоне поля. И деревяшки контрастные на фоне поля. Да, фон опасный, но он по умолчанию не означает, что у тебя глаза вытекут или приступ эпилепсии начнется.
Вот, у вас мнение здорового человека, а не у товарища выше с абсолютными утверждениями.
Еще не играл, вживую не видел, но уже успел залить всё своим категоричным и очень важным (нет) мнением касательно визуального стиля и восприятия.
С вами же согласен - очень часто бывает, что на картинке одно а в жизни совершенно другое, хотя объект один и тот же. Восприятие! :)
Ну мешанина же из мелких деталей нечитаемая.
Pax Renaissance видели? И то вопрос привычки - одна-две партии и всё прекрасно читается
Не самый подходящий пример. На поле Ренессанса неожиданно... поле, а не наскальные рисунки.
Тут конечно "стильненько", но "рябенько".
Так и ренессансу помидор. Ничего там хорошо не читается, игра, в которую без подзорной трубы или микроскопа не сыграть. Не надо вводить народ в заблуждение, это дизайнерский фейл, все эти микроскопические крестики на печатках. Вот Памир- да, Памир- читается. А ренессанс- нет.
Эх, снова соль на рану сыпанули.
Поле паксрена вполне читаемо.
Вот карты - да, читаются плохо
фон с узором явно не к месту
Вот я уверен, что на комментарий:
Дизайн - прекрасен, яркий пример как делать надо.
Реакции: Комментарий - жесть
Не было бы. А почему? Они же симметричны. Я понимаю, что все нравится, когда их в попу целуют, но все...
К сожалению согласен с c0wthulhu, с дизайном поля что-то не так... задний план на мой взгляд хотели сделать крутым, и не отцаю что в отрыве от игры это так но в самой игре смотрится если и не вырвиглазно то неуместно! Надеюсь к релизу это поправят, хоть немного.
Как раз на обзоре, игра вызвала интерес. Дизайн поля на контрасте, смотрится офигенно, берем по-любому настолку.
Только ради этой красоты куплю игру.
Вживую бы увидеть данное поле. Насколько же красиво выглядит !
Смотришь на такое "художество" - и появляется ощущение, что у ХГ никто даже не пытается играть в игры, которые они издают.
Главное - придумать "фишку", которую потом можно активно продвигать, а как в "это" играть - особого значения не имеет, игроки сами разберутся как-нибудь.
А стороны там судя по всему ассиметричные?
Нет, разница только в стартовой раскладке.
Спасибо за впечатления! Меня очень радуют интересные отечественные проекты
А по мне, выглядит очень неплохо!
«Крестоносцы» - глобальная стратегия по управлению государством. Сражения сделаны в виде отдельной мини-игры: игроки разыгрывают карты тактик, причем победу можно одержать несколькими способами: уничтожить врага, заставить его войска сбежать или задавить по треку силы. Однако карты тактик двусторонние, и именно соперник выбирает, какой из двух приемов игрок применит. Подумать есть над чем, и опытный полководец сумеет одолеть даже численно превосходящее войско.
Впрочем, тем, кто не хочет воевать, может начать религиозную экспансию: перемещать своих епископов по карте, одержав религиозную победу. Епископы перемещаются по своим правилам, и принадлежность регионов для них не имеет значения. В игре можно заниматься и строительством сооружений, многие дают очень мощные бонусы и позволяют буквально перевернуть игру в свою пользу.
Сначала я испугался, что такая глобальная игра затянется на несколько часов. Но авторам удалось сделать её недолгой! Например, во время боя разыгрывается максимум по 2 карты каждым из соперников. А в течение раунда игроки совершают лишь 2 действия – то есть максимум 12 за всю игру. Это я считаю самым лучшим моментом игры: уместить такую «цивилизацию» в 2 часа игрового времени на четверых.
Минусы? Ну, игра по-моему не очень подойдет для двоих, вероятно есть проблемы с балансом, есть спорные моменты в правилах. Хочется что-то «отхоумрулить», как, впрочем, часто бывает с отечественными разработками. Впрочем, за одну партию это оценить сложно, да и к релизу возможно что-то в игре изменится. Сеттинг не самый интересный, опять про средневековье.
Все же игра очень интересна своими необычными механиками, возможностью поиграть в глобальную стратегию за удобоваримое время. На мой взгляд, это одна из лучших отечественных игр.
(c) https://t.me/alduda_bg
Дизайн коробки приятный, но поле сомнительно выглядит, конечно, хотя рассматривать его как кусок арта может быть вполне интересно.
Еще пугает возможное качество компонентов, учитывая их огромное количество и стоимость игры в 5 тысяч.
Ну и правила бы почитать хотелось
Выглядит визуально очень хорошо, хз только как на столе будет ощущаться. Ну и лицевая часть коробки отличная)
Описание на сайте ХГ: https://hobbygames.ru/krestonosci?utm_source=vk&utm_medium=social&utm_campaign=hwvk&utm_term=krestonosci&utm_content=200325
Любопытно. Карта только шибко пёстрой кажется, немного котофонией отдаёт. Но может быть оно только кажется. Интересно, а кто-то пробовал на Игроконе? Какие впечатления?
По моему ощущению, здесь не рисунки на поле, а поле на рисунке
Стильное. Отечественное.