Сыграл несколько партий вживую, потом на BGA В онлайне понял, что перед собой можно разыграть только пары карт (кораблики, крабы, рыбы, акула+пловец). Мы разыгрывали так же карты наборов (ракушки, осьминоги, пингвины, моряки, обычно 2-3), множители - в конце раунда То есть прямого ограничения в тексте нет, но оно есть
Как думаете, с чем связано это правило? Даёшь больше открытой информации = больше просчета противнику? Кто-нибудь ещё так ошибался? :)
В самом-самом начале тоже играли сеты ракушек/осьминогов и тд, перечитали правила и перестали (мы еще и русалок по незнанке парами играли :D). Во-первых просто не соответствует правилам, во-вторых даже по ощущениям - слишком сейвово получается
Ну это ещё «майнд гейм» на окончание раунда. Поскольку, набрав 7 очков, можешь запустить окончание раунда в любой момент, но не знаешь точно, сколько набрали соперники.
Очень хорошая игра, которая заставит вас скрипеть зубами от злости. Рецепт победы такой, 75 процентов удача, 10 процентов хорошая память и только 15 процентов мастерство. Наиграл более двухсот партий, в основном на BGA, вполне могу это с уверенностью утверждать. В одной партии ты без труда обыгрываешь сильного игрока, в другой тебя разносит новичок, забирая раунд за раундом. Никакой опыт не поможет, когда твой соперник за три хода набирает двух моряков и капитана или тянет у тебя акулой именно русалку, на которую у тебя вся надежда. Причем у тебя тоже есть акула, но к ней ни фига не идёт пловец. При всем этом игра очень залипательная, играть интересно. Но этот рандом просто выбешивает. Рекомендую для тех игроков, которые делают ставку на удачу, а не на свой скилл.
наверное, все-таки, 50% мастерство, 50% все остальное. Тоже наиграно достаточно партий и могу сказать, что игроки с небольшим рейтингом в 95% будут проигрывать.
Честно говоря, до того как мне ее показали - я не понимал что в этой игре может быть увлекательного - примитивный игровой процесс, странный арт и тематика, бледная цветовая схема. Но после первой партии я влюбился в эту игру=) Игровой процесс простой но очень азартный, цветовая схема как оказалось очень приятна для восприятия и не режет глаз. Отдельное спасибо авторам за иконографику цветов (есть у меня иногда проблема с цветовосприятием). После игры у друга купил игру для себя на амазоне - офигенный толстый картон у карт, но оригинальная коробочка меня немного разочаровала - т.к. она по высоте предназначена для карт без протекторов. С другой стороны коробочку можно положить даже в карман=). Это мой первый карточный филлер. Игру рекомендую!
Ну вот, зато некоторые ругали Фабрику игр за большую коробочку. :) А ведь в неё всё отлично влезает в протекторах и место под доп остаётся. А когда нужно взять с собой в дорогу, я перекладываю в небольшую картотеку от Meeple house.
А кто нибудь придумал как фиксить скажем такую ситуацию. Игрок А в самом начале партии собирает сет из акул и далее держит игрока 2 все время с 1-2 картами. По сути игрок 1 со временем может собрать всю колоду себе на руку и получается выиграть всю партию. Акулий сет в самом начале прям имба какая то. Чего подскажите может?
Не очень понятно что такое сет из акул. Если у игрока А несколько акул, то без пловцов они бесполезны. Если под сетом имеется в виду акулы+пловцы, то я не знаю какое должно быть везение чтобы вытаскивать акул и пловцов один за другим. Бывало всякое, игра жутко рандомная, но всё же это скорее исключение.
Обычно такие мелкие игры у меня не задерживаются в коллекции, остались Тайные послания и мои горячо любимые Волшебные королевства. Не очень как-то они заходят в нашей компании. Но Моря-Соль удивила и скорее всего останется в коллекции. Оказалась очень быстрая и азартная игра. Интересно и азартно скомбинирован в игре пушЮлак и сбор сетов. Немного похожа на усложненные Тайные послания, чего лично мне и не хватало)
Добрый день. Может кто в курсе как решить? На БГА создаю стол, приглашаю соперника за стол - ему запрещает зайти т.к. мы находимся в одном местоположении. Кто-нибудь сталкивался?
Скажите как правильно. При взятии стопки сброса, карта выбирается игроком, я вижу какую по счету карту берет игрок, и я могу определить какую он взял. Или надо выбирать карту например под столом, чтобы противники не смогли понять какую карту взял?
Мы делаем так: тот, кто собрал крабов, - остается сидеть за столом. Остальные игроки уходят из комнаты, не забывая забрать свои смартфоны (чтобы не подсмотреть или не подслушать). А если вы собрали акулу, то действуйте очень быстро и ловко: выхватите карту у соперника, пока он не сообразил, что случилось, и не перемешал карты для случайного выбора.
Мне единственное, что не понравилось - это запрет на просмотр стопок сброса, и что русалок не догадались с разных ракурсов сфоткать хотя бы) в остальном отличный филлер)
Незнаю где там даунтайм, все наоборот же. Мы играли со сдвинутыми стопками сброса, чтобы было видно цвет/тип - так быстрее получается, потому что не надо запоминать что там и куда ушло.
В этом и заключается прелесть двух сбросов. Либо запоминаешь интересные карты, либо берёшь наугад) Таким хоумрулом упрощается и без того быстрый набор ПО.
Весь смысл пары крабов тогда теряется Ими вы можете поднять из стопки сброса карту которая к примеру нужна не только вам, другой игрок не зная что вы подняли тоже полезет в эту стопку и мягко говоря ”побреется” Тем самым он или вы потратите розыгрыш эффекта впустую и вам придется на ходу менять тактику( взять к примеру карту акулы или плавца из этой стопки чтобы попытаться вытянуть ту карту у копавшегося до вас там игрока ) Банальный пример после 20+ партий Русалку скидывают в сброс потом накрывают( естественно) несколькими картами, после игрок копается в этой стопке Я же с двумя, а то и с тремя русалками в поту сижу и думаю мне собирать крабов или окулу с плавцом.
Вас реально удивляет это правило игры? Это не искусственное превращение открытой информации в закрытую, а самая обыкновенная механика игры, которая перекочевала из Дурака. Там тоже стопку «отбой» или «бита», просматривать до конца игры нельзя. Ну блин, ну мозги то хоть немного должны напрягаться и пытаться запомнить нужные карты, чтобы краба потом сыграть максимально эффективно. Это правило очень даже органично и интересно вписалось в игру.
На BGG люди обсуждают небольшое дополнение из 10 карт, которое должно выйти в сентябре. Якобы там добавят карту, дающую очки за крабов, карту, которая подходит как пара к любой другой карте и т.д.
Должны, ведь они коробку и оправдывали таких размеров что бы дополнение влезало, так что в планах у них есть локализация и это радует. А коробка по мне идеальных размеров, много место не занимает даже когда её берёшь в кафе с друзьями поиграть....да и в протекторах премиум они почти всё место занимают в этой коробочке
Приятная во всех отношениях игрушка, напоминает "волшебные королевства", только более лёгкая домашняя версия. из минусов я вижу три: отсутствие блокнота для фиксации ПО игроков между раундами, малоинформативные односторонние памятки и убогая вёрстка крышки коробки, где на борта вместо названия игры вынесена такая информация как штрихкод и значок ресайклинга наводит на мысль, что верстальщик просто положил болт на своё ремесло.
Всем привет. Подскажите пожалуйста, такой момент: «Если у игрока более одной русалки, он посчитает по одному цвету за каждую русалку: эти цвета должны быть разными» Если у меня например в конце раунда три русалки и еще три карты разных цветов; русалки считаются белыми картами, значит одна русалка мне принесёт 3 ПО за три белые карты русалок, а две оставшихся русалки принесут очки за другие цветные карты, согласно правилам?
Приветствую, да, каждая русалка считает цвет по количеству от наибольшего к наименьшему. Допустим, по окончанию раунда в руке и разыгранных пар находятся 4 черных, 3 жёлтых, 2 русалки, 2 фиолетовых и 1 голубая. Первой русалкой вы считаете самое большое количество одинаковых цветов, а это 4 черных, второй 3 жёлтых и т.д.
А если у меня, например, в конце раунда три русалки, одна карта чёрная и одна желтая. Одна из русалок принесёт мне очки за трёх русалок? Ведь у меня их в руке три (наибольшее количество), и согласно правилам - русалки считаются белыми картами. Белых карт - три. Получается три очка за три белые карты русалок? Или русалки за русалок ПО не приносят?
Пока сыграл одну партию и могу сказать, что это отличный push your luck, хотя данный жанр скорее отталкивает. По ощущениям играется отлично на два и думаю вполне бодро на три, на четыре пока видится самый слабый состав.
Бруно и Ко, как часто бывает, запили годный филлер на сбор сетов. Хорошо играется и есть взаимодействие между игроками. Интересная и нетривиальная механика финала партии.
Отличный филлер. Красивое оформление, шустрые партии, простой геймплей.
Море взаимодействия с игроками, хоть и кажется, что этого минимум. Соленые слезы от проигрыша. Бумажные оригами на иллюстрациях приятно рассматривать. В общем: МОРЕ, СОЛЬ, БУМАГА
Фабрика тут молодец, что издала и сделала доступной. Таких игр почти нет сейчас на российском рынке. Камень в их огород, что как обычно неточность в правилах, которые умещаются на одной странице
К сожалению, игра оказалась ужасно скучной. Как по мне, автор не смог достичь баланса между весельем и победными очками, что критично для такой маленькой игры.
Играется медитативно и спокойно, позалипать можно. Для новичков весьма хороша, тут тебе и: сбор сетов, управление рукой, небольшая комбинаторика, доля запоминания а что же там в стопке + кто что брал и проверка на удачу.
Но вот я никакой изюминки для себя не нашёл. Мало инструментов контроля над случайностью и небольшое количество принимаемых решений.
Возможно, мой извращённый вкус настольного гурмана стал ещё более извращённым? :)
эта ошибка может сильно повлиять на игру, т.к. в свой ход можешь взять одну верхнюю карту из любой стопки сброса. А эта ошибка сильно ограничивало вариант выбора. Как можно было в одностраничных правилах, вообще какие-то ошибки допускать! Карты 63х88.
Вариант что карт нет в одной из стопок сброса возможен был у нас и не раз. В начале игры игрок берет не 2 карты из колоды и кладет одну в руку а другую в сброс, а берет одну из стопки сброса Не нашел слов обязан положить на пустое место, написано что может или если хочет что мы трактовали как на твой выбор
если в одной из стопок сброса нет карт, это не мешает положить карту в нее. Где слово обязан положить. Выше оно есть в плане обязан взять две карты или одну из сброса. В действие выложить карту этого нет
Так вам же выше и написали об ошибке в русском переводе. О том речь и идет, что в оригинальных правилах: "if a discard pile is empty, they have no choice but to put their card there" - обязаны
Сыграл несколько партий вживую, потом на BGA
В онлайне понял, что перед собой можно разыграть только пары карт (кораблики, крабы, рыбы, акула+пловец). Мы разыгрывали так же карты наборов (ракушки, осьминоги, пингвины, моряки, обычно 2-3), множители - в конце раунда
То есть прямого ограничения в тексте нет, но оно есть
Как думаете, с чем связано это правило? Даёшь больше открытой информации = больше просчета противнику? Кто-нибудь ещё так ошибался? :)
Разыгранные карты как минимум нельзя стянуть с руки акулой
В самом-самом начале тоже играли сеты ракушек/осьминогов и тд, перечитали правила и перестали (мы еще и русалок по незнанке парами играли :D).
Во-первых просто не соответствует правилам, во-вторых даже по ощущениям - слишком сейвово получается
весь смысл акулы с пловцом в том, чтобы украсть у вас сеты из руки
Ну это ещё «майнд гейм» на окончание раунда. Поскольку, набрав 7 очков, можешь запустить окончание раунда в любой момент, но не знаешь точно, сколько набрали соперники.
Очень хорошая игра, которая заставит вас скрипеть зубами от злости.
Рецепт победы такой, 75 процентов удача, 10 процентов хорошая память и только 15 процентов мастерство.
Наиграл более двухсот партий, в основном на BGA, вполне могу это с уверенностью утверждать.
В одной партии ты без труда обыгрываешь сильного игрока, в другой тебя разносит новичок, забирая раунд за раундом.
Никакой опыт не поможет, когда твой соперник за три хода набирает двух моряков и капитана или тянет у тебя акулой именно русалку, на которую у тебя вся надежда. Причем у тебя тоже есть акула, но к ней ни фига не идёт пловец.
При всем этом игра очень залипательная, играть интересно. Но этот рандом просто выбешивает. Рекомендую для тех игроков, которые делают ставку на удачу, а не на свой скилл.
наверное, все-таки, 50% мастерство, 50% все остальное. Тоже наиграно достаточно партий и могу сказать, что игроки с небольшим рейтингом в 95% будут проигрывать.
Честно говоря, до того как мне ее показали - я не понимал что в этой игре может быть увлекательного - примитивный игровой процесс, странный арт и тематика, бледная цветовая схема. Но после первой партии я влюбился в эту игру=) Игровой процесс простой но очень азартный, цветовая схема как оказалось очень приятна для восприятия и не режет глаз. Отдельное спасибо авторам за иконографику цветов (есть у меня иногда проблема с цветовосприятием).
После игры у друга купил игру для себя на амазоне - офигенный толстый картон у карт, но оригинальная коробочка меня немного разочаровала - т.к. она по высоте предназначена для карт без протекторов. С другой стороны коробочку можно положить даже в карман=). Это мой первый карточный филлер. Игру рекомендую!
Ну вот, зато некоторые ругали Фабрику игр за большую коробочку. :) А ведь в неё всё отлично влезает в протекторах и место под доп остаётся. А когда нужно взять с собой в дорогу, я перекладываю в небольшую картотеку от Meeple house.
Видимо фабрика сделала коробочку с расчетом на доп и на протекторы.
да, на стриме у гикмедиа они сказали, что в момент локализации уже знали о допе.
По поводу русалок
Не до конца понятно, чтобы русалки приносили очки за цвета, русалок надо разыгрывать, или достаточно, чтобы они были на руке?
У русалок нет действия, их невозможно разыграть в принципе. Просто нужно иметь в руке.
А кто нибудь придумал как фиксить скажем такую ситуацию. Игрок А в самом начале партии собирает сет из акул и далее держит игрока 2 все время с 1-2 картами. По сути игрок 1 со временем может собрать всю колоду себе на руку и получается выиграть всю партию. Акулий сет в самом начале прям имба какая то. Чего подскажите может?
Не очень понятно что такое сет из акул. Если у игрока А несколько акул, то без пловцов они бесполезны. Если под сетом имеется в виду акулы+пловцы, то я не знаю какое должно быть везение чтобы вытаскивать акул и пловцов один за другим. Бывало всякое, игра жутко рандомная, но всё же это скорее исключение.
А вы точно знаете/понимаете, что активировать парные карты можно лишь единожды?
видимо вы не разобрались в правилах
Подскажите, если игрок даёт остальным последний шанс, могут ли у него тянуть потом карты акулами с пловцом?
Нет, так как игрок должен выложить все свои карты на стол. На руках у него нет карт.
тут - https://t.me/pnpgameschat/434056
Обычно такие мелкие игры у меня не задерживаются в коллекции, остались Тайные послания и мои горячо любимые Волшебные королевства. Не очень как-то они заходят в нашей компании. Но Моря-Соль удивила и скорее всего останется в коллекции. Оказалась очень быстрая и азартная игра. Интересно и азартно скомбинирован в игре пушЮлак и сбор сетов. Немного похожа на усложненные Тайные послания, чего лично мне и не хватало)
Добрый день. Может кто в курсе как решить? На БГА создаю стол, приглашаю соперника за стол - ему запрещает зайти т.к. мы находимся в одном местоположении. Кто-нибудь сталкивался?
VPN в помощь ;)
Спасибо
Надо, чтобы устройства находились в разных городах, для этого на одном ставьте ВПН. Или покупайте подписку на BGA.
Спасибо, решили вопрос, отключился от сети оппонента (вайфай) и перезагрузил телефон. Проблем вроде больше не было
Скажите как правильно. При взятии стопки сброса, карта выбирается игроком, я вижу какую по счету карту берет игрок, и я могу определить какую он взял. Или надо выбирать карту например под столом, чтобы противники не смогли понять какую карту взял?
Я так понимаю, он может это делать и под столом), главное не перемешивать стопку сброса.
Это не проконтролировать, поэтому так нельзя и перемешивать надо над столом! Если кто-то сможет определить карту, игрок молодец!
Мы делаем так: тот, кто собрал крабов, - остается сидеть за столом. Остальные игроки уходят из комнаты, не забывая забрать свои смартфоны (чтобы не подсмотреть или не подслушать).
А если вы собрали акулу, то действуйте очень быстро и ловко: выхватите карту у соперника, пока он не сообразил, что случилось, и не перемешал карты для случайного выбора.
Ясненько-понятьненько
Месье знает толк в серьёзном подходе к настольным играм.
Мне единственное, что не понравилось - это запрет на просмотр стопок сброса, и что русалок не догадались с разных ракурсов сфоткать хотя бы) в остальном отличный филлер)
Для этого есть определённый эффект)
Ну да, память)
вы можете собрать пару крабов и просмотреть одну из стопок сброса, чтобы взять одну карту из выбранной стопки
Внезапно, я играл в игру) мне просто странно, что открытую информацию искусственно превращают в закрытую.
Это специально сделано, чтобы убрать ненужный даунтайм. В некоторых играх тоже такой прием используется
Незнаю где там даунтайм, все наоборот же. Мы играли со сдвинутыми стопками сброса, чтобы было видно цвет/тип - так быстрее получается, потому что не надо запоминать что там и куда ушло.
В этом и заключается прелесть двух сбросов. Либо запоминаешь интересные карты, либо берёшь наугад) Таким хоумрулом упрощается и без того быстрый набор ПО.
Вот и я говорю, даунтайм этим правилом только создается)
Да ну, наговорите, партии итак быстрые)
Весь смысл пары крабов тогда теряется
Ими вы можете поднять из стопки сброса карту которая к примеру нужна не только вам, другой игрок не зная что вы подняли тоже полезет в эту стопку и мягко говоря ”побреется”
Тем самым он или вы потратите розыгрыш эффекта впустую и вам придется на ходу менять тактику( взять к примеру карту акулы или плавца из этой стопки чтобы попытаться вытянуть ту карту у копавшегося до вас там игрока )
Банальный пример после 20+ партий
Русалку скидывают в сброс потом накрывают( естественно) несколькими картами, после игрок копается в этой стопке
Я же с двумя, а то и с тремя русалками в поту сижу и думаю мне собирать крабов или окулу с плавцом.
Первый аргументированный ответ в теме) Не то чтобы мое мнение сильно изменилось, но принимается - пример хороший
Вас реально удивляет это правило игры?
Это не искусственное превращение открытой информации в закрытую, а самая обыкновенная механика игры, которая перекочевала из Дурака. Там тоже стопку «отбой» или «бита», просматривать до конца игры нельзя. Ну блин, ну мозги то хоть немного должны напрягаться и пытаться запомнить нужные карты, чтобы краба потом сыграть максимально эффективно. Это правило очень даже органично и интересно вписалось в игру.
Не удивляет - просто не нравится.
>>>Это не искусственное превращение открытой информации в закрытую, а самая обыкновенная механика игры, которая перекочевала из Дурака
Ну тут мне нечего сказать тогда)
На BGG люди обсуждают небольшое дополнение из 10 карт, которое должно выйти в сентябре. Якобы там добавят карту, дающую очки за крабов, карту, которая подходит как пара к любой другой карте и т.д.
Надеюсь, Фабрика Игр выпустит дополнение у нас.
Должны, ведь они коробку и оправдывали таких размеров что бы дополнение влезало, так что в планах у них есть локализация и это радует. А коробка по мне идеальных размеров, много место не занимает даже когда её берёшь в кафе с друзьями поиграть....да и в протекторах премиум они почти всё место занимают в этой коробочке
Приятная во всех отношениях игрушка, напоминает "волшебные королевства", только более лёгкая домашняя версия. из минусов я вижу три: отсутствие блокнота для фиксации ПО игроков между раундами, малоинформативные односторонние памятки и убогая вёрстка крышки коробки, где на борта вместо названия игры вынесена такая информация как штрихкод и значок ресайклинга наводит на мысль, что верстальщик просто положил болт на своё ремесло.
Всем привет.
Подскажите пожалуйста, такой момент:
«Если у игрока более одной русалки, он посчитает по одному цвету за каждую русалку: эти цвета должны быть разными»
Если у меня например в конце раунда три русалки и еще три карты разных цветов; русалки считаются белыми картами, значит одна русалка мне принесёт 3 ПО за три белые карты русалок, а две оставшихся русалки принесут очки за другие цветные карты, согласно правилам?
Приветствую, да, каждая русалка считает цвет по количеству от наибольшего к наименьшему. Допустим, по окончанию раунда в руке и разыгранных пар находятся 4 черных, 3 жёлтых, 2 русалки, 2 фиолетовых и 1 голубая.
Первой русалкой вы считаете самое большое количество одинаковых цветов, а это 4 черных, второй 3 жёлтых и т.д.
А если у меня, например, в конце раунда три русалки, одна карта чёрная и одна желтая. Одна из русалок принесёт мне очки за трёх русалок? Ведь у меня их в руке три (наибольшее количество), и согласно правилам - русалки считаются белыми картами. Белых карт - три. Получается три очка за три белые карты русалок?
Или русалки за русалок ПО не приносят?
Совершенно верно. Русалка принесёт победное очко за каждую белую карту включая её.
Сыграли с женой и сыном (9 лет)
Приятная, легкая игра на короткие комбо-вомбо и сбор разных сочетаний карт.
Пока сыграл одну партию и могу сказать, что это отличный push your luck, хотя данный жанр скорее отталкивает. По ощущениям играется отлично на два и думаю вполне бодро на три, на четыре пока видится самый слабый состав.
Так может сначала надо сыграть больше, чем одну партию, а потом уже выводы делать о том, как на разные составы играется?)
сыграл, все так и есть )))))
Бруно и Ко, как часто бывает, запили годный филлер на сбор сетов. Хорошо играется и есть взаимодействие между игроками. Интересная и нетривиальная механика финала партии.
Отличный филлер. Красивое оформление, шустрые партии, простой геймплей.
Море взаимодействия с игроками, хоть и кажется, что этого минимум. Соленые слезы от проигрыша. Бумажные оригами на иллюстрациях приятно рассматривать. В общем: МОРЕ, СОЛЬ, БУМАГА
Фабрика тут молодец, что издала и сделала доступной. Таких игр почти нет сейчас на российском рынке. Камень в их огород, что как обычно неточность в правилах, которые умещаются на одной странице
К сожалению, игра оказалась ужасно скучной. Как по мне, автор не смог достичь баланса между весельем и победными очками, что критично для такой маленькой игры.
Соглашусь.
Играется медитативно и спокойно, позалипать можно. Для новичков весьма хороша, тут тебе и: сбор сетов, управление рукой, небольшая комбинаторика, доля запоминания а что же там в стопке + кто что брал и проверка на удачу.
Но вот я никакой изюминки для себя не нашёл. Мало инструментов контроля над случайностью и небольшое количество принимаемых решений.
Возможно, мой извращённый вкус настольного гурмана стал ещё более извращённым? :)
вам только кажется, что мало инструментов контроля, но попробуйте сыграть с более опытным игроком и шансов у вас будет мало
Один из лучших филлеров, в которые играл. На BGA наигранно более 200 партий, вживую играется отлично!
Жаль, что правила содержат критическую ошибку, которую уже поправили в PDF файле правил, в карточке игры.
А что за ошибка?
В оригинале
if a discard pile is empty, they have no choice but to put their card there
В правилах какая-то ерунда:
если в одной из стопок сброса нет карт, это не мешает положить карту в неё.
Как так можно перевести - загадка..
То есть если одна из стопок сброса пуста, вы обязаны положить карту именно в неё, никак иначе
Мде, ошибка соответствует размеру коробки российского издания.
А какой размер карт, я что-то не смог найти нигде?
63 на 88, если линейка не врёт)
Поэтому очень забавно, почему коробка ровно в два раза больше требуемого)
Жесть, я становлюсь хейтером фабрики наклеек из-за этого))
Фабрика говорила, что сделала специально коробку больше, чтобы будущее дополнение влезло в базовую коробку.
Хорошо если так, но будет смешно, если дополнение будет в такой же коробке)
Интересно, откуда вообще информация о том, что планируется дополнение? На BGG ничего найти не смог.
В протекторах карты в одну стопку уже не помещаются, например.
эта ошибка может сильно повлиять на игру, т.к. в свой ход можешь взять одну верхнюю карту из
любой стопки сброса. А эта ошибка сильно ограничивало вариант выбора. Как можно было в одностраничных правилах, вообще какие-то ошибки допускать!
Карты 63х88.
Да, я полностью согласен, если что) коробка то огромная)
Карты идеально вошли в Краудовские 64*89. Правда пара карт входила тяжело, может размеры чуть разнятся внутри колоды)
Вариант что карт нет в одной из стопок сброса возможен был у нас и не раз.
В начале игры игрок берет не 2 карты из колоды и кладет одну в руку а другую в сброс, а берет одну из стопки сброса
Не нашел слов обязан положить на пустое место, написано что может или если хочет что мы трактовали как на твой выбор
Обязан, что так же указано в правилах на BGO и в оригинале
если в
одной из стопок сброса нет карт, это не мешает
положить карту в нее. Где слово обязан положить. Выше оно есть в плане обязан взять две карты или одну из сброса. В действие выложить карту этого нет
Так вам же выше и написали об ошибке в русском переводе. О том речь и идет, что в оригинальных правилах: "if a discard pile is empty, they have no choice but to put their card there" - обязаны