1) Сбрасывает ли превращенный в жабу игрок свои предметы? (в правилах этого нет, зато есть на планшете жабы). Если так, то это разве не равно смерти персонажа? Ты не только теряешь 3 хода, так еще и лишаешься всех предметов и помощников, можно дальше не играть. 2) Не увидел деления на поле, позволяющего восстановить судьбу у доброго героя. Добрым быть невыгодно?
1. Жаба должна сбросить все свои предметы, но смерти это не равносильно, т.к. другие игроки должны ещё выбросить на кубах нужное число, чтобы встать на ту же область, где все предметы остались лежать, или где персонаж, превращённый в жабу, будет находиться, чтобы попробовать сразиться с ним. 2. Если мне не изменяет память, то если взглянуть на игру целиком, то добрым персонажам легче восстановить жизнь. чем судьбу, а злым и нейтральным - наоборот.
1.Игра на русском или на английском? Видел в продаже, но по слухам в ней только описание на русском, а все остальное на английском. 2.Опять же по слухам, в нее можно и одному играть. Это правда? 3.Какие у вас впечатления об этой настольной игре? На какую другую она похожа?
1. База была и на русском, но все допы - на английском. Русское издание полностью переведено. Но его не найти сейчас в продаже, а переиздавать не будут, английское в связи с разводом Games Workshop и FFG тоже пропадает из продажи. 2. Одному играть может быть и получится, но интереса совсем не будет. Одному можно играть в Talisman Digital Edition. 3. Не люблю это сравнение, но игра реально похожа на монополию и прочие "кинь-двинь". Свободы действия здесь, конечно, больше, но ни о какой РПГ или чем-то похожем говорить не приходится. Игра хорошо идет вечером в компании друзей "под пивко", когда есть 3 часа свободного времени, но думать не хочется.
Еще есть Talisman: Prologue заточенный на соло игру. 50 квестов по типу убей столько-то драконов, собери артефакты и все в таком духе. Но богатств персонажей и допов полной версии там нет.
Кто-нибудь может поделиться сканами игровых карт из русской версии настольной игры? Или подскажите, где можно их найти. Нужны для перевода цифровой версии.
Atanvaron написал полтора месяца назад: # Нужны сканы русской версии
Кто-нибудь может поделиться сканами игровых карт из русской версии настольной игры? Или подскажите, где можно их найти. Нужны для перевода цифровой версии.
Добрый день,если у вас таковые имеются,был бы рад если вы поделитесь
Вот тут можете скачать огромную подборку игр, Там есть и русский Талисман. (правда не помню, официальный ли перевод или нет) http://magnetfox.com/download/3296160/sbornik--nastolki-po-russki-1990--2012-pdf-rus-
Подскажите, карты русской базы и импортных дополнений по размерам и цвету отличаются? Можно брать русскую базу и потом вливать допы без изменений карточной политры.
Столкнулись с такой ситуацией. Сначала посчастливилось встреть Ведьма, которая прогоняет всех помощников и не дает возможность брать новых. Следом увязался Полтергейст, которого игрок ОБЯЗАН взять. Как быть в этой ситуации?
Полтергейст не берется, так как работает золотое правило:
In any instance where a card’s effect indicates that a character cannot perform an action or use an ability (such as casting a Spell or using an Object), the character cannot do so. In other words, the forbidding effects of cards override other abilities and effects.
Т. е. в любом случае, где эффект карты указывает что Персонаж не может выполнить действие или использовать способность (такую как кастование Заклинания или использование Предмета), Персонаж не может сделать так. Другими словами, эффекты запрещения карт сильнее всех других способностей и эффектов.
В листе персонажа"Монах" написано про сумму Силы и Умения в бою. Теперь вопросы: 1) эта сумма действует при любом бое, или только при встрече героя? 2)действует ли свойство при встрече с духами, где боевая характеристика-Умение?
Монах может добавить значение своего умения к силе в битве с существами и героями, но не во время поединка воли(как с Призраком). Помимо этого в битве добавляется именно "значение умения" т.е. не все умение(включая фишки и карты предметов и помощников), а только число написанное на карточке героя (у Монаха оно равно 3).
Причем это касается многих аспектов игры. Вы невнимательно прочитали правила. Сила и значение силы - разные понятия. Та же история с волей и значением воли. Перечитайте пункты правил, где говорится о силе и воле.
столкнулся с таким вопросом (у кого есть этот доп-подскажите, пожалуйста) по карте "Серый Жнец" (событие):"Серый Жнец стоит у вас за спиной. Возьмите карту Серого Жнеца и бросьте кубик. Затем Серый Жнец переносит себя в Руины". Ничего не понятно, зачем кубик бросать? Что он в Руинах делать будет? Никто не сталкивался? Спасибо.
такого допа не выходило. Может быть Woodland? Но в нём нет карты Серый Жнец. Впрочем как в талисмане вообще нет карт со словом Серый в названии. Как карта называется в оригинале?
нет, именно Dragonland 2011 год (это любительский доп) Вот здесь есть архив- http://www.talismanisland.com/expansions.htm на sheet_001 расположена его карта (если архив скачать с этого же сайта). Вот что дословно написано: "Grim Reaper" (event) "The Grim Reaper stands behind you. Take the Grim Reaper Cfrd and roll 1 die. The Grim Reaper then teleports himself to the Ruins"
Почему сразу угадать? Может кто то тоже с этим сталкивался, вот и спрашиваю. Какая таблица? Я ничего о таблице не говорил, а то что написано на карте процитировал. Если бы была таблица, я такие глупые вопросы не задавал бы :(
О! Спасибо огромное!!! Хотя это карта из допа "The Reaper" (в "Dragonland" таких карт 2 штуки, в "The Reaper"- одна). Будем играть по правилам карты из "The Reaper"-хоть понятнее будет, а то голову уже сломали- что там делать нужно :)
на игротеке подняли такой вопрос- сколько может быть у героя лошадей? По идее лошадь считается за помощника. А их может быть сколь угодно. Тогда получается, что у игрока может быть хоть 3 лошади и нереальная куча вещей?
Я так понимаю, в наличии еще есть несколько экземпляров. Мне с доставкой в Челябинск обошлось чуть больше 6000. Дороговато, но за такой раритет никаких денег не жалко. Игра действительно в пленке, все компоненты нулевые. Сегодня с детьми первую партейку разложили :)
Да, просто чудеса! Смотрю и не верю. Категорично из-за таких ваших слов "Спасибо, что никто не откликнулся." - не понимаю почему "Спасибо", ведь если бы кто-нибудь откликнулся, разве было бы от этого хуже?
Помогите разобраться с некоторыми моментами. 1. Правильно ли я понимаю, что предметы (например magic belt) и помощников можно использовать/не использовать по своему желанию (Having and Using Cards)? Если да, то в битве нужно до броска кубика решить, кого/что ты будешь использовать, так? В случае с Mines/Crypt алгоритм такой же или же можно решить кого использовать/не использовать после броска кубиков? 2. другой вариант, если первый не корректен (а у меня есть такие подозрения). ditch (избавление). в правилах сказано, что избавиться от предметов/помощников можно в любой момент, стало быть и после броска кубиков, чтобы выравнять результат, это верно? тогда еще один вопрос. когда герой может поднять предметы лежащие на деление внутреннего региона? в faq'е расписана очередность действий на деление по пунктам. первым идет вытягивание карты. последним пунктом идет выполнение инструкций поля, если на нем не надо тянуть карту (замок, часовня, кладбище итд). поля внутреннего региона относятся к этой же категории? если да, то герой, пришедший на поле может сначала подобрать лежащие там вещи, а уже потом бросать кубики на проверку
1.Что/кто (включая Заклинания и эффекты от одноразовых Предметов) будет использоваться или нет всегда решается ДО броска Атакующего кубика/Кубика на проверку. Однако редко этот момент принципиален в игре. В том же случае с Шахтами/Криптами, логично использовать (как и в подавляющем большинстве случаев в игре) все возможные Предметы и Союзников, работающие в данный момент. Какой смысл там добровольно понижать себе уровень проверочной характеристики, ведь она будет вычитаться из суммы броска трех кубов, а добиться надо значения 0 или ниже. 2.На деления поля Внутреннего Региона предметы поднимаются в том же порядке, как и на ДП в любом другом Регионе, т. е. согласно схеме из FAQ. Т. е. Пунктом 8 подбираются карты, Пунктом 10, следуешь инструкции на делении поля. Исключение Корона Повелений. Там, поднимать Предметы/Союзников можно, только, если в текущий момент вместе с тобой на ней нет других Персонажей. Если есть, поднимать нельзя надо с ними Сталкиваться.
1.Герой может Избавиться (Ditches) от любого из своих Предметов или Союзников в любой момент своего хода, оставив их карты лицом вверх на занятом Героем делении. Если это делается после Движения, но перед взятием карт Приключений (на обязывающем к этому Делении Поля (ДП)), вытягивается только недостающее число карт, уже после свершившегося Избавления. 2.Алхимик как Союзник работает в любой момент хода, когда пожелает его владелец.
Перевод МХ: "Герой может избавиться от любого из его предметов или помощников, оставив их карты лицом вверх на занятом героем делении".
Оригинальный текст FFG: A character may ditch any of his Followers or Objects AT ANY TIME by leaving them faceup in the space he occupies.
Соответственно раз в ЛЮБОЙ момент хода, значит после сброса развитие ситуации должно подчиняться стандартным правилам, т. е. добираешь или не добираешь столько карт из колоды Приключений, сколько необходимо. Никаких противоречий. А значит скинул, до вытягивания свой Предмет/ты до лимита деления - можешь не тянуть. Правилами это не запрещено. С другой стороны, вряд ли такая ситуация будет частой - какой смысл терять в пустую ход (не вытягивая карты), да ещё и сбрасывая пусть даже не особо нужный предмет.
Да, так. Это хорошо иллюстрируется ответом на вопрос по Руинам из Официальных FAQ 1-1 от 28.11.11:
Ruins Q: Can a character ditch an Object or Follower after drawing the first card to avoid drawing the second card? A: Yes. Remember, however, that if a character ditches Objects or Followers he cannot take them back during the same turn.
Руины В.: Может Персонаж Избавиться от Предмета или Союзника, послы вытягивания первой карты, чтобы уклониться от вытягивания второй карты? О.: Да. Однако, помните, что если Персонаж Избавился от Предмета или Союзника, он не может использовать их снова во время того же самого Хода.
Т. е. можно даже вытянуть одну карту (на клетках, где необходимо тянуть больше 1 карты), а вторую/третью не вытягивать, после Избавление от своей/своих карт Предметов или Союзников.
1) Сбрасывает ли превращенный в жабу игрок свои предметы? (в правилах этого нет, зато есть на планшете жабы). Если так, то это разве не равно смерти персонажа? Ты не только теряешь 3 хода, так еще и лишаешься всех предметов и помощников, можно дальше не играть.
2) Не увидел деления на поле, позволяющего восстановить судьбу у доброго героя. Добрым быть невыгодно?
1. Жаба должна сбросить все свои предметы, но смерти это не равносильно, т.к. другие игроки должны ещё выбросить на кубах нужное число, чтобы встать на ту же область, где все предметы остались лежать, или где персонаж, превращённый в жабу, будет находиться, чтобы попробовать сразиться с ним.
2. Если мне не изменяет память, то если взглянуть на игру целиком, то добрым персонажам легче восстановить жизнь. чем судьбу, а злым и нейтральным - наоборот.
Сразиться с жабой! Звучит как геройский план. :) Когда играет 4 человека, тот кто стал жабой уже считай ничто.
Жаба регулярно побеждает в драке.
GW планирует выпустить новое издание уже в этом году.
https://www.warhammer-community.com/2017/02/19/talisman-update/
Нелюди :)
Ребята есть у кого пнп сканы дополнений? Кому не жалко, киньте мне в контакт.
Всем спасибо, уже нашёл.
1.Игра на русском или на английском? Видел в продаже, но по слухам в ней только описание на русском, а все остальное на английском.
2.Опять же по слухам, в нее можно и одному играть. Это правда?
3.Какие у вас впечатления об этой настольной игре? На какую другую она похожа?
1. База была и на русском, но все допы - на английском. Русское издание полностью переведено. Но его не найти сейчас в продаже, а переиздавать не будут, английское в связи с разводом Games Workshop и FFG тоже пропадает из продажи.
2. Одному играть может быть и получится, но интереса совсем не будет. Одному можно играть в Talisman Digital Edition.
3. Не люблю это сравнение, но игра реально похожа на монополию и прочие "кинь-двинь". Свободы действия здесь, конечно, больше, но ни о какой РПГ или чем-то похожем говорить не приходится. Игра хорошо идет вечером в компании друзей "под пивко", когда есть 3 часа свободного времени, но думать не хочется.
Благодарю!
Digital Edition включает все вышедшие адд-оны?
При покупке Season Pass - да.
Еще есть Talisman: Prologue заточенный на соло игру. 50 квестов по типу убей столько-то драконов, собери артефакты и все в таком духе. Но богатств персонажей и допов полной версии там нет.
Relic на этой механике играется повеселее. Впрочем, из продажи он тоже пропадёт в начале 2017 года. И его не локализовывали.
Кто-нибудь может поделиться сканами игровых карт из русской версии настольной игры? Или подскажите, где можно их найти. Нужны для перевода цифровой версии.
Atanvaron написал полтора месяца назад: #
Нужны сканы русской версии
Кто-нибудь может поделиться сканами игровых карт из русской версии настольной игры? Или подскажите, где можно их найти. Нужны для перевода цифровой версии.
Добрый день,если у вас таковые имеются,был бы рад если вы поделитесь
Вот тут можете скачать огромную подборку игр, Там есть и русский Талисман. (правда не помню, официальный ли перевод или нет)
http://magnetfox.com/download/3296160/sbornik--nastolki-po-russki-1990--2012-pdf-rus-
кто нибудь еще продает Talisman?
Подскажите, карты русской базы и импортных дополнений по размерам и цвету отличаются? Можно брать русскую базу и потом вливать допы без изменений карточной политры.
Да, можно.
Карты абсолютно одинаковые (незначительно отличается лишь рубашка карт персонажей).
Стоит ли к базе брать доп/допы или нет , если ДА, то какой/какие.
Посоветуйте, пожалуйста.
Допы брать стоит, как минимум ради разнообразия карт и альтернативных концовок.
Где можно или у кого можно купить в пределах 2500руб?
Столкнулись с такой ситуацией.
Сначала посчастливилось встреть Ведьма, которая прогоняет всех помощников и не дает возможность брать новых.
Следом увязался Полтергейст, которого игрок ОБЯЗАН взять.
Как быть в этой ситуации?
Полтергейст не берется, так как работает золотое правило:
In any instance where a card’s effect indicates that a character cannot perform an action or use an ability (such as casting a Spell or using an Object), the character cannot do so. In other words, the forbidding effects of cards override other abilities and effects.
Т. е. в любом случае, где эффект карты указывает что Персонаж не может выполнить действие или использовать способность (такую как кастование Заклинания или использование Предмета), Персонаж не может сделать так.
Другими словами, эффекты запрещения карт сильнее всех других способностей и эффектов.
В листе персонажа"Монах" написано про сумму Силы и Умения в бою. Теперь вопросы: 1) эта сумма действует при любом бое, или только при встрече героя? 2)действует ли свойство при встрече с духами, где боевая характеристика-Умение?
Монах может добавить значение своего умения к силе в битве с существами и героями, но не во время поединка воли(как с Призраком).
Помимо этого в битве добавляется именно "значение умения" т.е. не все умение(включая фишки и карты предметов и помощников), а только число написанное на карточке героя (у Монаха оно равно 3).
А пруфф есть?
Ну вот отрывок с оригинального листа: "Your inner belief allows you to add your Craft value to your Strength during battle."
Так что тут именно стартовое Умение и бой по Силе, как сказали выше
Спасибо! Из-за этой непонятности мой монах стал богом=)
Причем это касается многих аспектов игры. Вы невнимательно прочитали правила. Сила и значение силы - разные понятия. Та же история с волей и значением воли. Перечитайте пункты правил, где говорится о силе и воле.
Значение силы складывается из Силы на карте персонажа и надетых магических вещей, так?
В appstore 59 р.
https://itunes.apple.com/ru/app/talisman/id681942253?mt=8
столкнулся с таким вопросом (у кого есть этот доп-подскажите, пожалуйста) по карте "Серый Жнец" (событие):"Серый Жнец стоит у вас за спиной. Возьмите карту Серого Жнеца и бросьте кубик. Затем Серый Жнец переносит себя в Руины". Ничего не понятно, зачем кубик бросать? Что он в Руинах делать будет? Никто не сталкивался? Спасибо.
такого допа не выходило.
Может быть Woodland? Но в нём нет карты Серый Жнец. Впрочем как в талисмане вообще нет карт со словом Серый в названии. Как карта называется в оригинале?
нет, именно Dragonland 2011 год (это любительский доп) Вот здесь есть архив- http://www.talismanisland.com/expansions.htm
на sheet_001 расположена его карта (если архив скачать с этого же сайта). Вот что дословно написано: "Grim Reaper" (event) "The Grim Reaper stands behind you. Take the Grim Reaper Cfrd and roll 1 die. The Grim Reaper then teleports himself to the Ruins"
То есть, мы должны угадать, что имел ввиду автор любительского допа?
По идее, если Grim Reaper оказывается на одной клетке с тобой, нужно кинуть d6 и применить результат по таблице.
Почему сразу угадать? Может кто то тоже с этим сталкивался, вот и спрашиваю.
Какая таблица? Я ничего о таблице не говорил, а то что написано на карте процитировал. Если бы была таблица, я такие глупые вопросы не задавал бы :(
http://www.talismanwiki.com/Grim_Reaper
О! Спасибо огромное!!! Хотя это карта из допа "The Reaper" (в "Dragonland" таких карт 2 штуки, в "The Reaper"- одна). Будем играть по правилам карты из "The Reaper"-хоть понятнее будет, а то голову уже сломали- что там делать нужно :)
В Москве Талисман можно купить в магазине Центр хобби http://www.centerofhobby.ru/catalog/nastolnie-igri/talisman.html
Есть несколько вопросов по этой игре, не конкретно по игровому процессу, а по составу игровой серии. Кто разбирается напишите пожалуйста мне в Л.С.
на игротеке подняли такой вопрос- сколько может быть у героя лошадей? По идее лошадь считается за помощника. А их может быть сколь угодно. Тогда получается, что у игрока может быть хоть 3 лошади и нереальная куча вещей?
Именно так
благодарю за ответ!
Куплю 4ую редакцию на русском, можно б/у но полный комплект. Обращаться в личку.
Спасибо, что никто не откликнулся. Нашел и купил новую в пленке на русском... :)
Где такие чудеса водятся?
Это психоз, чтобы все спрашивали, а не откликаться.
Ну зачем так категорично утверждать? Бывают в жизни чудеса.
http://www.btrain.ru/shop/cat/63/69/1161/item-292/
Я так понимаю, в наличии еще есть несколько экземпляров. Мне с доставкой в Челябинск обошлось чуть больше 6000. Дороговато, но за такой раритет никаких денег не жалко. Игра действительно в пленке, все компоненты нулевые. Сегодня с детьми первую партейку разложили :)
Да, просто чудеса! Смотрю и не верю.
Категорично из-за таких ваших слов "Спасибо, что никто не откликнулся." - не понимаю почему "Спасибо", ведь если бы кто-нибудь откликнулся, разве было бы от этого хуже?
Куплю Талисман четвертой редакции (язык русский, английский), если кто имеет возможность продать - обращайтесь.
Помогите разобраться с некоторыми моментами.
1. Правильно ли я понимаю, что предметы (например magic belt) и помощников можно использовать/не использовать по своему желанию (Having and Using Cards)? Если да, то в битве нужно до броска кубика решить, кого/что ты будешь использовать, так? В случае с Mines/Crypt алгоритм такой же или же можно решить кого использовать/не использовать после броска кубиков?
2. другой вариант, если первый не корректен (а у меня есть такие подозрения). ditch (избавление). в правилах сказано, что избавиться от предметов/помощников можно в любой момент, стало быть и после броска кубиков, чтобы выравнять результат, это верно? тогда еще один вопрос. когда герой может поднять предметы лежащие на деление внутреннего региона? в faq'е расписана очередность действий на деление по пунктам. первым идет вытягивание карты. последним пунктом идет выполнение инструкций поля, если на нем не надо тянуть карту (замок, часовня, кладбище итд). поля внутреннего региона относятся к этой же категории? если да, то герой, пришедший на поле может сначала подобрать лежащие там вещи, а уже потом бросать кубики на проверку
1.Что/кто (включая Заклинания и эффекты от одноразовых Предметов) будет использоваться или нет всегда решается ДО броска Атакующего кубика/Кубика на проверку. Однако редко этот момент принципиален в игре. В том же случае с Шахтами/Криптами, логично использовать (как и в подавляющем большинстве случаев в игре) все возможные Предметы и Союзников, работающие в данный момент. Какой смысл там добровольно понижать себе уровень проверочной характеристики, ведь она будет вычитаться из суммы броска трех кубов, а добиться надо значения 0 или ниже.
2.На деления поля Внутреннего Региона предметы поднимаются в том же порядке, как и на ДП в любом другом Регионе, т. е. согласно схеме из FAQ. Т. е. Пунктом 8 подбираются карты, Пунктом 10, следуешь инструкции на делении поля. Исключение Корона Повелений. Там, поднимать Предметы/Союзников можно, только, если в текущий момент вместе с тобой на ней нет других Персонажей. Если есть, поднимать нельзя надо с ними Сталкиваться.
В начала в конце или все равно,и когда может Алхимик их превращать в золто?
1.Герой может Избавиться (Ditches) от любого из своих Предметов или Союзников в любой момент своего хода, оставив их карты лицом вверх на занятом Героем делении. Если это делается после Движения, но перед взятием карт Приключений (на обязывающем к этому Делении Поля (ДП)), вытягивается только недостающее число карт, уже после свершившегося Избавления.
2.Алхимик как Союзник работает в любой момент хода, когда пожелает его владелец.
Спасибо большое за ответ,но от куда такая информация,или я в правилах что либо проглядел,еще раз спасибо
Перевод МХ: "Герой может избавиться от любого из его предметов или помощников, оставив их карты лицом вверх на занятом героем делении".
Оригинальный текст FFG:
A character may ditch any of his Followers or Objects AT ANY TIME by leaving them faceup in the space he occupies.
Соответственно раз в ЛЮБОЙ момент хода, значит после сброса развитие ситуации должно подчиняться стандартным правилам, т. е. добираешь или не добираешь столько карт из колоды Приключений, сколько необходимо. Никаких противоречий. А значит скинул, до вытягивания свой Предмет/ты до лимита деления - можешь не тянуть. Правилами это не запрещено. С другой стороны, вряд ли такая ситуация будет частой - какой смысл терять в пустую ход (не вытягивая карты), да ещё и сбрасывая пусть даже не особо нужный предмет.
Просто получается если я не хочу брать карту просто сбрасываю свои????
Да, так.
Это хорошо иллюстрируется ответом на вопрос по Руинам из Официальных FAQ 1-1 от 28.11.11:
Ruins
Q: Can a character ditch an Object or Follower after drawing
the first card to avoid drawing the second card?
A: Yes. Remember, however, that if a character ditches Objects
or Followers he cannot take them back during the same turn.
Руины
В.: Может Персонаж Избавиться от Предмета или Союзника, послы вытягивания первой карты, чтобы уклониться от вытягивания второй карты?
О.: Да. Однако, помните, что если Персонаж Избавился от Предмета или Союзника, он не может использовать их снова во время того же самого Хода.
Т. е. можно даже вытянуть одну карту (на клетках, где необходимо тянуть больше 1 карты), а вторую/третью не вытягивать, после Избавление от своей/своих карт Предметов или Союзников.