Sovsem_ne_ToT написал 18 минут назад к статье MindBug – мозговой слизень, который заставляет играть снова и снова!: # Майндбаг - прекрасная игра. И сравнивать ее с мотыгой это гиблое дело,...
djoker69 написал полчаса назад к игре Kingdom Death: Monster: # https://t.me/Philosophy_KDM - новости по переводу КДМ на русский
djoker69 написал полчаса назад к игре Kingdom Death: Monster: # БЕСПЛАТНЫЙ ПЕРЕВОД Core 1.6: Правила: https://vsemnastolki.ru/threads/...
Duncan_Isidor написал полчаса назад к игре Primal. Пробуждение: # Не взял ничего, не вижу смысл тратить 40 тыс на коробки размером с тах...
plechev написал час назад к игре Это моя война: # Дополню свой отзыв ниже отдельным упоминанием своих хоумрулов. Игровой...
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по миру Терринота.
Идут сборы на Almighty ⚡️ The Godliest God Game
Какое возмутительное святотатство! Эти жалкие смертные осмеливаются поклоняться ...
Идут сборы на Lord of the Rings: Foes of Middle-earth
"Данжен" кроулер по миру Средиземья: Братство противостоит Балрогу.

Rock'n'Roll

2018

juve написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Видео посмотрел. На вскидку сразу вспомнились Замес и Револьвер. Наверное, больше от Револьвера, тем более, что игра дуэльная. Револьвер, на мой взгляд, весьма не плох, но есть вопросы к балансу. А тут, похоже, все вопросы баланса решили просто - добавили кубик. Понимаю, что "своё детище" и все такое, но по моему скромному мнению, абсолютно ничего нового, - гордиться и пиарить тут особо нечего... К сожалению.

Izegrim написал 7 лет назад: #

Ммм, вероятно вы посмотрели видео о игре "Револьвер" или "Замес". Рокен похож на них тем, что в нём тоже есть карты хд
Так что оставьте сожаления, они не уместны =)

Germesovich написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Револьвер это ж даже на вскидку, беглым взглядом по его видео, совершенно другая игра.
Замес даже близко не похож.
Как вообще такое можно сравнивать?
По принципу "сделаны из картона"? Согласен, действительно ничего нового.
И кубик здесь добавлен не для баланса.

amberLord написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Что же вы так...
Недавно утверждали, что не обязаны сравнивать, что не желаете сравнивать с общеизвестными настолками.
А тут бац - и сами сравнили) "Замес не похож"

Germesovich написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Каюсь)
Сравнил. Не похожи они на РнР. Ни Замес, ни Револьвер.
Иначе если они вдруг похожи на РнР, так тогда придется признать, что они похожи и между собой.
Готовы признать что Замес похож на Револьвер?)

Izegrim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Все настолки похожи, потому, что играются на столе =)

maleficmax написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вот честно, я Вас понимаю.
Вы сделали, вложили душу и свой опыт, а Вас критикуют.
Не приняли.
Понимаю, т.к. сам тоже делаю кое-что, что периодически критикуют, на что гонят и пишут гневные комментарии. (Боль)
Первый месяц, пожалуй, это вгоняло меня в депресняк на целые дни. Но мы с вами не похожи тем, что я переживаю всё внутри и делаю выводы (самоед я), а вы спорите с остальными. Хотя выводы со временем могут у нас быть и схожи, я попробую просто от чистого сердца помочь.
Я не уверен, что Вам нужен совет, т.к. Вы уже достаточно агрессивно настроены по отношению к Тесере и её контингенту, но вдруг.

Немного из своего опыта:
1. Перестаньте иронично и сарказмично комментировать. Пи___ц как хочется, да, я знаю. А лучше сразу в бан, если есть возможность.
2. Перестаньте звать "фанатов игры". Они палятся контрастом и на самом деле еще больше разжигают неприятие. Даже если они правы! Это не важно в контексте того, что я хочу Вам сказать.
3. Прислушайтесь! Игра не ушла в печать многотысячным тиражом, она до сих пор ПнП, вы же можете за час переосмыслить и переписать правила!!!
4. Спросите, быть может у кого-то кроме критики есть мысль о том, как сделать игру менее рандомной и более тактической и поддающейся планированию. Уверен, Вам с удовольствием что-то скажут, а Вы уже отфильтруете то, что Вам интересно с тем, что есть откровенный трэш.

Вы уж простите, если лезу не в свое дело, но имея определенный опыт с говнообливанием и долгим процессом принятия, примирения и частичного согласия (!), возможно смогу немного ускорить этот процесс Вам.
Удачи!

Izegrim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за желание помочь сделать игру лучше!

Дело в том, что "не приняли" здесь - не значит, что игра не зашла всем. Где-то уже писал, что даже пользователи местного ресурса сделали заказы. Причём не из тех, кто висит в списке "хочу сыграть".
Кроме этого имеется достаточное количество желающих получить продукт. Потихоньку комплектую и рассылаю коробочки по миру.(Это не преувеличение если что))
Размах пока очень небольшой, но я доволен тем, что не положил Рокен "в стол"

Толковые комменты и критиу себе записываю. Анализирую, собираюсь использовать в дальнейшем для улучшения продкута и других.

Возьмём пресловутый "рандом".
1. Приход карт. На первых порах юниты приходят рандомно, но уже к 2-3 раунду игрок сам решает кого и куда выставить.
Приказы конвертируются в юниты, юниты в приказы. Приказы и юниты в перебросы.
Такой рандом, работает так, как нужно.
2. Д6. Мало кто задумался, но кубик здесь нужен только для прямого противостояния. А ведь выиграть можно почти без стрельбы.
3. На баланс юнитов и автобаланс игры вообще сложно обратить внимание не вдаваясь в подробности.

Вероятно вы правы, что стоит меньше сарказма использовать.



maleficmax написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ну вы же разработчик. В ваших же интересах, чтобы вас запомнили здесь с лучшей стороны. А то сделаете новую хорошую и проработанную игру, а её заигнорят и загнобят только по прошлой памяти.
Нынче такие времена - без хорошего отношения к клиенту сложно -- конкуренция.

Izegrim написал 7 лет назад: #

Безусловно. Но всем нравиться невозможно...

maleficmax написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вся потенциальная тактика нивелируется банальным кубикометательством и тяганием по одной карте -- полный П. Практически "Монополия" на картах - игра играет тобой и от тебя [почти] ничего не зависит.

Izegrim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Видно сразу - вы не разобрали правила и не посмотрели видео...
И да, всё совершенно не так. Одержать победу можно почти без стрельбы.

Очередное "экспертное" мнение основанное не "сферических конях". хд

UAnonim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вы хотите, чтобы вас "уплощили" по всем правилам? :)

Izegrim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Я по-прежнему хочу адекватных комментов и оценок ;)

UAnonim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

ОК. Я не знаю свойств всех карт отрядов, но то, как они активируются приказами мне не нравится. Приказ заведомо слабее, чем отряд со свойством. Давайте сравним ваш "варгейм" с "варгеймом" его уровня: Замес (будем с равнивать с доппаком на 4 фракции, чтобы не так жестоко было). Хотел сравнить ещё с Рейдерами великих пустошей, но осознал, что надо перечитывать правила РВП, а мне влом :)
Замес - в дуэли 3 базы, у каждой базы уникальные свойства и разное количество ПО.
РнР - 4 базы без свойств.
-
Замес - игра до 12 очков, конкуренция до последнего.
РнР - игра до 5 очков, в дуэли можно по 2 ПО получить в первый же ход без конфликта.
-
Замес: есть карты приспешников и карты действий. Добираем по 2 карты в конце хода и имеем возможность подумать и попланировать, пока ходит противник. Есть стратовая рука.
РнР: есть карты отрядов и карты приказов, добираем в начале раунда, можем заменить отряд на приказ и наоборот. Нет стартовой руки, рандом рулит.
-
Замес: любое действие имеет результат, куча спецвойств, которые работают не зависимо от удачи. Есть возможность строить комбинации, потому что сыгранная карта не сфэйлит.
РнР: приказы очень слабые, так как сыграв атаку, никто не гарантирует, что она к чему-то приведёт. В первый ход не обменивать приказ на юнит выглядит сомнительным решением.
-
Замес: регирабельность. Даже в доп-паке на 4 фракции гарантировано минимум 3 партии.
РнР: можно поменяться сторонами.
-
Замес доппак стоит 800р (88 карт), потом можно докупить базу и допы, чтобы получить офигенную регирабельность.
РнР: стоит 600р за... За что?

Izegrim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Игры разные. Сильно. Если вы не учитываете все доступные механики, это не убирает их из игры)

Вам совершенно точно не надо покупать Рокен, купите лучше Револьвер с Замесом или Манчкин какой-нибудь свеженький и можете жить дальше совершенно спокойно!;)

Desert_witch написал 7 лет назад: # скрыть ответы

>Я по-прежнему хочу адекватных комментов и оценок ;)
>[Адекватный коммент и оценка]
>купите лучше Револьвер с Замесом или Манчкин какой-нибудь свеженький и можете жить дальше совершенно спокойно!;)

Против лома нет приема.
Мне кажется, любой кто и дальше попытается применить здесь конкретику, факты, собственный опыт, простую логику или хотя бы чувство эстетики, очень сильно обломается. =_=

Germesovich написал 7 лет назад: # скрыть ответы

>[Адекватный коммент и оценка]
Простите, коммент и оценка на основании чего?
На основе видео РнР, Замеса и Револьвера?
Вы бы хоть правила их изучили, перед тем как "адекватно" сравнивать то..
А опыт, логика и чувство прекрасного у многих тут действительно разные. Пожалуй, не будем ими меряться...

UAnonim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ну вот я правила изучил и посмотрел видео. Имею право сравнивать? Ещё как! :) А вы Замес в глаза видели, чтобы отрицать право сравнивать РнР с ним?

Izegrim написал 7 лет назад: #

Видел обе игры, геймплей разный совершенно)

hickname написал 7 лет назад: #

То есть простыню на тему "Почему РнР не Замес" вы считаете адекватной оценкой?

amberLord написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Заинтриговали)
И какие же механики представлены в вашей игре? Какие остались незаслуженно незамеченными? Перечислите, пожалуйста, каково авторское видение.

Germesovich написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Прекрасный вброс.
Вот вам логичный ему ответ - изучите правила данной игры, а уж тогда, если что-то останется не ясным, обсудим её механику.

UAnonim написал 7 лет назад: #

Обсуждайте её механику, не стесняйтесь :) Готов вам в этом помочь, и поправить, если вы где-то ошибётесь. Исходя из правил, естественно же.

maleficmax написал 7 лет назад: #

И еще один бот с одной игрой в профиле и оценкой 10. Смысла с Вами говорить, если Вы не играли ни во что кРоме манчкина и РнР? )

UAnonim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

"Игры разные" - я у вас по сравнению с Замесом нового вижу только завязывание свойств юнитов и приказов на кубик. В остальном, всё это уже есть в Замесе, и даже больше.
Вы не ответили, что вы предлагаете за 600р. 32 карты и 8 жетонов?

hickname написал 7 лет назад: #

За 600р вам предлагают игру.

Izegrim написал 7 лет назад: #

Замечательно. А раньше нового никто ничего не видел...
Видите как полезно изучать продукт перед тем, как о нём судить. И да, продолжив изучать игру вы увидите ещё и ещё ;)
Спасибо за неослабевающий интерес!

maleficmax написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вы не поверите, но я полностью посмотрел видео, и даже более того, пересмотрел несколько моментов до того, как писать комментарий.

Izegrim написал 7 лет назад: #

Почему не поверю? Поверю!
за настойчивость получаете орден золотого "+")

Тем не менее всей сути игры это для вас не открыло.
Вероятно виноват автор не сумевший донести главное и важное, а так же разыгранная в спешке партия.

Ifikl написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Как почти в любом варгейме. Но людиж играют, не?

Izegrim написал 7 лет назад: #

То от именитых компаний варгеймы за серьёзные деньги, а это индюшатина доступная карману любого школьника!
Что вы в самом деле... Понимать надо, что чем именитее, тем сердитее!

diablotm написал 7 лет назад: # скрыть ответы

В варгемах только результат боя решается кубами и то там обычно куча способов увеличить вероятность победы, а не просто кто на д6 циферку больше выкинет. Плюс я не знаю не одного варгейма с радомным приходом войск на поле. Так что сравнение мимо.

Ifikl написал 7 лет назад: # скрыть ответы

С рандомным пиходом - нет. Но вот есть к примеру Мемуары 44. Вот не пришли к тебе карты приказов тому типу войск или фронту, где они у тебя есть. И все. Просто скидывай карту и пропускай ход - в надежде что придет что-то полезное. Ничего вроде мильен сценариев и тонна ддопов у игра, армия фанатов.

maleficmax написал 7 лет назад: # скрыть ответы

То есть вы сравнивание постоянное состояние в обсуждаемой игре с потенциально возможным в мемуарах? :)
Я не отрицаю, что рандом везде, но не настолько. Нет тактики, долгосрочного планирования, здесь есть только единственно очевидное действие в данный момент времени.

Izegrim написал 7 лет назад: #

Извините, но вы заблуждаетесь. Даже действие в первом раунде не предопределено.
Дальше всё развивается в более обширные схемы за счёт компенсационных карт и способности игрока планировать, оставляя что-то на будущее.

Izegrim написал 7 лет назад: #

По Рокену вырву кусочек спэшл фо вас.
Возьмём пресловутый "рандом".
1. Приход карт. На первых порах юниты приходят рандомно, но уже к 2-3 раунду игрок сам решает кого и куда выставить.
Приказы конвертируются в юниты, юниты в приказы. Приказы и юниты в перебросы.
Такой рандом, работает так, как нужно.
2. Д6. Мало кто задумался, но кубик здесь нужен только для прямого противостояния. А ведь выиграть можно почти без стрельбы.
3. На баланс юнитов и автобаланс игры вообще сложно обратить внимание не вдаваясь в подробности.