Игрок, запустивший окончание игры, не получает дополнительный ход. Какой-нибудь другой игрок в свой последний ход выбирает Рынок и открывает торговый день. Может ли первый игрок участвовать в этих торгах? В правилах чёткого ответа не нашёл.
Подскажите, тот игрок который активирует торговый день обязан обслужить покупателя, если ему позволяют ресурсы, или может просто активировать торговый день и спасовать?
"Выбирай где умереть" или "Уезжайте умирать в деревню" - какое-то из этих названий лучше бы раскрыло суть игры:)
Есть ошибочка в правилах локализации(наверняка и не одна, но эта первой при беглом осмотре в глаза бросилась)...перепутаны местами пояснения к иконкам красного и желтого щитов (Ремесленный квартал и совет)
Хотелось бы пнп допов запилить к ней, думаю оживит игру. Ищу в СПб оригиналы допов.
Вопросы про мельницу и деревенский совет. Могу ли я в свой ход продать на мельнице более двух мешков зерна? Могу ли я в свой ход купить в деревенском совете более трёх победных очков?
По поводу совета. Нет. Когда Вы берете кубик из любой локации, Вам доступно только 1 действие по выбору (ну либо возможностям). Купить еще 3 победных очка - это полноценное второе действие. Мельницей не разу не пользовался, но вроде там такая же суть.
Клеил наклейки. С цифрами все ОК, а вот на черных никакие кресты не появляются. Просто пустые наклейки. Две наклейки приклеил и решил, что это странное занятие. Кресты должны быть или нет?
о Боже, icenine купил "Летопись") теперь нас ждет очередная статья о том, как плохи еврогеймы, и что он не почувствовал запах навоза играя в эту игру))) что ты наделал icenine, это же игра про собирание кубов!) здесь за продажу товаров ты получишь ПО, но не деньги! а у миплов нет имен, только номера! это уже мазохизм, зачем покупать еврогеймы, они же для аутистов, ты не забыл?)
Или ещё статья, доказывающая, что из-за рандомного прихода покупателей игра становится америтрешем) И что евро плохие, а Летопись на самом деле америтреш и она крутааая)
"зачем покупать еврогеймы" Просто новые игры по новым ценам покупать совсем не хочется. Вот и подбираю остатки по старым ценам. А фдруг понравится? Пуэрто Рико называли евро игрой, а она ничего общего с евро не имеет. С летописью правда этот номер не прошел: действительно унылое, однообразное и безобразно длинное евро.
вопрос такой: если я активирую, например, церковь, могу ли я ходить там сразу несколькими своими миплами, пока хватает ресурсов, или должен выбрать одного и действовать только одним?
За действие "активировать церковь" вообще нельзя двигать миплов. За него можно только бросить своего мипла в черный мешочек. Миплы в церкви двигаются в конце раунда. Тогда да, каждый может подвинуть всех своих миплов (по церковной иерархии) насколько хватает ресурсов.
только есть один вопрос - на персональном планшете игрока (ферма) изображены здания, где можно получить зерно. в центре игрового поля есть повозка, фиолетовая область, взяв кубик с этой зоны, можно поставить своего мипла на один из домиков, изображенных на ферме, где нарисована фигурка мипла и получить 2 зерна, или можно мипла не ставить на домик и получать зерно, то есть просто если на планшете есть мипл, то он автоматически считается фермером? заранее спасибо
Kirilloid я, по-моему, четко сформулировал вопрос в предыдущем комменте, "домик, изображенный на ферме" (она же планшет)
смотрите - на планшете (она же ферма) есть два здания с изображениями миплов и эффектами от их размещения.
я беру кубик с повозки и задействую мипла. должен ли я его ставить на одно из этих двух здания, или мипл остается стоять рядом с другими миплами на планшете и считается, что я получил зерно?
просто когда я хочу убрать мипла с какого-то здания на общей карте, я должен взять кубик с церкви - и тогда я могу его убрать обратно на планшет.
а здесь, получается, что все миплы на планшете автоматически стоят на зданиях фермы и их не нужно снимать кубиком церкви. вот что меня смутило, ведь миплов на другие зоны нужно выставлять, а здесь выходит что не нужно
> должен ли я его ставить на одно из этих двух здания, или мипл остается стоять рядом с другими миплами на планшете и считается, что я получил зерно?
Мипл остается стоять рядом с другими миплами на планшете, и считается, что вы получили зерно. Читаем правила про действие "Сбор зерна": "Если у вас на ферме находится один или более членов семьи, вы можете выполнить это действие и собрать урожай. Немедленно возьмите из резерва и положите на соответствующие клетки вашей фермы 2 жетона зерна. Вы не можете выполнять это действие, если у вас на ферме нет ни одного члена семьи". Всё. Про размещение мипла где бы то ни было нет ни слова. Он просто должен быть на планшете, чтобы можно было выполнить действие и получить зерно.
> а здесь, получается, что все миплы на планшете автоматически стоят на зданиях фермы и их не нужно снимать кубиком церкви. вот что меня смутило, ведь миплов на другие зоны нужно выставлять, а здесь выходит что не нужно
Именно так. Потому что в правилах после описания действий "Сбор зерна" и "Семья" есть примечание: "Члены семьи, размещаемые на игровом поле при помощи одного из описанных далее действий (или добавляемые в чёрный мешочек при помощи действия "Церковь"), должны всегда браться с фермы." Т.е. сначала в правилах описали действия, которые не требуют выставления миплов с фермы на игровом поле ("Сбор зерна" и "Семья"), а затем уже описывают те, которые требуют.
после первой партии могу сказать, что игра оправдала надежды - интересная механика, отличное оформление, азартность! мы с супругой определенно фанаты еврогеймов!)
Игра действительно очень интересная, тактическая. При этом приятно глазу и красиво оформлена) Мне она не надоедает совсем, можно в нее играть много раз) Чуть-чуть не рассчитаешь ходы и рискуешь похоронить половину населения и закончить игру) а всем же охото жить дольше)
Игра действительно хороша, правда, после Робизнона показалась не такой уж атмосферной. Возможно, дело в том, что сыграли пока одну партию на двоих - получается достаточно легко просчитываемой и за подсчетами теряется атмосфера. Но на 4 должно быть более непредсказуемо - возможно до атмосферы тоже доберемся =)
Очень хорошая игра на расстановку рабочих. Сыграли вдвоём. Механика любопытна. Одно из самых атмосферных евро, что я видел. Во время игры родилась забавная фраза: "Как бы сделать так, чтобы этот мипл удачно сдох..."
Правильно я понял, что человечка нельзя просто так снять кроме "Свадьбы" или как там называется место перед церковью кроме забрать зерно и рынок? Можно забирать кубики и не выполнять не каких действий? Как ходить если человек умер, а все остальные в ремеслах
1. Да, только с помощью "Семья". 2. Да, можно. 3. Для того, чтобы ходить, человечки не нужны (например, действие "Рынок" или "Квартал ремесленников"). Если уж совсем нечего делать, то см. п.2
спасибо. подскажите, если я забрал кубик, то могу выполнить действие в любой момент или когда забираю в локации кубик? В церкви получаю плюшку, когда забираю кубик у церкви или в любой момент, соответственно и про продвижение, в любой момент или при активации? Зарание спасибо
хм, наверно несколько сумбурно написано:) 1-если я забираю кубик с в квартале ремесленников, ставлю человека. В какой момент я могу производить товары, когда активирую локацию (забираю кубик) или в любой момент. 2-Собор, в какой момент могу получить бонус? В любой или когда активирую локацию?
что значит "в любой момент"? когда ход Васи или Пети?) Взял куб - сделал действие, переход хода. 2. какой бонус? правила читали? бонус дают в конце раунда.
Совет а не собор. Деревенский совет позволяет заработать некоторые бонусы. Чем выше вы поднимаетесь по ступеням власти, тем больше бонусов можете принести в свой дом (прямо, как в жизни. Получаю бонус когда беру кубик или продвигаю человечка?
когда берёшь, т.е. ты докачал его к примеру до 3 ур. а дальше не хочешь и когда берёшь кубик тупо берёшь бонус, к примеру взял кубик, активировав магистрат + ещё 2 куба от бонуса.
Сыграли сегодня ознакомительную партию. В целом можно сказать, что не знаю пока, насколько хватит заложенных в игру возможностей, но пока я доволен как слон, если так можно выразиться:) Игрушка очень фановая, вариативная, умеренно комплексная и конкурентная. Очень порадовало, что каждый объект в деревне предлагает какую-то свою особенную механику, изюминку. Поэтому поначалу глаза разбегаются от обилия возможностей, разбросанных по полю, и мозг закручивается в узел от попытки сгенерить из этих возможностей какую-то целостную тактику и стратегию. Надо тщательно продумывать как последовательность действий в условиях жесткой конкуренции за кубики действий, так и делать выбор, на чем сконцентрировать усилия в текущем раунде (разбрасываться на все, как мне кажется, не лучшая идея в этой игре). Плюс еще следить, каких миплов (членов семьи) куда отправлять с расчетом на то, чтобы либо выжать из него максимум на конкретном объекте, либо по-быстрому использовать и умертвить, чтобы занять одно из немногих доступных мест в летописи. В общем, пока игру не раскусил и желание сыграть еще огромное. Ах да, за оформление (особенно поле) не жалко еще добрых 2-3 балла накинуть - сразу охота такую вкуснотень у себя на полне видеть:)
Ещё один мелкий косячок перевода Звезды. Он на механику не влияет, но всё же... Коричневый кубик - в английских правилах это "faith", в немецких - "Glaube". В обоих вариантах это переводится как "вера", но никак не "судьба". Да и по смыслу "вера" больше подходит.
Какое количество семей может быть в каждой локации? Вот например в "Деревенский Совет" сказано - :"В каждой палате может находиться любое кол-во членов семей". Как я понял, может каждый игрок отправить туда своего мипла, в любом кол-во. А как насчет "Квартал Ремесленников"? То есть могут находиться все игроки в мастерской "Тележник" в обучении?
Насколько я понимаю, сколько бы не стояло своих ремесленников в одном доме, можно произвести только ОДИН товар за одно действие. Так, что смысла держать нескольких - действительно мало.
Кстати, это косяк в русских правилах. В английских написано (стр.6 первый абзац): "This action allows you to produce ONE good in one of the 5 craft buildings." (выделено CAPSом - мной). В то время, как в правилах от Звезды: "Это действие позволяет вам производить ТОВАРЫ в одной из пяти мастерских". Вот ещё подтверждение на BGG: http://boardgamegeek.com/thread/912827/crafting-can-you-craft-more-than-1-good
Игрок, запустивший окончание игры, не получает дополнительный ход. Какой-нибудь другой игрок в свой последний ход выбирает Рынок и открывает торговый день. Может ли первый игрок участвовать в этих торгах?
В правилах чёткого ответа не нашёл.
Может, уплатив соответствующую плату
А пруф? ))
Это исходит из того, что в торговом дне все участвуют, а именно сам дополнительный ход первый игрок не делает?
Подскажите, тот игрок который активирует торговый день обязан обслужить покупателя, если ему позволяют ресурсы, или может просто активировать торговый день и спасовать?
В Летописи можно брать кубики ради кубиков. Действие выполнять не обязательно.
В случае торгового дня, день все равно начинается.
Спасибо
"Выбирай где умереть" или "Уезжайте умирать в деревню" - какое-то из этих названий лучше бы раскрыло суть игры:)
Есть ошибочка в правилах локализации(наверняка и не одна, но эта первой при беглом осмотре в глаза бросилась)...перепутаны местами пояснения к иконкам красного и желтого щитов (Ремесленный квартал и совет)
Хотелось бы пнп допов запилить к ней, думаю оживит игру.
Ищу в СПб оригиналы допов.
лучше подходит - "как бы так удачно сдохнуть"
Вопросы про мельницу и деревенский совет.
Могу ли я в свой ход продать на мельнице более двух мешков зерна?
Могу ли я в свой ход купить в деревенском совете более трёх победных очков?
По поводу совета. Нет. Когда Вы берете кубик из любой локации, Вам доступно только 1 действие по выбору (ну либо возможностям). Купить еще 3 победных очка - это полноценное второе действие.
Мельницей не разу не пользовался, но вроде там такая же суть.
спасибо
Клеил наклейки. С цифрами все ОК, а вот на черных никакие кресты не появляются. Просто пустые наклейки. Две наклейки приклеил и решил, что это странное занятие.
Кресты должны быть или нет?
В локализации нет их. Но, если не наклеить пустые наклейки, то чёрные "монахи" будут отличаться от фишек игров "послушников" на ощупь.
В английском издании тоже не было никаких крестов, просто пустые наклейки. Именно для того, чтобы на ощупь все фигурки в мешке не отличались.
о Боже, icenine купил "Летопись") теперь нас ждет очередная статья о том, как плохи еврогеймы, и что он не почувствовал запах навоза играя в эту игру))) что ты наделал icenine, это же игра про собирание кубов!) здесь за продажу товаров ты получишь ПО, но не деньги! а у миплов нет имен, только номера! это уже мазохизм, зачем покупать еврогеймы, они же для аутистов, ты не забыл?)
Или ещё статья, доказывающая, что из-за рандомного прихода покупателей игра становится америтрешем) И что евро плохие, а Летопись на самом деле америтреш и она крутааая)
"зачем покупать еврогеймы"
Просто новые игры по новым ценам покупать совсем не хочется.
Вот и подбираю остатки по старым ценам.
А фдруг понравится?
Пуэрто Рико называли евро игрой, а она ничего общего с евро не имеет.
С летописью правда этот номер не прошел: действительно унылое, однообразное и безобразно длинное евро.
Ты забыл приписать имхо)
вопрос такой: если я активирую, например, церковь, могу ли я ходить там сразу несколькими своими миплами, пока хватает ресурсов, или должен выбрать одного и действовать только одним?
За действие "активировать церковь" вообще нельзя двигать миплов. За него можно только бросить своего мипла в черный мешочек.
Миплы в церкви двигаются в конце раунда. Тогда да, каждый может подвинуть всех своих миплов (по церковной иерархии) насколько хватает ресурсов.
Именно так))
спасибо, всё-таки правила кривовато написаны...
Всем советую эту прекрасную евро-игру!
Где-то было написано, что трудно освоить — ничего подобного! Мы справились за первую половину первой партии :))
только есть один вопрос - на персональном планшете игрока (ферма) изображены здания, где можно получить зерно. в центре игрового поля есть повозка, фиолетовая область, взяв кубик с этой зоны, можно поставить своего мипла на один из домиков, изображенных на ферме, где нарисована фигурка мипла и получить 2 зерна, или можно мипла не ставить на домик и получать зерно, то есть просто если на планшете есть мипл, то он автоматически считается фермером? заранее спасибо
Чтоб получить зерно с повозки, надо иметь на планшете мипла (он считается фермером). В какой ещё домик на игровом поле вы его хотите ставить?
Kirilloid я, по-моему, четко сформулировал вопрос в предыдущем комменте, "домик, изображенный на ферме" (она же планшет)
смотрите - на планшете (она же ферма) есть два здания с изображениями миплов и эффектами от их размещения.
я беру кубик с повозки и задействую мипла. должен ли я его ставить на одно из этих двух здания, или мипл остается стоять рядом с другими миплами на планшете и считается, что я получил зерно?
просто когда я хочу убрать мипла с какого-то здания на общей карте, я должен взять кубик с церкви - и тогда я могу его убрать обратно на планшет.
а здесь, получается, что все миплы на планшете автоматически стоят на зданиях фермы и их не нужно снимать кубиком церкви. вот что меня смутило, ведь миплов на другие зоны нужно выставлять, а здесь выходит что не нужно
> должен ли я его ставить на одно из этих двух здания, или мипл остается стоять рядом с другими миплами на планшете и считается, что я получил зерно?
Мипл остается стоять рядом с другими миплами на планшете, и считается, что вы получили зерно.
Читаем правила про действие "Сбор зерна": "Если у вас на ферме находится один или более членов семьи, вы можете выполнить это действие и собрать урожай. Немедленно возьмите из резерва и положите на соответствующие клетки вашей фермы 2 жетона зерна. Вы не можете выполнять это действие, если у вас на ферме нет ни одного члена семьи". Всё. Про размещение мипла где бы то ни было нет ни слова. Он просто должен быть на планшете, чтобы можно было выполнить действие и получить зерно.
> а здесь, получается, что все миплы на планшете автоматически стоят на зданиях фермы и их не нужно снимать кубиком церкви. вот что меня смутило, ведь миплов на другие зоны нужно выставлять, а здесь выходит что не нужно
Именно так. Потому что в правилах после описания действий "Сбор зерна" и "Семья" есть примечание: "Члены семьи, размещаемые на игровом поле при помощи одного из описанных далее действий (или добавляемые в чёрный мешочек при помощи действия "Церковь"), должны всегда браться с фермы." Т.е. сначала в правилах описали действия, которые не требуют выставления миплов с фермы на игровом поле ("Сбор зерна" и "Семья"), а затем уже описывают те, которые требуют.
после первой партии могу сказать, что игра оправдала надежды - интересная механика, отличное оформление, азартность! мы с супругой определенно фанаты еврогеймов!)
парень сделал предложение девушке во время игры, это очень мило :)
https://www.youtube.com/watch?v=VQX8EX-tVfI
Игра действительно очень интересная, тактическая. При этом приятно глазу и красиво оформлена) Мне она не надоедает совсем, можно в нее играть много раз)
Чуть-чуть не рассчитаешь ходы и рискуешь похоронить половину населения и закончить игру) а всем же охото жить дольше)
Чудесная игра. Дополнение не собираются издавать у нас?
Игра отличная. Не капли не пожалел что купил)) Сложная и тем самым увлекательная игра. На данный момент это лучшая игра для меня))
Игра действительно хороша, правда, после Робизнона показалась не такой уж атмосферной. Возможно, дело в том, что сыграли пока одну партию на двоих - получается достаточно легко просчитываемой и за подсчетами теряется атмосфера. Но на 4 должно быть более непредсказуемо - возможно до атмосферы тоже доберемся =)
Очень хорошая игра на расстановку рабочих. Сыграли вдвоём. Механика любопытна. Одно из самых атмосферных евро, что я видел.
Во время игры родилась забавная фраза: "Как бы сделать так, чтобы этот мипл удачно сдох..."
Правильно я понял, что человечка нельзя просто так снять кроме "Свадьбы" или как там называется место перед церковью кроме забрать зерно и рынок? Можно забирать кубики и не выполнять не каких действий? Как ходить если человек умер, а все остальные в ремеслах
1. Да, только с помощью "Семья".
2. Да, можно.
3. Для того, чтобы ходить, человечки не нужны (например, действие "Рынок" или "Квартал ремесленников"). Если уж совсем нечего делать, то см. п.2
спасибо.
подскажите, если я забрал кубик, то могу выполнить действие в любой момент или когда забираю в локации кубик? В церкви получаю плюшку, когда забираю кубик у церкви или в любой момент, соответственно и про продвижение, в любой момент или при активации?
Зарание спасибо
что он написал?
хм, наверно несколько сумбурно написано:)
1-если я забираю кубик с в квартале ремесленников, ставлю человека. В какой момент я могу производить товары, когда активирую локацию (забираю кубик) или в любой момент.
2-Собор, в какой момент могу получить бонус? В любой или когда активирую локацию?
что значит "в любой момент"? когда ход Васи или Пети?) Взял куб - сделал действие, переход хода.
2. какой бонус? правила читали? бонус дают в конце раунда.
1-взял куб, потом когда взял в др месте, могу активировать ремесленников?
взял куб с определённого места, или активируешь что-то от туда или нет, вот и всё.
я так и думал:) спасибо:).
За раз могу изготовить больше 2 и более телег или всегда 1?
везде и всегда 1 шт.
Совет а не собор.
Деревенский совет позволяет заработать некоторые бонусы. Чем выше вы поднимаетесь по ступеням власти, тем больше бонусов можете принести в свой дом (прямо, как в жизни.
Получаю бонус когда беру кубик или продвигаю человечка?
когда берёшь, т.е. ты докачал его к примеру до 3 ур. а дальше не хочешь и когда берёшь кубик тупо берёшь бонус, к примеру взял кубик, активировав магистрат + ещё 2 куба от бонуса.
спасибо
Сыграли сегодня ознакомительную партию. В целом можно сказать, что не знаю пока, насколько хватит заложенных в игру возможностей, но пока я доволен как слон, если так можно выразиться:) Игрушка очень фановая, вариативная, умеренно комплексная и конкурентная. Очень порадовало, что каждый объект в деревне предлагает какую-то свою особенную механику, изюминку. Поэтому поначалу глаза разбегаются от обилия возможностей, разбросанных по полю, и мозг закручивается в узел от попытки сгенерить из этих возможностей какую-то целостную тактику и стратегию. Надо тщательно продумывать как последовательность действий в условиях жесткой конкуренции за кубики действий, так и делать выбор, на чем сконцентрировать усилия в текущем раунде (разбрасываться на все, как мне кажется, не лучшая идея в этой игре). Плюс еще следить, каких миплов (членов семьи) куда отправлять с расчетом на то, чтобы либо выжать из него максимум на конкретном объекте, либо по-быстрому использовать и умертвить, чтобы занять одно из немногих доступных мест в летописи. В общем, пока игру не раскусил и желание сыграть еще огромное. Ах да, за оформление (особенно поле) не жалко еще добрых 2-3 балла накинуть - сразу охота такую вкуснотень у себя на полне видеть:)
Для двоих норм?
Да вполне. Хотя на троих и четверых куда интереснее. Мы играли втроем. Бывали моменты в игре, когда казалось, что без третьего игрока был бы мрак.
Ещё один мелкий косячок перевода Звезды. Он на механику не влияет, но всё же... Коричневый кубик - в английских правилах это "faith", в немецких - "Glaube". В обоих вариантах это переводится как "вера", но никак не "судьба". Да и по смыслу "вера" больше подходит.
Какое количество семей может быть в каждой локации? Вот например в "Деревенский Совет" сказано - :"В каждой палате может находиться любое кол-во членов семей". Как я понял, может каждый игрок отправить туда своего мипла, в любом кол-во. А как насчет "Квартал Ремесленников"? То есть могут находиться все игроки в мастерской "Тележник" в обучении?
Да, может быть любое количество миплов любых цветов в любом здании "Квартала Ремесленников".
Только смысла особо нет держать в одном здании ремесленника нескольких миплов, разве что чтобы 2 товара делать, но все равно как-то странно.
А если повнимательнее прочитать вопрос? :)
Насколько я понимаю, сколько бы не стояло своих ремесленников в одном доме, можно произвести только ОДИН товар за одно действие. Так, что смысла держать нескольких - действительно мало.
Кстати, это косяк в русских правилах. В английских написано (стр.6 первый абзац): "This action allows you to produce ONE good in one of the 5 craft buildings." (выделено CAPSом - мной). В то время, как в правилах от Звезды: "Это действие позволяет вам производить ТОВАРЫ в одной из пяти мастерских". Вот ещё подтверждение на BGG: http://boardgamegeek.com/thread/912827/crafting-can-you-craft-more-than-1-good