Iamman написал 3 минуты назад к игре Brass: Pittsburgh: # Если под BGA вы имеете в виду boardgamearena.com, то там нет ни Ланкаш...
Igber написал 2 часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал 2 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
RobinHood написал 2 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Ни одна из этих игр не зацепила так, чтобы захотелось её взять. В осно...
Muroi написал 2 часа назад к игре Империи: Классика: # Очень красивый колодастрой. Механика не моя, но из-за асимметрии пока ...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

oranged

Cosmodrome Games ищет редактора

22 июня 2017

Информация

добавить
компании Cosmodrome Games
страна Россия
Дата: 22 июня 2017
Источник: vk.com/cosmodromegames
Оценка пользователей
7.5850
-

Cosmodrome Games ищет редактора, человека, который может из механик авторов делать настолки.

 

vk.com/cosmodromegames: «Привет, друзья!

 

Мы Cosmodrome Games и мы расширяемся! Больше игр, больше проектов, больше задач, больше ада...

 

Другими словами, нам нужен редактор. Человек, который сможет взять механику автора, умыть, одеть и сделать из неё настольную игру, которую не стыдно показать в приличном обществе!

 

Описание работы:

  • Регулярное тестирование разработок российских авторов настольных игр на больших и малых группах, удалённо и очно.
  • Составление детального анализа протестированных игр для руководства и для партнёров компании, включая авторов.
  • Доведение концептов игр до готовой к выпуску механики совместно с авторами.
  • Полное ведение проекта от запуска до выпуска:
    • Написание технического задания.
    • Управление процессами подготовки игры к изданию (написание правил, оформление, вёрстка, прототипирование, перевод, вычитка).
    • Ведение документации по проекту.
    • Контроль производства по выпуску игры.
    • Командировки по российским и международным выставкам настольных игр.

Плюшки и условия:

  • Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки.
  • Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов.
  • Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой).
  • Социальный пакет.

Требования к кандидату:

  • Любовь к настольным играм (желательно).
  • Знание английского языка приветствуется.
  • Желание и готовность работать с социальными и семейными играми. Глубоко гиковые игры не наш профиль. Максимальный предел — гейтвеи, к которым мы относим, в частности Suburbia.
  • Внимательность к деталям.
  • Умение видеть конечный продукт в деталях до его выпуска.
  • Опыт в маркетинге — дополнительный плюс.
  • Интерес и понимание новых трендов в кино, литературе и других явлениях массовой культуры.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
futb_all написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ладно, МХ хейтят - это уже скорее мем. Но Космодром-то зачем хейтить?!

UAnonim написал 9 лет назад: # скрыть ответы

А в чем грех потроллить Космодром? :) Мне пофиг на Имаджинариум, но с умилением вспоминаю заявления про уникально разработанную механику авторским коллективом Космодрома игры "оливье" :)

Ifikl написал 9 лет назад: #

По себе знаю, что нередко реально в голову приходит что-то, ты это пишешь, оттачиваешь, а потом узнаешь - что оно уже где-то было.

Syrox написал 9 лет назад: #

мы становимся в ряд с легендами! )

Ifikl написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Где работать? И куда писать?

Lavkaigr написал 9 лет назад: # скрыть ответы

так как пожалуй это единственный конструктивный комментарий на "заданную тему" и если Ifikl не троллит, а спрашивает серьезно, то, Миша и Команда, поговорите с ним.
Могу подтвердить, что Ifikl очень тщательно и дотошно подходит к делу - пересеклись один раз по настольным делам.

Gorthauers написал 9 лет назад: #

Читаю Тесеру, подтверждаю: Ifikl очень дотошный)

lvenka написала 9 лет назад: #

Поздравим человека с нахождением работы. Пожелаем ему взлететь). И у всех нас появится надежда увидеть много новых игр... лет так через (на столько я уже не загадываю)... а вдруг)

Ifikl написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Не троллю, даже не думал. Просто давно хочу найти род занятий, поближе к настолкам чем сейчас. Так что резюме отправлю.

Lavkaigr написал 9 лет назад: # скрыть ответы

ну окай, сейчас Михаилу (биг боссу Космодрома) отправлю почтовых голубей с небольшой рекомендацией по вам по внутренним каналам. Возьмут или нет, это вопрос уже сугубо их, но постараюсь помочь, чтобы максимально пристально рассмотрели вашу кандидатуру.
Удачи!

Ifikl написал 9 лет назад: #

Спасибо! Жду пока от них ответа...

Syrox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

если ты нам еще не написал, то пиши на мою почту michael@cosmodrome-games.com

Garrett написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Берите его, он шарит!

UAnonim написал 9 лет назад: #

Ага, шарит. И, может, у него станет меньше свободного рабочего времени :)

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

> Другими словами, нам нужен редактор. Человек, который сможет взять механику автора, умыть, одеть и сделать из неё настольную игру, которую не стыдно показать в приличном обществе!

Эмм... а зачем такому человеку нужен Космодром?
Вариант "что бы улететь" не предлагать.

Syrox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ответов может быть множество. Топ-3 из них:
1. У нас молодой и веселый коллектив. А в скором времени и клевый офис.
2. Мы команда, которая запускает отличные российские проекты на мировой рынок. Я встречал людей, которым отзывается эта миссия.
3. Мы ценим людей - это наш основной капитал...

DIWolf написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Не могли бы вы пояснить пункт 3. Какие люди ваш основной капитал - покупатели ваших игр или вы что-то другое имели в виду?

Syrox написал 9 лет назад: #

наши сотрудники - наш капитал.

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ну мне множество ответов не интересно, я вот просто прикинул - допустим я обладаю всеми этими навыками, что вы ищите, могу сделать коммерческий продукт из идей, люблю эту тему и готов занимацца ей фултайм на постоянной основе, расти, реализовывать, так сказать, себя. Что при этом мне может понадобиться от Космодрома? Разве что 51% компании. И ещё вопрос, нужны ли эти 51%, или лучше свй Космодром построить, как мне надо.

Имхо, вам бы либо требования подкорректировать, либо написать прямо - нужен не "редактор", а как минимум партнёр в компанию.

Syrox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Если соберешься делать свой Космодром - готов помочь советом. Это не так просто ;)
Подготовить отличный продукт - это только часть большого дела по зарабатыванию денег на нашем рынке. Нужны еще авторы, маркетологи, дизайнеры, продавцы, логистика и т.д. Так что у меня есть некоторые сомнения, что исключительно редакторская работа стоит 51% компании. У нас командная игра.

Ogro написал 9 лет назад: #

Да я имею представление как оно всё. Не по наслышки, есичо. Плавали, тскзать.

Посыл моих придирок - у человека, обладающего означенными в объявлении навыками и желанием реализоваться на этом поприще по определению запросы несколько выше, нежели "быть редактором в Космодроме".
Ну или вы в слово "редактор" вкладываете не совсем тот смысл, который понимаю я.

kruzhalovv написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ну, это конечно не партнер, а менеджер проектов. И это то, коллеги Космонавты, как нужно называть эту должность.
Ну и что цирк устраивать, учитывая тиражи одного только Имаджинариума 51% компании стоит довольно дорого. А чтобы открыть свой космодром нужны неплохие стартовые деньги, да и пока дорастете до такого объема рыночной доли - вечность пройдет.
Космодром, вы бы хоть контакты оставили, куда вам писать будут?

Inquisitor написал 9 лет назад: #

Ну это новость была опубликована ВКонтакте, где много средств обратно связи, например вот: hello@cosmodrome-games.com

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Сначала верно детектишь клоунаду, и тут же кидаешься с серьёзным сыпать аргументами с целью опровержения оной. Эт чего?

А клоунаду развёл что бы через утрирование подчеркнуть мысль. Коротко и наглядно, без плесканий по древу.

И нет, это не менеджер проектов, судя по запросам, а скорее девелопер, как вон подсказывают.

kruzhalovv написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Она какая-то немного безосновательная получилась и не все суть поняли. Такие вакансии не новость и не дикость, все зависит от з/п. И коротко не получилось, тоже. Да и чего Космодром обижать)

От того, что Зордок считает позицию девелопером - она таковой от этого не становится. Я знаю Девелопера Космодрома и у него не совсем такие задачи, хоть они частично и пересекаются.
Мне говорят, что в издательствах часто есть такие необычные спецы и они так называются. Не знаю, чем им не нравится менеджер проектов. Странные люди - издатели, все не как у людей, хахах.

ZoRDoK написал 9 лет назад: #

Посмотри на любых зарубежных коробках. Только у нас путают editor с developer.

Valenox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Да-да... Имаджинариум... Что же они сразу на примере не сказали, зачем нужен редактор.

Syrox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

наброс не удался. )

Valenox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

А вы усмотрели критику и приготовились защищаться? Таки зря. То была реклама ;) You're barking up the wrong tree. Критика - она тут рядом произрастает.

Syrox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Имаджинариум не нужно защищать. )

Valenox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Потому что Диксит - это Рубира, а Имаджинариум - рубироид? ))

Syrox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

что такое Диксит?

Valenox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вы меня спрашиваете? Вы меня с кем-то спутали. Я не кандидат-соискатель на должность редактора.))

Syrox написал 9 лет назад: # скрыть ответы

зачем вы приходите в неинтересную вам дискуссию и используете слова, которых не знаете? )

Valenox написал 9 лет назад: #

Отнюдь. Дискуссия мне интересна (пока нет футбола). И значения мне известны, ведь я не забываю употреблять волшебные слова "пожалуйста" и "о-кей, гугел" ))) Чего и вам рекомендую. Мир заиграет новыми красками )), появятся новые рубироиды, жорошие и разные.

lvenka написала 9 лет назад: #

Не улететь, а чтобы не взлетать. Такому человеку не приснилось так над собой издеваться чтобы быть под контролем тех кому это нужно больше чем ему. Завидовать будет нечему. А главное тут в другом - зарплата будет коробками Имаджинариума и Базинги? Сколько будет оценен данный труд в мартышках или удавах даже думать не хочется.
Сначала писали что у них гики. Теперь у них семейный сектор. Не дай бог с семьей сыграть в 500 злобных карт. Тут не только дети заикаться начнут, но и взрослые из квартиры пропадать будут.

ZoRDoK написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Это называется developer. Самый известный в узких кругах — Дейл Ю, девелопер Доминиона и многих других игр. Довёдший шальную мысль до состояния хита.

Syrox написал 9 лет назад: #

Девелопер, на мой взгляд, все же исключительно про механику. У нас же более широкий профиль.

Gelo написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Любовь к настольным играм (желательно) - это очень печально, правда.

Inquisitor написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Этой почемуЙто? Человек может быть профессионалом, но не знаком с настольными играми.

Gelo написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Попробую объяснить свою мысль. Профессионалом в чём?

Daemonis написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Он может прекрасно разбираться в настольных играх, но не любить их.

ThunderWolf написал 9 лет назад: #

скажу по опыту общения с некоторыми бывшими коллегами-игроведами - это печально.

LumberJAN написал 9 лет назад: #

Он может на компьютерных играх специализироваться. :)

Inquisitor написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ой, всё

Gelo написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Действительно. Очень содержательная беседа получилась.
Обычный нормальный вопрос задал, без всяких там задних мыслей. Ну раз всё, значит всё.

Inquisitor написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Да ладно вам! Профессионал - это человек, который может увидеть в белых бумажках с циферками продукт на полках магазина. Он может не разбираться в настольных играх. Но если он играет и получает удовольствие (как моя бабушка/жена/друг) и может уловить фан в черно-белых бумажках, то какая разница понимает ли он как устроена механика игры. В конце-концов, а мы на что? Научим, покажем, объясним. Он должен уметь писать задания фрилансером, иметь хорошее чувство вкуса и мотор в заднице. Все остальное можно наверстать. А для работы над механикой у нас есть люди.

DIWolf написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Может в самом деле конкретизировать заголовок:
"Cosmodrome Games ищет редактора с мотором в заднице".

DIWolf написал 9 лет назад: #

Я подумал, что редактору Cosmodrome Games скорей всего будет недостаточно мотора в заднице, нужна задница с ракетным двигателем.

sputnik1818 написал 9 лет назад: #

Как такой человек сможет тестировать адекватно настолки? Я бы мнению этого человека по изданию/неизданию игр не доверял:)

Gelo написал 9 лет назад: #

Так в чём профессионалом? Знание языка? Переговоры?
Тут просто более тонкий и специфично-ТВОРЧЕСКИЙ процесс, чем "сборка автомобиля", я считаю.
Так-то тут тоже немалая часть пользователей Тесеры, знающих язык - может спокойно правила переводить и верстать. Вопрос: чё получится на выходе? М?