greatHanPahan написал 14 минут назад к мысли на тему Нужен совет: # так есть же: фишинг
gibtoo написал полтора часа назад к статье «Дорога приключений»: плюсы и минусы: # Имя ветра не советую читать. Автор забил на цикл, дописывать не собира...
Siar написал полтора часа назад к игре SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence: # Самая хайповая новинка последних лет предлагает две классные фишки: вр...
Siar написал полтора часа назад к игре Однажды ночью: Оборотни: # ONUW — это вариация Мафии, но на одну ночь. Один раз отыграли роли, пр...
Siar написал полтора часа назад к игре Дорога ярости: Вендетта: # Заслуженное упоминание по одной партии. Не могу поставить её в топ год...
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.

oranged

Война кланов

05 июня 2012

Информация

добавить
игры Синоби. Война Кланов
персоны Данила Горюнов
компании Правильные игры
страна Россия
Дата: 05 июня 2012
Оценка пользователей
7.8918
-

«Правильные игры» выпустят ещё одну карточную игру Данилы Горюнова (автора игр «Ордонанс» и «Зомби! Спасайся кто может!»). Игра выйдет под именем «Синоби. Война кланов» и оформлена в духе феодальной Японии. Игроки выступают в роли тайных агентов пяти кланов, сражающихся за господство над страной, и во время игры могут влиять на войска всех кланов, но каждый участник при этом пытается сделать так, чтобы армия именно его клана осталась в конце игры самой многочисленной. В состав игры входят 5 карт кланов, 58 карт войск и правила. Её розничная цена составляет 470 рублей.

 

 

Карты кланов и войск представляют 5 цветов (кланов). Перед игрой все игроки получают по одной карте клана. Если игроков меньше пяти, оставшиеся карты убираются в коробку. Карта клана задаёт, армию какого цвета игрок должен оставить самой многочисленной на столе, чтобы победить, и до конца игры держится в секрете от соперников. Затем игроки получают по 4 карты с уже перемешанной колоды войск, и начинается игра.

 

Игроки ходят по очереди, и ход передаётся по часовой стрелке. В свой ход игрок обязан совершить 3 действия в описанной далее последовательности. Сначала игрок размещает войска: выкладывает одну карту из руки перед любым из соперников лицевой стороной вверх. Выложенные перед игроком карты группируются по цветам (формируют армии кланов, размещённых в его провинции). Затем игрок либо размещает войска в своей провинции, то есть играет перед собой одну карту из руки, либо перемещает войска между провинциями, то есть перекладывает одну лежащую перед любым соперником карту к себе или другому игроку. И наконец, игрок атакует одну чужую провинцию: атаковать можно одной из армий своей провинции; атаковать можно только армии, находящиеся в чужих провинциях; атака проводится на армию, в которой меньше карт, чем в атакующей армии; атакованная армия теряет одну карту — она уходит в сброс.

 

Кроме того, в колоде войск есть 3 карты ниндзя. Убийцы не принадлежат ни одному из кланов. Вместо первого действия можно сбросить карту ниндзя и карту любой армии, лежащей перед одним из соперников. Игрок не может атаковать ту же провинцию, в которую в текущем ходу послал ниндзя.

 

В конце хода игрок добирает карты из колоды войск так, чтобы у него на руках снова оказалось 4 карты.

 

 

Когда заканчиваются карты в колоде войск, делается последний ход. Побеждает игрок, клан которого имеет больше карт на столе. В случае ничьей победа отдаётся претенденту, в провинции которого больше карт своего клана.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
CerbeRUS написал 13 лет назад: #

Выглядит приятно!
Механика, вроде, тоже ничего. Скрытые роли как в Имени Розы и пасьянсная часть, как в Частной Коллекции.

Gregor написал 13 лет назад: #

опять эта прекрасная эргономичная упаковка.