Я тоже вписался, мне интересно и хочется, чтоб игра побольше собрала. Но наши с вами мнения - капля в море. Сеттинг действительно малопривлекателен для большинства. С другой стороны, игра похоже делалась с упором именно на такую тематику и вряд ли смогла бы существовать в любой другой.
Да, жаль именно ее выбрали из всего многообразия последователей Сумеречной борьбы. Все же из игр на механике Сумеречной борьбы Europe in Turmoil была бы поинтересней, плюс более близкий сетинг. Ну или бы взяли Europe Divided, где РФ може поставить Европу на колени.
Экономически выгоднее было бы договориться о выпуске на отечественный рынок редизайна игры, который был бы интересен именно местной аудитории. Типа моего - http://boardgamer.ru/obzor-igry-watergate-2.
Тут проблема для редизайна найти что-то похожее в плане таких резонансных и известных журналистских расследований в СССР/РФ. Все же в варгейма/исторических играх превалирует тематика и отображение оной посредством гемплея. Успех Сумеречной борьбы был не только в механике, которая была позаимствована из более ранних СDG, но и в удачном выборе и отображении темы Холодной войны. Именно Холодная война была крючком, который подцеплял неофитов. Для такого плана игр всегда прорабатывается тема, а потом под нее подбирается механика. Вот скажем вы предложили в своем ПНП с точки зрения темы полную ахинею, сделанную на от..сь. А слабо к примеру было сделать редизайн и плюс внести некие изменения в гемплей так, чтобы игра в неком приближении модулировала расследование Гдляна и Иванова, или там расследование пр уточку и т.д. и т.п.?
Поддержу. Тема для игры совершенно замечательная, пусть даже "большинству", возможно, и не понравится. Отдельное спасибо издателю, что не стал ничего переделывать. К слову, GMT обещает вскоре переиздать 1960: The Making of the President
Я вот обязательно собираюсь брать. Будет год Никсона! (На всякий случай: замечательной темой я считаю Уотергейт, разумеется. Предложенный редизайн - ни в коем случае)
1960: The Making of the President тоже очень понравился, там есть очень интересные элементы в механике. Я играл несколько раз, но в итоге продал, а теперь жалею: нравился мне дизайн первого издания - со следами кофейных чашек на игровом поле :)
Это понятно, просто удивляюсь по причине, что в таких случаях обычно проще напечатать новый тираж, ведь все макеты есть готовые, нет доп работы (расходов)
Так они и собираются напечатать новый тираж. Я, видимо, не понял, что вы имели в виду под словом "переиздание". Вы думали, что новый редизайн будет? В смысле, изменится внешний вид игры?
Тема - ужас. В духе пропаганды третьего рейха - одной стране нужно жизненное пространство и она честно расширяется, а все вокруг враги, только и думают как её уничтожить и растоптать. Очень странный сеттинг.
Почему сразу - пропаганда, - если всё это так и было (становление Российской империи)? А школьникам, играя очередную карту, интересно обдумать, почему это событие повлияло на страну положительно или отрицательно. Это - громадная польза, в отличие от оригинальной темы.
Потому что пропаганда - это двойные стандарты. Наши - разведчики, чужие - шпионы. Наши - освободители, чужие - захватчики. Наши - в праведном гневе, чужие - в бессильной злобе. Вот вы и вводите эти двойные стандарты своим волюнтаристским разделением событий на "хорошие" и "плохие". А громадная польза именно от оригинальной темы - борьба людей, общества и государства, когда оно действует не на пользу им. Это очень важная и актуальная тема.
Пропаганда - это Europe Divided, в которой НАТО реально захватывает бывшие соцстраны, застенчиво называя это распространением демократии.
Пропаганда - это подавляющее большинство современных военных настольных игр, восхваляющих американское оружие, технику и агрессивность.
В моём редизайне все события не "хорошие" или "плохие" - они лишь рассматриваются в плане укрепления и расширения Российской империи или препятствия этому. Дискуссия о каждой карте игры (изображённом на ней событии) может вполне быть темой целого урока по истории.
А чего вы от Parda ожидали, если у него шахматы и шашки (и не только) являются одними из самых любимых детских игр? И неважно, что они никогда не попадали в категорию детских (да даже семейных игр) по версии bgg. И это типа "статистика" по версии bgg?))😀
На БГГ указано, что для шахмат возраст - это 6+ И я с этим совершенно согласен - сам не раз фотографировал в детсаду детей, играющих в шахматы. А вы, похоже, от них сильно отстаёте в умственном развитии, раз выступаете с такими заявлениями.
Отличная тема! Сразу кин "Вся президентская рать" вспомнился.
К сожалению "дуэль" - самый труднособераемый состав для игры, так бы взял...
ЗАГС решает это вопрос ;)))
при этом почти лишая мультиплеера ;)
ахахах, в точку! :D
Интересно, сколько наберет, учитывая крайне специфическую тематику, явно неинтересную для русских
Наберет достаточно. Рейтинг высокий, игра необычная, ценник нормальный (хотя могло быть и дешевле). Лучшая дуэлька 2019. Я с женой бы поиграл))
согласен, с точки зрения механик довольно интересно да и оформление очень удачно
Я тоже вписался, мне интересно и хочется, чтоб игра побольше собрала. Но наши с вами мнения - капля в море. Сеттинг действительно малопривлекателен для большинства. С другой стороны, игра похоже делалась с упором именно на такую тематику и вряд ли смогла бы существовать в любой другой.
sintenced, сову на глобус всегда могут натянуть:) Возможно, что с другой темой игра была бы лично мне интересна. Вкусовщина-с...
Да, жаль именно ее выбрали из всего многообразия последователей Сумеречной борьбы. Все же из игр на механике Сумеречной борьбы Europe in Turmoil была бы поинтересней, плюс более близкий сетинг.
Ну или бы взяли Europe Divided, где РФ може поставить Европу на колени.
так это же игра о мощи и могуществе свободы слова независимой и крайне не политизированной журналистики ;) самое оно для «этой страны»
Экономически выгоднее было бы договориться о выпуске на отечественный рынок редизайна игры, который был бы интересен именно местной аудитории. Типа моего - http://boardgamer.ru/obzor-igry-watergate-2.
вот это здорово! не просто идея, а идея с оформлением :) карты очень удачно получились, правда игровое поле - голый функционал
Тут проблема для редизайна найти что-то похожее в плане таких резонансных и известных журналистских расследований в СССР/РФ.
Все же в варгейма/исторических играх превалирует тематика и отображение оной посредством гемплея. Успех Сумеречной борьбы был не только в механике, которая была позаимствована из более ранних СDG, но и в удачном выборе и отображении темы Холодной войны. Именно Холодная война была крючком, который подцеплял неофитов.
Для такого плана игр всегда прорабатывается тема, а потом под нее подбирается механика.
Вот скажем вы предложили в своем ПНП с точки зрения темы полную ахинею, сделанную на от..сь. А слабо к примеру было сделать редизайн и плюс внести некие изменения в гемплей так, чтобы игра в неком приближении модулировала расследование Гдляна и Иванова, или там расследование пр уточку и т.д. и т.п.?
Поддержу. Тема для игры совершенно замечательная, пусть даже "большинству", возможно, и не понравится. Отдельное спасибо издателю, что не стал ничего переделывать. К слову, GMT обещает вскоре переиздать
1960: The Making of the President
Снова переиздание? Не так давно же было. Но для хорошей игры это хорошо! Спасибо за информацию
Так распродали, а люди ещё хотят.
Я вот обязательно собираюсь брать. Будет год Никсона! (На всякий случай: замечательной темой я считаю Уотергейт, разумеется. Предложенный редизайн - ни в коем случае)
1960: The Making of the President тоже очень понравился, там есть очень интересные элементы в механике. Я играл несколько раз, но в итоге продал, а теперь жалею: нравился мне дизайн первого издания - со следами кофейных чашек на игровом поле :)
Это понятно, просто удивляюсь по причине, что в таких случаях обычно проще напечатать новый тираж, ведь все макеты есть готовые, нет доп работы (расходов)
Так они и собираются напечатать новый тираж. Я, видимо, не понял, что вы имели в виду под словом "переиздание". Вы думали, что новый редизайн будет? В смысле, изменится внешний вид игры?
Все запутались )))
У нас был свой "Уотергейт" - убийство на Ждановской. Правда, с отложенным финалом.
Игру можно сделать "КГБ против МВД" или "Андропов против Щёлокова".
Тема - ужас. В духе пропаганды третьего рейха - одной стране нужно жизненное пространство и она честно расширяется, а все вокруг враги, только и думают как её уничтожить и растоптать. Очень странный сеттинг.
Почему сразу - пропаганда, - если всё это так и было (становление Российской империи)? А школьникам, играя очередную карту, интересно обдумать, почему это событие повлияло на страну положительно или отрицательно. Это - громадная польза, в отличие от оригинальной темы.
Если вы рассматриваете отечественную историю исключительно через призму "Северная Корея в кольце врагов", то мне вас очень жаль.
Напротив, ура-пропаганда вредна для некритического мышления школьников
Потому что пропаганда - это двойные стандарты. Наши - разведчики, чужие - шпионы. Наши - освободители, чужие - захватчики. Наши - в праведном гневе, чужие - в бессильной злобе.
Вот вы и вводите эти двойные стандарты своим волюнтаристским разделением событий на "хорошие" и "плохие".
А громадная польза именно от оригинальной темы - борьба людей, общества и государства, когда оно действует не на пользу им. Это очень важная и актуальная тема.
Пропаганда - это Europe Divided, в которой НАТО реально захватывает бывшие соцстраны, застенчиво называя это распространением демократии.
Пропаганда - это подавляющее большинство современных военных настольных игр, восхваляющих американское оружие, технику и агрессивность.
В моём редизайне все события не "хорошие" или "плохие" - они лишь рассматриваются в плане укрепления и расширения Российской империи или препятствия этому. Дискуссия о каждой карте игры (изображённом на ней событии) может вполне быть темой целого урока по истории.
Вы бредите на счет Europe Divided, это отличная игра, позволяющая играя за РФ поставить раком Европу и НАТО.
Был бы это кооп, в котором играть можно было бы только за Европу и НАТО, тогда еще можно было бы что-то говорить.
А можно еще примеры "большинства современных военных настольных игр, восхваляющих американское оружие, технику и агрессивность"?
А чего вы от Parda ожидали, если у него шахматы и шашки (и не только) являются одними из самых любимых детских игр? И неважно, что они никогда не попадали в категорию детских (да даже семейных игр) по версии bgg. И это типа "статистика" по версии bgg?))😀
На БГГ указано, что для шахмат возраст - это 6+ И я с этим совершенно согласен - сам не раз фотографировал в детсаду детей, играющих в шахматы. А вы, похоже, от них сильно отстаёте в умственном развитии, раз выступаете с такими заявлениями.
О, а последняя Пандемия - это пропаганда или нет?
тема очень интересная, ну и сама игра тоже весьма хороша, эдакая сумеречная борьба лайт