ход: берем 5-ую карту, потом на выбор одно из действий(?) выложить готовое насекомое или сыграть карту мутация или замену гена. конец хода - добираем до четырех карт? или можно играть все действия в один ход? т.е. взяли карту 5-ую в начале хода, выложили существо ,взяли две карты (за то что собрали), играем мутацию, два раза замену гена и у нас ноль карт. в следующий ход мы берем 1 карту, и сидим еще минимум три хода -восстанавливаем "руку"?! как правильно играть?
Прекрасное начинание, которое в будущем может охватить практически все предметы школьной программы и стать замечательным подспорьем для подготовки к ЕГЭ.
как ни странно, создатели задавались именно такой целью при создании игры :) У нас уже готова полноценная игра География, мини игры Археология, Палеонтология, игра История России на стадии завершения, Химия, Анатомия и Астрономия в разработке. На создание каждой игры уходит +\- год но стараемся работать в параллели.
Возмущения ценителей хардкорных настолок вполне понятны, игра попала сюда просто потому что Мир Хобби о ней написал. А написал он по тому что мы пришли к нему с проектом :)
ЦА действительно шире но пересечения все же есть. Будем рады ответить на ваши вопросы.
Проект Игрового образования Мозаикум www.mosaicum.ru
Допустим, выпускает МХ игру для какой-то ЦА. Понятно, что эта ЦА не читает Тесеру и сайт МХ она тоже не читает. За этими сайтами следит ЦА совсем других игр.
Вопрос: зачем делать анонсы игр, которые никогда не дойдут до ЦА этих игр и вызовут негатив у всех остальных?
Делать, но не здесь и не так. Как мне кажется, в идеале подойдут большие плакаты в точках крупного ритейла - Детский Мир, Библиоглобус и т.п. А здесь зачем?
собака лает - караван идет (с) Здесь никто ничего не написал о самой игре, все только жалуются на политику МХ выпускать филлеры, а не хардкор. А ЦА очень даже сидит.
Но обратное-то тоже не доказано. Я вот знаю массу народа, который мог бы купить эту игру, но они с интернетом "на вы", он у них на Одноклассниках начинается и на нем же и заканчивается. Какая там Тесера? И замечу, это Москва. А вот людей читающих Тесеру и готовых купить обсуждаемую игру, если бы я таковых знал, было бы значительно меньше. Можно сказать, пренебрежимо мало.
Ну, не знаю. Троих заинтересовала - с одной стороны, и вызвала кучу негатива - с другой. Если издатель добивался именно такого соотношения, то да, все сделано правильно.
Да даже на Тесере зарегано намного больше, чем тех, кто срётся в каментах. Одни и те же ники мелькают. Куча негатива она ж от одних и тех же идёт. И что, пара разгневанных непонятно чем гиков (для меня - непонятно чем) как-то делает выборку репрезентативной, чем та, которую вы выбрали из своего окружения?
Причина в том, что в силу какого-то бага на тесере - в этой ветке оценки комментариев не уходят в минус. Поэтому приходится, так сказать, словами объяснять, что "в интернете кто-то не прав" (:
Это не баг, это давно обещанная фича. Теперь это для всех комментариев так. Слишком много было недовольных, что минусуют, так что теперь можно только либо плюсовать, либо объяснять словами.
Ублажили нытиков - получайте срачи на 100500 камментов.
Хорошо бы было, если бы ввели систему оценку комментариев, как на хабре. При наборе минусов - комментарий сереет до степени невидимости. Будет хоть стимул не писать чушь.
Ой, понаписАли-то бояре, понаписАли-и-и. А представители МХ сидят за уютненькими мониторчиками, жуют попкорн, радуются своей популярности и сравнивают доходы от продаж гиковских игр (о которых здесь идет речь) и игр для общей массы населения (даже не игроков, а так...). И результат не в нашу пользу, господа. И боюсь я, что количество серьезных локализаций сильно зависит от продаж фаст фуда.
Мне не мешает. Не понимаю попаболи отдельных товарищей. Надеюсь, что у МХ будет выходить больше серьёзных игр по хорошим ценам, но это не значит, что увидев анонс игр для не гиков я буду сразу строчить гневные опусы на Тесере.
Товарищи плохо представляют экономическую составляющую, ими движет вал эмоций. Ну и еще гики часто не могут (не хотят?) посмотреть на ситуацию с другой стороны - со стороны других людей. Странно, что я еще не впал в эмоциональный срачеТранс, ведь по содержанию новости на эмоциональном уровне согласен с буйствующими ) Но мозги еще не отключились.
повесьте в каждом Детском мире баннер во всю стену: "Лучшая настольная игра всех времён Geeklipse продаётся здесь"
И будет счастье.
Конечно, "гиковские" игры никто не покупает, потому что: 1) их нигде нет; 2) их никто не рекламирует. А в детских магазинах в отделе с настолками лежит в основном тупая картонная хрень.
ПыСы представители Первого канала тоже жуют попкорн и ржут, когда им советуют снять хоть один сериал уровня Доктора Хауса или Спартака.
так смешно читать эти баттхерты небольшого числа гиков)
Говорю за себя: у меня в коллекции сейчас чуть менее 30 игр и допов (с учетом посылки, которая, надеюсь, скоро доедет). Из них отечественных - 5. И то потому что я с них начинал или же они были мне подарены (просто как настолки, а не конкретные из какого-то вишлиста).
Да, мне грустно, что на русском языке выходит крайне мало игр, которые бы меня заинтересовали, а даже те, что выходят, выходят без надежд на допы/сильно позже оригинального издательства/с нареканиями к качеству. Однако ни я, ни мое настольное окружение не испытываем проблем с английским языком, поэтому я не вижу ни единого основания, почему я должен ждать локализации. И поэтому я покупаю оригинал. И я буду и впредь так делать. И я уверен, что не одинок в своих взглядах. А значит и я, и все те, кто разделяет такие взгляды, - не целевая аудитория МХ. Либо целевая, но не приоритетная. Потому что мы требуем куда больших затрат со стороны компании, при том, что мы не такой обширный сегмент.
Ну как сказать, что ГИКи не обширный сегмент!?. Щас рынок настолок в России начинает шевелиться и фирмы постепенно начинают конкурировать за покупателей каждый в своём сегменте. Игровед - дети и семья и пати Мосигра - пати и семья МХ - Семья и ГИКи Только МХ делает примерно 1/3 игр своего ассортимента для ГИКов и ругаться с ними и терять свою целевую аудиторию им несподручно!!! Но своей политикой, они отворачивают от себя ГИКов. А ГИК - это реальный покупатель, которые покупает 20-40-100 и более игр в год. Причём дорогих игр + он активно агитирует друзей на покупку игр. - А простой семейный покупатель, купит 1-2 игры в год + 1 в подарок, поиграет с детьми, поймёт что шлак купил и забросит это гиблое дело. Был и Сплыл !!! И это так и есть!!! Игры - это для фанатов, для обычного человека есть 1000 и один способ интересно провести время и кроме игр...
Да да, игры - для илиты! Пусть остальные играют в лото и шашки! И только илита будет решать как и что выпускать издателю. А то ишь, распоясались, без разрешения илиты игры выпускают.
Совсем упоролись... Ну сделал издатель игру ЦА которой ты не являешься, ну не покупай ее, благо выбор сейчас довольно богатый. Зачем устраивать крестовые походы?
Я ПОСЛЕ ТАКИХ ФИНТОВ ЭТОГО ИЗДАТЕЛЬСТВА ПРИНЦИПИАЛЬНО ОТКАЗАЛСЯ ПОКУПАТЬ ИХ ПРОДУКЦИЮ И МНОГИЕ МОИ ДРУЗЬЯ ТОЖЕ. ВСЁ В НАШИХ РУКАХ, ЧЕМ ТРЕПАТЬСЯ ЯЗЫКОМ, НУЖНО НА ДЕЛЕ НАКАЗЫВАТЬ ИЗДАТЕЛЯ РУБЛЁМ !!!
Прекратите, пожалуйста, эти "блондинистые" выкрики с капсом. Даже ленту комментариев читать становится неприятно. Тут собрались цивилизованные люди, смысл ваших сообщений поймут даже если он будет в основном в нижнем регистре.
Больше конструктива. Я не имею ничего против Мира Хобби. Я пытаюсь понять, не обманут ли они мои ожидания. Если будем орать "долой мир хобби", останемся с голой ж*пой, ибо альтернатив у нас нет. А вот если наладим диалог, быть может совместными усилиями добъемся процветания российского настолья.
Ты не прав, что игры делаются для игроков. 90% игр - это посредственная серость, чтобы рубить бабло в этой отрасли, и только 1-2% становятся по настоящему хорошими играми! - На МХ клин не сошёлся, уже щас 5-6 игроков на этом рынке, через 3 года (а этот рынок щас развивается 50% в год(рост) будет 10-15 игроков, которые будут больше ценить геймеров, чем МХ
Игры Статус Белли не на ГИКов, а на варгеймеров, причём игры достаточно средненькие. Низкая цена нивелировалась посредственным качеством компонентов.
А разорились по простой причине, не было нормального отдела продаж, рекламы на специализированных порталах, маркетинга. Не смогли договориться с западными компаниями о Локализациях брендовых игр.
т.е. как бизнесмены они оказались слабосостоятельными, и даже если бы они штамповали ФАСТ ФУД с таим подходом они также бы разорились. Хотя в среде ВАРГЕЙМОВ, половина их игр и была тем самым ФАСТ ФУДОМ (среди военных игр)
Откуда новости, что они разорились? Торгуют вроде всё также "детским" хламом и дешёвыми варгеймами. Я бы даже попробовал что-нибудь, но пока руки не доходят.
Подписываюсь! Хватит уже "конструктива" - столько споров на тему МХ уже проболтано - рублем их, да по сусалам.
Канут в лето, придёт на рынок новый нормальный издатель - к своему делу с любовью относящийся и главное менее жадный - будут у нас качественные локализации по приемлемым ценам. А пока эта шайка лейка заправляет - будут у нас в магазинах продаваться только кусочки плохорубленного картона в огромных коробках с кривым переводом, по ценам ювелирных изделий.
Плевать они хотели на игроков и на настолки в целом. Давно ясно - не мешайте людям деньги делать.
я пока не видел компаний производящих игры без денег. Работникам компаний хочется ням-ням, детям работников хочется ням-ням. И если работник не кушает, он умирает, мертвый работник, увы, не играет в хоккей.
Вообще-то весь бизнес делается "для рубилова бабла" выражаясь вашими терминами. Благотворительными мероприятиями занимаются в основном некоммерческие фонды и государство.
Есть два понятия. Цивилизованно зарабатывать деньги на рынке и РУБИТЬ БАБЛО.
Цивилизованно: Уменьшать издержки, повышать производительность труда, переносить трудоёмкие производства в Китай, Малайзию и т.д., проводить минимизацию налогообложения, зарабатывать на ОБОРОТЕ (т.е. небольшая наценка, но высокие продажи засчёт этого).
РУБИТЬ бабло (Пока рынок не окреп и нет большой конкуренции ставить накрутку на свою продукцию по максимому (По моим расчётам накрутка у МХ не менее 100-150%(Себестоимость игрухи типа АГРИКОЛА 300-400 рэ), а с другой стороны относится несерьёзно к оптимизации издержек и повышению производительности! -
Отлично, господин теоретик! А теперь представьте ситуацию, вы делаете минимальную наценку, а продажи не растут. Рынок–то ещё не сформировался. Ваши действия?
Рынок уже давно сформировался и он активно растёт достаточно высокими темпами. На рынке конкуренция минимальна, только штампуй, побольше рекламы и дилеров побольше наагитировать, чтоб продукцию закупали у себя в регионах.
Покупатель тоже не избалованный, недавно завербованный и не искушённый в настолках т.е. в ближайшие 2-3 года может спокойно проглатывать всяких шлак (ФАСТ ФУД) типа Кингз баунти и тому подобное гэ ))) - Я говорил не про минимальную наценку, а про правильное построение БИЗНЕСа в целом. Нужно не кустарно как МХ работать, а по Европейски. Снижать издержки, уменьшать прибыть и брать оборотами. А чтобы продажи были - ПАХАТЬ нужно, а не доить ЛОХов потребителей. - Если продажи не идут: расширять сеть дилеров,рекламировать продукцию (делать её известной),да что мне тебе азы маркетинга объяснять, КРУТИТЬСЯ нужно чтоб они пошли!!!
НО скажу главное, чтобы продажи были высокие, цена не главный показатель. Но взвинчивая цену, издатель теряет доверия покупателей и в конечном итоге - он проигрывает. Покупатель уйдёт от него к конкурентам, которые щас набирают силу и начинают поджимать МХ.
Самый лучший способ снижения издержек - увеличение тиража. А чтобы тираж был большим, им нужны кредиты западных банков(там низкие проценты) и проходные новинки для локализаций. - О они на 80% шлак локализуют, делают небольшие партии, ставят безумные ценники. В итоге продажи идут не очень быстро. В целом у них бизнес слабоорганизован, хотя по сравнению с некоторыми другими компаниями -они передовики :)
Только "Свинтус" может позволить себе большие тиражи. Андрей, не забывай, что МХ (пока что) работает только на территории СНГ, а значит глупо сравнивать его тиражи с тиражами мировых издательств.
Конечно, побывав коммерческим директором холдинга по продаже металлопроката можно запросто разбираться в продажах всего от фруктов и одежды до автомобилей, софта и денег :)
Или нет? Коммерческий директор вашего холдинга занимался продажами настольных игр?
Ну не отучила за 70 лет советская власть этот народ от "холопства", вот он всё и тянется к своим "господам". Нейтральное "товарищ" для него же теперь почти оскорбление
А я не вижу проблемы. Хотите покупайте этих насекомых, хотите не покупайте. Чем больше игр, тем больше выбор. А если вместо насекомых они не сделали "Сизонз", так это их проблемы, "Синонз" нормальный гик достанет сам. Зачем хаять издателя? Чтобы пафосных слов наговорить?
Ну конечно же именно за этим, вы что..:) Разве ж можно смолчать, когда в настольном мире произошло такое важное событие, которое можно обсуждать в комментариях на Тесере..до появления следующей новости с сотней комментариев..:)
Можно констатировать, что отечественный дизайн уверенно занимает свое место среди прочих бед России. За что мы хаем наш игропром? За то что они такие же гики как и мы!? Они оформляют игры в понятном исключительно гиками формате. Разве они могут представить чувство растерянности неподготовленного родителя, взирающего на обилие непонятного для него креатива, отображенного на разного размера коробочках и коробищах с не менее удивляющими ценами. Даже коробка почитаемой многими Эволюции внешне выглядит настолько стремно для не посвященного человека, что без доп. информации он просто пройдет мимо...
все тут ссылаются на Пегасова, так и я тогда сошлюсь. мол российский рынок требует хардкор, а филлеры никому не нужны. и еще МХ ищет российских авторов.
а реалии таковы, что хардкор у МХ - это все сплошь локализации. а вот то что свое, от родных авторов - простые игры, потому что авторы, так сказать, начинающие. не научились еще хороший хардкор делать. вот и приходится "поддерживать производителя" и выпускать филлеры.
из хардкора могу назвать только "Сталкера" и "Метро". ну еще "Септикон" говорят. но сам ни в то, ни в другое не играл и оценку дать не могу. будет много наших авторов (и будет со временем опыт у них) - будут не только простые игры, но и сложные.
так что Пегасова ругать не надо. он авторов призывал этот самый хардкор придумывать, потому что на остальное уже жалуются (например здесь =)).
Совершенно верно, пока хардкор никто не сделает, его не издадут. А хороший хардкор сделать, это не так и просто.
Как разработчик хардкора добавлю, что разработке сложных игр мешают неотлаженные процессы тестирования и контроля качества, и отсутствие в локациях размещения отечественных геймдизайнеров достаточного количества хардкорных геймеров, что усложняет обкатку разработок.
"Рутения" будет конкурировать с "Игрой Престолов" и "Цивилизацией", ака "Маре Нострум" - это флагманы Мира Хобби.
Кроме того уровень популярности русской версии "Ганнибал: Рим против Карфагена" говорит о малом сегменте фанатов исторических игр, поэтому ребята больше не хотят обжигаться.
Кроме этого "Рутения" требует раскрутки, а в раскрутку никто не хочет вкладываться. Все хотят продавать известные бренды.
И это без нюансов того, что нужно еще поработать над рулбуком, чтобы снизить планку сложности обучения игре.
А зачем ей это, игра на самом деле посредственная судя по тем материалам которые я нашел. Пускай они сначал с дополнениями начнут работать и все такое. Не в обиду автору будет сказано, Рутения игра не своего времени и для очень узкого сегмента игроков, с маркетенговой точки зрения издания ее локально это чистый провал.
В СНГ да, нужно быть полностью оторванным от реальности, чтобы расчитывать только на отечественный рынок. На западе нет, хотя есть еще над чем поработать.
Куда катится Мир Хобби уже понятно - вслед за Игроведом. Да, видимо гиков не просто мало, а очень мало. К сожалению, как родитель скажу - на этом поле вы проиграете, что Игровед, что МХ, что даже Звезда. Я каждую неделю бываю в детском мире и осматриваю в том числе полки с играми. Я куплю ребёнку что угодно, но не Веселую Генетику и прочий картон.
а как же шедевр "Умеют ли свинки летать"?!.. У вас нет сердца! =)))))))))) В свете разговоров о необходимости выпускать умные, сложные игры (вспомним выступление одного небезызвестного товарища) новости мира хобби выглядят странно.
Видимо теперь Hobby World нельзя выпускать семейные, детские или просто приятные продаваемые игры. Нужно заполнить мир хардкором и картоном, сложными правилами и подобным. Только «Робинзон» радует сердца!
Слава, если посмотреть на портфолио любого крупного издательства, то там можно найти широкий ассортимент игр для всех возрастов и вкусов. Издательство, которое будет издавать только большие и сложные игры соответственно и будет выпускать 3-4 наименования в год. А потом пойдёт на спад и закроется. Факт. Передо мной лежит каталог Pegasus Spiele – это настоящий карнавал механик, вкусов и типов игр. С Heidelberger та же история.
Гиков мало. Гик со временем или разочаровывается и перестаёт играть. Или входит в индустрию и смотрит теперь на всё с другой стороны. Или понимает, что кашу маслом не испортишь – игры разные важны, игры разные нужны.
угу. Никто не заставляет хобиков выпускать жестяки жестячные. Но заполонять рынок летающими свинками и мутирующими таракашками тоже не дело. Я не против этих игр, меня вгоняет в уныние обилие пустяков и полное отсутствие стоящих вещиц.
Че за бред!!!??? Бред и гон!!!!! Тот же МХ выпускает "стоящие" в прямом и переносном смысле вещицы. Ваши (и Ваши, уважаемый ZoomBee) любимые Игры Престолов, Аркхам... и много чего еще приличного. А про полное отсутствие стоящих игр в двойне бред. Только на вскидку можно около сотни вполне стоящих игр вспомнить. А это не мало и такого кол-ва может на очень долго хватить))) Чтож теперь только хард игры выпускать чтоль???
Все правильно Hypha говорит. (Разумно, рассудительно и без эмоций) "Игры разные важны, игры разные нужны"
А Зордог по ходу уже ознакомился с игрой и даже поиграл в нее, раз так уверенно утверждает, что Генетику своим детям ниВаФто не купит.;)))) Прикольно, че.
ИП это исключение, как по качеству, так и по свежести (вторая редакция вышла почти одновременно с мировым релизом и по словам Пегасова стала для нашего рынка очень успешным продуктом). А так согласен, у МХ за душой только одна своя хардкорная игра - недрозумение под названием (де)Септикон, (Метро 2033 лучше даже и не упоминать).
Зордок был прав в другом - на рынке множество предложений, которые лучше продаются и будут продаваться. Именно в сегменте детских игр. Купить монополию или веселую генетику чаду? И говоря по совести, я лучше пойду в ELC и там куплю простую игру с замечательными деревянными фишками, чем тех же Свинок.
Ага, приди-приди Армагеддон, как пел Моррисси)) Входить на рынок - решать Вам. Удачный ли проект - нам рублем. Я ж не критикую МХ с позиций Катона Старшего, я говорю о том, что с позиции потребителя рынок не пуст и вполне насыщен. Отсюда вопрос - чем будете брать покупателя? Я вижу только вариант с ценой, особенно в регионах. Не прав?
Вот и мне немного непонятно, может быть мы все тут дураки и не лечимся, а эта игра очень умна и развивающа... НО! Не верю. Посмотрел картонки, испытываю некие попоболи по поводу наличия вообще хоть какой-нить механики в этой игре. Если я не прав, пойду и куплю этот треш, накажу себя рублем, но вот если я прав? Что будем делать?
Если вопрос стоит так - есть ли исследования доказывающие, что определенные перекладывания карточек что-то развивают, то есть. Например, по этой теме: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F
Если вопрос стоит так - всё ли на чём написано "развивающее" развивает, то на это можно ответить роликом: http://www.youtube.com/watch?v=X_sV2M4qhz4
А насчет назвался груздем... Пегасов вроде у вас не уборщиком работает?.. Вначале мы смотрим его интервью, затихаем в предвкушении хороших игр... Хобики объявляют Старворс, Асэшн... Пускаем слюнки, хотя эти игры уже куплены всеми заинтересованными (ибо вышли давно).
И тут ТАДАМ!
Моя твоя не понимай, свинки, тараканчики.
Я искренне верю в возможность хоббиков не потонуть в рамках российской экономики...
карты с острыми углами.. ну правильно, один ребенок - один глаз. а вообще оформление приятное и тема нравится, но хотелось бы чего-то вроде Зельеварения и Эволюции
Думаю это будет серия игр,"Насекомые" вынесены отдельным логом, потому скорее всего нас ещё ждут такие шедевры как "Рыбы", "Членистоногие" и "Кольчатые черви" ))
Ух, ты - забавно! Игрушка простенькая, но на то и возраст от 6 лет. Если честно, от МХ такого не ожидал, в хорошем смысле :) Могут удивить, если захотят
ход: берем 5-ую карту, потом на выбор одно из действий(?) выложить готовое насекомое или сыграть карту мутация или замену гена. конец хода - добираем до четырех карт?
или можно играть все действия в один ход? т.е. взяли карту 5-ую в начале хода, выложили существо ,взяли две карты (за то что собрали), играем мутацию, два раза замену гена и у нас ноль карт. в следующий ход мы берем 1 карту, и сидим еще минимум три хода -восстанавливаем "руку"?!
как правильно играть?
пиши в карточку игры
Прекрасное начинание, которое в будущем может охватить практически все предметы школьной программы и стать замечательным подспорьем для подготовки к ЕГЭ.
как ни странно, создатели задавались именно такой целью при создании игры :)
У нас уже готова полноценная игра География, мини игры Археология, Палеонтология, игра История России на стадии завершения, Химия, Анатомия и Астрономия в разработке. На создание каждой игры уходит +\- год но стараемся работать в параллели.
Возмущения ценителей хардкорных настолок вполне понятны, игра попала сюда просто потому что Мир Хобби о ней написал. А написал он по тому что мы пришли к нему с проектом :)
ЦА действительно шире но пересечения все же есть. Будем рады ответить на ваши вопросы.
Проект Игрового образования Мозаикум
www.mosaicum.ru
Я вот прочел это все и кое-что не понял.
Допустим, выпускает МХ игру для какой-то ЦА. Понятно, что эта ЦА не читает Тесеру и сайт МХ она тоже не читает. За этими сайтами следит ЦА совсем других игр.
Вопрос: зачем делать анонсы игр, которые никогда не дойдут до ЦА этих игр и вызовут негатив у всех остальных?
Т.е. теперь вообще что ли анонсы не делать?
Делать, но не здесь и не так. Как мне кажется, в идеале подойдут большие плакаты в точках крупного ритейла - Детский Мир, Библиоглобус и т.п. А здесь зачем?
Что за глупости ты пишешь
до ЦА игры о игре донесет ЦА Тесеры - вот зачем.
Т.е. вы считаете, что есть сознательный и оправданный расчет именно на этот фактор?
сарафанное радио как элемент маркетинга нельзя неодоценивать.
"Понятно, что эта ЦА не читает Тесеру" - кто вам это сказал?
собака лает - караван идет (с)
Здесь никто ничего не написал о самой игре, все только жалуются на политику МХ выпускать филлеры, а не хардкор.
А ЦА очень даже сидит.
Дык, потому и не написали, что всем начхать. Не?
не написали, потому что ничего о ней не знают)
То, что ЦА не срётся в каментах, вовсе не значит, что она не читает Тесеру.
Но обратное-то тоже не доказано. Я вот знаю массу народа, который мог бы купить эту игру, но они с интернетом "на вы", он у них на Одноклассниках начинается и на нем же и заканчивается. Какая там Тесера? И замечу, это Москва. А вот людей читающих Тесеру и готовых купить обсуждаемую игру, если бы я таковых знал, было бы значительно меньше. Можно сказать, пренебрежимо мало.
Заходим в карточку игры. Троих она заинтересовала. Для меня этого уже достаточно.
Ну, не знаю. Троих заинтересовала - с одной стороны, и вызвала кучу негатива - с другой. Если издатель добивался именно такого соотношения, то да, все сделано правильно.
Да при чём тут издатель? Есть материал, есть те, кого он может заинтересовать — есть публикация. Меня, как новостника, интересует именно это.
В точку!
Да даже на Тесере зарегано намного больше, чем тех, кто срётся в каментах. Одни и те же ники мелькают. Куча негатива она ж от одних и тех же идёт. И что, пара разгневанных непонятно чем гиков (для меня - непонятно чем) как-то делает выборку репрезентативной, чем та, которую вы выбрали из своего окружения?
Ну, вот. Уже все не так плохо у игры. А всего-то требовался вброс от левого человека. :)
а чо все разорались?
Ну ты чо? Это ж такое событие, как не обсудить? :) Это тебе в Календарь майя на игротеке гонять, тут от Мира хобби игрушка выходит..
Причина в том, что в силу какого-то бага на тесере - в этой ветке оценки комментариев не уходят в минус. Поэтому приходится, так сказать, словами объяснять, что "в интернете кто-то не прав" (:
я думал ток у меня такая фигня =)))
Это не баг, это давно обещанная фича. Теперь это для всех комментариев так. Слишком много было недовольных, что минусуют, так что теперь можно только либо плюсовать, либо объяснять словами.
срачофича
Ублажили нытиков - получайте срачи на 100500 камментов.
Хорошо бы было, если бы ввели систему оценку комментариев, как на хабре. При наборе минусов - комментарий сереет до степени невидимости. Будет хоть стимул не писать чушь.
http://cs403018.userapi.com/v403018576/6c67/eWfnzFXJCcY.jpg
Основное объяснение словами будет "-1"
не, вы не поняли.. чего разорались та все? чего случилось??
Ой, понаписАли-то бояре, понаписАли-и-и.
А представители МХ сидят за уютненькими мониторчиками, жуют попкорн, радуются своей популярности и сравнивают доходы от продаж гиковских игр (о которых здесь идет речь) и игр для общей массы населения (даже не игроков, а так...).
И результат не в нашу пользу, господа.
И боюсь я, что количество серьезных локализаций сильно зависит от продаж фаст фуда.
Короче, бояре, уймитесь! Оно вам мешает?
Мне не мешает. Не понимаю попаболи отдельных товарищей. Надеюсь, что у МХ будет выходить больше серьёзных игр по хорошим ценам, но это не значит, что увидев анонс игр для не гиков я буду сразу строчить гневные опусы на Тесере.
Товарищи плохо представляют экономическую составляющую, ими движет вал эмоций. Ну и еще гики часто не могут (не хотят?) посмотреть на ситуацию с другой стороны - со стороны других людей.
Странно, что я еще не впал в эмоциональный срачеТранс, ведь по содержанию новости на эмоциональном уровне согласен с буйствующими ) Но мозги еще не отключились.
повесьте в каждом Детском мире баннер во всю стену:
"Лучшая настольная игра всех времён Geeklipse продаётся здесь"
И будет счастье.
Конечно, "гиковские" игры никто не покупает, потому что: 1) их нигде нет; 2) их никто не рекламирует. А в детских магазинах в отделе с настолками лежит в основном тупая картонная хрень.
ПыСы представители Первого канала тоже жуют попкорн и ржут, когда им советуют снять хоть один сериал уровня Доктора Хауса или Спартака.
так смешно читать эти баттхерты небольшого числа гиков)
Говорю за себя: у меня в коллекции сейчас чуть менее 30 игр и допов (с учетом посылки, которая, надеюсь, скоро доедет). Из них отечественных - 5. И то потому что я с них начинал или же они были мне подарены (просто как настолки, а не конкретные из какого-то вишлиста).
Да, мне грустно, что на русском языке выходит крайне мало игр, которые бы меня заинтересовали, а даже те, что выходят, выходят без надежд на допы/сильно позже оригинального издательства/с нареканиями к качеству. Однако ни я, ни мое настольное окружение не испытываем проблем с английским языком, поэтому я не вижу ни единого основания, почему я должен ждать локализации. И поэтому я покупаю оригинал. И я буду и впредь так делать. И я уверен, что не одинок в своих взглядах. А значит и я, и все те, кто разделяет такие взгляды, - не целевая аудитория МХ. Либо целевая, но не приоритетная. Потому что мы требуем куда больших затрат со стороны компании, при том, что мы не такой обширный сегмент.
Ну как сказать, что ГИКи не обширный сегмент!?.
Щас рынок настолок в России начинает шевелиться и фирмы постепенно начинают конкурировать за покупателей каждый в своём сегменте.
Игровед - дети и семья и пати
Мосигра - пати и семья
МХ - Семья и ГИКи
Только МХ делает примерно 1/3 игр своего ассортимента для ГИКов и ругаться с ними и терять свою целевую аудиторию им несподручно!!! Но своей политикой, они отворачивают от себя ГИКов. А ГИК - это реальный покупатель, которые покупает 20-40-100 и более игр в год. Причём дорогих игр + он активно агитирует друзей на покупку игр.
-
А простой семейный покупатель, купит 1-2 игры в год + 1 в подарок, поиграет с детьми, поймёт что шлак купил и забросит это гиблое дело. Был и Сплыл !!!
И это так и есть!!!
Игры - это для фанатов, для обычного человека есть 1000 и один способ интересно провести время и кроме игр...
Да да, игры - для илиты! Пусть остальные играют в лото и шашки! И только илита будет решать как и что выпускать издателю. А то ишь, распоясались, без разрешения илиты игры выпускают.
+1
Совсем упоролись...
Ну сделал издатель игру ЦА которой ты не являешься, ну не покупай ее, благо выбор сейчас довольно богатый.
Зачем устраивать крестовые походы?
Очередной ФАСТ ФУД от МХ, для рубилова БАБЛА. ПОЗОРРР!!!!!
Я ПОСЛЕ ТАКИХ ФИНТОВ ЭТОГО ИЗДАТЕЛЬСТВА ПРИНЦИПИАЛЬНО ОТКАЗАЛСЯ ПОКУПАТЬ ИХ ПРОДУКЦИЮ И МНОГИЕ МОИ ДРУЗЬЯ ТОЖЕ. ВСЁ В НАШИХ РУКАХ, ЧЕМ ТРЕПАТЬСЯ ЯЗЫКОМ, НУЖНО НА ДЕЛЕ НАКАЗЫВАТЬ ИЗДАТЕЛЯ РУБЛЁМ !!!
Прекратите, пожалуйста, эти "блондинистые" выкрики с капсом. Даже ленту комментариев читать становится неприятно. Тут собрались цивилизованные люди, смысл ваших сообщений поймут даже если он будет в основном в нижнем регистре.
Больше конструктива. Я не имею ничего против Мира Хобби. Я пытаюсь понять, не обманут ли они мои ожидания. Если будем орать "долой мир хобби", останемся с голой ж*пой, ибо альтернатив у нас нет. А вот если наладим диалог, быть может совместными усилиями добъемся процветания российского настолья.
Да какой диалог? Сотня гиков не делает погоды в российском настольном мире, вы о чем?
Допустим, я верю, что игры делаются для игроков а не в пустоту.
Ты не прав, что игры делаются для игроков. 90% игр - это посредственная серость, чтобы рубить бабло в этой отрасли, и только 1-2% становятся по настоящему хорошими играми!
-
На МХ клин не сошёлся, уже щас 5-6 игроков на этом рынке, через 3 года (а этот рынок щас развивается 50% в год(рост) будет 10-15 игроков, которые будут больше ценить геймеров, чем МХ
Скажите это «Статус Белли»... Ну нельзя выжить на таком маленьком рынке, если рассчитывать только на гиков.
P.S. А остальные 8% игр на что ушли? (:
на статистическую погрешность =))
Игры Статус Белли не на ГИКов, а на варгеймеров, причём игры достаточно средненькие. Низкая цена нивелировалась посредственным качеством компонентов.
А разорились по простой причине, не было нормального отдела продаж, рекламы на специализированных порталах, маркетинга.
Не смогли договориться с западными компаниями о Локализациях брендовых игр.
т.е. как бизнесмены они оказались слабосостоятельными, и даже если бы они штамповали ФАСТ ФУД с таим подходом они также бы разорились. Хотя в среде ВАРГЕЙМОВ, половина их игр и была тем самым ФАСТ ФУДОМ (среди военных игр)
Откуда новости, что они разорились? Торгуют вроде всё также "детским" хламом и дешёвыми варгеймами. Я бы даже попробовал что-нибудь, но пока руки не доходят.
Я и привёл их в пример в плане расширения ассортимента.
Warlord1, гляньте:
http://statusbelli.ru/uploads/user/files/12_igr_-_prezentaciya_s_rrc_bez_opt_ISPR.pdf
"Рубить бабло" можно только на тех играх которые нужны игрокам.
Какая сотня? Несмотря на обилие камментов всех недовольных можно пересчитать на пальцах одной руки.
Тесера это еще не все настольные гики России..:)
-1
За что наказывать? За то, что расширяют ассортимент?
Подписываюсь!
Хватит уже "конструктива" - столько споров на тему МХ уже проболтано - рублем их, да по сусалам.
Канут в лето, придёт на рынок новый нормальный издатель - к своему делу с любовью относящийся и главное менее жадный - будут у нас качественные локализации по приемлемым ценам. А пока эта шайка лейка заправляет - будут у нас в магазинах продаваться только кусочки плохорубленного картона в огромных коробках с кривым переводом, по ценам ювелирных изделий.
Плевать они хотели на игроков и на настолки в целом. Давно ясно - не мешайте людям деньги делать.
я пока не видел компаний производящих игры без денег. Работникам компаний хочется ням-ням, детям работников хочется ням-ням. И если работник не кушает, он умирает, мертвый работник, увы, не играет в хоккей.
А чего это вы за них решаете, может они в зиму хотят кануть :)
Вообще-то весь бизнес делается "для рубилова бабла" выражаясь вашими терминами. Благотворительными мероприятиями занимаются в основном некоммерческие фонды и государство.
Есть два понятия.
Цивилизованно зарабатывать деньги на рынке и РУБИТЬ БАБЛО.
Цивилизованно: Уменьшать издержки, повышать производительность труда, переносить трудоёмкие производства в Китай, Малайзию и т.д., проводить минимизацию налогообложения, зарабатывать на ОБОРОТЕ (т.е. небольшая наценка, но высокие продажи засчёт этого).
РУБИТЬ бабло (Пока рынок не окреп и нет большой конкуренции ставить накрутку на свою продукцию по максимому (По моим расчётам накрутка у МХ не менее 100-150%(Себестоимость игрухи типа АГРИКОЛА 300-400 рэ), а с другой стороны относится несерьёзно к оптимизации издержек и повышению производительности!
-
Отлично, господин теоретик! А теперь представьте ситуацию, вы делаете минимальную наценку, а продажи не растут. Рынок–то ещё не сформировался. Ваши действия?
Я далеко не теоретик, проработав 6 лет Коммерческим директором холдинга и хорошо знаю бизнес изнутри.
По поводу "господина" я вырос как и ты в социализме и пока к этим барским обращениям не привык.
Теперь ответ на вопрос.
Рынок уже давно сформировался и он активно растёт достаточно высокими темпами. На рынке конкуренция минимальна, только штампуй, побольше рекламы и дилеров побольше наагитировать, чтоб продукцию закупали у себя в регионах.
Покупатель тоже не избалованный, недавно завербованный и не искушённый в настолках т.е. в ближайшие 2-3 года может спокойно проглатывать всяких шлак (ФАСТ ФУД) типа Кингз баунти и тому подобное гэ )))
-
Я говорил не про минимальную наценку, а про правильное построение БИЗНЕСа в целом. Нужно не кустарно как МХ работать, а по Европейски. Снижать издержки, уменьшать прибыть и брать оборотами.
А чтобы продажи были - ПАХАТЬ нужно, а не доить ЛОХов потребителей.
-
Если продажи не идут: расширять сеть дилеров,рекламировать продукцию (делать её известной),да что мне тебе азы маркетинга объяснять, КРУТИТЬСЯ нужно чтоб они пошли!!!
НО скажу главное, чтобы продажи были высокие, цена не главный показатель. Но взвинчивая цену, издатель теряет доверия покупателей и в конечном итоге - он проигрывает. Покупатель уйдёт от него к конкурентам, которые щас набирают силу и начинают поджимать МХ.
Пегасов говорил о снижении издержек. Поэтому у МХ не будет игр с миниатюрами, наверняка не будет кастомных кубиков и многих других хороших вещей.
А когда МХ, снижая издержки, делают картон/токены в России/Китае, возникают нарекания к качеству.
Самый лучший способ снижения издержек - увеличение тиража. А чтобы тираж был большим, им нужны кредиты западных банков(там низкие проценты) и проходные новинки для локализаций.
-
О они на 80% шлак локализуют, делают небольшие партии, ставят безумные ценники. В итоге продажи идут не очень быстро. В целом у них бизнес слабоорганизован, хотя по сравнению с некоторыми другими компаниями -они передовики :)
Только "Свинтус" может позволить себе большие тиражи.
Андрей, не забывай, что МХ (пока что) работает только на территории СНГ, а значит глупо сравнивать его тиражи с тиражами мировых издательств.
Конечно, побывав коммерческим директором холдинга по продаже металлопроката можно запросто разбираться в продажах всего от фруктов и одежды до автомобилей, софта и денег :)
Или нет? Коммерческий директор вашего холдинга занимался продажами настольных игр?
Ну не отучила за 70 лет советская власть этот народ от "холопства", вот он всё и тянется к своим "господам". Нейтральное "товарищ" для него же теперь почти оскорбление
А я не вижу проблемы. Хотите покупайте этих насекомых, хотите не покупайте. Чем больше игр, тем больше выбор. А если вместо насекомых они не сделали "Сизонз", так это их проблемы, "Синонз" нормальный гик достанет сам. Зачем хаять издателя? Чтобы пафосных слов наговорить?
Ну конечно же именно за этим, вы что..:) Разве ж можно смолчать, когда в настольном мире произошло такое важное событие, которое можно обсуждать в комментариях на Тесере..до появления следующей новости с сотней комментариев..:)
Можно констатировать, что отечественный дизайн уверенно занимает свое место среди прочих бед России.
За что мы хаем наш игропром? За то что они такие же гики как и мы!? Они оформляют игры в понятном исключительно гиками формате. Разве они могут представить чувство растерянности неподготовленного родителя, взирающего на обилие непонятного для него креатива, отображенного на разного размера коробочках и коробищах с не менее удивляющими ценами.
Даже коробка почитаемой многими Эволюции внешне выглядит настолько стремно для не посвященного человека, что без доп. информации он просто пройдет мимо...
все тут ссылаются на Пегасова, так и я тогда сошлюсь. мол российский рынок требует хардкор, а филлеры никому не нужны. и еще МХ ищет российских авторов.
а реалии таковы, что хардкор у МХ - это все сплошь локализации. а вот то что свое, от родных авторов - простые игры, потому что авторы, так сказать, начинающие. не научились еще хороший хардкор делать. вот и приходится "поддерживать производителя" и выпускать филлеры.
из хардкора могу назвать только "Сталкера" и "Метро". ну еще "Септикон" говорят. но сам ни в то, ни в другое не играл и оценку дать не могу. будет много наших авторов (и будет со временем опыт у них) - будут не только простые игры, но и сложные.
так что Пегасова ругать не надо. он авторов призывал этот самый хардкор придумывать, потому что на остальное уже жалуются (например здесь =)).
всё имхо. всем мир! =)
Совершенно верно, пока хардкор никто не сделает, его не издадут. А хороший хардкор сделать, это не так и просто.
Как разработчик хардкора добавлю, что разработке сложных игр мешают неотлаженные процессы тестирования и контроля качества, и отсутствие в локациях размещения отечественных геймдизайнеров достаточного количества хардкорных геймеров, что усложняет обкатку разработок.
А почему Мир хобби не хочет издать Рутению? Вот же отличный готовый вариант.
"Рутения" будет конкурировать с "Игрой Престолов" и "Цивилизацией", ака "Маре Нострум" - это флагманы Мира Хобби.
Кроме того уровень популярности русской версии "Ганнибал: Рим против Карфагена" говорит о малом сегменте фанатов исторических игр, поэтому ребята больше не хотят обжигаться.
Кроме этого "Рутения" требует раскрутки, а в раскрутку никто не хочет вкладываться. Все хотят продавать известные бренды.
И это без нюансов того, что нужно еще поработать над рулбуком, чтобы снизить планку сложности обучения игре.
Как же тогда издавать новые игры, они же всегда будут конкурировать с уже выпущенными? Вот что сегмент настольщиков маловат это правда...
Вот поэтому и не издают. Все хотят такого зверя, с которым можно победить всех остальных.
А зачем ей это, игра на самом деле посредственная судя по тем материалам которые я нашел. Пускай они сначал с дополнениями начнут работать и все такое. Не в обиду автору будет сказано, Рутения игра не своего времени и для очень узкого сегмента игроков, с маркетенговой точки зрения издания ее локально это чистый провал.
В СНГ да, нужно быть полностью оторванным от реальности, чтобы расчитывать только на отечественный рынок. На западе нет, хотя есть еще над чем поработать.
Куда катится Мир Хобби уже понятно - вслед за Игроведом. Да, видимо гиков не просто мало, а очень мало. К сожалению, как родитель скажу - на этом поле вы проиграете, что Игровед, что МХ, что даже Звезда. Я каждую неделю бываю в детском мире и осматриваю в том числе полки с играми. Я куплю ребёнку что угодно, но не Веселую Генетику и прочий картон.
Прав!
а как же шедевр "Умеют ли свинки летать"?!.. У вас нет сердца! =))))))))))
В свете разговоров о необходимости выпускать умные, сложные игры (вспомним выступление одного небезызвестного товарища) новости мира хобби выглядят странно.
Если Николай Пегасов сможет научить свинок летать хорошо, то нас ждет хардкорное продолжение "Свинки в космосе" ;)
Назвался груздем, полезай в кузов!
Видимо теперь Hobby World нельзя выпускать семейные, детские или просто приятные продаваемые игры. Нужно заполнить мир хардкором и картоном, сложными правилами и подобным. Только «Робинзон» радует сердца!
Слава, если посмотреть на портфолио любого крупного издательства, то там можно найти широкий ассортимент игр для всех возрастов и вкусов. Издательство, которое будет издавать только большие и сложные игры соответственно и будет выпускать 3-4 наименования в год. А потом пойдёт на спад и закроется. Факт. Передо мной лежит каталог Pegasus Spiele – это настоящий карнавал механик, вкусов и типов игр. С Heidelberger та же история.
Гиков мало. Гик со временем или разочаровывается и перестаёт играть. Или входит в индустрию и смотрит теперь на всё с другой стороны. Или понимает, что кашу маслом не испортишь – игры разные важны, игры разные нужны.
угу. Никто не заставляет хобиков выпускать жестяки жестячные. Но заполонять рынок летающими свинками и мутирующими таракашками тоже не дело. Я не против этих игр, меня вгоняет в уныние обилие пустяков и полное отсутствие стоящих вещиц.
Че за бред!!!??? Бред и гон!!!!!
Тот же МХ выпускает "стоящие" в прямом и переносном смысле вещицы. Ваши (и Ваши, уважаемый ZoomBee) любимые Игры Престолов, Аркхам... и много чего еще приличного. А про полное отсутствие стоящих игр в двойне бред. Только на вскидку можно около сотни вполне стоящих игр вспомнить. А это не мало и такого кол-ва может на очень долго хватить)))
Чтож теперь только хард игры выпускать чтоль???
Все правильно Hypha говорит. (Разумно, рассудительно и без эмоций) "Игры разные важны, игры разные нужны"
А Зордог по ходу уже ознакомился с игрой и даже поиграл в нее, раз так уверенно утверждает, что Генетику своим детям ниВаФто не купит.;)))) Прикольно, че.
я про выпуск своих игр. Аркхэм и престолы - локализации.
Да и аркхэм и престолы вышли стопиццот лет назад. Новинками этих мастодонтов не назвать.
ИП это исключение, как по качеству, так и по свежести (вторая редакция вышла почти одновременно с мировым релизом и по словам Пегасова стала для нашего рынка очень успешным продуктом). А так согласен, у МХ за душой только одна своя хардкорная игра - недрозумение под названием (де)Септикон, (Метро 2033 лучше даже и не упоминать).
Вот в метро не играл, думал если отрешиться от качества компонентов игра не очень плохая...
Зордок был прав в другом - на рынке множество предложений, которые лучше продаются и будут продаваться. Именно в сегменте детских игр.
Купить монополию или веселую генетику чаду?
И говоря по совести, я лучше пойду в ELC и там куплю простую игру с замечательными деревянными фишками, чем тех же Свинок.
Тогда давайте дружно похороним детские развивающие настольные игры и будем играть в монополию и другие предложения!
Ага, приди-приди Армагеддон, как пел Моррисси))
Входить на рынок - решать Вам. Удачный ли проект - нам рублем.
Я ж не критикую МХ с позиций Катона Старшего, я говорю о том, что с позиции потребителя рынок не пуст и вполне насыщен. Отсюда вопрос - чем будете брать покупателя? Я вижу только вариант с ценой, особенно в регионах.
Не прав?
А что развивают развивающие игры?
Никит тебе они уже не помогут ;)
А если серьезно, то все что угодно.
Моторику, координацию, счет и т.д.
Мне-то понятно, я старый больной человек с вредными привычками.
Но есть же какие-то исследования что вот эти перекладывания карточек что-то развивают?
Просто ведь тут как: издатель в лице пытается выставить какую-то недо лабуду за полезный продукт для детей - в чем польза-то?
Вот и мне немного непонятно, может быть мы все тут дураки и не лечимся, а эта игра очень умна и развивающа... НО! Не верю. Посмотрел картонки, испытываю некие попоболи по поводу наличия вообще хоть какой-нить механики в этой игре. Если я не прав, пойду и куплю этот треш, накажу себя рублем, но вот если я прав? Что будем делать?
Если вопрос стоит так - есть ли исследования доказывающие, что определенные перекладывания карточек что-то развивают, то есть.
Например, по этой теме: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F
Если вопрос стоит так - всё ли на чём написано "развивающее" развивает, то на это можно ответить роликом:
http://www.youtube.com/watch?v=X_sV2M4qhz4
"Никит тебе они уже не помогут ;)"
Сказал, как отрезал ))
Так он уже и так развился до такой степени, что иногда хочется напоить его тормозной жидкостью ;)
Но в последнее время заметны явные улучшения.
мне вот интересно, каким боком летающие свинки или тараканы мутанты развивают детей?.. Трэш, угар и содомия, а не развитие подрастающего поколения.
А насчет назвался груздем... Пегасов вроде у вас не уборщиком работает?.. Вначале мы смотрим его интервью, затихаем в предвкушении хороших игр... Хобики объявляют Старворс, Асэшн... Пускаем слюнки, хотя эти игры уже куплены всеми заинтересованными (ибо вышли давно).
И тут ТАДАМ!
Моя твоя не понимай, свинки, тараканчики.
Я искренне верю в возможность хоббиков не потонуть в рамках российской экономики...
Но с каждым днем верить в это все сложнее...
карты с острыми углами..
ну правильно, один ребенок - один глаз.
а вообще оформление приятное и тема нравится, но хотелось бы чего-то вроде Зельеварения и Эволюции
Думаю это будет серия игр,"Насекомые" вынесены отдельным логом, потому скорее всего нас ещё ждут такие шедевры как "Рыбы", "Членистоногие" и "Кольчатые черви" ))
Немного подробностей об игре - http://www.mosaicum.ru/genetika
Насекомые http://techdesigner.ru/blogs/post-9160/
Сходил по ссылке.
Вот идея, которая восхитила - http://www.mosaicum.ru/node/142
В детстве я бы много за такую отдал )
Да, здорово!
Интересно, какая там механика самой игры (если она есть, конечно :)
А то может детям заказать...
Ух, ты - забавно! Игрушка простенькая, но на то и возраст от 6 лет. Если честно, от МХ такого не ожидал, в хорошем смысле :) Могут удивить, если захотят