Incubation все же про другое. Там чистая тактика, а тут америтрэш про превозмогание. Меня уже в третий или четвертый раз ухитрились в первом задании схарчить - пару раз я честно протупил, но в последние разы банально не повезло с кубиками.
Мы тут и делимся своими мнениями. ))) Мне тоже очень нравилась Инкубация, но XCOM больше, наверное за счет глобальности.
Тактическая составляющая в XCOM 2012 года очень сильна: -появились классы (штурмовик, снайпер, тяжелая пехота, поддержка) со своими уникальными способностями, причем в классах есть две ветви способностей, что дает очень много комбинаций;
-брони есть с джетпаком, с эффектом невидимости и с крюком;
У старого ХСОМ по сравнению с новым классов каких только сам себе напридумываешь, и тактическая составляющая там бесконечная, а тут детерминированная, узкая. Короче почти как широкое аналоговое что-нибудь и ограниченно цифровое такое.
Но я, тем не менее, новому ХСОМу и ShadowRunу кстати рад, неплохая заимствованная с настолок механика битвы с двумя действиями, которую они пропагандируют дает возможность другим играм ее использовать и сосредоточится на чем-то своем.
Все там видно, еще и камера с плеча есть - этакий привет тому риалтаймовому Халку. Кстати, по поводу цены - более чем дешевая. AAA-игра на старте стоит порядка 60 долларов, за Space Hulk просят тридцатник, притом что это честная копия настолки с приличной картинкой, да еще и с онлайном (недавно зарелизившийся в стиме "Катан" - только сингл). Цифровые версии варгеймов обойдутся рублей в 1200-1500. За настольную версию "Халка" мы выкладывали примерно 3к. Так что дорого ли отдать 500 рублей за нормальную версию настолки, когда народ тут не задумываясь выбрасывает тысячу-полторы за колоду карт. Ну прям не знаю.
С ценой где? В стиме? ААА базовая без плюшек и дополнений - от 800 рублей с учетом региональной скидки. И это я еще не говорю, что у видеоигровых версий настолок другая аудитория. Которая те же компьютерные версии варгеймов берет за честные 1,5к. Ах да, а тут же еще у нас Ваха, сорокатысячник, и почти современная картинка. Пятихатка - бросовая цена.
Присоединяюсь. С учетом региональной скидки для СНГ в стиме цена на Халка велика. Даже на фоне последних релизов. Во время какой-нибудь midweek madness прикуплю, может. Смущает УЖЕ наличие ДЛЦ.
У меня к данному творению лишь две претензии - прожорливость по ресурсам (пара моделей на простенькой карте, а притормаживает не слабо, на моем ноуте UT 2007 на средних настройках довольно резво бегает) и генератор случайных чисел (во второй миссии так и не смог проломить дверь в первой попытке пройти миссию). В целом, типичный СХ... что настольный, что карточный - хардкорности хватает. Надеюсь, что эти глюки исправят в ближайшем будущем. Может я и придираюсь к Unity3D.
PC реализация офигенная (одни камеры терминаторов чего стоят, прямо чувствуешь себя на борту корабля), но в самой игре немного разочарован: довольно примитивная механика... узкие коридоры не дают особого простора для тактики. В итоге все сводится с монотонному движению+овервочу и надежде на кубику... никакой динамики. Хорошо, что не купил настольную версию за бешеные деньги в свое время.
Отлично передана атмосфера. Но если кидание кубиков в настолке чувствовалось твое присутствие, то ролл здесь выглядит так,как будто тебе подсовывают циферки))
Стоп-стоп-стоп, в 2008-м выходила неофициальная версия от teardown, которую вскорости снесли из-за наезда правообладателей (кстати, взглянуть бы, а то андеграунд геймер накрылся). ЕА выпускали халков 90-х годов, которые риалтайм.
За генестилеров, емнип, в мультиплеере можно. Сам еще не пробовал, но, вроде, в интервью читал. Был какой-то еще не то слух, не то новость, что в некоторых миссиях можно будет термосов пополам поделить и рулить вдвоем против генестилеров.
Чёт не видно ничего, фонарик прилагается? :)
Это ж Sin of Damnation, там света нет.
Да не, нормально там всё. Попробовал. Неплохо, но Incubation мне до сих пор больше нравится.
Вот-вот-вот) Incubation. Эх какие воспоминания)
а что за инкубатион?..
спин-офф Battle Isle
Компьютерная Тактическая РПГ про людей версус пришельцы.
Пришельцы были запредельно тупы, но игра была хороша.
спасиб
Incubation все же про другое. Там чистая тактика, а тут америтрэш про превозмогание. Меня уже в третий или четвертый раз ухитрились в первом задании схарчить - пару раз я честно протупил, но в последние разы банально не повезло с кубиками.
Инкубация да... очень хорошая вещь, залипал в нее очень плотно
Ох, на мозоль не дави;))))))))
Мне тоже нравилась Инкубация, но X-com новый на голову выше Инкубации, и кстати старый тоже )))
Это только ваше мнение. Играл во всё перечисленное.
Игры-то разные. Тактическая часть в «Инкубации» лучше, чем в первом X-COM. Что до второго... Гм, надо переиграть в «Инкубацию». (:
Мы тут и делимся своими мнениями. )))
Мне тоже очень нравилась Инкубация, но XCOM больше, наверное за счет глобальности.
Тактическая составляющая в XCOM 2012 года очень сильна:
-появились классы (штурмовик, снайпер, тяжелая пехота, поддержка) со своими уникальными способностями, причем в классах есть две ветви способностей, что дает очень много комбинаций;
-брони есть с джетпаком, с эффектом невидимости и с крюком;
У старого ХСОМ по сравнению с новым классов каких только сам себе напридумываешь, и тактическая составляющая там бесконечная, а тут детерминированная, узкая. Короче почти как широкое аналоговое что-нибудь и ограниченно цифровое такое.
Но я, тем не менее, новому ХСОМу и ShadowRunу кстати рад, неплохая заимствованная с настолок механика битвы с двумя действиями, которую они пропагандируют дает возможность другим играм ее использовать и сосредоточится на чем-то своем.
Все там видно, еще и камера с плеча есть - этакий привет тому риалтаймовому Халку. Кстати, по поводу цены - более чем дешевая. AAA-игра на старте стоит порядка 60 долларов, за Space Hulk просят тридцатник, притом что это честная копия настолки с приличной картинкой, да еще и с онлайном (недавно зарелизившийся в стиме "Катан" - только сингл). Цифровые версии варгеймов обойдутся рублей в 1200-1500.
За настольную версию "Халка" мы выкладывали примерно 3к.
Так что дорого ли отдать 500 рублей за нормальную версию настолки, когда народ тут не задумываясь выбрасывает тысячу-полторы за колоду карт. Ну прям не знаю.
А если сравнить со стоимостью компьютерных игр ААА класса? Тем более с учётом распродаж и GOTY Edition разных.
Ну вот например предзаказ Football Manager 2014 десять тыщ рублей
Не пугай так, всего 999
Вчера четыре девятки было
Жесть. Максимум я точно видел какой-то космо-симулятор за 2000 и то у виска покрутил пальцем.
С ценой где? В стиме? ААА базовая без плюшек и дополнений - от 800 рублей с учетом региональной скидки.
И это я еще не говорю, что у видеоигровых версий настолок другая аудитория. Которая те же компьютерные версии варгеймов берет за честные 1,5к.
Ах да, а тут же еще у нас Ваха, сорокатысячник, и почти современная картинка. Пятихатка - бросовая цена.
Неужели одному мне подозрительна цена на сей неизведанный продукт? Что уж говорить - избаловали нас конечно ценами)
Присоединяюсь. С учетом региональной скидки для СНГ в стиме цена на Халка велика. Даже на фоне последних релизов. Во время какой-нибудь midweek madness прикуплю, может. Смущает УЖЕ наличие ДЛЦ.
Настольный СХ недавно обошелся одному знакомому в десятку. В пленке, правда.
А так, сейчас ему 8-8,5 цена с доставкой.
Это полный пздц, я извиняюсь.
Это ограниченный тираж Игры-Легенды (:
Ну извините 10,5...это слишком...Проще распечатать и заказать фигуры в 3D принтере
Вах, я за две с половиной свою два раза сыгранную сплавил. Ох, продешевил.
это же грим даркнесс оф зе фар фьючер
У меня к данному творению лишь две претензии - прожорливость по ресурсам (пара моделей на простенькой карте, а притормаживает не слабо, на моем ноуте UT 2007 на средних настройках довольно резво бегает) и генератор случайных чисел (во второй миссии так и не смог проломить дверь в первой попытке пройти миссию). В целом, типичный СХ... что настольный, что карточный - хардкорности хватает. Надеюсь, что эти глюки исправят в ближайшем будущем. Может я и придираюсь к Unity3D.
PC реализация офигенная (одни камеры терминаторов чего стоят, прямо чувствуешь себя на борту корабля), но в самой игре немного разочарован: довольно примитивная механика... узкие коридоры не дают особого простора для тактики. В итоге все сводится с монотонному движению+овервочу и надежде на кубику... никакой динамики. Хорошо, что не купил настольную версию за бешеные деньги в свое время.
кстате
Отлично передана атмосфера. Но если кидание кубиков в настолке чувствовалось твое присутствие, то ролл здесь выглядит так,как будто тебе подсовывают циферки))
Пока сырая ппц. Если допилят, будет конфета.
Прошел первый уровней скучная по сравнению с X-com. По хот ситу, наверное будет веселее.
А меня вполне SpaceHulk 2008 года устраивает. От teardown и EA.
Стоп-стоп-стоп, в 2008-м выходила неофициальная версия от teardown, которую вскорости снесли из-за наезда правообладателей (кстати, взглянуть бы, а то андеграунд геймер накрылся). ЕА выпускали халков 90-х годов, которые риалтайм.
Могу закинуть в документы вконтачки, скачаете посмотрите?!
Запустил, да, немного наврал, от td, но на старте пишет, что использует контент от игры ea 1993 года.
Терминаторы таааак медленно ходят :(
Есть отличия от 2D версии (кроме 3D)?
Охота уже на iPad погонять...а в след месяце еще новое приключение выходит для WH Quest, где б найти время?
Товарищи, а что с игрой за генокрадов? Или же только за термосов играем?
Ну и, наверное, нубский вопрос - асинхронный мультиплеер - это как?
Это походил - пошел курить или на работу пока твой оппонент ходит
За генестилеров, емнип, в мультиплеере можно. Сам еще не пробовал, но, вроде, в интервью читал. Был какой-то еще не то слух, не то новость, что в некоторых миссиях можно будет термосов пополам поделить и рулить вдвоем против генестилеров.