Dreadford написал полчаса назад к игре Dune (2019): # Недавно появилась потребность в увеличенном поле. Оригинальные маты ст...
Crazy_Murloc написал полчаса назад к игре Ascension Tactics: Инферно: # Отлично исполненная игра как по стилю, так и по механике. Интересный к...
Crazy_Murloc написал 3 часа назад к игре Дюжина совета: # Я игру до конца не понял. Интересную для меня задумку Дюжины короля пе...
ReadyGun написал 3 часа назад к игре Белый Замок: # Спасибо
ReadyGun написал 3 часа назад к игре Белый Замок: # Логично
С миру по нитке [03.02.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Немного анонсо...
Свежие анонсы локализаций
Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год...
Готовится к выходу игра «Диссонанс»
Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд...
Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve
Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании.
Готовится к выходу настольная игра «Герои III»
Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход...

oranged

Spiel des Jahres 2014: детская игра года

24 июня 2014

Информация

добавить
игры Ghost Fightin' Treasure Hunters
компании Mattel
награды Spiel des Jahres
страна Германия
Дата: 24 июня 2014
Источник: BoardGameGeek News
Оценка пользователей
8.2421
-

Звания лучшей детской игры по версии премии «Spiel des Jahres 2014» удостоилась «Geister, Geister, Schatzsuchmeister!». Что касается лауреатов в номинациях «Игра года» и «Игра года для экспертов», они станут известны лишь 14 июля. (В предыдущей новости можно ознакомиться со списками финалистов и рекомендованных жюри премии игр.)

 

По словам жюри, игра Брайана Ю (Brian Yu) и компании Mattel настраивает игроков на нужную атмосферу и полностью погружает в процесс, наводит мосты между поколениями, а также благодаря различным вариантам позволяет постепенно увеличивать сложность.

 

«Geister, Geister, Schatzsuchmeister!» — кооперативная игра, в которой игроки выступают в роли охотников за сокровищами. Они проникли в дом с привидениями, чтобы найти и забрать 8 драгоценных камней. Каждый ход игроки бросают кубики, чтобы определить, на сколько клеток они могут переместить свои фишки и не появится ли на поле ещё одно привидение. Оказавшись после перемещения в одной клетке с сокровищем, игрок может забрать его в рюкзак. Если после перемещения фишка оказалась в одной клетке с привидением, игрок бросает кубики, чтобы выяснить, удастся ли изгнать его. Третье привидение в комнате — жди беды: теперь она наводнена привидениями, и чтобы очистить её от них, понадобится объединить усилия двух охотников за сокровищами. Если привидения наводнили 6 комнат дома — игроки проиграли. Для победы же им нужно успеть найти все восемь сокровищ и покинуть дом прежде, чем это случится.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы