| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
| игры |
Battlelore (Вторая редакция)
Терра мистика |
| компании |
Мир фантастики
|
| награды |
Игра года - "Мир фантастики"
|
| страна |
Россия
|
| Дата: | 06 февраля 2015 |
![]() |
| 6.8739 |
![]() |
- |
В свежем номере «Мира фантастики» подвели итоги 2014 года в виде собственной премии журнала. Среди номинаций нашлось место и настольным играм. В категории «Лучшая настольная механика» первое место заняла игра «Терра Мистика» (претенденты: «Войны магов», «Наместник», «BattleLore. Вторая редакция»). В категории «Настольная игра года» победу завоевали приключения «Descent. Странствия во тьме» (претенденты: «Войны магов», «BattleLore. Вторая редакция», «Древний ужас», «Star Wars: X-Wing. Игра с миниатюрами»). (Об этом сообщили Hobby World и «Звезда».) «Мобильной игрой года» признана Hearthstone: Heroes of Warcraft (претенденты: Angry Birds Epic, XCOM: Enemy Within). У Hearthstone отсутствует бумажный аналог, но она является цифровой коллекционной карточной игрой, т.е. имеет «настольные корни».
Приведём краткие описания лауреатов, процитировав журнал:
Волшебные народцы тоже увлекаются терраморфингом. Эльфы превращают пустыни в леса, русалки не могут без открытой воды, а гномам комфортно лишь в пещерах. Только с выходом хита эссенской выставки на русском языке мы смогли узнать, как далеко трудолюбивые фейри могут зайти в попытках построить светлое будущее. В «Терре Мистике» нашлось место строительству, экономике, религии и даже прикладной магии — четырнадцать народов требуют разной тактики.
Из всех вышедших в минувшем году игр самым приятным сюрпризом стала вторая редакция Descent. До появления на полках огромной коробки с кучей миниатюр ниша полукооперативных игр фактически пустовала. У нас уже были фэнтезийные «Андор» и «Талисман», но в этих приключениях игроки или действовали сами по себе, или же вместе преодолевали трудности. «Нисхождение во тьму» — игра совсем другого плана, промежуточное звено между ролевыми и настольными играми. Многочисленные способности персонажей и предметов, реиграбельные сценарии и небольшое (для хардкорной игры) время партии заставляют возвращаться к Descent снова и снова.
Компания Blizzard поистине обладает даром царя Мидаса — всё, к чему она прикасается, превращается в золото. В 2014-м компания впервые в своей истории выпустила условно-бесплатную игру и за год заработала на ней больше ста миллионов долларов. Hearthstone может похвастаться простой и интуитивной, но в то же время глубокой механикой, что делает игру привлекательной как для новичков, так и для опытных «картёжников». Если хоть раз сыграть в Hearthstone, оторваться от неё будет очень сложно. Хотя Hearthstone, конечно, далеко не первая виртуальная карточная игра, она стала для жанра тем же, чем в своё время была Magic: The Gathering для настольных игр, — стандартом качества и образцом для всех последователей.
«Мир фантастики»
![]() |
![]() |