Igber написал полтора часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал полтора часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
RobinHood написал полтора часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Ни одна из этих игр не зацепила так, чтобы захотелось её взять. В осно...
Muroi написал 2 часа назад к игре Империи: Классика: # Очень красивый колодастрой. Механика не моя, но из-за асимметрии пока ...
punchik написал 2 часа назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # И Вам СПАСИБО за творчество и разработку игры с самобытным и красивым ...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

oranged

Разборка в трактире: дерутся бирдекели

22 сентября 2015

Информация

добавить
игры Заварушка в трактире
компании Boomstarter
страна Россия
Дата: 22 сентября 2015
Источник: boomstarter.ru
Оценка пользователей
8.0945
-

Василий Рединский вышел со своей дуэльной игрой «Заварушка в трактире» на площадку народного финансирования «Бумстартер». Игрокам предлагают поучаствовать в трактирной драке, действующие лица которой — бирдекели (т.е. подставки под пивные кружки/бокалы).

 

За месяц до завершения краудфандинговой кампании проект привлёк 12 спонсоров и собрал 4 483 рубля (из запрошенных 90 000 рублей). Первые спонсоры получат свои экземпляры игры на льготных условиях: за 333 рубля в случае самовывоза в Москве или Санкт-Петербурге и за 500 рублей с доставкой по России. Есть и другие типы вознаграждений, в т.ч. предполагающие доставку игры по СНГ.

 

Василий Рединский планирует выпустить первый тираж игры на настоящих бирдекелях и разослать спонсорам к Новому году.

 

Перед партией игроки набирают команды из изображённых на бирдекелях персонажей. Персонаж располагает силой атаки для каждой из четырёх сторон (верх, низ, лево и право). Любой бирдекель двусторонний: на его обеих сторонах изображён один и тот же персонаж, сторона лишь задаёт команду, к которой тот принадлежит.

 

Игроки по очереди выкладывают на стол по одному персонажу (так, чтобы он соприкасался хотя бы одной стороной с уже лежащими там персонажами). Если сила только что выложенного персонажа выше, чем у враждебных смежных с ним, вторые меняют команду, т.е. переворачиваются. Один раз в ход игрок может выложить (или переложить) свой единственный жетон бокала на одного из своих персонажей — тот получает +1 ко всем атакам. (Вместо жетона можно использовать и настоящий бокал с пивом.) Также в конце своего хода игрок перемещает держащего нейтралитет бармена, защищая таким образом одну из сторон игрового поля от атак соперника.

 

Игровое поле ограничено квадратом 3 на 3. Заварушка заканчивается вместе с местом на игровом поле. Побеждает игрок, чьи персонажи дают больше пивных бокалов.

 

  • Для игры требуется 2 игрока 18 лет и старше и 10–20 минут свободного времени. (Двумя наборами можно играть вчетвером — пара на пару.) Её комплектация: 13 бирдекелей персонажей, бирдекель бармена, 2 жетона бокалов и правила.
  • Среди персонажей игры можно найти знакомые лица из разных источников, включая Diablo и Mortal Kombat.
  • Автор игры — Василий Рединский, иллюстраторы — M.A.D.arts (Trixy the Spiderfox и Yuki the Insane).
  • Тесты игры заняли год. Игра тестировалась в питерской ячейке Гильдии разработчиков настольных игр и на разнообразных конвентах (включая «Граникон»).
  • Читайте также: «Заварушка в трактире (Bierdeckel wars)» (ссылка ведёт на сторонний сайт — «Бородатый блог о настольных играх»).

 

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
MakVlad написал 11 лет назад: # скрыть ответы

За такие деньги грех не поддержать :)
Вот только несколько пожеланий есть.
Фон у карточек не очень яркий, в полумраке бара тяжело будет различать. И очень много будет зависеть от типографии: не угадают чуть с оттенками, и оба фона вообще будут сливаться.
Второе - шрифт. Красивый, с завитушками, но не читается. "Мясник" я на картинке ещё разобрал. Официант - Скорр? Возможно. А эльфийка - Тихан?
Второе - коробка. Тоже очень бледная и неяркая. Совсем не вызывает желания открыть и поиграть. Извините, но даже сигаретная пачка более ярко оформляется. Посмотрите на Тайное послание или Маскарад - ярко и красиво, хочется открыть и хотя бы посмотреть, что же там внутри.
Третье - название. Такое же блеклое, как и оформление. "Косой тролль" гораздо лучше на мой взгляд. Или У "Косого тролля".

Moredel написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за такой развернутый ответ!
1. С фоном подумаем, хотя в игре нет ранообразия фонов: либо мечи, либо топоры, перепутать можно только а ознакомительной партии.
2. Имя вообще в данный момент является дублирующей информацией, поэтому на тираже будет только класс, а эти названия на любом шрифте понятны.
3. Игра для взрослой публики, поэтому я хотел придать более серьезный вид коробке.

WindUpBird написал 11 лет назад: #

Насчет коробки, действительно, сделайте ярче и красочнее. Я понимаю, что бирдекели - это пиво и прочее для взрослой аудитории. Но всё же, взрослые люди в чем-то тоже дети и нам хочется какого цвета в такой серости будней.

Monuil написал 11 лет назад: #

MakVlad всё верно написал.
Стиль у пивных этикеток и сигаретных пачек действительно заманчивый.

Moredel написал 11 лет назад: #

Спасибо за комментарии, будем думать как из упаковки сделать конфетку:)

Gloryhunter написал 11 лет назад: #

Относительно фона - все же было бы здорово, если бы на двух сторонах карты он все-таки явно отличался, для наглядности.)

MakVlad написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Извините, перепутал нумерацию пунктов, писал за полчаса перед командировкой.
Вам спасибо за то, что игру придумали.
1. Я не про символы говорю, а про цвета фона. Фон очень бледный, различать, где твои, где чужие герои тяжело. Лучше, если цвета будут ярче и сильнее различаться.
2. Имя - это индивидуальность, я бы от них не отказывался. А то будет просто эльф, просто гном, скучно.
3. Какой же может быть серьёзный вид у пивного филлера? Трактир не располагает к серьёзности.

Priceless написал 11 лет назад: #

Плюсую по поводу имен. Имена гораздо лучше будут смотреться на подставках, чем классы. Тем более, что без имен пропадает часть пасхалок.

Soundheart написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Я играл в игру в живую, фон не показался бледным, возможно это с экрана так кажется, на столе всё было хорошо)

MakVlad написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вы играли в пнп-версию, как я понимаю, поскольку ни финального оформления, ни тиража тем более ещё нет. Мне не нравится не сама бледность фона, а то, чтодва фона будут плохоразличимы. И в игре фон имеет важное значение - по нему оперделяется принадлежность героев игроку. Да, ещё по мечам и топорам, но заставлять игроков вглядываться в орнамент по краям карты - не слишком хорошо.
Вот есть анализатор контраста:
http://colory.ru/contrastanalizer
там можно ввести коды цветов и посмотреть соотношение.

Moredel написал 10 лет назад: #

ПнП версия очень хороша, ультрофиолетовая печать:))
А фон может только в первый раз вызывает ощущение бледности, тестов было очень много, фон вместе с рамкой дает полное преставление чей персонаж, даже в условиях бара.