reitschwert

reitschwert написал 4 года назад к игре Непостижимое: #
Рузкэ гдЭ?

Так а что с продолжительностью партии?
Просто если она такая же как у бсг - то не вижу особых профитов перед полной бсг сборкой.
Что странно ибо хотелось увидеть какую-то эволюцию.

reitschwert написал 4 года назад к игре Непостижимое: #
Мини-обзор

Ну в случае БСГ играет сеттинг сериала. Да, если человек смотрел сериал то он будет чувствовать большую связь между картинкой и способностями персонажа.
Потому сарказм не понятен.

reitschwert написал 4 года назад к игре Непостижимое: #
Мини-обзор

Не похоже на обзор фанатов.
Так как у бсг три мультимодульных допа буду описывать с ними.
1) Открытый сайлон управляет своим кораблем что внезапно довольно интересный геймплей.
2) Разные локации на корабле потеря которых усложняет игру - это тоже часть бсг. При чем базовая.
3) Тречери карты уже были в пегксусе.

Такие себе плюсы короче.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #

Нет, все проще, я хотел бы полный комплект базы.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #

Он не хуже, я больше смотрел на новые механики которые будут и без минидопа. Но если там и другого контента достаточно насыпали тогда все ок.

С промками вопрос тяжелый. Новые духи = новые стили игры. Закрывать доступ к духам предзаками как по мне решение не самое приятное. Можно было в промках менее яркий геймплейный елемент сделать.
Про промодухов я еще и после покупки узнал, что еще менее приятно. Не поддерживаю такую политику у игроделов.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #

Меня дублирования компонентов и сбили с толку, мол механика болезней и тд уже есть, а в новой коробке еще досыпали.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #

Ну вот нормальный ответ, спасибо, понял.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #

По вашему мнению я игру бесплатно получил или что? А вот закрывать часть духов в виде промок это так себе.

Насколько я понял, этот доп перекрывает ветви и когти, из этого впечатления и вопрос о нужности последнего.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #

Нет, дизайн разный. Не понимаю как не заметили, но видимо вкусовщина. Часть новых духов выглядит просто плохо, опять же имхо, но разница с базой большая.

Ну доп допу рознь. Но зачем минидоп с двумя духами если есть доп с теми же механиками но 10+ духов мне непонятно. Что значит попробовать? Это полноценный доп за нормальный ценник.

В целом соглашусь с допами наверное перегнул, но вот концепция промо духов в подобных играх немного свинство. Я не против переплатить за них, но вообще не получить часть такого контента как минимум обидно.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #

Что произошло с дизайном духов? Почти все выглядят чужеродно в отношении к базе.

Также не понял чем смысл допа ветви и когти теперь? Два духа и и доп карты? Новые механики дублируются в этом допе.

Игра нравится, но все эти промо духи в игре про духов и допы с теми же механиками выглядят как жадность со стороны создателей.

Мой основной посыл - именно из-за маркетинга страдает огромное количество произведений. Канон персонажа или сеттинга меняют ради потенциально большей выгоды. В новых произведениях линии сжв часто добавляются не как что-то цельное с произведением, а просто чтоб можно было презентовать. Морали тут никакой, а ситуация глобальна.


Ленга я назвал невеждой, потому что назвать Лавкрафта расистом или ксенофобом - это в целом справедливо. А вот именно что материть игнорируя его биографию и времена его жизни - это верх идиотизма. Вдвойне смешно это выглядит когда ты сам активно используешь сеттинг этого автора.

Та в целом все это не важно. Так как сша это уже давно не 90% масс-медиа, а активное сжв ради сжв во всем медиа вызывает все больше и больше бурлений, что будет через лет 10 сложно сказать.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Непостижимое: #

Про FS на Starcraft.
Учитывая что Ваха буквально предтеч Старкрафта, это не сложно.
Внезапно оба этих сеттинга на мой взгляд зашли бы лучше для подобной механики.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Непостижимое: #

Кто знает. Пока немного похоже на сову на глобусе.

Подозреваю что это ещё не конец.
Вообще ощущение словно сеттинг прям с треском натягивали на механику.

В моих словах нету противоречий, маркетинг работает на ца с большей покупательской возможностью для своего продукта.
Таким образом мы видим разные постеры фильмов в Китае и США, разные логотипы компаний для разных стран во время празднования лгбт.
И, как можно было заметить немного внимательнее читая мой пост, я ничего не писал про данного капитана, а лишь ответил на ваше сообщение про «мыслят иначе».


А если ещё копнуть, то даже не весь запад мыслит одинаково, внезапно.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Непостижимое: #

Ага, понял. Ну честно говоря такой концепт больше похож на мясной заруб чем на бсг.
Но посмотрим. Вангую правда что-то типа x-men mutant revolution.
Но может наоборот все станет быстрее и интерактивные.

Проблема не в том как мыслит запад, проблема в том как работает маркетинг из-за ориентации на запад.
Замена существующего белого гетеро персонажа на чёрного гея ради маркетинга не может и не должно считаться нормой.

Люди которые делают такое мыслят как и все до них - пытаются впаривать.

И уже на фоне этого всего идёт срач про мораль и тд.
Очень весело наблюдать как Эрик Ленг делает игры в сеттинге лавкрафта и зарабатывает деньги, а потом материт его же в твиттере за расизм.

Не нужно невежество и жажду наживы покрывать концептом людей которые мыслят по другому.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Непостижимое: #

Хорошо что про бсг вспомнили, но боюсь что подобный рескин окажется уж сильно не похожим.
Сеттинг странный как для игры с профессиями типа адмирала и президента.
Концепт пилотов явно переделают или уберут.
Выглядит пока что так, словно останется только кор игры: корабль с ресурсами, колода ивентов, карты скиллов и роли.
Но у бсг как раз фишка что каждый помимо основных задач выживания в чём-то лучше других. И таким образом раскрывается в полной мере идея предательства, где ты не только скилчеки пытаешься фейлить, но и занимаешь важную роль президента или адмирала, тем самым мешая людям выиграть именно своим бездействиям/неправильным действиям.
Это как раз не очень очевидно и интересно.

То же самое с нападением на корабль врагов, в бсг есть маленькие кораблики с ресурсами которые нужно защищать и это миниигра на карте космоса. В чем тут будет профит зон - пока не ясно.

Ну и игра открытого предателя. С допами в бсг предатель руководит своим кораблем буквально, что расширяет миниигру в открытом космосе. Тут же видимо будет упрощение механики.


Ну и опять лавкрафт, это просто максимально ленивый подход. Карта игровая симпатичная, а вот иллюстрации как-то совсем никак. Пофиг даже на чёрных женщина выглядящих как мужчина.



reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Что-то я не вижу способа купить отдельно лешего или цири.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Тут тоже пишут что это улучшенный ДУ и все отлично с игрой, и миньки крутые.
А так да, 370 что-то правда сильно много.
Я анкх просто сам в одно время думал брать, потому наблюдал минисрач.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Так в игре что-то показали из реального? Собирать 7 лям, а карты с гвинта, игровое пространство прототип, фигурки только заготовили или что?
А да, еще 3 коробки допа.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Так продавали бы тогда миньки отдельно, как в куче варгеймов от воркшопа. Миньки есть крутые, спору нет. Коллекционирование минек это все же чуть параллельное относительно игр движение.
Я лично хочу играть крутой минькой если она в игре, а не поставить ее на полку чтоб раз 10 партий(которые еще сыграть нужно) разыграть и ее.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Та вроде про анкх подобные обсуждения были.
Просто не все игры резонанс получают.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Ну сложно назвать боевку схожую на эпик войны магов - глубокой. Да не просто кубометания, но сбрось карту с колоды-подбери карту, совсем так себе.
Вот бы что-то типа форбиден стара увидеть.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Около 40-60 тысяч коробок на данный момент ведьзмина можно сравнить с 700+к коробок крыльев. Конечно несопоставимые числа.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

1) Не знал. Окей.но не уверен что они все будут перерисовывать.
2) я про общую психологию покупателя и покупку именитого кота в мешке. В результате вы судите об успешности игры по результатам впаривания фигурок и карт с гвинта(извините, но что презентуют то и говорю)
На счет продаж после кика. Вроде много игр с не ограничились одним тиражом.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Потому что любой тип предзаказа - зло. На кике продали фигурки с картами от гвинта.
Киберпанк тоже отлично продался еще до старта. На то она и франшиза.

Про механику говорить сложно, но тот геймплей который показали - именно что выглядит унылым(справедливости ради во многих хороших играх он выглядит со стороны унылым). Но реальных отзывов нету(ютуберов с прототипами которые вообще в критику не пытаются сложно считать отзывами), возможности опробовать нету.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Какой-то ну очень странный выбор дизайна дорог на карте. Можно же было чуть стилизированее сделать. Совно в брас сел играть.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Не играл here i stand, но со скринов выглядит не очень наглядным сколько отрядов в стопке. Их даже со сдвигом друг на жруга ставят как я понял.
Вообще если честно возни с фигурками вк кроме как случая где они могут не помещаться на локацию(что тоже не самое частое явление) не назову.
Народы по фигуркам тоже отличаю, они достаточно детализированы для этого.

А так да, каждому свое.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Какой же это антураж, если обычные жетоны не заменяют фигурки? Костыль с жетоном на замену армии также не фиксится обычными жетонами. Нужны именно фишки с большой толщиной. Либо бруски.
Речь про цену какбы подразумевалась в первом моем сообщении про высокую детальность минек, которые даже в игру не вводятся. И как раз дешёвые миньки войны кольца я ставил в пример как функциональные. Они позволяют быстро и удобно определять ситуацию на огромной карте, позволяют без перекладывания стопок фишек удалять убитые отряды. И к тому же выглядят приятно.

Что мы видим в анкхе? Небольшое поле и громадную миньку.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Я больше про кикстартер с горой пластика чем про именно эту игру.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Вы же явно не про бумажные жетоны, да?
А нормальный жетон или разукрашеный брусок будет по цене не сильно меньше фигурки которая в войне кольца.
В результате опять повторюсь, в игре функциональные фигурки. А в кикстартер гробах с кучей пластика - нет.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

На барахолке купить немезиду не составляет большого труда.
В этом и проблема гробов с кикстартера с фигурками размером с котенка. Сделать сочную картинку, и продать на кике. Дальше пофиг.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

И вариативные локации, ага.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

С ними будет удобнее прайс поднимать что точно. Если в игре 90% ценника это фигурки, то не кажется ли вам что что-то в этой игре не так?

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Я еще понимаю брусккми или миплами заменять. Но жетоны на карте средиземья где 10 отрядов + лидеры? Нет, это будет совсем неудобно.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Нет, в той же войне кольца миниатюры функциональны.
А вот зачем супердетальная миниатюра монстра который из коробки не всегда будет доставаться - хороший вопрос.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

От личных предпочтений смысл может появится у всего.
Функционально - такой уровень продакшена в игре не нужен просто потому что смысла в этом как в шахматах с сапфирами.
Тот же иниш, война кольца и тд, миньки функциональны и в то же время простые. Хотел бы я купить крутых миниатюр - покупал бы сугубо миниатюры от вахи или других игр нацеленных на подобное. Мне очень важна фигурка бабуина стража в анкхе, но я скорее всего ее даже не разыграю никогда.
Тот же блад рейдж в основном нормально выглядит. Если не брать в учёт монстров(мой личный бесполезности - морское чудище, просто вся суть добавить огромную миньку которая нжичего не делает).


Ну и всегда смешно играть в игру где в пару с фигурками размером с статуэтку докидывают бумажные жетоны, однослойные планшеты и тд.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Разве Анкх не один из плохих примеров современного Кикстартера и настолок? Куча ненужного пластика(некоторыми фигурами даже играть не прийдется) и соответствующий ценник за это.
То ли дело рут, где обычные миплы сделаны с душой и игра стоит тех денег которых должна стоить.

reitschwert написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

С батлстаром все же не стоит сравнивать. Игра прошла проверку временем и ценна механиками, сеттинг сериала все же вторичен(много кому пофиг что там за корабль и тд)