pikipiki

pikipiki написал 4 года назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

Посмотрел faq, стало совсем плохо. Почему ни на одном навыке на английском языке нет аналога нашего "вместо этого"?

pikipiki написал 4 года назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

Господа, есть вопросы по Ахмеду
1. 2 уровень его исцеляющей молитвы гласит что можно вылечить до 2х пунктов всего в любой комбинации, значит ли это что я могу вылечить одну рану у одного сыщика и одну у другого, или все еще перед действием надо выбрать одного конкретного?
2. Разберем непонятный момент на примере навыка Скрытность: на третьем уровне позволяет ранить врагов от которых убежал, на последнем уровне есть формулировка "вместо этого". Такая формулировка заменяет ВСЕ пункты предыдущей прокачки, или же не трогает пункты, которые дополняют основное действие? У меня есть аргументы за оба варианта, понять не умею.

pikipiki написал 5 лет назад к игре Ghost Stories: #

и сразу еще один: инкарнация неуловимый, в правилах четко написано что его можно либо подвести под будду с помощью жителя, либо либо сразу введя на заранее установленного будду. В faq еще четче написано что можно прямо на поле уже существующей инкарнации установить будду и норм, пойдет: "или на поле инкарнации установлена будет фигурка Будды"

pikipiki написал 5 лет назад к игре Ghost Stories: #

Понимэ, тогда еще вопрос: при смерти монаха в игре на 4ых его поле становится нейтральным. значит ли это что в игру вводится жетон нейтральной силы?

pikipiki написал 5 лет назад к игре Ghost Stories: #

Господа! В правилах написано: "Если игроку для успеха не хватает одного значения на кубике, он может использовать фишки Дао
соответствующего цвета, чтобы преодолеть сопротивление призрака и победить его". Значит ли это что если у меня есть 2 фишки одного цвета, я не могу их обе положить на борьбу с призраком?

pikipiki написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #

Подскажите, вколбашивая две дороги, обязан ли игрок ставить их одна в продолжение другой, или первая может быть в одном углу карты, вторая во втором? Если второй вариант, правильно ли я понимаю что первая дорога может быть вообще не связана с пивом, лишь бы вторая к нему примыкала согласно правила "если тратите чужое пиво, оно должно соединяться со второй ЖД после размещения"?

pikipiki написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #

На нем написано что если проверка воли провалена, дальше не сражаемся, ход окончен, конечная. И у него 2 урона по воли. Значит если выкинул один то у тебя как бы все равно успех хоть ты и потерял 1 рассудок, и ты можешь продолжать бой?

pikipiki написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #

Благодарю! Еще вот такой вопрос, в правилах в абзаце "проверки" написано что если выпала хоть одна 5 или 6 значит проверка успешна. Значит ли это что если при схватке с Пауком Лэнга я выкинул один успех при проверке воли и таким образом одну волю потерял, я могу продолжать бой?

pikipiki написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #

Господа! Есть ли какие-нибудь состояния Дар кроме "Благословения"? На оборотах уникальных активов есть много намеков на другие дары, но ни одного еще не видел

pikipiki написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #

Спасибо, спасибо! Тогда еще один вопрос под шумок: в конце справочника есть раздел в котором объясняется как действуют формулировки "может" и "если не". Для "если не" описано что происходит в случае невозможности выполнить действие, а у "может" нет. Значит ли это что можно выбирать невыполнимое действие? Например: "вы можете повысить безысходность на два чтобы взять то-то и то-то" в то время как безысходность на нуле, а вместо безысходности никаких эффектов у древнего не предусмотрено, можно ли в этом случае брать предложенное?

pikipiki написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #

Господа, вопрос по активам. В правилах написано что получать бонус к любому навыку можно только от одного актива, с самым большим значением этого навыка. Технически понятно, два дробовика одновременно не возьмешь, но получается что и напарник этот самый бонус давать не будет если у вас в руках оружие, а это уже как-то... нелогично что ли

pikipiki написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Подскажите вот такую штуку, дракула сам напривился в город с охотником, естественно ночью. После его хода происходит рассвет, жетон времени передвигается на день, и только тут по правилам наступает бой. В результате боя охотник должен отправиться в больничку, но по правилам он делает это НА РАССВЕТЕ. Рассвет этого дня уже прошел. Значит ли это что он лежит весь день, всю ночь, и только при наступлении следующего дня отправляется в больницу, и еще тратит текущий день на поправку? Заранее спасибо