OswaldXI

OswaldXI написал 4 года назад к игре Звёздные империи: Фронтир: #
Соло

В новые Соло-приключения получится сыграть на базовой колоде карт?

OswaldXI написал 4 года назад к игре Нуар: #
Правила

В вариант игры "Бандит против инспектора" рекомендую играть по обновлённым правилам из Noir Automata.

Бандит:
Должен убить 10 человек.
Имеет только одну дополнительную личность, между которыми может переключаться. (убить эту личность так же можно)

Инспектор:
Имеет три карты на руках (добор после оправдания)
Может оправдывать убитых.
Если инспектор, в свой ход, сможет назвать обе личности бандита, то сразу выигрывает. Если ошибается - сразу проигрывает. (инспектору не надо стоять рядом с бандитом для выполнения этого действия)

OswaldXI написал 4 года назад к игре Hansa: #
Правила

В переводе Виталия Носова, в правилах сказано, что игра заканчивается когда один игрок "ОПУСТОШАЕТ последнюю
стопку припасов".
В то время как в английских правилах написано, что игра заканчивается, когда игрок НАЧИНАЕТ брать товары из последней стопки припасов.

OswaldXI написал 4 года назад к игре Targi: #
Пнп-материалы

https://disk.yandex.ru/i/ZBsU0kFJ23NQAQ

OswaldXI написал 6 лет назад к игре Затерянные города: #
Shuffle

Учитывая, что в конце каждой игры карты выстраиваются в стройные ряды, по цветам и цифрам, есть ли какой то "универсально-ультимативный" способ перемешивания карт?
Как ни пытаюсь, и так и эдак, и по шесть, и по восемь стопок раскладываю, а всё равно, в игре, карты идут почти подряд.

OswaldXI написал 6 лет назад к игре Руммикуб: #
два джокера в ряду

Спасибо, ознакомился, буду играть. :)
Только позвольте ещё вопрос. Если на столе комбинация:
"один, два, джокер"
то что бы забрать джокера, надо его заменить цифрой, которую он изображает. (по старым правилам, со своей подставки, а по новым правилам, или с поставки или со стола)
А если на столе комбинация:
"один, два, три, джокер"
джокера можно просто забрать просто так, не заменяя его цифрой четыре?

OswaldXI написал 6 лет назад к игре Нуар: #
тонкости правил

Так и не могу понять, как правильно действовать, если на руках у инспектора есть карты уже убитых персонажей?
Какой из вариантов Инспектор может применить в своё ход:
1. Сбросить одну карту убитого и на этом закончить ход.
2. Сбросить одну карту убитого, сразу добрать одну карту и на этом закончить ход.
3. Сбросить одну карту убитого, сразу добрать одну карту и тут же её выложить.

И второй вопрос на тему варианта Убийца против Сыщика.
В начале Сыщик берёт три карты, выбирает себе тайную личность и, на руках, у него остаётся две карты. (которые так же являются дополнительными жизнями сыщика)
Как Сыщик может действовать в свой следующий ход?
Сыщик может добрать карту, что бы оправдать кого либо (этот момент на руках у сыщика становиться три карты)
или
в свой первый ход, сыщик может оправдать кого либо только одной из двух карт, которые остались у него после выбора тайной личности.
Т.е. после первого оправдания у сыщика, на руках, остаётся одна карта и только в свой следующий ход он может добрать карту, что бы карт, на руках, снова стало две?

OswaldXI написал 6 лет назад к игре Руммикуб: #
два джокера в ряду

Звучит странно, но всё же.
А можно составить ряд с двумя джокерами?
Например: пять, джокер, джокер.
Правда, сразу возникает вопрос, это "пять, шесть, семь" или можно сказать, что это три пятёрки? :)

или если два джокера, в ряду из всего трёх фишек, это слишком, можно ли сделать так:
пять, джокер, джокер, восемь.

OswaldXI написал 6 лет назад к игре Нуар: #
Похожие игры

Страница Нуар не имеет раздела "похожие игры". Механика игры настолько уникальна?
Как я понял, Скотлэнд Ярд и Ярость Дракулы чем то отдалённо похожи. Но играя в Скотлэнд Ярд вдвоём, одному игроку придётся управлять сразу пятью детективами, что не слишком весело, а Ярость Дракулы слишком навороченная и дорогая.

Есть ли ещё что то наподобие Нуар, простое и понятное (для двух игроков), когда сидя напротив друг друга, не знаешь личности друг друга?

OswaldXI написал 6 лет назад к игре Нуар: #

Видимо действительно, в ЭТОЙ версии игры допрашивать убитых персонажей нельзя.
Но в более новой версии (Noir Automata) допрашивать убитых персонажей точно можно.

OswaldXI написал 6 лет назад к игре Звёздные империи: #
Утилизация

Прочёл все 487 комментариев, но так и не понял, Утилизационное свойство карты используется ПОСЛЕ применения первичного свойства этой карты или ВМЕСТО первичного свойства.
Т.е. если я хочу утилизировать карту и получить её утилизационное свойство, то "я могу или не могу" использовать сначала её первичные и союзные свойства?

OswaldXI написал 6 лет назад к игре Нуар: #

Купил первую в своей жизни настольную игру. Коробку ещё не открывал, но вопросы уже имеются. :)

А) Что является официальным правилом на тему "оправдания убитых персонажей" в первом варианте игры Бандит против Инспектора?
Поискав в интернете, нашёл аж три интерпретации этой функции.
1. Оправдание и, тем более, допрос убитых персонажей не возможено.
2. Оправдание убитых персонажей возможно, но допросить их нельзя. В данном случае эта функция работает только для того, что бы случае если инспектор имеет на руках карты доказательств только мёртвых персонажей, он не лишался права хода.
3. Возможно и оправдание убитых персонажей, и их допрос. Можно привести мнение одного человека с западного сайта:
"Наоборот, оправдание уже мёртвых персонажей даже выгодно инспектору, т.к. в случае если инспектор оправдал живого персонажа, а потом этого человека убъёт преступник, инспектор должен сказать находится ли он рядом. А в случае оправдания уже мёртвого, преступник лишается возможности узнать где инспектор".
Как я понял, большинство смущает сам факт того, что проводится допрос трупа. Но, видимо, это надо воспринимать не как допрос, а как поиск улик. Преступник по всей видимости сильно наследил, а инспектор достаточно умён, что бы, на основе этих улик, определить находится ли преступник рядом. :)

Б) В догонку, ещё вопрос на тему "оправдания".
Когда преступник меняет "внешность", он оправдывает свою старую личность. Есть ли от этого какая либо польза инспектору?
В правилах точно сказано, если преступник убъёт свою старую личность, им же оправданную, инспектор должен сказать, находится ли он рядом. А преступник, оправдывая свою старую личность, должен ли сразу сказать находится его новая личность рядом с его старой, оправданной?

В) Долго вчитывался в эту фразу из инструкции (и по русски, и по английски), но так и не понял, о чём это. :)
"Примечание. Из-за обновления игрового поля подозреваемого, которого оправдывает инспектор, может не оказаться. В этом случае допрос не проводится."
Note: Because of Collapsing, it is possible that a Suspect the Inspector Exonerates may not be on the board anymore. In this case, do not Canvas.

OswaldXI написал 6 лет назад к игре Звёздные империи: #
Про опечатки

Ориентируясь на предыдущий комментарий, где человек, неделю назад купивший игру, жалуется на опечатки, хотелось бы спросить у профессионалов, как, на глаз, определить версию игры?
Поискав по интернет магазинам, я только на паре сайтов видел обозначение "Второе издание", в основном такого не пишут.
Есть ли какое то обозначение на коробке или где то указанна дата печати, по которой можно это определить?