GYV

GYV написала 2 года назад к игре Ночной парад сотни ёкаев: #

По расам тоже баланса не ощутилось. Если нужные картишки на ресурсы в начале не вышли некоторым зверькам на раскачку, то они, скорее всего, бибу в конце и получат.

GYV написала 2 года назад к игре Ночной парад сотни ёкаев: #

Как писали, дисбаланс по целям. Это сильно заметно.
При игре с Проклятым троном на четверых игра превратилась в пытку по продолжительности. Где в итоге победу зарешала карта целей, которая удачно зашла на руку человеку. База, говорят, игралась быстрее.
Очень простой однообразный процесс для такой продолжительности и текущей РРЦ фуллфарша. Добровольного желания повторять его нет.
Плюс: классные миплы.

GYV написала 2 года назад к игре Ночной парад сотни ёкаев: #
Цена

Не стоит сильно.

GYV написала 2 года назад к игре Время кофе: #
С хоумрулами получше

Я тоже так думала, пока компоненты не увидела. Прокачка филлера такими компонентами от их производителей вышла бы в ту же цену, если не дороже. Тут уже только решать - нужен ли в коллекции филлер, где за тебя уже решили впихнуть делюкс-компоненты. Нам игра понравилась

GYV написала 2 года назад к игре ZERO (2023): #

Оформление сомнительное, но это дело вкуса. Почему было не продублировать цифры, чтобы они были во всех углах карты - непонятно. Скоротать с ним для разнообразия время между партиями - пойдет. Но что-то новое, оригинальное ждать не стоит. Играется очень быстро. Компактная, для путешествий.

GYV написала 2 года назад к игре Остров Кошек. Исследуй и рисуй: #

Большая коробка Острова кошек для меня была Островом кошек курильщика из-за лишней возни, которая влекла за собой даунтайм. И огромности коробки для такого рода игры.
Исследуй и рисуй стала Островом кошек здорового человека, то есть филлером про кисулькиных. Тема чувствуется ещё больше, чем у жирного старшего брата, - трамбуй в корабль котов как можно быстрей и компактнее, пока не приехал отлов. Никакой волокиты с штиблетами, корзинами и рыбами.
Ламинированные планшеты - огонь.
Минусы - в комплект бы ещё сразу стиралки. А ещё маловато карт уроков.
Сразу две игры держать, как по мне, не имеет смысла. Очень похожи. Нужно выбрать, что вам больше по душе.

GYV написала 3 года назад к игре Жадюги: #

Можно докупить камни других цветов и задать свои свойства.

GYV написала 4 года назад к игре Поселенцы: #

По впечатлениям, довольно хороша, как игра для начинающих (после Монополий и прочего). Имхо, играть дольше, чем на двоих будет муторно за счёт одно 1 ход=1 действие. Чем больше человек не начинающий, тем больше будет раздражать рандомище на приход карт. Когда пол-игры сидишь без карт производства и ресурсов, когда они как раз нужны (если у противника есть карта на сброс твоих сделок, то вообще труба). Или когда ты чуть ли не с первого раунда охрененный производитель, а тупо не поприходили карты и ты сидишь обставленный золотом, брёвнами и камнями, и смотришь зрителем, как более удачливый соперник майнит очки картами действия (фиксится промо-боксом, где можно заграбастывать чужие строения). Когда только начинаешь играть, кажется, что базовых империй недостаточно, а потом, если докупаешь доп, возникает желание от него избавиться, потому что нужного градуса интереса не добавляется. В общем, как семейная игра для начинающих - отлично. С обидчивыми детьми лучше сразу играть с хоум-рулом на запрет поломки построек, нажитых непосильным трудом.

GYV написала 4 года назад к игре Саграда: #

Впечатления остались исключительно положительные. Сильной красоты и затягивательности игра за умеренную по нынешним меркам цену. Для любителей жанра, конечно, и пошвырять кубики без мочилова. Пока не заиграна до дыр, понравилась даже больше Азулов (первого, третьего), коль любят её сравнивать с ними. На двоих человек партии очень быстро проходят, что лично для меня плюс. Также простые правила. В базовой коробке достаточно реиграбельности. К минусам для себя отношу очень малое количество и разнообразие карт личных целей. И изначальную склонность к сколам у фишек привилегий.

GYV написала 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #

Не играла пока в предыдущие части, но желание Туман над мостовой не отбил. Холмс показался пока самым жирным из четырёх для соперников с равным нулевым скиллом. Невидимка бегал по всему полю от него, молясь на свои туманы. Дракула с табуном сестёр для начинающих тоже такое себе. Сестры таскались, как чемодан без ручки и их быстро вынесли. Если не повезло и карты сестёр начали приходить, когда сестры уже лежат штабелем за пределами поля, Дракуле оставалось только с их помощью уматывать на максимальное расстояние. Самым интересным персонажем из всей четвёрки пока показался Джекил и Хайд. Такая ассиметрия, хоть и простая, в рамках одного персонажа.