1. Что происходит с картами столкновения (крысы, не побежденный вампир), которые были разыграны из засады, но не сброшены? 2. Может ли Дракула повторно применять эти карты для нападения из засады?
Попробовали играть с дополнением и появилось пара вопросов. 1 При игре вдвоем здания дополнения выкладываются в одном экземпляре или все? 2 Владелец виллы получает дополнительного дворянина каждый раз в фазе мэра или только когда он выбрал роль мэра?
Спасибо! Насчет охоты на зверей сомнений не было, просто казалось, что повышение уровня оружия за жетоны решимости слишком читерское для данного сценария.
Хорошо, ответа нет. Тогда напишите как вы пользуетесь этим свойством, а то нужно проходить сценарий а какие свойства и как можно использовать не понятно. Лично мне казалось, что перепутаны свойства план обороны и приманка. Первым пользоваться можно, вторым нельзя.
В третьем сценарии у персонажей не применяются некоторые умения. В правилах у солдата не используются "следопыт" и "план обороны", зато используется приманка, которая позволяет добавить зверя в колоду охоты. Как этим свойством пользоваться, если действия охоты нет?
4 сценарий еще не проходил. Но мне кажется, что ошибка не в правилах, а в листе сценария. Для двух игроков требуется разгадать два секрета, так же как и для одного.
1.Значит ли особое правило "при постройке укрытия, крыши и частокола "шкуры" считается "деревом", что укрытие, крышу или частокол можно строить только по цене дерева, учитывая "шкуры" как "дерево"? 2. Если на участке острова есть маркер пепла и символ с тотемом, и на нем нужно произвести исследование, необходимо выставить минимально 3 фишки или 2? 3. Что происходит если по условиям события нужно перенести лагерь на соседний участок, а такого участка нет?
Про то что предмет строиться один раз за игру(если в сценарии не указано иного) сказано в правилах, а почему нельзя поленницу складывать не по порядку? И если складывать по порядку то начинать с 5 квадратов или с одного?
Действительно все остальные жетоны находок носят одноразовый эффект и опять же логично, исследуя остров нашел какое-то целебное растение. Пришел в лагерь, в горшке сварил и получил снадобье, которое закончилось после применения.
в игре есть жетон, который позволяет создать снадобье, если есть горшок. Полученное снадобье имеет постоянный эффект (создает такой предмет до конца партии) или это снадобье можно применить один раз за партию?
если в фазе ночи решено перенести лагерь на соседний участок на котором есть готовое укрытие, получают ли игроки в этом раунде рану за сон под открытым небом?
Добрый день, кто нибудь задавался вопросом, почему жетон горы из дополнения содержит 8 слотов, а жетоны из базовой игры только 7?
Спасибо очень вам признателен!
1. Что происходит с картами столкновения (крысы, не побежденный вампир), которые были разыграны из засады, но не сброшены?
2. Может ли Дракула повторно применять эти карты для нападения из засады?
Попробовали играть с дополнением и появилось пара вопросов.
1 При игре вдвоем здания дополнения выкладываются в одном экземпляре или все?
2 Владелец виллы получает дополнительного дворянина каждый раз в фазе мэра или только когда он выбрал роль мэра?
А что за отсек со штурвалом в центре органайзера!
1 корабль остается на месте, так как может покинуть игровую область только с финишной клетки
2 да, правило невыполнения требований
3 да нужно
Спасибо! Насчет охоты на зверей сомнений не было, просто казалось, что повышение уровня оружия за жетоны решимости слишком читерское для данного сценария.
Хорошо, ответа нет. Тогда напишите как вы пользуетесь этим свойством, а то нужно проходить сценарий а какие свойства и как можно использовать не понятно. Лично мне казалось, что перепутаны свойства план обороны и приманка. Первым пользоваться можно, вторым нельзя.
В третьем сценарии у персонажей не применяются некоторые умения. В правилах у солдата не используются "следопыт" и "план обороны", зато используется приманка, которая позволяет добавить зверя в колоду охоты. Как этим свойством пользоваться, если действия охоты нет?
4 сценарий еще не проходил. Но мне кажется, что ошибка не в правилах, а в листе сценария. Для двух игроков требуется разгадать два секрета, так же как и для одного.
для нас в этом году безоговорочный лидер Каркассон 115 партий, а также много играли в пандемию, плоский мир и мачи коро.
Спасибо за ответы!
1.Значит ли особое правило "при постройке укрытия, крыши и частокола "шкуры" считается "деревом", что укрытие, крышу или частокол можно строить только по цене дерева, учитывая "шкуры" как "дерево"?
2. Если на участке острова есть маркер пепла и символ с тотемом, и на нем нужно произвести исследование, необходимо выставить минимально 3 фишки или 2?
3. Что происходит если по условиям события нужно перенести лагерь на соседний участок, а такого участка нет?
Про то что предмет строиться один раз за игру(если в сценарии не указано иного) сказано в правилах, а почему нельзя поленницу складывать не по порядку? И если складывать по порядку то начинать с 5 квадратов или с одного?
Действительно все остальные жетоны находок носят одноразовый эффект и опять же логично, исследуя остров нашел какое-то целебное растение. Пришел в лагерь, в горшке сварил и получил снадобье, которое закончилось после применения.
в игре есть жетон, который позволяет создать снадобье, если есть горшок. Полученное снадобье имеет постоянный эффект (создает такой предмет до конца партии) или это снадобье можно применить один раз за партию?
если в фазе ночи решено перенести лагерь на соседний участок на котором есть готовое укрытие, получают ли игроки в этом раунде рану за сон под открытым небом?