Ogro

Ogro написал 5 лет назад к новости Предзаказ на игру «Во сне и наяву»: #
Может быть хватит убивать розницу?

- пошёло в Ашан, приобрёл.
- пришёл домой, набил "купить %настолканейм", заказал

Ogro написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Спорный момент с Активацией системы/Перемещением войск

Ниасилил.

To activate a system, the player takes one leader from his leader pool and places it in any system.

Точка.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

> Игра вообще в целом совершенно явно требует изменений, без иронии и зубоскальства.

Это с твоей колокольни. Лично я, например, доволен, меня в игре практически всё устраивает, ничего менять не хочу, и никаких сражений из FS или откуда либо ещё мне не нужно, родные бои TI для меня гораздо интереснее всех ваших FS, эклипосов и прочего вместе взятых 😆

Отличные бои, почти за каждым боем в нашей партии обычно с интересом наблюдают все игроки. Особенно за эпичными, решающими боями. Прям как арена с гладиаторами 😏

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Все в равных условиях. Если двое договорились вынести тебя - у тебя те же шансы договориться с кем то другим недопустить этого. Не смог договориться? Ну значит проиграл, прими сей факт достойно 😆

Ну всё это, конечно, если игроки ведут себя в принципе адекватно, в том числе касательно сговора тебя побить. Если же это бессмысленной "гы-гы, ща напинаем!" - то зачем таких игроков звать играть в эту игру? Так то сломать и испортить можно практически любую игру, дебильными и необоснованными действиями.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Ну я бы не сказал что сумерки ПРОТИВ драк. Можно и драться хоть каждый раунд. Этим, к слову, грешат новички, пока они ещё не освоили тонкости надигрового уровня, им проще клепать кораблики и летать туда-сюда, быдыщ-былыщ. А потом многие из них идут на форум, и пишут, что вся игра - это восьмичасовой унылый кубомёт. Что им ещё остаётся делать, игра другими своими аспектами ещё не раскрылась перед ними, а выговориться и сделать выводы очень хочется.

Но гораздо интереснее достигать тех же целех и воплощать замыслы более хитрыми и тонкими путями - политикой, депломатией, стратегией взаимоотношений и т.п., потому что на этом уровне от игрока требуется задействования гораздо больших навыков, причём тех, которые к игре имеют слабое отношение. И это новый уровень вовлечённости, который не могут обеспечить кораблики да карточки да формальные соглашений.

При этом, накачанный бицепс - это всегда хороший аргумент в любых переговорах. Просто сидеть на своих планетках и строить пасочки, и при этом расчитывать на победу не приходится. В лучшем случае тебя не будут трогать, как экзотического дурачка, но скорее всего вежливо и аккуратно отожмут "ненужные" тебе ресурсы.

Игра, при своём полном раскрытии, она про всё. И про драки в том числе. Но драки - это лишь инструмент в более "крупной" игре. Рычаг давления, который иногда приходится и применять. Более того - от игры к игре по разному даже в одной и той же компании людей. Решает коллективное настроение - иногда хочется мяса - тогда бои идут не переставая. Тут главное, что бы все участники владели игрой на любом уровне, чувствовали настроение за столом и могли подстроиться, тогда не будет ни у кого "испорченной игры", потому что он, видите ли, хотел поговорить, а ему вероломно молча дали в торец.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Вот ты пришёл поиграть, а у тебя настроение просто навалять соседу, и без всяких дурацких картонок, прямо по этому мерзкому бородатому хлебалу...

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

А ещё можно начать пост вот так:
Основная фича игры - это как раз то, что она 8 часовая)))

😏

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Божечки 😂

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Думаю, больше сказывается опыт игроков. У нас после ..дцати партий в одной ячейке все натянулись так, что буквально все шесть игроков почти до конца имеют равный шанс выиграть. Даже те кто поначалу отстают на несколько очков внезапно подскакивают к остальным и начинают бороцца за выигрышь.

А вот когда в игре появляется новичок - не нуб, а игрок, не игравший с нами столько, не изучивший игроков и т.п. - вот он скорее всего будет проседать несколько партий.

Ну бывает редко, когда действительно какая-то неудача тотальная, и кто-то так всю игру в конце и плетётся. Но при этом он оказывает заметное влияние на игру других, так что тоже является неотьемлемой частью партии.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Ну-ну. Впечатления 😏

Ты кстати тоже, накидал ему те ещё кучи безаппеляционной "годноты". Но это я уже комментировать не буду - вы нашли друг друга 😆

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Не понял. Автор после полутора партий в аксиоматичной форме отпускает поспешные и далекие от реальности суждения, я посоветовал ему так не делать, хотя бы в разговоре с более опытными, и продолжать разбираться, пока не придёт понимание в данных вопросах. Сколько ему для этого партий понадобиться, и где он будет искать игроков - это его дело.

Ты бы посоветовал, где ему взять игроков - ну советуй, я то тут при чём? Или это ты мне даёшь совет, как и что правильно советовать?

Так где именно мне выдыхать?

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Будешь пробовать и разбираться, как это работает, или будешь рассказывать тем, кто уже попробовал и освоил что "так это вряд ли не сработает"?

Скажу так. Если Хаканов все будут посылать и никто не захочет с ним торговать - Хаканы выиграют. Почему? Оставляю тебе возможность самому разобраться и понять.

С остальными пунктами так же. Либо пробуй и разбирайся, либо не пробуй и думай что всё и так понятно: вирус сливает, хакана шлют нахер, игра - драк\сражение, расы несбалансированны, дипломатия - фтопку.

Только рассказывать, опытным про это всё с такой самоуверенностью не стоит.

Ogro написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Спорный момент с Активацией системы/Перемещением войск

Я тебя ещё раз спрошу, что бы логика вопроса дошла: как активируется система? Сноска тебе разрешает активировать систему, не взирая на наличе в ней командира с предыдущего шага. Так как активируется система?

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Игра втроём

в общем - все фракции, особенности которых завязыны на других игроках, прямо ли, косвенно ли, при игре втроем лучше не брать.

Я бы не брал:
Хасанов
Пиратов
Вирусов
Вину
Кзча
Иссарил

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Расы тоже предлагаю упразднить. А то у каждого свои какие то фишечки - сложна. Пусть стороны будут все одинаковые.

Ogro написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Спорный момент с Активацией системы/Перемещением войск

Не нужно дублировать один и тот же вопрос

Ogro написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Спорный момент с Активацией системы/Перемещением войск

А как активируется система, позволь спросить?

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Если ворзьмёшь молоток и со всей дури зарядишь себе по пальцам - что то мне подсказывает, что проблема будет в тебе, а не в молотке 😆

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Я тебе выше ответил на этот пассаж про извороты

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

> это реально делает входной порог совершенно неадекватным
Да, такая особенность игры, тут уж ничего не поделаешь. Точнее звучит она не так: порог вхождения не очень то и высок, пожалуйста, входи, угозайся сос тола на входе. Но, если ты хочешь пройти дальше и добраться к главному столу - то придется поработать булками.

Но не всё так страшно. Стол у входа - хороший индикатор. Если тебе понравилось, та загорелся и положительные эмоции преобладают - то продвижение вглубь доставит удовольствие, а у главного стола ты станешь фанатом.

И наоборот - если на пороге ты испытываешь сомнения и раздражение, то идти дальше не стоит - будешь плеваться на стены с каждым шагом, а достигнув стола (если доберёшься) превратишься в банального хейтера. будешь ходить в темы и ругаться на игру, фанатов вокруг будешь обличать в ужасном, соревнуясь сам с собой в изощрённости (де они дебилы, исзворачиваются, дыры закрывают и т.п. 😆) - потраченные усилия не дадут просто перевернуть страницу неудачного опыта и забыть про игру.

У автора выше по ощущением вариант первый. У него есть все шансы добраться до стола и насладиться богатством явств. Иначе ему бы тут не советовали ничего.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Изначально никто не может безнаказанно прийти и погнуть соседа. Даже те, кто изначально оснащён сильнее в боевом плане. Не, можно, конечно, договориться перед игрой с игроком через одного, и вдвоём выпилить соседа между. Но тогда вопрос - зачем люди сели играть вообще? Подразумевается что люди, собравшиеся за столом вокруг этой игры заинтересованны в полноценной, долгой и интересной игре, а не в баловстве и идиотизме, портящими игру для остальных.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Ты смеёшься? Какие "советы как играть"? Совет может быть один - умно играть 😆
Каждая сессия в достаточной степени уникально, что бы в каждую конкретную партию искать свою комбинацию действий. Игра совсем не про бои, как ты выше написал, игра про депломатию, переговоры, взаимоотношение, политику. Как действовать - все зависит от расклада всех составляющих: карта, ресурсы, миссии, фракции, игроки за столом.
Обрисовать какие-то общие черты и особенности фракций можно, но большая часть будет просто непонятна.

Понимание приходит с опытом. Сыграть нужно хотя бы 5-8 партий, полным составом, и тогда прозреешь. После этого, как я отметил выше, твой изначальный пост тебе самому покажется смешным и наивным.

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Впечатления

Мой тебе совет. Поиграй ещё патий 15-20, и не вчетвером, а вшестером, иногда в семером-восьмером, а потом вернись сюда и прочти эту свою простыню. Впечатлений получишь не меньше, чем от партии, гарантирую 😆

Ogro написал 5 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

1. Ну что то между 56 и 42
2. Примерно как преждевременные роды. Особенно если в утробе близнецы.

Ogro написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #

Восстание - дуэльная игра для двоих
Сумерки - оптимально от 5 минимум. 3-4 тоже можно, но процесс заметно скуднее.
Механика у сумерек значительно разнобразнее, однако как минимум неменьшая важность приходится на дипломатию и политику между игроками, что при игре на 3-4 игрока проявляется очень слабо

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

А оно тебе надо? Я поиграл одну кампанию за героя. Уныль и скука! 😆

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
Descent 3-й редакции?

> индивидуальные ветки развития персонажей

Это ИМХО лажа, ибо это не "индивидуальные ветки", а скорее ограничения в вариантах развития персонажей. Они теперь одинаковые везде.

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
Descent 3-й редакции?

Кубы - неотъемлемая часть движка. Кому нужно "как в гавани" - пусть идёт и играет в гавань.

Дополнения

Ура, есть повод расстроиться!

Пора уже научиться расстраиваться без поводов. Освободиться, так сказать, от влияния внешней среды. Захотел расстроиться - расстроился! Свобода, едрить!

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
Мысли после обсуждения

Более того - я видел тут ниже как люди УЖЕ рассуждают на тему геймплея, о том что он ЛУЧШЕ и ГЛУБЖЕ предыдущих изданий и т.п. 😆

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
Вердикт

Название

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Минуточу.
Зачем ты замешиваешь всё подряд в зловонную кучу, попутно "просвещая" меня на счёт демагогических методологий? Это смотрится по меньшей мере комично.

Давай как по отдельности.
В темы про МХ я прихожу ради потехи над определёнными персонажами и над той восхитительной воинствующей наивностью и безапеляционностью, которой сверкают их преисполненные детской капризностью посты.
При этом весело читать их детективные соображения про то, как я, словно чёрт из табакерки, появляюсь при каждом подобном нытье, в то время как никакого секрета тут нет - я просто безошибочно определяю рыбные места, и когда у меня есть настроение и время - знаю куда идти за лулзами 😏
Это одна тема.

А конкретно в этом топике я спокойно выссказал своё собственное мнение, отношение и опыт про сабж (был такой, надеюсь тут ещё помнят об этом), про ФФГ, и про планшеты. Просто своё мнение, без призывов к чему то, и даже без осуждения иных предпочтений. Не нужно приписывать мне какие-то намерения, исходя из... мнэээ... активности? 😆 А как называется такой приём в демагогии, не подскажешь? 😆

И кстати. И подсчитал - моих комментариев в этой ветке - 23 штуки, включая этот. И это вместе с комментариями, не имеющими отношения к планшетам, и старые комментарии месячной-двумесячной давности, вообще не относящимися к делу.

Твоих комментариев тут 29, так же включая все, в том числе и старые. А если ещё сравнить объём комментариев... О чём же можно судить тогда по твоей активности? 😆

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Что то я не понял, где в этой портянке ответ лично для меня, а где копипаста ответов кому-то другому..

По этому не совсем понятно, какие у тебя ко мне претензии? Я разве пытаюсь тебе что-то насадить, доказать, обратить в свою веру, подавить твою волю? Я набигаю в твой "клуб любителей планшетов", и призываю вас всех в едином порыве выбросить планшеты и склонить голову пред картоном? К чему все эти притчи?

Про планшеты я выссказал своё личное мнение и своё отношение, никак не призывая всех остальных немедленно подчиниться и принять моё учение. Кроме того - это было раньше, в рамках других веток обсуждения.

А конкретно в своём комментарии выше, на который ты соизволил вывалить мне целую портянку об "устройстве мира", я вовсе просто пошутил, продолжив и немного утрировав твою логику, и не более.

Кто я такой, что бы судить, а тем более - активно стараться изменить чьи-то предпочтения? Боже упаси!

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

А в полноценной видеоигре вообще на стол ничего класть не надо! Сидишь себе, играешься, и никакие карты тебя никак не беспокоят, ни в плане необходимости размещать их на столе и помнить, что там они дают, ни на предмет осыпающихся бортов и недостатка слоев французского картона.

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Ну а у меня с дисентом решительно другой опыт. Играл много и по всякому, есть основание для оценки.

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

А ещё никакой KDM не сравнится по ощущениям и впечатлениям с трипом на Галапагосские острова, дайвингом у Карибских рифов и полётом на аэростате над альпами.

К чему эти ссылки на сторону?

Живой интеллект превосходит любых самых заскриптованых болванчиков ввиду возможности оценивать текущую обстановку и самой возможностью недетерменированного действия (отбросим пока общий детерменизм всего сущего), в том числе и неадекватного действия, непредсказуемого, реализацией хитрых многоходовочек и собственных "творческих" замыслов.

Посади за болванчика из КДМ человека, и он покажет тебе совсем иной уровень (отбросим пока то что КДМ не заточен для такой игры)

Стенка всегда отобьёт мяч в определённую сторону с определённой силой, а противник определит, какая сторона у тебя слабая, как сегодня двигаются твои ноги, как стесняет тебя конкретно сегодняшняя одежда, погоняет тебя по полю, и может в тебя ракеткой запустить на крайний случай.

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Я скорее поверю, что твои комментарии вместе с тобой - это иллюзия, нежели мой прямой экспириенс, сорри 😏

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Из нового нет у меня. Просто почти все линейки от ФФГ собрал до Рибеллион и Дестени (дальше уже игнорировал). Терринот (почти весь, в смысле все игры по терриноту в полном составе), Лавкрафт, по ЗВ большая часть, включая кораблики и армаду, TI, космик - вот это всё.

Этой горы мне хватит уже до конца, я играю не много, игры все с высокой реиграбельностью, и синдрома новья у меня нет 😏

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Я бы на месте МХ сразу 20 выставил. Для более забористых лулзов и истерик тут 😆

Вон, они уже начинаются, в ветке по анонсу оригинала

Ogro написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Любой кооп по части поведения монстрятины проигрыват решению с Ол-ом. Каким бы продуманным ни был движ, хоть карточный, хоть планшетный (пока его не подключат к нейросетям), монстрятина под управлением ИИ превращается в обычные препятствия и воспринимаются совсем по другому.

Главная фишка этих линее от ФФГ - это Ол. Полноценный интелект, который противостоит игрокам. Убрали Ол-а - получили другую игру. Это как игра в теннис со стенкой. Да, тот же мячик, и ракетка та же, да и махаешь ракеткой вроде так же, мячик отбиваешь. Но, игра со стенкой, и игра с противником - это совсем разные игры.