Они просты. Случайным образом определите первого игрока. Он кидает 9 кубиков (6 для игры вдвоем) трех цветов (по 3 штуки каждого), желательно чтобы цвета ассоциировались с морковью, капустой и помидором. Начиная с первого игрока, каждый берет по одному кубику и выполняет одно из двух действий: 1. Рисует овощ выбранного цвета кубика на поле, в столбце с номером на кубике. При этом, каждый следующий овощ должен быть смежным с овощем того же типа. 2. Накормить свинью - зачеркнуть столько кружков под свиньей (слева на право, сверху вниз), сколько указано на выбранном кубике (цвет не важен). Каждый раз, заполняя линию, у игрока появляется бонус (в виде звездочки справа). В свой ход можно зачеркнуть звездочку и воспользоваться одним бонусом. Получить +/- 1 к значению своего кубика (6 не становится 1, а 1 не становится 6) или изменить цвет кубика. Последний кубик не забирается игроком. Его цвет указывает, какой из овощей поднимается в цене. Все игроки зачеркивают соответствующий кружочек в одном из лотков рынка в правом нижнем углу. Тем самым не все игроки делают одинаковое количество ходов за раунд. Далее жетон первого игрока передается следующему игроку по часовой клетке. Он бросает все кубики и так далее… Игра заканчивается в конце раунда, когда выполнено одно из трех условий: 1. У одного из игроков высажены все овощи на поле (нет пустых мест); 2. У одного из игроков полностью накормлена свинья; 3. Заполнен один из лотков рынка. Подсчет очков (в правом нижнем углу): 1. Очки за каждый тип овощей, количество (рисунок моркови, капусты или помидора) на поле умножаем на цену на рынке (количество зачеркнутых кружков). 2. Сумма бонусов (за каждый заполненный ряд на поле 5 ПО, за самое большое количество каждого типа овоща 5 ПО, Самая накормленная свинья 5 ПО). 3. За свинью, число на против нижней полностью заполненной линии.
Как это не обязательно?! В правилах четко на писано: В фазу 6 вы должны купить одну карту и повернуть две. Если вы не можете купить какую нибудь карту, то вы проиграли.
Если честно, иногда жалко отдавать за органайзер сумму, практически равную самой игре. Если ты только не собираешься упорно рубиться в одну и ту же игру раз за разом. Хотя для Каверны я купил сразу фанерный, ибо без него это мрак, да и цена у него была сносной. Для остального добра беру у нас в Магнитах пластиковые коробки для мелочей по 120 рублей, в которые прекрасно помещаются ресурсы, жетоны, карты, местами и мини поля. Они легкие и удобные, можно достать и разместить на столе. Прекрасно поместились Куба, Орлеан, О мышах и тайнах с Угасшим сердцем, Конкордия, Покорение марса, Рококо, Dungeon Quest.
Ну я не имею ввиду, что "в это не надо играть, играйте в это". Просто привести пару игр на которые по мнению автора нужно обратить внимание. Возможно кто то о них не знал. К примеру БР у всех сейчас на слуху, а вот про старушку Киклады может кто то и не слышал даже.
По мне так в правилах ясно сказано, можно нужно использовать диск действия плюс раз в раунд можно сыграть одну карту, как только появляется рынок и порт вместо диска кладешь монету (тоже действие). Играем так, да у кого то действий больше, но не кто не запрещает вам строить.
В правилах написано: "Игрок открывает свою карту цели, если соблюдено условие конца игры, указанное на ней. Игра заканчивается, как только активный игрок доиграет свой раунд" Ни всю фазу или весь ход, а конкретно раунд с одним действием. Остальные игроки не должны больше действовать!
То никто не получает.
Они просты.
Случайным образом определите первого игрока.
Он кидает 9 кубиков (6 для игры вдвоем) трех цветов (по 3 штуки каждого), желательно чтобы цвета ассоциировались с морковью, капустой и помидором.
Начиная с первого игрока, каждый берет по одному кубику и выполняет одно из двух действий:
1. Рисует овощ выбранного цвета кубика на поле, в столбце с номером на кубике. При этом, каждый следующий овощ должен быть смежным с овощем того же типа.
2. Накормить свинью - зачеркнуть столько кружков под свиньей (слева на право, сверху вниз), сколько указано на выбранном кубике (цвет не важен). Каждый раз, заполняя линию, у игрока появляется бонус (в виде звездочки справа). В свой ход можно зачеркнуть звездочку и воспользоваться одним бонусом. Получить +/- 1 к значению своего кубика (6 не становится 1, а 1 не становится 6) или изменить цвет кубика.
Последний кубик не забирается игроком. Его цвет указывает, какой из овощей поднимается в цене. Все игроки зачеркивают соответствующий кружочек в одном из лотков рынка в правом нижнем углу.
Тем самым не все игроки делают одинаковое количество ходов за раунд.
Далее жетон первого игрока передается следующему игроку по часовой клетке. Он бросает все кубики и так далее…
Игра заканчивается в конце раунда, когда выполнено одно из трех условий:
1. У одного из игроков высажены все овощи на поле (нет пустых мест);
2. У одного из игроков полностью накормлена свинья;
3. Заполнен один из лотков рынка.
Подсчет очков (в правом нижнем углу):
1. Очки за каждый тип овощей, количество (рисунок моркови, капусты или помидора) на поле умножаем на цену на рынке (количество зачеркнутых кружков).
2. Сумма бонусов (за каждый заполненный ряд на поле 5 ПО, за самое большое количество каждого типа овоща 5 ПО, Самая накормленная свинья 5 ПО).
3. За свинью, число на против нижней полностью заполненной линии.
9 кубиков на 3-4 игрока,6 кубиков для игры вдвоем
Отличная игра для детей. Смело печатайте на ч/б принтере, возьмите 6 кубиков трёх цветов и раздайте цветные карандаши. Дети оценят и сами раскрасят.
Добавил перевод лабораторий, а так же для удобства сделал планшеты игроков. На одной стороне пять продвинутых, на обратной базовые (желтые).
Добавил карты для соло игры, всё что можно было найти на просторах интернета и привести в божеский вид.
Это в базе! Правила для соло игры откройте и прочитайте)
Как это не обязательно?!
В правилах четко на писано: В фазу 6 вы должны купить одну карту и повернуть две. Если вы не можете купить какую нибудь карту, то вы проиграли.
Если честно, иногда жалко отдавать за органайзер сумму, практически равную самой игре. Если ты только не собираешься упорно рубиться в одну и ту же игру раз за разом. Хотя для Каверны я купил сразу фанерный, ибо без него это мрак, да и цена у него была сносной. Для остального добра беру у нас в Магнитах пластиковые коробки для мелочей по 120 рублей, в которые прекрасно помещаются ресурсы, жетоны, карты, местами и мини поля. Они легкие и удобные, можно достать и разместить на столе. Прекрасно поместились Куба, Орлеан, О мышах и тайнах с Угасшим сердцем, Конкордия, Покорение марса, Рококо, Dungeon Quest.
Добавил русских правил под оригинал.
Добавил правила на русском под оригинал.
А почему бы сразу не перевести на русский? Если уж делать то до конца)
Ну я не имею ввиду, что "в это не надо играть, играйте в это". Просто привести пару игр на которые по мнению автора нужно обратить внимание. Возможно кто то о них не знал. К примеру БР у всех сейчас на слуху, а вот про старушку Киклады может кто то и не слышал даже.
Отличные обзоры. Единственное, хочется видеть в конце, если игра не очень, во что лучше поиграть с подобной механикой.
По мне так в правилах ясно сказано, можно нужно использовать диск действия плюс раз в раунд можно сыграть одну карту, как только появляется рынок и порт вместо диска кладешь монету (тоже действие). Играем так, да у кого то действий больше, но не кто не запрещает вам строить.
Еще немного правил на русском.
Добавил правила на русском языке под оригинал.
В правилах написано: "Игрок открывает свою карту цели, если соблюдено условие конца игры, указанное на ней. Игра заканчивается, как только активный игрок доиграет свой раунд"
Ни всю фазу или весь ход, а конкретно раунд с одним действием. Остальные игроки не должны больше действовать!
Ну компоненты в принципе все есть, не хватает только правил!