Спасибо за совет, посмотрю в сторону книг-игр. У меня по поводу них убеждение, что они на одного, а хочется то компанией. Но легко могу ошибаться, конечно. Про глум и пандемию писала уже, к сожалению в пандемии не зашла тема, а в глуме то, что основное действие - это драка.
Я тоже читала комментарии на bgg, про повторяющийся процесс написали двое, про претензии к сюжету ещё двое, понравилась история тоже двоим, захватывающе и волнующе - двое и ещё семерым очень понравилось, а кому-то даже было весело (ну и были ещё недовольные ценой и пара разочарованных из-за неоправдавшихся ожиданий видимо). Кстати единицы игре проставили в основном недовольные ценой, а не чем-либо ещё. Плюс на самом форуме было несколько положительных отзывов.
Вы такие игры знаете? Хорошие, с сюжетом? Подскажите, пожалуйста. Потому что мне как раз в последнее время такие нравятся, но попадается мало. Вопрос в том, что ограничений много: никакого Лавкрафта, войны, и даже после того, как классическая пандемия не зашла из-за темы, теперь и наследие не подходит, ах да, всяким зомби тоже нет, к тому же желательно без предателя. В итоге нам понравились мыши, на очереди Плюшевые сказки, Шерлок, Агенство время (не все сценарии), жду Команавтов и вот теперь Ген 7. Может быть Клаустрофобия от Лавки, смотря, что за тема там будет. К вопросу о повторяющихся скучных действиях. А в какой игре действия не повторяются? Перебирала всё, что знаю и кроме, пожалуй, настольных квестов (и то с натяжкой) таких игр нет, или я не вспомнила. Больше у вас выбор доступных действий или меньше, но он всё равно будет повторяться сколько бы вы ни играли в эту игру. Особенно скучно, на мой взгляд, играть в америтреш, мышей спасала только история, но даже в глум я уже не стала вкладываться, хоть его и хвалили. А возможно мне просто неинтересно непрерывно драться. Вот и выходит, что таких игр не так уж и много.
А где вы смотрите эти плохие оценки? На bgg за февраль плохих оценок только три - по одной 3, 4 и 5 из проставленных двадцати. Вопрос в том, что там люди как-то неохотно комментируют свои оценки, поэтому невозможно понять, почему человек поставил ту или иную оценку. Заодно просмотрела комментарии к вообще оценкам, про повторяющийся процесс написали двое, про претензии к сюжету ещё двое, понравилась история тоже двоим, захватывающе и волнующе - двое и ещё семерым очень понравилось, а кому-то даже было весело (ну и были ещё недовольные ценой и пара разочарованных из-за неоправдавшихся ожиданий видимо). Но по-моему всё-таки этих мнений слишком мало, чтобы делать тот или иной вывод, не говоря уже о том, что мы не знаем критериев по которым эти люди делали оценки, их предпочтения и ожидания.
Ну хорошо. Но высказывание ведь тоже их? Где то есть более развёрнутый отзыв от них, что конкретно им не понравилось? Т.к. в цитате даже больше информации, чем в "разочаровании года", может они всего лишь ценой разочарованы настолько сильно, или дизайном.
Интересно, что на страничке заказа игры есть цитата: "О божечки! Я не видел такого слияния отличных идей со времён первого «Мёртвого сезона». Очень, очень здорово!" Квентин Смит, Shut Up & Sit Down. Я не думаю, что CG сами придумали эту цитату, так может Shut Up & Sit Down и не называли игру разочарованием? ))
Не прослеживаю вашу логику - при чём тут все игры компании? Я писала, что доверяю мнению А. Петрунина, а у него ровно две статьи про игры - эта и про Шерлока. Про Шерлока, к слову, я ещё ни одного негативного отзыва не видела. И в данном контексте не имеет значения где работает это человек, ему же просто как человеку тоже могут нравится игры? Или возможно у вас есть ссылки на другие обзоры за авторством Александра по всем играм компании? Только в этом случае выше высказывание будет иметь смысл. Про минусы выше я уже писала - на bgg реально играющие люди наоборот писали об интересной истории и держащем в напряжении игровом процессе. Но что стоят отзывы этих людей, если какой-то неизвестный мне бородатый мужчина (ссылка выложена ниже) снял видео в котором сказал, что скучно и история написана плохо (ссылаюсь на перевод человека, выложившего ссылку, ибо видео не переведу). Ведь правда? Слева стоит человек и говорит: "Вау, круто!", справа человек говорит: "Полный провал". Равные шансы, но почему-то верят правому. А на самом деле играли ещё слишком мало, много негатива в комментариях от вообще не игравших, но разочаровавшихся из-за цены, ну и вообще выбор игры - дело субъективное, я вот варгеймы не люблю, например, и вряд ли положительно о них выскажусь. (И да, не поиграв я могу только предполагать зайдёт ли мне игра, но я за объективность, за взвешенное самим решение)
Меня пока ничего не останавливает, я же не знаю цены, которая будет у нас )) Я не пыталась кого-то убедить (как и себя), всё проще - просто очень не люблю искажение информации. Когда только вышла новость о локализации этой игры, мне она понравилась, потом в группе CG кто-то дал ссылку на отрицательный обзор, я прочитала и разочаровалась. И на этом бы возможно всё и закончилось, но вышла эта статья Александра Петрунина, а его я уважаю и мнению его доверяю - возник диссонанс, не может же быть одновременно всё ну очень плохо и очень хорошо. Под статьёй пошли комментарии опять же о негативных отзывах с bgg и я в итоге решила посмотреть сама, что же там пишут. И вот после прочтения bgg у меня остались совсем другие впечатления, что и побудило в итоге написать сюда. Потому что иначе глухой телефон выходит, да, те, кто владеет английский сами могут всё прочитать и принять своё, но взвешенное решение, но вот те, кто не владеет в итоге прочитают здесь, что всё плохо и ничего хорошего, а вот это уже неправда, искажение, утаивание части информации, а такое я не люблю. )
Так вопрос то весь в том, что большинство негативных отзывов идёт от людей не игравших, а это же совсем другое дело. Игра новая, дорогая, играли мало. И я не думаю, что на других игровых площадках картина будет слишком отличаться. На bgg один товарищ несколько раз просил ссылки на эти многочисленные отрицательные отзывы у тех, кто на них ссылался, в итоге никто ему ничего не предоставил.
А что плохого, что на форуме пишут более мотивированные люди? Значит им так понравилось или наоборот, что они готовы заморочиться, но поделиться этим с другими. И на форуме таких замотивированных на положительный отзыв больше. Ну и объективно - почему даже пять (десять, или кому как) хороших отзывов о каком-то предмете обсуждения не перекрывают один плохой? Вот пересмотрела я вчера bgg, да есть и негативных несколько, но нет так и много, и в основном критика была направлена на цену, правила, дизайн игры (за такую цену), не понравился процесс игры, когда они смотрели обучающие видео по ней. И да, были, кажется, около пары отзывов про "скучно". Зато позитивные отзывы были более многословны, обоснованны и наполнены эмоциями. И их было больше. Плюс играло ещё пока мало народу, чтобы выборка была значительнее. Мне тоже понятное дело не довелось пока сыграть, но сам факт, что кто-то один поругал, остальные похвалили, но потом все принимают решение только смотря на первого, каждый раз поражает.
Там я тоже посмотрела, да. И да, там есть несколько негативных отзывов, но позитивных не меньше, а даже кажется больше (я считаю те, которые были обоснованны, а не просто оценка). Плюс - а почему нельзя брать отзывы с форума? Там же тоже люди делятся мнениями и даже более развёрнуто местами пишут.
Вот специально вчера пошла на bgg почитать, что же там за отзывы, ибо игра заинтересовала. На самом форуме, из тех товарищей что играли, я встретила только положительные отзывы. Либо положительные, но всё-таки с неким недовольством ценой. Ну и да, пара "именитых" игровых обзорщиков выпустили негативные отзывы, но конкретику их претензий я не знаю, ибо видео сложнее перевести, может они и не играли (таких на bgg тоже оказалось немало - не играл, но уже не нравится), а может им такая механика вообще не нравится. Если я правильно поняла, у Тома Вэссэла именно поэтому умеренный отзыв об игре в итоге - не заходит такая механика.
Скажите, пожалуйста, правильно ли я понимаю, что при игре втроём и использовании двух автом (как рекомендовано), поле будет всё застроено? Потому что максимально же шесть игроков, а три плюс две автомы - могут играть только за пятерых. Или это не так работает? Спасибо!
У меня ничего не вылезает, крышка прекрасно закрывается, коробочка тоже, поверхности были ровные везде. То что планшеты игрока больше, это только во втором тираже такие стали, а органайзер то по первому тиражу делали. Я о планшетах читала в группе Лавки и просто сразу подрезала, чтобы нормально входило. А то что клеить почти не пришлось, всё собралось с помощью молотка, мне наоборот больше понравилось, не люблю с клеем возиться. Места для карт, да, маловато, дополнение войдёт с трудом.
Спасибо большое! А можно ещё вопрос - Альбион и Тогава могут оставлять жетоны на поле. В правилах указано, что оставить такой жетон можно после перемещения героя, после возможного боя и/или приключения. Смущает слово "возможного", что это значит? Спасибо!
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста (в последней игре возникли вопросы, и вроде всё очевидно, но решила уточнить): 1) Норды могут отойти на озеро при проигрыше, только если они сражались рядом с ним? А если озеро в одном гексе от гекса боя, озеро уже не может считаться ближайшим и на него нельзя отступить? 2) Альбион перемещается через реки только с туннеля на гекс через реку или с гекса через реку на туннель, но не с соседнего гекса к туннелю на другой соседний гекс (через реку)? Спасибо!
Подскажите, пожалуйста: 1) Комната "Пещера батрака" позволяет в конце раунда вместо еды за одного гнома отдать 1 дерево или 1 камень или 2 руды. Т.е. мы отдаем, например, камень не за 1 еду, а именно полностью кормим гнома, так? 2) С оружием 14 силы можно вывести до двух племенных животных. Это, естественно, при наличии хотя бы пары таких животных? Спасибо!
Спасибо за совет, посмотрю в сторону книг-игр. У меня по поводу них убеждение, что они на одного, а хочется то компанией. Но легко могу ошибаться, конечно.
Про глум и пандемию писала уже, к сожалению в пандемии не зашла тема, а в глуме то, что основное действие - это драка.
Я тоже читала комментарии на bgg, про повторяющийся процесс написали двое, про претензии к сюжету ещё двое, понравилась история тоже двоим, захватывающе и волнующе - двое и ещё семерым очень понравилось, а кому-то даже было весело (ну и были ещё недовольные ценой и пара разочарованных из-за неоправдавшихся ожиданий видимо). Кстати единицы игре проставили в основном недовольные ценой, а не чем-либо ещё.
Плюс на самом форуме было несколько положительных отзывов.
Вы такие игры знаете? Хорошие, с сюжетом? Подскажите, пожалуйста. Потому что мне как раз в последнее время такие нравятся, но попадается мало. Вопрос в том, что ограничений много: никакого Лавкрафта, войны, и даже после того, как классическая пандемия не зашла из-за темы, теперь и наследие не подходит, ах да, всяким зомби тоже нет, к тому же желательно без предателя. В итоге нам понравились мыши, на очереди Плюшевые сказки, Шерлок, Агенство время (не все сценарии), жду Команавтов и вот теперь Ген 7. Может быть Клаустрофобия от Лавки, смотря, что за тема там будет.
К вопросу о повторяющихся скучных действиях. А в какой игре действия не повторяются? Перебирала всё, что знаю и кроме, пожалуй, настольных квестов (и то с натяжкой) таких игр нет, или я не вспомнила. Больше у вас выбор доступных действий или меньше, но он всё равно будет повторяться сколько бы вы ни играли в эту игру. Особенно скучно, на мой взгляд, играть в америтреш, мышей спасала только история, но даже в глум я уже не стала вкладываться, хоть его и хвалили. А возможно мне просто неинтересно непрерывно драться.
Вот и выходит, что таких игр не так уж и много.
А где вы смотрите эти плохие оценки? На bgg за февраль плохих оценок только три - по одной 3, 4 и 5 из проставленных двадцати. Вопрос в том, что там люди как-то неохотно комментируют свои оценки, поэтому невозможно понять, почему человек поставил ту или иную оценку. Заодно просмотрела комментарии к вообще оценкам, про повторяющийся процесс написали двое, про претензии к сюжету ещё двое, понравилась история тоже двоим, захватывающе и волнующе - двое и ещё семерым очень понравилось, а кому-то даже было весело (ну и были ещё недовольные ценой и пара разочарованных из-за неоправдавшихся ожиданий видимо). Но по-моему всё-таки этих мнений слишком мало, чтобы делать тот или иной вывод, не говоря уже о том, что мы не знаем критериев по которым эти люди делали оценки, их предпочтения и ожидания.
К сожалению английским владею плохо, аудио не переведу, только текст. Но всё равно спасибо! )
Ну хорошо. Но высказывание ведь тоже их? Где то есть более развёрнутый отзыв от них, что конкретно им не понравилось? Т.к. в цитате даже больше информации, чем в "разочаровании года", может они всего лишь ценой разочарованы настолько сильно, или дизайном.
Интересно, что на страничке заказа игры есть цитата: "О божечки! Я не видел такого слияния отличных идей со времён первого «Мёртвого сезона». Очень, очень здорово!"
Квентин Смит, Shut Up & Sit Down.
Я не думаю, что CG сами придумали эту цитату, так может Shut Up & Sit Down и не называли игру разочарованием? ))
Не прослеживаю вашу логику - при чём тут все игры компании? Я писала, что доверяю мнению А. Петрунина, а у него ровно две статьи про игры - эта и про Шерлока. Про Шерлока, к слову, я ещё ни одного негативного отзыва не видела. И в данном контексте не имеет значения где работает это человек, ему же просто как человеку тоже могут нравится игры? Или возможно у вас есть ссылки на другие обзоры за авторством Александра по всем играм компании? Только в этом случае выше высказывание будет иметь смысл.
Про минусы выше я уже писала - на bgg реально играющие люди наоборот писали об интересной истории и держащем в напряжении игровом процессе. Но что стоят отзывы этих людей, если какой-то неизвестный мне бородатый мужчина (ссылка выложена ниже) снял видео в котором сказал, что скучно и история написана плохо (ссылаюсь на перевод человека, выложившего ссылку, ибо видео не переведу). Ведь правда? Слева стоит человек и говорит: "Вау, круто!", справа человек говорит: "Полный провал". Равные шансы, но почему-то верят правому. А на самом деле играли ещё слишком мало, много негатива в комментариях от вообще не игравших, но разочаровавшихся из-за цены, ну и вообще выбор игры - дело субъективное, я вот варгеймы не люблю, например, и вряд ли положительно о них выскажусь.
(И да, не поиграв я могу только предполагать зайдёт ли мне игра, но я за объективность, за взвешенное самим решение)
Меня пока ничего не останавливает, я же не знаю цены, которая будет у нас )) Я не пыталась кого-то убедить (как и себя), всё проще - просто очень не люблю искажение информации. Когда только вышла новость о локализации этой игры, мне она понравилась, потом в группе CG кто-то дал ссылку на отрицательный обзор, я прочитала и разочаровалась. И на этом бы возможно всё и закончилось, но вышла эта статья Александра Петрунина, а его я уважаю и мнению его доверяю - возник диссонанс, не может же быть одновременно всё ну очень плохо и очень хорошо. Под статьёй пошли комментарии опять же о негативных отзывах с bgg и я в итоге решила посмотреть сама, что же там пишут. И вот после прочтения bgg у меня остались совсем другие впечатления, что и побудило в итоге написать сюда. Потому что иначе глухой телефон выходит, да, те, кто владеет английский сами могут всё прочитать и принять своё, но взвешенное решение, но вот те, кто не владеет в итоге прочитают здесь, что всё плохо и ничего хорошего, а вот это уже неправда, искажение, утаивание части информации, а такое я не люблю. )
Так вопрос то весь в том, что большинство негативных отзывов идёт от людей не игравших, а это же совсем другое дело. Игра новая, дорогая, играли мало. И я не думаю, что на других игровых площадках картина будет слишком отличаться. На bgg один товарищ несколько раз просил ссылки на эти многочисленные отрицательные отзывы у тех, кто на них ссылался, в итоге никто ему ничего не предоставил.
А что плохого, что на форуме пишут более мотивированные люди? Значит им так понравилось или наоборот, что они готовы заморочиться, но поделиться этим с другими. И на форуме таких замотивированных на положительный отзыв больше. Ну и объективно - почему даже пять (десять, или кому как) хороших отзывов о каком-то предмете обсуждения не перекрывают один плохой? Вот пересмотрела я вчера bgg, да есть и негативных несколько, но нет так и много, и в основном критика была направлена на цену, правила, дизайн игры (за такую цену), не понравился процесс игры, когда они смотрели обучающие видео по ней. И да, были, кажется, около пары отзывов про "скучно". Зато позитивные отзывы были более многословны, обоснованны и наполнены эмоциями. И их было больше. Плюс играло ещё пока мало народу, чтобы выборка была значительнее.
Мне тоже понятное дело не довелось пока сыграть, но сам факт, что кто-то один поругал, остальные похвалили, но потом все принимают решение только смотря на первого, каждый раз поражает.
Там я тоже посмотрела, да. И да, там есть несколько негативных отзывов, но позитивных не меньше, а даже кажется больше (я считаю те, которые были обоснованны, а не просто оценка). Плюс - а почему нельзя брать отзывы с форума? Там же тоже люди делятся мнениями и даже более развёрнуто местами пишут.
Вот специально вчера пошла на bgg почитать, что же там за отзывы, ибо игра заинтересовала. На самом форуме, из тех товарищей что играли, я встретила только положительные отзывы. Либо положительные, но всё-таки с неким недовольством ценой. Ну и да, пара "именитых" игровых обзорщиков выпустили негативные отзывы, но конкретику их претензий я не знаю, ибо видео сложнее перевести, может они и не играли (таких на bgg тоже оказалось немало - не играл, но уже не нравится), а может им такая механика вообще не нравится. Если я правильно поняла, у Тома Вэссэла именно поэтому умеренный отзыв об игре в итоге - не заходит такая механика.
Спасибо за продолжение! )
Спасибо большое!
Было бы интересно почитать продолжение )
Спасибо большое!
Скажите, пожалуйста, правильно ли я понимаю, что при игре втроём и использовании двух автом (как рекомендовано), поле будет всё застроено? Потому что максимально же шесть игроков, а три плюс две автомы - могут играть только за пятерых. Или это не так работает?
Спасибо!
У меня ничего не вылезает, крышка прекрасно закрывается, коробочка тоже, поверхности были ровные везде. То что планшеты игрока больше, это только во втором тираже такие стали, а органайзер то по первому тиражу делали. Я о планшетах читала в группе Лавки и просто сразу подрезала, чтобы нормально входило. А то что клеить почти не пришлось, всё собралось с помощью молотка, мне наоборот больше понравилось, не люблю с клеем возиться. Места для карт, да, маловато, дополнение войдёт с трудом.
О, как я удачно спросила! )) Мы после обсуждения всё же больше склонялись к тому, что ставить жетон можно только после боя или приключения.
Спасибо!
Спасибо большое!
А можно ещё вопрос - Альбион и Тогава могут оставлять жетоны на поле. В правилах указано, что оставить такой жетон можно после перемещения героя, после возможного боя и/или приключения. Смущает слово "возможного", что это значит?
Спасибо!
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста (в последней игре возникли вопросы, и вроде всё очевидно, но решила уточнить):
1) Норды могут отойти на озеро при проигрыше, только если они сражались рядом с ним? А если озеро в одном гексе от гекса боя, озеро уже не может считаться ближайшим и на него нельзя отступить?
2) Альбион перемещается через реки только с туннеля на гекс через реку или с гекса через реку на туннель, но не с соседнего гекса к туннелю на другой соседний гекс (через реку)?
Спасибо!
Ну собственно после прочтения художественного текста возникли похожие сомнения, поэтому и спросила. )
Спасибо! Да, написано, но мы первый раз играли и нам показалось, что это слишком щедро )) Поэтому решила уточнить.
Подскажите, пожалуйста: 1) Комната "Пещера батрака" позволяет в конце раунда вместо еды за одного гнома отдать 1 дерево или 1 камень или 2 руды. Т.е. мы отдаем, например, камень не за 1 еду, а именно полностью кормим гнома, так? 2) С оружием 14 силы можно вывести до двух племенных животных. Это, естественно, при наличии хотя бы пары таких животных? Спасибо!