Guautemock

Виктор Казеев

Guautemock написал день назад к новости С миру по нитке [07.04.2026]: #

Ядрит Мадрид, это что настольная игра про футбол? По ходу дела придется покупать.

Guautemock написал 2 дня назад к игре Slay the Spire: The Board Game: #
Впечатления

Фидлинг/не фидлинг - понятие субъективное. Как по мне, нет там никаких тонн фидлинга, и даже килограммов фидлинга нет. Честно говоря, не очень даже понимаю, где там этот фидлинг можно разглядеть. Выложить 4 карты врагов перед боем - это что ли фидлинг?

А вот рекомендация играть "только если с оригиналом знакомы" - это полный бред. На сегодня бодро так отыграл 4 партии. 1 в кооперативе, 3 соло. Игра очень приятная, про существование какого-то там компьютерного оригинала узнал из этого коммента.

Ради таких статьей мы и пытаемся зайти на тесеру, пока она "бад гет авай".

Сложно подобрать нужные слова, которые бы смогли передать моё восхищение этой статьёй. Поэтому просто: за орков-марксистов я б сыграл.)

Интересно играть, когда бот и человек подчиняются плюс-минус одинаковым правилам, когда бот просто читер, которые ломает игру - сразу не интересно.

Guautemock написал 8 дней назад к новости Полис: в войне нет славы, только страдания: #

Во-первых, я никогда такого не говорил.

Во-вторых, хз, кто такие тру-варгеймеры.

В-третьих, коины я не люблю не потому, что они на евро похожи, а потому, что тема в них натянута, как сова на глобус. И когда разборки Цезаря с галлами ничем не отличаются от войны во Вьетнаме - это аццтой полный. А еще у коинов абсолютно неадекватное время партии при абсолютном однообразии игрового процесса. Это аццтой полный х2.

В-четвертых, я люблю всякие тематичные евро.

"Король обезьян играет по своим «выдуманным» правилам и гребёт лопатой ресурсы, карты и победные очки".

- оч не люблю, когда так реализуют бота. Максимально халтурный дизайн.

Он снаружи розовый, а внутри там что-то типа ярко-голубой штукатурки было. Такой вот пирожочек)

Храм рухнул еще во времена Гендальфа. А потом его медленно, но верно покрывал культурный слой. Но предки были тоже не дураки. Они по периметру рухнувшего храма посадили эвкалипты. Типа отметили место. Мы потом между этими эвкалиптами и копали. Некоторые из деревьев пришлось спилить, потому что была опасность того, что дерево рухнет из-за близости подкопа. Я туда приехал, когда был просто пустырь и напиленные деревья вокруг. Потом экскаватор где-то полтора метра культурного слоя снял, а дальше мы уже ручками-ручками копали. Уехал я, когда там стены уже примерно в человеческий рост были выкопаны. Скелеты, которые на фотке, еще застал. А вот какой-то подземный лаз - уже без меня. Хз, что это.

В статье сказано про пол храма, цитата: "сделанный методом заливки раствора, который из-за примеси битого кирпича имеет характерный розовый цвет". С этим полом забавно получилось. Гл. археолог нам сказал: скоро где-то здесь будет пол, поэтому снимайте землю аккуратно. А еще запретил опираться на лопаты во время перекура. Но нельзя просто так взять и не навалиться на лопату, когда ты отдыхаешь. В итоге, один из моих "коллег" воткнул лопату в землю и по привычке навалился на нее, а когда достал лопату обратно, кончик ее штыка был ярко голубого цвета. "Бля, по ходу я пол нашел", - почесал он затылок.

Я это профессию и не выбирал. Единственный раз в жизни был на раскопках. Вообще, любой может сгонять. Просто заполняешь заявку на сайте института археологии и вперед. По крайней мере, в 2011 году они постоянно по объявлениями набирали рабочую силу на раскопки.

Византийский храм 11 века в Сочи. Во даже нагуглил инфу на сайте института археологии.
https://archaeolog.ru/press/articles/n156

Один за ЧЕТЫРЕХ персонажей?! Мсье знает толк в извращениях

Откопали греческий храм и два полных скелета, кучу всяких горшков и сосудов. Никто не оживал, канешн. Но в целом работа довольно муторная и нудная. Катаешь тачку с землей туда-сюда, кисточкой наяриваешь по полдня. Я в школе подрабатывал в строительном управлении в деревне, по монотонности и "креативу" раскопки примерно то же самое, что котлован под новую пилораму копать.

Я тоже не мечтал, но эта возможность подвернулась, правда, не за игровым столом, а в реальности. И это вообще не так прикольно, как может казаться со стороны.

Guautemock написал полмесяца назад к игре Все тип-топ, каблучки макияж: #

Радландс - топище. Согласен.))))

Guautemock написал полмесяца назад к игре Все тип-топ, каблучки макияж: #

От Тиранов похожие ощущения. Помню, как на ушах стояли настольные паблики, когда локу объявили. Потом поиграл иии... чо это все? Партий 10 наверное сейчас сыграл. Игра похожа на лузганье семечек, чем-то позанимался, чо-то поделал, получил очки за каждый чих. Определил победителя, забыл.

Guautemock написал полмесяца назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #

Всем спасибо за обратную связь. Надеюсь, получится в течение месяца закончить большой текст про "Битвы авианосцев".)

Guautemock написал полмесяца назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #

Сдается мне, это был метафора

Guautemock написал полмесяца назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #
Корейская война

По Корее здесь две кампании. Причем они отличаются довольно сильно.

В первом томе была только кампания "Сражение на реке Нактонган". Потом фанаты сделали кампанию "Перевал разбитых сердец". Про бои на гористой местности. Там полно всяких спец.правил типа: ограничения на перемещение, проблемы со связью, атаки гранатами вниз по склону и т.д. и т.п. Кампания получилась настолько прикольной, что ее немного подработали напильником и официально включили в делюкс издание. Так делюкс получил сразу две кампании по Корее.

Во втором томе Корея тоже есть - Сражение на Чосинском водохранилище.

А вообще, на фоне Нормандии - сопротивление противника в Корее кратно выше. Товарищи корейцы дают прикурить почище немцев. Прям ощущается.

Guautemock написал полмесяца назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #

"Одиссея Жака Кусто" - чот ламповое из детства)

Guautemock написал полмесяца назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #

Так оно и есть. Я, честно говоря, не знаю ни одного человека, который бы освоил Fields of Fire и сказала бы что-то типа "Ну, вроде норм". В чатиках отзывы в духе "ОМГ, я сыграл. Это было охрененно".)

Guautemock написал полмесяца назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #

Почему бы не начать с Fields of Fire...

Guautemock написал полмесяца назад к статье Впечатления от «Эйла и далёкий свет»: #

Они получили негативную концовку и довольно громко и эмоционально обсуждали, что автор жулик. Если без лишних спойлеров. Там был такой момент, что автор как бы подталкивал сделать кое-что плохое с кое-кем плохим. Но потом оказалось, что кое-кто не был плохим и плохое делать не нужно было. Но это все выясняется только в конце, а по ходу партии автор даже никак не намекнул, что этому плохому нужно помочь, а не сделать кое-что плохое с ним самим. И кароч, они долго обсуждали: типа моральная сторона понятна, но реализовано "как-то нечестно". Что-то такое у них было.

вопросы по правилам

В правилах этого нет. Додумывать можно все, что угодно.

вопросы по правилам

Если по правилам играть, то мораль, конечно, не восстанавливается, когда кубик пересекает знак в обратном направлении. Это 100 процентов.

вопросы по правилам

Если сложно, попробуйте взять себе побольше NPS помощников: пятницу, собаку, попугая, кстати, из дополнения "Бигль". Попугай вам будет жетончики решимости давать, что частично решит вопрос с моралью. А вообще, я базу Робинзона вдоль и поперёк прошёл разными составами и персонажами. Нерешаемых проблем с моралью в игре нет. Но хозяин-барин может, как угодно, хоумрулить, разумеется.

Guautemock написал полмесяца назад к статье Впечатления от «Эйла и далёкий свет»: #

Как-то мы сидели в клубе и играли в варгейм "Эйлау", а за соседним столиком парочка как раз закончила проходить "Эйлу". Как у них горели жеппы. Это надо было видеть.

На Марсе только и разговоров, что о Ласерде. Приятный текст.

Guautemock написал полмесяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Ну так первый два раза мы раскладывались, смотря в правила. Я не засекал, сколько у нас ушло на это: 25 минут 17 секунд или 31 минут 01 секунда. Пока ты все это выковыриваешь из коробки, пока кораблики эти ставишь на стендики эти и т.д. и т.п. Я имел ввиду, что соотношение "время на раскладку и время на игру" по моим ощущениями неадекватные. В купе со всеми остальными особенностями этой игры - Дюна явно не мой вариант.

Guautemock написал полмесяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Тоже дополню про Атрейдеса. Да, он расставляет фигурки по полю и фармит за это ПО. Причем Харк его даже законтрить иногда не может. Атрейдес тупо первым же действием в раунде выполняет какую-то рандомную цель, которая только что вышла, типа, в ситче стоит фигурка Тимати Шаломе, рядом есть червь. Вы победили.

Guautemock написал полмесяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

20 мин - в первый раз, 30 минут - безумие какое. Как ты так ловко определил где грань? 10 минут порешали.)

Guautemock написал полмесяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Сыграл две партии. Расставлялись мы долго. Играли быстро. За Атрейдесов мне вообще не понравилось - расставлять фигурки по полю и получать за это ПО мне не в кайф. В выставление рабочих я и в евро какое-нибудь поиграю. За Харконнев оказалось еще хуже - воюешь, разносишь - и бац, а все ты проиграл. Атрейдес тут очков уже нафармил. Можно и полдня, конечно, расставляться, если постараться. Но тренить еще 18 партий, чтоб в 10 минут уложить сетап. Пожалуй, я пас. На третью партию в сие творение меня уже не хватило.

Guautemock написал полмесяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Вооооот. Достаешь здоровенный гроб с миньками. Раскладываешь-расставляешь полчаса, играешь партию 40 минут. Бада-дуумс. Топ игра. Филлер в здоровенной коробке. Новое слово в геймдизайне.

Guautemock написал полмесяца назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

Да бл... Антитоп разочарований - это ТОП лучших игр. По смыслу это буквально игры, которые МЕНЬШЕ всего разочаровали. По-русски правильно назвать статью: ТОП разочарований или просто АНТИТОП настолок.

- Мама, купи ГБОХ.
- У нас уже есть ГБОХ дома.
ГБОХ дома: Антика.

Guautemock написал полмесяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Читаешь такие сочные отчеты и думаешь: "Уфф, как же круто в это поиграть". Потом играешь сам и такой: "Чо это за шляпа?!".

Guautemock написал полмесяца назад к мысли на тему Впечатления от партии в Korean War: June 1950 - May 1951: #

По Корее полно как отдельных игр, так и разных кампаний/дополнений в разных варгеймерских сериях, причем это именно оперативки и тактички. 7 чудес дуэль, лол.)

Guautemock написал полмесяца назад к статье Топ разочарований: #

Хорошо учился в школе. Обожаю хардкорные игры. Прошел базу Грааля. Грааль - говно.

Guautemock написал полмесяца назад к статье Топ разочарований: #

Ага.)) Реализм уровня:

Вы садитесь в трамвай. Ваши действия?
- Оплатить проезд
- Не оплачивать проезд

Ок. Оплатить проезд.
В трамвай врывается ужасный монстр и сжирает всех, кто оплатил проезд. Вы умерли. Конец.

Guautemock написал полмесяца назад к статье Топ разочарований: #

Олег - один из лучших авторов, пишущих про настолки. В принципе, это уже уровень профессиональной колумнистики: ярко, интересно, субъективно. Иногда соглашаюсь с ним, иногда хочется назвать его м@%аком. Но с текстом Олег работает отлично. Пиши дальше, Олег. Копируй дальше, Сиар.