Фидлинг/не фидлинг - понятие субъективное. Как по мне, нет там никаких тонн фидлинга, и даже килограммов фидлинга нет. Честно говоря, не очень даже понимаю, где там этот фидлинг можно разглядеть. Выложить 4 карты врагов перед боем - это что ли фидлинг?
А вот рекомендация играть "только если с оригиналом знакомы" - это полный бред. На сегодня бодро так отыграл 4 партии. 1 в кооперативе, 3 соло. Игра очень приятная, про существование какого-то там компьютерного оригинала узнал из этого коммента.
В-третьих, коины я не люблю не потому, что они на евро похожи, а потому, что тема в них натянута, как сова на глобус. И когда разборки Цезаря с галлами ничем не отличаются от войны во Вьетнаме - это аццтой полный. А еще у коинов абсолютно неадекватное время партии при абсолютном однообразии игрового процесса. Это аццтой полный х2.
Он снаружи розовый, а внутри там что-то типа ярко-голубой штукатурки было. Такой вот пирожочек)
Храм рухнул еще во времена Гендальфа. А потом его медленно, но верно покрывал культурный слой. Но предки были тоже не дураки. Они по периметру рухнувшего храма посадили эвкалипты. Типа отметили место. Мы потом между этими эвкалиптами и копали. Некоторые из деревьев пришлось спилить, потому что была опасность того, что дерево рухнет из-за близости подкопа. Я туда приехал, когда был просто пустырь и напиленные деревья вокруг. Потом экскаватор где-то полтора метра культурного слоя снял, а дальше мы уже ручками-ручками копали. Уехал я, когда там стены уже примерно в человеческий рост были выкопаны. Скелеты, которые на фотке, еще застал. А вот какой-то подземный лаз - уже без меня. Хз, что это.
В статье сказано про пол храма, цитата: "сделанный методом заливки раствора, который из-за примеси битого кирпича имеет характерный розовый цвет". С этим полом забавно получилось. Гл. археолог нам сказал: скоро где-то здесь будет пол, поэтому снимайте землю аккуратно. А еще запретил опираться на лопаты во время перекура. Но нельзя просто так взять и не навалиться на лопату, когда ты отдыхаешь. В итоге, один из моих "коллег" воткнул лопату в землю и по привычке навалился на нее, а когда достал лопату обратно, кончик ее штыка был ярко голубого цвета. "Бля, по ходу я пол нашел", - почесал он затылок.
Я это профессию и не выбирал. Единственный раз в жизни был на раскопках. Вообще, любой может сгонять. Просто заполняешь заявку на сайте института археологии и вперед. По крайней мере, в 2011 году они постоянно по объявлениями набирали рабочую силу на раскопки.
Откопали греческий храм и два полных скелета, кучу всяких горшков и сосудов. Никто не оживал, канешн. Но в целом работа довольно муторная и нудная. Катаешь тачку с землей туда-сюда, кисточкой наяриваешь по полдня. Я в школе подрабатывал в строительном управлении в деревне, по монотонности и "креативу" раскопки примерно то же самое, что котлован под новую пилораму копать.
Я тоже не мечтал, но эта возможность подвернулась, правда, не за игровым столом, а в реальности. И это вообще не так прикольно, как может казаться со стороны.
От Тиранов похожие ощущения. Помню, как на ушах стояли настольные паблики, когда локу объявили. Потом поиграл иии... чо это все? Партий 10 наверное сейчас сыграл. Игра похожа на лузганье семечек, чем-то позанимался, чо-то поделал, получил очки за каждый чих. Определил победителя, забыл.
По Корее здесь две кампании. Причем они отличаются довольно сильно.
В первом томе была только кампания "Сражение на реке Нактонган". Потом фанаты сделали кампанию "Перевал разбитых сердец". Про бои на гористой местности. Там полно всяких спец.правил типа: ограничения на перемещение, проблемы со связью, атаки гранатами вниз по склону и т.д. и т.п. Кампания получилась настолько прикольной, что ее немного подработали напильником и официально включили в делюкс издание. Так делюкс получил сразу две кампании по Корее.
Во втором томе Корея тоже есть - Сражение на Чосинском водохранилище.
А вообще, на фоне Нормандии - сопротивление противника в Корее кратно выше. Товарищи корейцы дают прикурить почище немцев. Прям ощущается.
Так оно и есть. Я, честно говоря, не знаю ни одного человека, который бы освоил Fields of Fire и сказала бы что-то типа "Ну, вроде норм". В чатиках отзывы в духе "ОМГ, я сыграл. Это было охрененно".)
Они получили негативную концовку и довольно громко и эмоционально обсуждали, что автор жулик. Если без лишних спойлеров. Там был такой момент, что автор как бы подталкивал сделать кое-что плохое с кое-кем плохим. Но потом оказалось, что кое-кто не был плохим и плохое делать не нужно было. Но это все выясняется только в конце, а по ходу партии автор даже никак не намекнул, что этому плохому нужно помочь, а не сделать кое-что плохое с ним самим. И кароч, они долго обсуждали: типа моральная сторона понятна, но реализовано "как-то нечестно". Что-то такое у них было.
Если сложно, попробуйте взять себе побольше NPS помощников: пятницу, собаку, попугая, кстати, из дополнения "Бигль". Попугай вам будет жетончики решимости давать, что частично решит вопрос с моралью. А вообще, я базу Робинзона вдоль и поперёк прошёл разными составами и персонажами. Нерешаемых проблем с моралью в игре нет. Но хозяин-барин может, как угодно, хоумрулить, разумеется.
Как-то мы сидели в клубе и играли в варгейм "Эйлау", а за соседним столиком парочка как раз закончила проходить "Эйлу". Как у них горели жеппы. Это надо было видеть.
Ну так первый два раза мы раскладывались, смотря в правила. Я не засекал, сколько у нас ушло на это: 25 минут 17 секунд или 31 минут 01 секунда. Пока ты все это выковыриваешь из коробки, пока кораблики эти ставишь на стендики эти и т.д. и т.п. Я имел ввиду, что соотношение "время на раскладку и время на игру" по моим ощущениями неадекватные. В купе со всеми остальными особенностями этой игры - Дюна явно не мой вариант.
Тоже дополню про Атрейдеса. Да, он расставляет фигурки по полю и фармит за это ПО. Причем Харк его даже законтрить иногда не может. Атрейдес тупо первым же действием в раунде выполняет какую-то рандомную цель, которая только что вышла, типа, в ситче стоит фигурка Тимати Шаломе, рядом есть червь. Вы победили.
Сыграл две партии. Расставлялись мы долго. Играли быстро. За Атрейдесов мне вообще не понравилось - расставлять фигурки по полю и получать за это ПО мне не в кайф. В выставление рабочих я и в евро какое-нибудь поиграю. За Харконнев оказалось еще хуже - воюешь, разносишь - и бац, а все ты проиграл. Атрейдес тут очков уже нафармил. Можно и полдня, конечно, расставляться, если постараться. Но тренить еще 18 партий, чтоб в 10 минут уложить сетап. Пожалуй, я пас. На третью партию в сие творение меня уже не хватило.
Вооооот. Достаешь здоровенный гроб с миньками. Раскладываешь-расставляешь полчаса, играешь партию 40 минут. Бада-дуумс. Топ игра. Филлер в здоровенной коробке. Новое слово в геймдизайне.
Да бл... Антитоп разочарований - это ТОП лучших игр. По смыслу это буквально игры, которые МЕНЬШЕ всего разочаровали. По-русски правильно назвать статью: ТОП разочарований или просто АНТИТОП настолок.
По Корее полно как отдельных игр, так и разных кампаний/дополнений в разных варгеймерских сериях, причем это именно оперативки и тактички. 7 чудес дуэль, лол.)
Олег - один из лучших авторов, пишущих про настолки. В принципе, это уже уровень профессиональной колумнистики: ярко, интересно, субъективно. Иногда соглашаюсь с ним, иногда хочется назвать его м@%аком. Но с текстом Олег работает отлично. Пиши дальше, Олег. Копируй дальше, Сиар.
Ядрит Мадрид, это что настольная игра про футбол? По ходу дела придется покупать.
Фидлинг/не фидлинг - понятие субъективное. Как по мне, нет там никаких тонн фидлинга, и даже килограммов фидлинга нет. Честно говоря, не очень даже понимаю, где там этот фидлинг можно разглядеть. Выложить 4 карты врагов перед боем - это что ли фидлинг?
А вот рекомендация играть "только если с оригиналом знакомы" - это полный бред. На сегодня бодро так отыграл 4 партии. 1 в кооперативе, 3 соло. Игра очень приятная, про существование какого-то там компьютерного оригинала узнал из этого коммента.
Ради таких статьей мы и пытаемся зайти на тесеру, пока она "бад гет авай".
Сложно подобрать нужные слова, которые бы смогли передать моё восхищение этой статьёй. Поэтому просто: за орков-марксистов я б сыграл.)
Интересно играть, когда бот и человек подчиняются плюс-минус одинаковым правилам, когда бот просто читер, которые ломает игру - сразу не интересно.
Во-первых, я никогда такого не говорил.
Во-вторых, хз, кто такие тру-варгеймеры.
В-третьих, коины я не люблю не потому, что они на евро похожи, а потому, что тема в них натянута, как сова на глобус. И когда разборки Цезаря с галлами ничем не отличаются от войны во Вьетнаме - это аццтой полный. А еще у коинов абсолютно неадекватное время партии при абсолютном однообразии игрового процесса. Это аццтой полный х2.
В-четвертых, я люблю всякие тематичные евро.
"Король обезьян играет по своим «выдуманным» правилам и гребёт лопатой ресурсы, карты и победные очки".
- оч не люблю, когда так реализуют бота. Максимально халтурный дизайн.
Он снаружи розовый, а внутри там что-то типа ярко-голубой штукатурки было. Такой вот пирожочек)
Храм рухнул еще во времена Гендальфа. А потом его медленно, но верно покрывал культурный слой. Но предки были тоже не дураки. Они по периметру рухнувшего храма посадили эвкалипты. Типа отметили место. Мы потом между этими эвкалиптами и копали. Некоторые из деревьев пришлось спилить, потому что была опасность того, что дерево рухнет из-за близости подкопа. Я туда приехал, когда был просто пустырь и напиленные деревья вокруг. Потом экскаватор где-то полтора метра культурного слоя снял, а дальше мы уже ручками-ручками копали. Уехал я, когда там стены уже примерно в человеческий рост были выкопаны. Скелеты, которые на фотке, еще застал. А вот какой-то подземный лаз - уже без меня. Хз, что это.
В статье сказано про пол храма, цитата: "сделанный методом заливки раствора, который из-за примеси битого кирпича имеет характерный розовый цвет". С этим полом забавно получилось. Гл. археолог нам сказал: скоро где-то здесь будет пол, поэтому снимайте землю аккуратно. А еще запретил опираться на лопаты во время перекура. Но нельзя просто так взять и не навалиться на лопату, когда ты отдыхаешь. В итоге, один из моих "коллег" воткнул лопату в землю и по привычке навалился на нее, а когда достал лопату обратно, кончик ее штыка был ярко голубого цвета. "Бля, по ходу я пол нашел", - почесал он затылок.
Я это профессию и не выбирал. Единственный раз в жизни был на раскопках. Вообще, любой может сгонять. Просто заполняешь заявку на сайте института археологии и вперед. По крайней мере, в 2011 году они постоянно по объявлениями набирали рабочую силу на раскопки.
Византийский храм 11 века в Сочи. Во даже нагуглил инфу на сайте института археологии.
https://archaeolog.ru/press/articles/n156
Один за ЧЕТЫРЕХ персонажей?! Мсье знает толк в извращениях
Откопали греческий храм и два полных скелета, кучу всяких горшков и сосудов. Никто не оживал, канешн. Но в целом работа довольно муторная и нудная. Катаешь тачку с землей туда-сюда, кисточкой наяриваешь по полдня. Я в школе подрабатывал в строительном управлении в деревне, по монотонности и "креативу" раскопки примерно то же самое, что котлован под новую пилораму копать.
Я тоже не мечтал, но эта возможность подвернулась, правда, не за игровым столом, а в реальности. И это вообще не так прикольно, как может казаться со стороны.
Радландс - топище. Согласен.))))
От Тиранов похожие ощущения. Помню, как на ушах стояли настольные паблики, когда локу объявили. Потом поиграл иии... чо это все? Партий 10 наверное сейчас сыграл. Игра похожа на лузганье семечек, чем-то позанимался, чо-то поделал, получил очки за каждый чих. Определил победителя, забыл.
Всем спасибо за обратную связь. Надеюсь, получится в течение месяца закончить большой текст про "Битвы авианосцев".)
Сдается мне, это был метафора
По Корее здесь две кампании. Причем они отличаются довольно сильно.
В первом томе была только кампания "Сражение на реке Нактонган". Потом фанаты сделали кампанию "Перевал разбитых сердец". Про бои на гористой местности. Там полно всяких спец.правил типа: ограничения на перемещение, проблемы со связью, атаки гранатами вниз по склону и т.д. и т.п. Кампания получилась настолько прикольной, что ее немного подработали напильником и официально включили в делюкс издание. Так делюкс получил сразу две кампании по Корее.
Во втором томе Корея тоже есть - Сражение на Чосинском водохранилище.
А вообще, на фоне Нормандии - сопротивление противника в Корее кратно выше. Товарищи корейцы дают прикурить почище немцев. Прям ощущается.
"Одиссея Жака Кусто" - чот ламповое из детства)
Так оно и есть. Я, честно говоря, не знаю ни одного человека, который бы освоил Fields of Fire и сказала бы что-то типа "Ну, вроде норм". В чатиках отзывы в духе "ОМГ, я сыграл. Это было охрененно".)
Почему бы не начать с Fields of Fire...
Они получили негативную концовку и довольно громко и эмоционально обсуждали, что автор жулик. Если без лишних спойлеров. Там был такой момент, что автор как бы подталкивал сделать кое-что плохое с кое-кем плохим. Но потом оказалось, что кое-кто не был плохим и плохое делать не нужно было. Но это все выясняется только в конце, а по ходу партии автор даже никак не намекнул, что этому плохому нужно помочь, а не сделать кое-что плохое с ним самим. И кароч, они долго обсуждали: типа моральная сторона понятна, но реализовано "как-то нечестно". Что-то такое у них было.
В правилах этого нет. Додумывать можно все, что угодно.
Если по правилам играть, то мораль, конечно, не восстанавливается, когда кубик пересекает знак в обратном направлении. Это 100 процентов.
Если сложно, попробуйте взять себе побольше NPS помощников: пятницу, собаку, попугая, кстати, из дополнения "Бигль". Попугай вам будет жетончики решимости давать, что частично решит вопрос с моралью. А вообще, я базу Робинзона вдоль и поперёк прошёл разными составами и персонажами. Нерешаемых проблем с моралью в игре нет. Но хозяин-барин может, как угодно, хоумрулить, разумеется.
Как-то мы сидели в клубе и играли в варгейм "Эйлау", а за соседним столиком парочка как раз закончила проходить "Эйлу". Как у них горели жеппы. Это надо было видеть.
На Марсе только и разговоров, что о Ласерде. Приятный текст.
Ну так первый два раза мы раскладывались, смотря в правила. Я не засекал, сколько у нас ушло на это: 25 минут 17 секунд или 31 минут 01 секунда. Пока ты все это выковыриваешь из коробки, пока кораблики эти ставишь на стендики эти и т.д. и т.п. Я имел ввиду, что соотношение "время на раскладку и время на игру" по моим ощущениями неадекватные. В купе со всеми остальными особенностями этой игры - Дюна явно не мой вариант.
Тоже дополню про Атрейдеса. Да, он расставляет фигурки по полю и фармит за это ПО. Причем Харк его даже законтрить иногда не может. Атрейдес тупо первым же действием в раунде выполняет какую-то рандомную цель, которая только что вышла, типа, в ситче стоит фигурка Тимати Шаломе, рядом есть червь. Вы победили.
20 мин - в первый раз, 30 минут - безумие какое. Как ты так ловко определил где грань? 10 минут порешали.)
Сыграл две партии. Расставлялись мы долго. Играли быстро. За Атрейдесов мне вообще не понравилось - расставлять фигурки по полю и получать за это ПО мне не в кайф. В выставление рабочих я и в евро какое-нибудь поиграю. За Харконнев оказалось еще хуже - воюешь, разносишь - и бац, а все ты проиграл. Атрейдес тут очков уже нафармил. Можно и полдня, конечно, расставляться, если постараться. Но тренить еще 18 партий, чтоб в 10 минут уложить сетап. Пожалуй, я пас. На третью партию в сие творение меня уже не хватило.
Вооооот. Достаешь здоровенный гроб с миньками. Раскладываешь-расставляешь полчаса, играешь партию 40 минут. Бада-дуумс. Топ игра. Филлер в здоровенной коробке. Новое слово в геймдизайне.
Да бл... Антитоп разочарований - это ТОП лучших игр. По смыслу это буквально игры, которые МЕНЬШЕ всего разочаровали. По-русски правильно назвать статью: ТОП разочарований или просто АНТИТОП настолок.
- Мама, купи ГБОХ.
- У нас уже есть ГБОХ дома.
ГБОХ дома: Антика.
Читаешь такие сочные отчеты и думаешь: "Уфф, как же круто в это поиграть". Потом играешь сам и такой: "Чо это за шляпа?!".
По Корее полно как отдельных игр, так и разных кампаний/дополнений в разных варгеймерских сериях, причем это именно оперативки и тактички. 7 чудес дуэль, лол.)
Хорошо учился в школе. Обожаю хардкорные игры. Прошел базу Грааля. Грааль - говно.
Ага.)) Реализм уровня:
Вы садитесь в трамвай. Ваши действия?
- Оплатить проезд
- Не оплачивать проезд
Ок. Оплатить проезд.
В трамвай врывается ужасный монстр и сжирает всех, кто оплатил проезд. Вы умерли. Конец.
Олег - один из лучших авторов, пишущих про настолки. В принципе, это уже уровень профессиональной колумнистики: ярко, интересно, субъективно. Иногда соглашаюсь с ним, иногда хочется назвать его м@%аком. Но с текстом Олег работает отлично. Пиши дальше, Олег. Копируй дальше, Сиар.