Да-да, дедукция, логика, оптимальный порядок действий легко прослеживаются. На изи ваще.
1. Ты можешь встретить кое-какого интересного персонажа, проговорить с ним полдня, потому что он оказывается чуть ли не непосредственным участником событий, узнать у него кучу полезной инфы, но контрольный вопрос в конце дня будет не об этом. Лол. Выкуси, игрок.)
2) Или логично же поговорить с персонажем, который не умеет говорить, который даст тебе указание на ответ на один из контрольных вопросов.
Дело без проблем раскрывается, конечно, ведь там тебе практически прямым текстом рассказывают, как было, и остается только узнать, кто именно главный негодяй. Вся сложность контрольных вопросов - будет у тебя конкретная инфа на момент получения вопроса или нет, ну и в кривых формулировках самих вопросов.
Так набрасывать можно сколько угодно, конечно, но это не ответ на вопрос, откуда выводы о смелости/трусости автора, ведь неясно даже то,сам он тему выбирал или ему издательство заказало (как тут верно подметили). А по поводу шлака и извращения истории - ну это я уже сам решу, когда поиграю. На заборе тоже много чего пишут.
Откуда такие далеко идущие выводы о смелости или понимании этики у автора? Вариант того, что автору может быть интересна Япония или история конкретно этой личности не рассматривается?
Скользкая дорожка. Не раз уже обсуждалась этичность темы той или иной настолки. И есть ощущение, что с таким подходом можно договориться до того, что неэтично играть в "Rattus" (гнать чуму по Европе, миллионы умерших) и "За бортом" (топить других выживших). Я взял себе "Оноду" именно из-з темы.
У меня часто возникает желание сделать аналогичный подробный отчет про свои соло-забеги, но почти всегда так увлекаюсь процессом, что в какой-то момент обнаруживаю, как отыграл уже половину партии и ни разу не сфоткал.)
Спасибо. Проголосовал. Мой вариант: 1. Fields of Fire 2. Fields of Fire 3. Fields of Fire 4. Fields of Fire 5. Fields of Fire 6. Fields of Fire 7. Fields of Fire 8. Fields of Fire 9. Fields of Fire 10. Fields of Fire
У жены "Восьмиминутная империя" в топе. Это та самая настолочка, которая путешествует со мной с работы на работу. И я при случае предлагаю коллегам сыграть в нее в обед.
Насчет любимых игр младшего сына тоже забавно было почитать. Мой примерно в два года научился открывать коробки. Под шумок вскрыл "Кровь и ярость", повыковыривал оттуда миньки и играл ими. Правда, в процессе случайно разорвал крышку коробки.
Сейчас ему шесть. На днях играли с женой и тестем в "Покорение Марса". Малой тоже пожелал поучаствовать в партии. Выдал ему персональный планшет Венеры, который он застраивал городами по каким-то своим правилам. По итогам игры - он был объявлен победителем. Я занял второе место.
У меня товарищ со своим шестилеткой играет в Наполеонику Борга. Я чот пока не представляю, как это возможно.
Играл в эту игру с любителем этой франшизы и колодостроев, который собственно ее и приобрел. За 1,5 часа мы не смогли доиграть партию, потому жутко рандомный и маленький рынок не выдал нам никаких карт на чистку колоды, мне пришли хорошие карты на защиту, сопернику - хорошие карты на атаку. Так мы и ковырялись 1,5 часа. Даже товарищ сказал, что больше не хочет в это играть.
Дети разные, конечно, бывают, но в качестве одного из примеров. Я своего примерно с года брал с собой и на футбол, и на хоккей, и на различные фесты. Сейчас ему 6 и я что-то не заметил каких-то проблем с иммунитетом. Не больше и не меньше других в садике болеет. Как тут правильно заметили, а что еще делать, когда бабушки и дедушки в деревне живут? Да и вообще, это прикольно - наблюдать, как малой реагирует на происходящее, какой-то свой интерес проявляет. Дети очень быстро начинают проявлять свое я.
Вся эта история напомнила срачи по поводу нарративных варгеймов типа "Hunters" (в большой степени) и "I Napoleon" (в меньшей степени). Это тоже довольно примитивные по механикам игры. В Хантерсе, например, в принципе ты почти ничего не делаешь, только бросаешь кубики по различным табличкам и смотришь результат. В итоге кто-то говорит, что это вообще не игры. А кто-то ловит кайф от разворачивающейся на столе истории. В любом случае, автор статьи лихо хватил. Дело тут в не отсутствии фантазии у игрока, а в том, насколько цепляет тема, насколько игрок готов принять эти правила конструирования истории. С фантазией может быть все в порядке, но играть все равно будет скучно.
Но незначительный прогресс все-таки есть. У меня, например, коллекция снова стала отображаться, хотя другие разделы "Во что играл", "Хочу сыграть/купить" все еще пустые.
Да-да, дедукция, логика, оптимальный порядок действий легко прослеживаются. На изи ваще.
1. Ты можешь встретить кое-какого интересного персонажа, проговорить с ним полдня, потому что он оказывается чуть ли не непосредственным участником событий, узнать у него кучу полезной инфы, но контрольный вопрос в конце дня будет не об этом. Лол. Выкуси, игрок.)
2) Или логично же поговорить с персонажем, который не умеет говорить, который даст тебе указание на ответ на один из контрольных вопросов.
Дело без проблем раскрывается, конечно, ведь там тебе практически прямым текстом рассказывают, как было, и остается только узнать, кто именно главный негодяй. Вся сложность контрольных вопросов - будет у тебя конкретная инфа на момент получения вопроса или нет, ну и в кривых формулировках самих вопросов.
Согласен насчет детективов. Не согласен насчет "Игры престолов".)
Изысканно. В любом случае, морально не готов заниматься таким буквоедством в настольной игре.
Прикольная задумка с видом от первого лица.)
Так набрасывать можно сколько угодно, конечно, но это не ответ на вопрос, откуда выводы о смелости/трусости автора, ведь неясно даже то,сам он тему выбирал или ему издательство заказало (как тут верно подметили). А по поводу шлака и извращения истории - ну это я уже сам решу, когда поиграю. На заборе тоже много чего пишут.
Откуда такие далеко идущие выводы о смелости или понимании этики у автора? Вариант того, что автору может быть интересна Япония или история конкретно этой личности не рассматривается?
Материал прям ТОП. Такое надо было в раздел "Статьи" ставить.
Скользкая дорожка. Не раз уже обсуждалась этичность темы той или иной настолки. И есть ощущение, что с таким подходом можно договориться до того, что неэтично играть в "Rattus" (гнать чуму по Европе, миллионы умерших) и "За бортом" (топить других выживших). Я взял себе "Оноду" именно из-з темы.
Согласен, и в отличие от VQ гораздо больше шансов отыграть Imperial Elegy за один заход.
Хз, я в свои оценки 100 лет не заглядывал.
Таки снова напишу: карточка игры на тесере уже есть. https://tesera.ru/game/Imperial_Elegy
Играл в "Крошечные эпические королевства" - это просто шлак. Чуть получше "Галактики", но тоже не фонтан. После этого решил завязать с серией.
Здесь, на Тесере, лежат фанатские правила для соло. Жутко недотестированные, но ощущение любопытные - поиграть по ним.
У меня часто возникает желание сделать аналогичный подробный отчет про свои соло-забеги, но почти всегда так увлекаюсь процессом, что в какой-то момент обнаруживаю, как отыграл уже половину партии и ни разу не сфоткал.)
Желтый, ты вообще пытался?
Вчера выбрал Сквозь века. Все было как будто.
На днях победил в морском сражении с правилами и с уверенностью могу сказать, что эта игруля абсолютный ТОП. Паучье чутье снова не подвело.
Не, ну это автобай)
Красное море над Парижем
Спасибо. Проголосовал. Мой вариант:
1. Fields of Fire
2. Fields of Fire
3. Fields of Fire
4. Fields of Fire
5. Fields of Fire
6. Fields of Fire
7. Fields of Fire
8. Fields of Fire
9. Fields of Fire
10. Fields of Fire
Шутейка из варгеймерского чатика.
Чем отличается варгеймер, который знает английский, от варгеймера, который не знает английский?
Ответ:
Первый спокойно играет по оригинальным правилам. Второй - переводит правила для пацанов.
Про нее, родную. Сам по молодости слушал, да и сейчас иногда не прочь.
Настолка по вселенной говнарской рок-оперы. Теперь я видел все.)
Тогда уж к Баттерфилду. Человек, мне кажется, не соло-ботов делает, а просто наделяет коробку разумом, и коробка сама играет.
Душевно. Ничего не скажешь.)
У жены "Восьмиминутная империя" в топе. Это та самая настолочка, которая путешествует со мной с работы на работу. И я при случае предлагаю коллегам сыграть в нее в обед.
Насчет любимых игр младшего сына тоже забавно было почитать. Мой примерно в два года научился открывать коробки. Под шумок вскрыл "Кровь и ярость", повыковыривал оттуда миньки и играл ими. Правда, в процессе случайно разорвал крышку коробки.
Сейчас ему шесть. На днях играли с женой и тестем в "Покорение Марса". Малой тоже пожелал поучаствовать в партии. Выдал ему персональный планшет Венеры, который он застраивал городами по каким-то своим правилам. По итогам игры - он был объявлен победителем. Я занял второе место.
У меня товарищ со своим шестилеткой играет в Наполеонику Борга. Я чот пока не представляю, как это возможно.
В случае правок текст пропадает с гарантией 100%. В этом случае тесера работает, как часы.
Главное, не словарь Дудя.
Играл в эту игру с любителем этой франшизы и колодостроев, который собственно ее и приобрел. За 1,5 часа мы не смогли доиграть партию, потому жутко рандомный и маленький рынок не выдал нам никаких карт на чистку колоды, мне пришли хорошие карты на защиту, сопернику - хорошие карты на атаку. Так мы и ковырялись 1,5 часа. Даже товарищ сказал, что больше не хочет в это играть.
Дети разные, конечно, бывают, но в качестве одного из примеров. Я своего примерно с года брал с собой и на футбол, и на хоккей, и на различные фесты. Сейчас ему 6 и я что-то не заметил каких-то проблем с иммунитетом. Не больше и не меньше других в садике болеет. Как тут правильно заметили, а что еще делать, когда бабушки и дедушки в деревне живут? Да и вообще, это прикольно - наблюдать, как малой реагирует на происходящее, какой-то свой интерес проявляет. Дети очень быстро начинают проявлять свое я.
Или не хочешь
Объяснять про политреш? Немезида, какие еще объяснения нужны?
Парни вроде в ТТС играют, да.
Хозяин коробки, с которым мы играли, сейчас в соло играет с 5 ботами, говорит, что очень нравится. Хотя он вообще не соло-игрок.
Вся эта история напомнила срачи по поводу нарративных варгеймов типа "Hunters" (в большой степени) и "I Napoleon" (в меньшей степени). Это тоже довольно примитивные по механикам игры. В Хантерсе, например, в принципе ты почти ничего не делаешь, только бросаешь кубики по различным табличкам и смотришь результат. В итоге кто-то говорит, что это вообще не игры. А кто-то ловит кайф от разворачивающейся на столе истории. В любом случае, автор статьи лихо хватил. Дело тут в не отсутствии фантазии у игрока, а в том, насколько цепляет тема, насколько игрок готов принять эти правила конструирования истории. С фантазией может быть все в порядке, но играть все равно будет скучно.
...
Не высок, не то чтоб мал,
Но герой – героем.
На Карельском воевал –
За рекой Сестрою.
И не знаем почему, –
Спрашивать не стали, –
Почему тогда ему
Не дали медали.
С этой темы повернем,
Скажем для порядка:
Может, в списке наградном
Вышла опечатка.
(с)
Твардовский- гений.
Но незначительный прогресс все-таки есть. У меня, например, коллекция снова стала отображаться, хотя другие разделы "Во что играл", "Хочу сыграть/купить" все еще пустые.
Кто добавил "Ни шагу назад", "Сумеречную борьбу" и "Пути славы" в похожие игры? Это вообще ни разу не похожие игры.
И Роберто Ди Маттео, величайший тренер, с которым они взяли ЛЧ.)
С пересадкой в Екб)