Настольная игра "Комитет" погрузит вас в альтернативную историю СССР, полную тайн, загадок и мистики. Друзья, кому нравится пандемия, остров духов, петля, кооперативный Орлеан или кооперативный Эверделл - обязательно нужно пробовать и играть в эту настолку!
Агентов с сомнительной репутацией собирают в секретную организацию, занимающуюся расследованием пугающих аномалий. Вам придётся идти по нескольким веткам, чтобы добиться победы в игре - расследовать основную ветку заданий, побочную, а также личную для прокачки вашего персонажа.
Что понравилось в игре? ☠ Жуткая кризисность игрового процесса. Необходимо проходить множество проверок, получая стресс за неуспехи; выполнять побочные квесты, так как третье невыполненное задание ведёт к поражению игроков; ресурсов крайне мало - топливо необходимо на перемещение по городам, медикаменты для снятия стресса, снаряжение для упрощения прохождения проверок, НО ещё и для выполнения заданий! Набор всех давлеющих на игроков факторов обширен, даёт вам ощущение постоянного напряжения за столом, что и должен делать кризисный кооператив.
🤝 Гибкая система одновременных ходов. Здесь нет необходимости тратить ВСЕ свои действия в один ход. У вас, например, три действия при игре вдвоём. Сначала может походить игрок №1, чтобы раздобыть нужный для игрока №2 ресурс. Далее ходит игрок №2, приезжает в тот же город, обменивается с игроком №1, выполняет основное действие. Теперь может снова ходить игрок №1, чтобы выполнить задание с тратой ресурса. И таких комбух вы крутите очень много, особенно под конец партии, когда персонажи раскачались и обросли союзниками, связями в Комитете.
🧠 Глубокая прокачка персонажей в течение игры. У каждого игрока есть собственный планшет с тремя рядами, это различные отделы комитета, помогающие вам в получении ресурсов, прохождении проверок, дальности передвижений, расширении вместимости вашего авто. В различных городах вы получаете возможность дать небольшой презент руководителю отдела, чтобы он вам выделил побольше ресурсов в следующий ход. Настоящая бюрократия Чем больше ячеек разблокировано в отделе, тем больше кубиков вы будете швырять в проверках. Очень важно развивать разных игроков, чтобы в конце партии каждый игрок смог помочь решить любую задачу. У нас в партии получилось так, что мой Вилли Спарк был помощником Аси Солнцевой, нашей настоящей героини и вообще моделью для художников соц. реализма!
✏ Оформление всех компонентов шикарное! Красивое поле, планшеты игроков, множество приколов в правилах, чтобы проще было читать их, с юморком, карты заданий оформлены в едином стиле. Могли бы добавить иллюстрации на оборотные стороны главных заданий, но это ладно. Каждый город уникален и даёт возможность оказать огромное влияние на игровой процесс. Это кайф.
Что не понравилось в игре?
⏳ Длительность партии может достигать 3-х часов, даже на двоих. Вариантов хода великое множество, поэтому вы будете много времени тратить на планирование, если любите максимально эффективные ходы. Но таков баланс игры, мы победили на последнем ходу! Это стоило того.
📖 Маленькая колода обычных заданий. В ней должно быть штук 70 карт для разнообразия. Минимум.
Сюжетная составляющая здесь сквозная, чтобы у игроков сложилась картина происходящего, достаточная. Это не Древний ужас/Ужас Аркхэма, тут важна логистика, ресурсы, есть фаза дохода с получением всяких бонусов.
Получили большое удовольствие, будем проходить дальше! Благо, есть режим кампании на 8 сценариев с развитием механик.
Игра хорошая, увлекает очень сильно своим построением комбинаций карт. Очень сильно смотрели на "Древнее знание", когда делали, мне кажется. Так как фишка со двигающимися картами, с розыгрышем карт в определённые слоты планшета напоминает механику "хронологии". Только карты работают не в момент нахождения на планшете, а в момент ухода с него.
Комбинаций много, есть агрессивное взаимодействие между игроками, есть игра-гонка. Очень сильное влияние ошибки на результат - сыграл рано, сыграл поздно и до свидания.
Сыграно 2 партии на двоих. Игра потрясла своей элегантностью. 9 раундов, быстрые ходы, но сколько простора для тактики! Так не хватает подобных игр на рынке сегодня... Будь она в продаже, это был бы хит среди настольщиков, мне кажется. Крайне доволен!
Настольная игра "Комитет" погрузит вас в альтернативную историю СССР, полную тайн, загадок и мистики. Друзья, кому нравится пандемия, остров духов, петля, кооперативный Орлеан или кооперативный Эверделл - обязательно нужно пробовать и играть в эту настолку!
Агентов с сомнительной репутацией собирают в секретную организацию, занимающуюся расследованием пугающих аномалий. Вам придётся идти по нескольким веткам, чтобы добиться победы в игре - расследовать основную ветку заданий, побочную, а также личную для прокачки вашего персонажа.
Что понравилось в игре?
☠ Жуткая кризисность игрового процесса. Необходимо проходить множество проверок, получая стресс за неуспехи; выполнять побочные квесты, так как третье невыполненное задание ведёт к поражению игроков; ресурсов крайне мало - топливо необходимо на перемещение по городам, медикаменты для снятия стресса, снаряжение для упрощения прохождения проверок, НО ещё и для выполнения заданий! Набор всех давлеющих на игроков факторов обширен, даёт вам ощущение постоянного напряжения за столом, что и должен делать кризисный кооператив.
🤝 Гибкая система одновременных ходов. Здесь нет необходимости тратить ВСЕ свои действия в один ход. У вас, например, три действия при игре вдвоём. Сначала может походить игрок №1, чтобы раздобыть нужный для игрока №2 ресурс. Далее ходит игрок №2, приезжает в тот же город, обменивается с игроком №1, выполняет основное действие. Теперь может снова ходить игрок №1, чтобы выполнить задание с тратой ресурса.
И таких комбух вы крутите очень много, особенно под конец партии, когда персонажи раскачались и обросли союзниками, связями в Комитете.
🧠 Глубокая прокачка персонажей в течение игры. У каждого игрока есть собственный планшет с тремя рядами, это различные отделы комитета, помогающие вам в получении ресурсов, прохождении проверок, дальности передвижений, расширении вместимости вашего авто.
В различных городах вы получаете возможность дать небольшой презент руководителю отдела, чтобы он вам выделил побольше ресурсов в следующий ход. Настоящая бюрократия
Чем больше ячеек разблокировано в отделе, тем больше кубиков вы будете швырять в проверках.
Очень важно развивать разных игроков, чтобы в конце партии каждый игрок смог помочь решить любую задачу. У нас в партии получилось так, что мой Вилли Спарк был помощником Аси Солнцевой, нашей настоящей героини и вообще моделью для художников соц. реализма!
✏ Оформление всех компонентов шикарное! Красивое поле, планшеты игроков, множество приколов в правилах, чтобы проще было читать их, с юморком, карты заданий оформлены в едином стиле. Могли бы добавить иллюстрации на оборотные стороны главных заданий, но это ладно.
Каждый город уникален и даёт возможность оказать огромное влияние на игровой процесс. Это кайф.
Что не понравилось в игре?
⏳ Длительность партии может достигать 3-х часов, даже на двоих. Вариантов хода великое множество, поэтому вы будете много времени тратить на планирование, если любите максимально эффективные ходы. Но таков баланс игры, мы победили на последнем ходу! Это стоило того.
📖 Маленькая колода обычных заданий. В ней должно быть штук 70 карт для разнообразия. Минимум.
Сюжетная составляющая здесь сквозная, чтобы у игроков сложилась картина происходящего, достаточная. Это не Древний ужас/Ужас Аркхэма, тут важна логистика, ресурсы, есть фаза дохода с получением всяких бонусов.
Получили большое удовольствие, будем проходить дальше! Благо, есть режим кампании на 8 сценариев с развитием механик.
Игра хорошая, увлекает очень сильно своим построением комбинаций карт.
Очень сильно смотрели на "Древнее знание", когда делали, мне кажется. Так как фишка со двигающимися картами, с розыгрышем карт в определённые слоты планшета напоминает механику "хронологии".
Только карты работают не в момент нахождения на планшете, а в момент ухода с него.
Комбинаций много, есть агрессивное взаимодействие между игроками, есть игра-гонка. Очень сильное влияние ошибки на результат - сыграл рано, сыграл поздно и до свидания.
8,5 из 10.
Сыграно 2 партии на двоих. Игра потрясла своей элегантностью. 9 раундов, быстрые ходы, но сколько простора для тактики!
Так не хватает подобных игр на рынке сегодня... Будь она в продаже, это был бы хит среди настольщиков, мне кажется.
Крайне доволен!
все понятно и четко расписано, игра выглядит, а обзор приманивает. Будем пробовать
Кто лепит новости о выходе дополнения к неплохой российской игре плохие оценки?) Почему?