AaronAAaronson

Хобби Геймс на Проспекте Большевиков

официальный доп лучше любого фанатского. добавляются жетоны для быстрого путешествия, х2 всех колод контактов и рынка, личные цели, новые игровые персонажи, четвёртый тип жетонов компаньонов оранжевые, новый тип работ со взаимодействием с другими игроками, новые механики одолжений, новый соло мод.

Игры оцениваются в эмоциях, а не в ликвидности)

Это что за покемон?

Продолжается тренд на обзор коллекций настольных игр, все снимают их очень активно. Интересно было посмотреть, что стоит за продаваном настолок, спасибо

Что по реиграбельности

Насколько интересно будет переигрывать после 10 партий?

Душевный сказ о своих полках

Посмотрел видос, кайфонул, все рассказано с огоньком и любовью к играм! Когда продолжение?

AaronAAaronson написал 3 месяца назад к игре Не те герои: #
Интересная игра на поиск комбинаций

Добро пожаловать в Абсурдию, где реальный мир смешался с миром фэнтези - знакомимся с игрой "Не те герои".
Теперь мы можем полюбоваться йети на красной ковровой дорожке, рэйнджер-лучница стала мэром современного города, ветеринар имп лечит животных, а у зазывалы с улицы выросло ещё шесть рук!

Нам необходимо собрать команду по спасению Абсурдии от ещё большего абсурда. Разыгрываем карты, собираем монетки, жетоны влияния, выполняем задания👍

Что нас приятно удивило в этой игре:
1⃣ Бездонное море возможностей для ваших комбо ходов. Каждая карта героя имеет много ссылок на наличие других карт в вашей руке, игровой зоне, на ресурсы, нужно постоянно искать интересные варианты сочетаний между ними.
2⃣ Создание карт руками игроков. У вас есть протектор, карточка с фоном и характеристикой, прозрачная карточка с персонажем и свойствами - наслаиваем друг на друга и получаем интересную комбинацию! Просто кайф. Более 9 тысяч комбинаций, согласно словам автора, возможно благодаря этой системе.
После каждой партии рекомендуется немного тасовать карты, создавая новых героев - это отдельное удовольствие, поразглядывать новые картинки. Они зачастую получаются забавными, смешными и абсурдными.
3⃣ Доброе взаимодействие между игроками - здесь мы постоянно делимся с другими игроками картами, деньгами и жетонами влияния. Приятно, когда ты сидишь на нуле, думаешь о том, как же все плохо, а соперники подкидывают монетки и жетоны влияния:) Рано или поздно вы тоже сделаете ответный подарок.
4⃣ Время партии составляет минут 30-50, поэтому легко можно сыграть пару партий подряд.
5⃣ Постоянный поиск имбы, сильного сочетания карт заставляет игрока пробовать разные стратегии. Можно сыграть через быстрый розыгрыш дополнительных карт в свой ход, чтобы поскорее закончить игру. Можно играть через жетоны влияния, выгребая все жетоны заданий. Дополнительные способности, добыча ресурсов, необходимость добора карт - вам нужно найти баланс, чтобы выйти победителем.

Из минусов можно отметить две вещи:
- Занимает очень много места при игре втроём или вчетвером, так как у каждого своя сетка 4х4.
- Некоторые карты могут быть ооооочень сильными из-за сложившейся ситуации.

Автор игры очень крут и уважаем - Фил Уокер-Хардинг, создатель игр "Медвежий парк", "Какао", "Фьорды", "Зловещая академия", "По полочкам", "Расхитители подземелий", линейка игр "Adventures games". Все игры обладают единой чертой, свойственной автору - одновременно простой по механикам игровой процесс, но обширный и сложный выбор для поиска оптимального хода.

Рекомендуем всем, кто любит накручивать хитрые ходы в карточных настолках!
Присоединяйтесь в нашем клубе в Питере - vk.com/hobbygames_red

AaronAAaronson написал 4 месяца назад к игре Дикий космос: #
Ну такое.

Бесплатный пнп доп использовали ли?

AaronAAaronson написал 4 месяца назад к игре The Name of the Rose: #
Одна из лучших настольных игр на дедукцию

Невероятная. Фельд просто монстр - сделал уникальную настольную игру на вычисление убийцы. Шикарно!

AaronAAaronson написал 4 месяца назад к игре Комитет: #
Комитет - очень кризисная игра

Настольная игра "Комитет" погрузит вас в альтернативную историю СССР, полную тайн, загадок и мистики. Друзья, кому нравится пандемия, остров духов, петля, кооперативный Орлеан или кооперативный Эверделл - обязательно нужно пробовать и играть в эту настолку!

Агентов с сомнительной репутацией собирают в секретную организацию, занимающуюся расследованием пугающих аномалий. Вам придётся идти по нескольким веткам, чтобы добиться победы в игре - расследовать основную ветку заданий, побочную, а также личную для прокачки вашего персонажа.

Что понравилось в игре?
☠ Жуткая кризисность игрового процесса. Необходимо проходить множество проверок, получая стресс за неуспехи; выполнять побочные квесты, так как третье невыполненное задание ведёт к поражению игроков; ресурсов крайне мало - топливо необходимо на перемещение по городам, медикаменты для снятия стресса, снаряжение для упрощения прохождения проверок, НО ещё и для выполнения заданий! Набор всех давлеющих на игроков факторов обширен, даёт вам ощущение постоянного напряжения за столом, что и должен делать кризисный кооператив.

🤝 Гибкая система одновременных ходов. Здесь нет необходимости тратить ВСЕ свои действия в один ход. У вас, например, три действия при игре вдвоём. Сначала может походить игрок №1, чтобы раздобыть нужный для игрока №2 ресурс. Далее ходит игрок №2, приезжает в тот же город, обменивается с игроком №1, выполняет основное действие. Теперь может снова ходить игрок №1, чтобы выполнить задание с тратой ресурса.
И таких комбух вы крутите очень много, особенно под конец партии, когда персонажи раскачались и обросли союзниками, связями в Комитете.

🧠 Глубокая прокачка персонажей в течение игры. У каждого игрока есть собственный планшет с тремя рядами, это различные отделы комитета, помогающие вам в получении ресурсов, прохождении проверок, дальности передвижений, расширении вместимости вашего авто.
В различных городах вы получаете возможность дать небольшой презент руководителю отдела, чтобы он вам выделил побольше ресурсов в следующий ход. Настоящая бюрократия
Чем больше ячеек разблокировано в отделе, тем больше кубиков вы будете швырять в проверках.
Очень важно развивать разных игроков, чтобы в конце партии каждый игрок смог помочь решить любую задачу. У нас в партии получилось так, что мой Вилли Спарк был помощником Аси Солнцевой, нашей настоящей героини и вообще моделью для художников соц. реализма!

✏ Оформление всех компонентов шикарное! Красивое поле, планшеты игроков, множество приколов в правилах, чтобы проще было читать их, с юморком, карты заданий оформлены в едином стиле. Могли бы добавить иллюстрации на оборотные стороны главных заданий, но это ладно.
Каждый город уникален и даёт возможность оказать огромное влияние на игровой процесс. Это кайф.

Что не понравилось в игре?

⏳ Длительность партии может достигать 3-х часов, даже на двоих. Вариантов хода великое множество, поэтому вы будете много времени тратить на планирование, если любите максимально эффективные ходы. Но таков баланс игры, мы победили на последнем ходу! Это стоило того.

📖 Маленькая колода обычных заданий. В ней должно быть штук 70 карт для разнообразия. Минимум.

Сюжетная составляющая здесь сквозная, чтобы у игроков сложилась картина происходящего, достаточная. Это не Древний ужас/Ужас Аркхэма, тут важна логистика, ресурсы, есть фаза дохода с получением всяких бонусов.

Получили большое удовольствие, будем проходить дальше! Благо, есть режим кампании на 8 сценариев с развитием механик.

AaronAAaronson написал 5 месяцев назад к игре Эхо времени: #
Привет игре "Древнее знание"

Игра хорошая, увлекает очень сильно своим построением комбинаций карт.
Очень сильно смотрели на "Древнее знание", когда делали, мне кажется. Так как фишка со двигающимися картами, с розыгрышем карт в определённые слоты планшета напоминает механику "хронологии".
Только карты работают не в момент нахождения на планшете, а в момент ухода с него.

Комбинаций много, есть агрессивное взаимодействие между игроками, есть игра-гонка. Очень сильное влияние ошибки на результат - сыграл рано, сыграл поздно и до свидания.

8,5 из 10.

AaronAAaronson написал 5 месяцев назад к игре Notre Dame: #
Почти 20 лет игре, и она великолепна

Сыграно 2 партии на двоих. Игра потрясла своей элегантностью. 9 раундов, быстрые ходы, но сколько простора для тактики!
Так не хватает подобных игр на рынке сегодня... Будь она в продаже, это был бы хит среди настольщиков, мне кажется.
Крайне доволен!

Красивая игра

все понятно и четко расписано, игра выглядит, а обзор приманивает. Будем пробовать

Кто лепит новости о выходе дополнения к неплохой российской игре плохие оценки?) Почему?

AaronAAaronson написал полгода назад к игре Star Wars: Outer Rim - Unfinished Business: #
пфф

Да

AaronAAaronson написал полгода назад к новости Предзаказ на «Рассвет»: #
Помогите понять

Спасибо за пояснения, буду следить за игрой)

AaronAAaronson написал полгода назад к новости Предзаказ на «Рассвет»: #
Помогите понять

Чем вызвано недовольство?

Так как здесь оказалось слишком много людей с убеждением, как должно выглядеть - вот полное видео с партии. Посмотрите ли его?

https://vk.com/wall-55643442_2847

Какие бубны, как вы определеили, что это задело, так как является любимым? Сами ведь написали, что первый варгейм. 100+ настолок, 1 варгейм. Что ж, тяжело)

Прости, друг, что не расписал всё по пунктикам в кратких итогах о партии все про игру и структуру.

Да это не статья, а дневник... Просто написал про итоги игры. Почему-то все подумали, что тут будет рассказ правил, фракций, баланса и прочего.

Интересно устроено

Они дают ровно то, на что игроки рассчитывают. Сражения, тактики, сборку, покрас, обсуждение, горячие новинки.

Никто не говорит, что, играя в варгейм, вы станете грозой всех военных стратегий

AaronAAaronson написал год назад к игре Древнее знание. Турнир №3 в СПБ: #

Потому что у нее не было своей игры, всё просто. Наигрыш шел через бга

AaronAAaronson написал год назад к игре Древнее знание. Турнир №3 в СПБ: #

Стараемся! Шикарная дуэльная игруха

AaronAAaronson написал год назад к игре Вечный город: #
Вопрос

Страница 11 из правил, раздел "Конец игры". Вы получаете 1 по за ресурсы: 1 камень, 2 пшеницы, 8 ауреев

AaronAAaronson написал полтора года назад к игре Aristeia!: #
Можно ли играть карты тактики одного персонажа на другого?

Если не написано, что играется на конкретного персонажа полужирным текстом, то на любого в нужный момент времени

AaronAAaronson написал полтора года назад к игре Aristeia! - турнир в Питере: #

Постараюсь сделать в следующий раз - в группе ВК по хэштегу #aristeia можно найти разбор матчей с лиги. Вот там стараюсь делать

AaronAAaronson написал полтора года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Да, если два актива занимают два слота руки, то плюсуются

AaronAAaronson написал полтора года назад к игре Tea for 2: #
Очень интересная вещица для двух игроков!

Крайне грустно, что её нет на русском языке.

1. Невероятно простая в освоении игра, простые механики.

2. Challengers? Нет, спасибо. Tea for 2!

3. Поиграть с дамой - красиво, быстро, но с интересными решениями в плане геймплея и определения скоринга.

Всем рекомендую попробовать, кто ищет вариант для игры со своей второй половиной.

AaronAAaronson написал полтора года назад к игре Мессина 1347: #
Качество локализации

Добавлю. Очень качественное

AaronAAaronson написал полтора года назад к игре Легенды города гангстеров: #
Приятно удивлён

Неожиданно порадовала. Залпом прошли за один день пять сценариев - есть интересные механики в каждом сценарии!
Для каждого сценария своё поле и сюжет. Но она не сюжетная, поэтому можно переиграть без проблем.

В меру сложна для успешного прохождения - ни разу не получилось сыграть "идеально", лишь наполовину достигали результата.

Карточный движок тоже прикольный. Оформление шикарное. Карты в протекторы надо одевать, конечно)

AaronAAaronson написал 1 год назад к игре Костёр: #
Перевод рассказа к игре Костёр

Друзья, загрузил в файлы перевод рассказа от художника игры.

Немного приоткрывает завесу тайн планеты, на которой происходят действия игры.

AaronAAaronson написал 2 года назад к игре Dice Throne: #
Засслуженная единица

Спасибо за анализ, господин профайлер! Это не карточка ужаса аркхэма, поэтому не буду объяснять, почему же случилась такая разница в оценках двух разных игр в одной вселенной.

Можете выдохнуть)
У трона кубов, наоборот, картинка на коробке заманивающая и красивое. Да и описание. Но только не игровой процесс - теперь понятнее, надеюсь?

AaronAAaronson написал 2 года назад к игре Dice Throne: #
Засслуженная единица

Вау! Вторая игра на 1 балл после чужой планеты. NICE

AaronAAaronson написал 2 года назад к игре Aristeia!: #
Шикарная арена

Это лучшая дуэльная игра с ареной для меня. Поиграл в Unmatched, WH Underwolrds - Аристея выигрывает по сравнению с этими двумя, на мой взгляд. Про Анмач говорить не буду, т.к. игра ужасно скучная и неинтересная, а вот у ВХ Аристея выиграла динамикой и кастомизацией отряда игрока, потому что в одну команду можно определить кого угодно.

1. Шикарная вариативность, даже с базовой коробкой. 8 персонажей + 15 режимов игры, которые использую двустороннюю карту арены. Их можно скачать на сайте издательства Corvus Belli

2. Простые механики, очень быстрый игровой процесс. При знании всех правил партия укладывается в 1 час 20 минут, что очень радует. С новичками, конечно всё подольше из-за большого количества ключевых слов, но терпимо.

3. Интересная кубовая система с использованием Switch-способностей. Когда кидаем кубики, игрок может не только применить результат броска (успех/не успех), но и применить небольшую способность, если выпала нужная комбинация значков на кубах (звезды, щиты и восклицательные знаки).

4. Хороший баланс. За редким исключением, партии заканчиваются с очень близким счетом. 3-3, 4-4, 5-4, 7-7, и результат партии зависел от количества фрагов. Почему так хорошо работает? Механика Underdog! Андердогом каждый раунд становится тот игрок, у кого меньше ПО после скоринга в последнем сыгранном раунде. Именно Андердог принимает ключевые решения - выбирает новые точки скоринга на карте так, как ему выгоднее, решает в спорных ситуациях, кто ходит первым. Это офигенное решение.

По итогу ТОП Арена с огромным спортивным потенциалом.

Создаю в СПБ Aristeia SPB League (ASL), кто играет в неё - пишите. Будет интересно)

AaronAAaronson написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

Сомнительно, но... Это самая плохенькая из линейки (субъективно)

Мало взаимодействия

Играл с человеком, которому, наоборот, показалось слишком много взаимодействия.

Пример. В одной из партий 1vs1 мой оппонент, увидев малое количество монументов в прошлом, ухмыльнулся и сказал, что "что-то медленно идёшь". В итоге он допустил один просчёт, сыграв большие по ПО монументы в ячейку 4, а не 3, пожалев "хорошие карты".

В итоге я закончил игру до момента попадания его монументов в прошлое - они остались на ячейке 1.

А сколько технологий подрезано, жетонов древних знаний наброшено на карты... ух.

Другой пример. Всю игру вредил игроку, который был лидером (по моим подсчётам). Несколько раз он допустил попадание знаний на планет. Счёт был равный, я выиграл по меньшему количеству утраченных знаний.

Оно есть, чем больше наигрыша - тем больше возможностей, как мне кажется.

Возможно, не прав.

Дополнения

я наивный и верю!) Зашла вроде неплохо, доп мелкий... мб выпустят

AaronAAaronson написал 2 года назад к игре Aristeia!: #
Сбор!

Кто в СПБ - пишите, зарубимся. Есть база + несколько дополнений

AaronAAaronson написал 2 года назад к игре Star Wars: Unlimited: #

Не понял, а что там блевотного?