все верно - две коробки Аркхэма, и ни одной ДУ. Потому что ДУ востребован, а УА для полуобезумевших гиков, которым досадно, что их нажитое непосильным добро уже не нужно и морально испортилось
да это не "хардкорщики". Тут скорее синдром утенка. Да и коробасы эти надо куда-то девать - жалко же. Вот и яростно нахваливают УА, ведь еще немного, и ее окончательно забудут.
это очевидная правда. Из коробок УА и их дополнений в магазинах строят забавные пирамидки (надо же их куда-то их девать), а ДУ тупо нет, или бывают, но их быстро разбирают (включая базу).
у нас зато стабильно Маг (так и называем), девушка, которую хлебом не корми всегда рвется раздавать монстрам, и "дварф" (прозвище давно, ибо у человека цель нажить побольше богатств). Я сам, кстати, люблю играть за персонажей, которые не рыба ни мясо - актриса, или политик. Нравится их прокачивать, такскэть, шлифовать бриллиант.
в Фицпатрике прекрасно всё - касательно его работ в Инише. Но если представления о прекрасном не глубже поросячей лужицы, то да - "ничего замечательного".
в принципе, я ожидал, что пост окажет вот такую реакцию. Как и следует ждать от людей с заниженной самооценкой, любой намек на то, что можно поиграть чуть дольше и веселей, уйдет в сторону "да ты ламер", "новичок" и прочее. Ибо в интернетах все шерлоки и практически сверхлюди.
дать хоть шерлоком будьте, сама система побед скучноватая. Смотри не смотри, все равно если игроки с опытом одним гейсом их не законтрить. В конце все равно многие пасуют и имеют карты эпика, хоумрул призван просто чуть продлить игру. Как по мне это равно чуть продлить удовольствие, т.к. в конце более увлекательно все.
Все таки многим хочется нормальный фолыч - а не обливион с пушками, тупейшими диалогами, и самым идиотским сюжетом вообще (то есть дословно - хуже сложно придумать).
Согласен. Им пишешь, что хочешь чтобы игра была чуть дольше и интереснее, чтобы был лихой и "на тоненького" геймплей в концовке, а они про "автор не хочет проигрывать". Комплексы по фрейду, не иначе.
пройдите по ссылке и прочитайте внимательно мой пост. Вопрос совсем не об этом
честные люди за такое проставляются пивом!
есть одна игра в игре на тесере - чужие топики воровать
все верно - две коробки Аркхэма, и ни одной ДУ.
Потому что ДУ востребован, а УА для полуобезумевших гиков, которым досадно, что их нажитое непосильным добро уже не нужно и морально испортилось
да это не "хардкорщики". Тут скорее синдром утенка.
Да и коробасы эти надо куда-то девать - жалко же. Вот и яростно нахваливают УА, ведь еще немного, и ее окончательно забудут.
вранье.
Как раз на вторичке УА даром никому не нужен. Куча коробок всегда в продаже, часто в идеальном состоянии.
это очевидная правда. Из коробок УА и их дополнений в магазинах строят забавные пирамидки (надо же их куда-то их девать), а ДУ тупо нет, или бывают, но их быстро разбирают (включая базу).
а по моему вопросу-то что ответите? Должен ли Дракула применять описанные мной действия?
все строго по фрейду - а я бы сказал, что Ужас Аркхэма после ДУ вообще не нужен.
ну да, ну да
у нас зато стабильно Маг (так и называем), девушка, которую хлебом не корми всегда рвется раздавать монстрам, и "дварф" (прозвище давно, ибо у человека цель нажить побольше богатств).
Я сам, кстати, люблю играть за персонажей, которые не рыба ни мясо - актриса, или политик. Нравится их прокачивать, такскэть, шлифовать бриллиант.
фу, Бобик, фу!
мда, "ведьма пустыни" оказалась мальчиком... Сорян тогда. И я, кстати, не осуждаю!
вот тут спрашивал http://tesera.ru/game/fury_of_dracula/comments/#post870912
у нас дракула шкерился до последнего и применял описанную тактику.
очень станет понятно, откуда нападки, когда они, вместо 2018, издадут ее в 2020-м.
касательно качества, я наверное один из редких игроков, кого новая печать в ДУ вполне устроила.
дамочка, не нервничайте вы так.
Ярлыки вполне обоснованы, и каждый кто играл вполне узнает себя или других.
"спирва добейся", очень предсказуемо.
это как?
казалось бы, какого фига Звезда не издала хотя бы один аддон. Механика боев 2 на 2 выглядит вкусно. Отлучать бы таких издателей от дел.
да хоть на туалетной бумаге пусть издают. В свое время продал вторую редакцию т.к. она была чуть поломанная, до сих пор народ вспоминает.
если все так, то значит правильно сделал, что не купил.
в Фицпатрике прекрасно всё - касательно его работ в Инише.
Но если представления о прекрасном не глубже поросячей лужицы, то да - "ничего замечательного".
мда, не заметить и не оценить художеств Фицпатрика, это надо быть очень странным
пусть этот пост лайкают и другие зануды, а кот отличный
кота-то покормить потом надо, видно что переживал сильно
я просто соответствую духу текста и попеды в целом
гениальный обзор
в принципе, я ожидал, что пост окажет вот такую реакцию.
Как и следует ждать от людей с заниженной самооценкой, любой намек на то, что можно поиграть чуть дольше и веселей, уйдет в сторону "да ты ламер", "новичок" и прочее. Ибо в интернетах все шерлоки и практически сверхлюди.
дать хоть шерлоком будьте, сама система побед скучноватая. Смотри не смотри, все равно если игроки с опытом одним гейсом их не законтрить. В конце все равно многие пасуют и имеют карты эпика, хоумрул призван просто чуть продлить игру. Как по мне это равно чуть продлить удовольствие, т.к. в конце более увлекательно все.
исходя из опыта и обсуждений чуть изменил предлагаемый хоумрул.
аргументы конкретные, трава тут не причем.
Все таки многим хочется нормальный фолыч - а не обливион с пушками, тупейшими диалогами, и самым идиотским сюжетом вообще (то есть дословно - хуже сложно придумать).
они не плоские. Беседка практически убила вселенную.
суть одна - по правилам есть прореха в легком взятии жетона и мгновенной победы в игре быстро и по "тихому".
Тут любое правило на пользу, зависит лишь от желания участников.
Неудачники и у кого комплекс неполноценности будут настаивать на формальности, а вот те, кто любит фан и финальный челлендж выскажутся за хоумрул.
так я про это же.
Что нельзя брать последней картой.
будет длиться чуть дольше.
бредятина. От начала и до конца.
Согласен.
Им пишешь, что хочешь чтобы игра была чуть дольше и интереснее, чтобы был лихой и "на тоненького" геймплей в концовке, а они про "автор не хочет проигрывать".
Комплексы по фрейду, не иначе.
еще один чукча-писатель.
Это у меня скорее складывается впечатление, что большинство здесь тупо не умеют читать.
подвигов. Какая разница. Херни с арфами.
а чем это идет в разрез с моей точкой зрения? Во всех случаях авторы заинтересованы, чтобы игра была ярче и интереснее.