очередные угрозы баном, и ноль фактуры. Это бессилие, говорю вам.
Меня больше забавляет не мое дежурное хамство (кстати, я не так уж молод), а чье-то фанатичное стремление поучать других, нервно держа в руках флаги выслуги лет.
На себя сперва посмотрите, а потом других поучайте.
да, и еще такие как вы покупают себе новые кроссовки, но в них не бегают, а иногда выходят покрасоваться. А бегают в рваных кедах - ведь если бегать, новая кроссовка замараться может!
Самое идеальное - не доставайте игру из целлофана. И не трясите ее особо. Аккуратно переложите ее в сейф, и заприте на ключ, а ключ носите всегда при себе на шее.
полностью согласен. Пока "лысый" Древний Ужас в базе, это один из самых гнусных примеров распила игры. Не то чтобы негодую, но это доставляет проблемы, так как локализациями нас не балуют.
Как говаривал небезызвестный Геральт из Ривии "Никак вы, ..., не научитесь".
1) Свет должен быть яркий. Настолько насколько возможно. Идеально - хорошая люстра в центре над столом. Иначе глаза же на лоб лезут, ну реально тоска разглядывать что-то в полумраке.
2) Музыка может быть использована как введение, но потом завывающие звуки откровенно утомляют. Мы обычно используем хард рок заграничные радиостанции. Реже - чиллаут-сессии.
был владельцем дефицитной русской части. И вот что скажу - продал, потому что уверен, что куплю третью часть.
Во второй много недостатков, из которых я бы выделил:
1) Возможность Дракулы скрываться, спамя карты и оставаясь на месте, а потом сбрасывать "хвост", как выйдет вампир. Хотя авторы игры явно играли от того, что Дракула должен перемещаться. Правила позволяют это делать, если внимательно использовать закливания и не бояться время от времени терять здоровье. То есть Дракула-трус может скрываться с бОльшой частью вероятности, используя пару трюков. Если у кого есть желание, могу описать этот процесс.
2) Карты вещей охотников + сам процесс боя. Много дубляжей карт, и схема боя сама довольно проста, где многое зависит от кубика.
3) Весьма странная карта телепорта, которая может просто порушить всю игру.
В целом, вторая редакция оставляет чувство недоделанности. Она именно устарела сейчас, хотя для своего года была вполне. Сам процесс игры резко разделен на унылые поиски Дракулы (если Дракула играет очень осторожно и умело использует свои заклинания), и в целом резкую расправу над Дракулой, если он подставился. А хотелось бы некоего мидгейма, чтобы сознательно загонять и кооперировать, меняться вещами, чтобы было больше предварительных схваток, а резкой развязки, если Дракула допустил ошибку.
Я бы рекомендовал вторую редакцию для веселой компании, или семейного круга. Чтобы, не заморачиваясь, просто отдыхать. Если сядут нерды, то выйдет крайне долгая игра, где Дракула будет иметь большое преимущество. А если за Дракулу будет играть человек занудный и решивший точно не проиграть, то он не проиграет.
Причем что арт и коробка второй части мне нравится больше. Первые две игры сыграли чудесно, а вот дальше, как все узнали правила и научились их толково использовать, получились жутко занудными. Надеюсь третья редакция не подведет.
тешу себя надеждой, что допы будут выходить быстрее. А качество - фиг с ним! Пусть будет чуть хуже, или другое. Брак обменяю, остальное не так уж важно, чем совсем без допов сидеть или английские версии использовать.
да ладно??? Гонки может и проводят всякие Хатты, но, насколько помню, гиперкары собираются из говна и палок на заднем дворе пятилетним пацаном Энакином. Пусть он и работает на барахолке, все равно это говорит о многом.
Художественная концепция Серпа в своей категории вполне скромна и не претендует на жесткую критику для тех, у кого есть хоть какой-то культурный багаж.
А в звездных войнах на татуине люди живут в глиняных мазанках, хотя в гонках учавствуют гиперкары с плазмеными движками на антиграве.
И еще штурмовики в броне, которую пробивает любой бластер, и, как показал последний хф Изгой, избить штурмовика до бесчувствия сможет даже чувак с палкой.
Это я к тому, что при желании можно уничтожить вообще все любое.
У Серпа может быть много проблем, но точки зрения картинки и художественной концепции там все на 5+. Меня этим и цепануло. Не было бы там этого арта с огромными мехами на фоне крестьян, я думаю они и десятой части бы заказов не набрали просто под евро с кубиками.
сначала я увидел шикарный арт, потом отзывы о хорошем евро. Этого достаточно.
В целом, я не критикую игру, поскольку в нее не играл. И думаю, все, у кого есть глаза уже успели оценить качество оформление и компонентов.
Сейчас мне бы больше понравились статьи об особенностях геймплея - скажем, после пяти партий. А тут снова трясут картоном перед глазами и кричат о толстоте компонентов и выносных баках на технике (к слову, это обычное дело, когда бак размещался в кормовой части в протектированных емокстях - если рванет, не страшно). Такое впечатление, что нас принимают за тупых детей, которым лишь бы в руках красивой игрушкой повертеть.
не сказал бы. Я практически уже хотел купить себе игру + большую карту, но как раз вот такие рекламно-хвалебные обзоры отпугнули. Меру надо знать. И чем дальше к концу сбора средств, тем все больше напоминает спланированную акцию по хайпу.
Может быть игра неплохая, не спорю. Но брать не буду.
Авторам желаю удачи в сборе средств, а бэкерам насладиться игрой (если она в самом деле так хорошая, как описывают).
воистину
очередные угрозы баном, и ноль фактуры. Это бессилие, говорю вам.
Меня больше забавляет не мое дежурное хамство (кстати, я не так уж молод), а чье-то фанатичное стремление поучать других, нервно держа в руках флаги выслуги лет.
На себя сперва посмотрите, а потом других поучайте.
сынок, а с чего ты решил, что я новичок?
Я уже не раз намекал, что я далеко тут не новый.
И да - попытки спрятать свои недостатки за чьей-то нубостью, это типичный пример бессилия.
А я ведь не вбрасывал, я правду сказал.
И вы сами понимаете, что это правда.
а пищевые пакеты вы не стираете?
Ну, их же можно снова использовать...
да, и еще такие как вы покупают себе новые кроссовки, но в них не бегают, а иногда выходят покрасоваться.
А бегают в рваных кедах - ведь если бегать, новая кроссовка замараться может!
вообще то, дорогой Плюшкин, все не так.
Ты как раз не живешь в своей квартире. Ты там гость. Ты все обтянул там пакетами - ведь не дай бог что-то поцарапаешь!
А я-то как раз использую свою настолку по полной.
ну, это уже детали.
Понятно что коллекционные и какие-то особые игры (вроде Ярости Дракулы русской) можно как-то оберегать.
Я говорю вообще в целом. Когда растиражированный америтрэш всегда распихивают в протекторы.
Плюшкины, май эсс.
да - в пакетики, в пакетосы суй!
Это жеж настолка - она бесцэнна!
А если помнешь, то как потом перепродашь и дико наваришься?
карты активов, заклинаний, проклятий тасуются часто.
Также, смешно читать про то, что со своей игры надо пылинки сдувать, просто потому, что "потом ее продать".
Прямо до слез.
Это. Твоя. Игра.
Играй в нее, наслаждайся, теребонькай карты, нюхай картон. Это настолка, черт побери.
если излохматились, купи новую.
Как защитить игровые компоненты на 100%??
Самое идеальное - не доставайте игру из целлофана. И не трясите ее особо.
Аккуратно переложите ее в сейф, и заприте на ключ, а ключ носите всегда при себе на шее.
Народ клюнул на жалкий серп..
А я вот даже рад, что не купил сего. Там издалека чувствуется пустышка.
Другое дело, что за карточный Аркхэм народ тоже втопил, может ХВ его и издаст.
миньки раскрасить-не перекрасить!
Немного тревожит, что ИНИШ из того же жанра, но будем посмотреть
полностью согласен.
Пока "лысый" Древний Ужас в базе, это один из самых гнусных примеров распила игры.
Не то чтобы негодую, но это доставляет проблемы, так как локализациями нас не балуют.
Как говаривал небезызвестный Геральт из Ривии "Никак вы, ..., не научитесь".
1) Свет должен быть яркий. Настолько насколько возможно.
Идеально - хорошая люстра в центре над столом.
Иначе глаза же на лоб лезут, ну реально тоска разглядывать что-то в полумраке.
2) Музыка может быть использована как введение, но потом завывающие звуки откровенно утомляют.
Мы обычно используем хард рок заграничные радиостанции. Реже - чиллаут-сессии.
Вдруг подумалось - а что если ХВ так долго не выпускали допы ФФГ, потому что целенаправленно договаривались о печати игр в России?
С таким баксом это вполне сознательный шаг.
полностью с вами согласен!
У нас так и было.
И быстрое убийство Дракулы, и быстрый сбор имбо-карт и их применение.
был владельцем дефицитной русской части.
И вот что скажу - продал, потому что уверен, что куплю третью часть.
Во второй много недостатков, из которых я бы выделил:
1) Возможность Дракулы скрываться, спамя карты и оставаясь на месте, а потом сбрасывать "хвост", как выйдет вампир. Хотя авторы игры явно играли от того, что Дракула должен перемещаться. Правила позволяют это делать, если внимательно использовать закливания и не бояться время от времени терять здоровье. То есть Дракула-трус может скрываться с бОльшой частью вероятности, используя пару трюков. Если у кого есть желание, могу описать этот процесс.
2) Карты вещей охотников + сам процесс боя.
Много дубляжей карт, и схема боя сама довольно проста, где многое зависит от кубика.
3) Весьма странная карта телепорта, которая может просто порушить всю игру.
В целом, вторая редакция оставляет чувство недоделанности. Она именно устарела сейчас, хотя для своего года была вполне. Сам процесс игры резко разделен на унылые поиски Дракулы (если Дракула играет очень осторожно и умело использует свои заклинания), и в целом резкую расправу над Дракулой, если он подставился. А хотелось бы некоего мидгейма, чтобы сознательно загонять и кооперировать, меняться вещами, чтобы было больше предварительных схваток, а резкой развязки, если Дракула допустил ошибку.
Я бы рекомендовал вторую редакцию для веселой компании, или семейного круга. Чтобы, не заморачиваясь, просто отдыхать. Если сядут нерды, то выйдет крайне долгая игра, где Дракула будет иметь большое преимущество. А если за Дракулу будет играть человек занудный и решивший точно не проиграть, то он не проиграет.
Причем что арт и коробка второй части мне нравится больше. Первые две игры сыграли чудесно, а вот дальше, как все узнали правила и научились их толково использовать, получились жутко занудными. Надеюсь третья редакция не подведет.
тешу себя надеждой, что допы будут выходить быстрее. А качество - фиг с ним! Пусть будет чуть хуже, или другое.
Брак обменяю, остальное не так уж важно, чем совсем без допов сидеть или английские версии использовать.
даже 6 человек уже перебор, если тугодумов парочка есть. А тут еще правила не знаете, выйдет форменный кошмар.
К концу партии измучаетесь.
Оптимал - 4 человека. 3 уже сложнее, но и быстрее.
Можете сыграть толпой, но каждым взять одного сыщика на двоих.
стаж здесь у меня гораздо больше, не буду объяснять почему, и так все поняли.
Каменты просто совпали, потому что сейчас везде этот Серп.
Но реплика "сам дурак" и перевод с хайпа и заказной статьи на личность это тоже прием, молодец!
нет никакого желания кого-то в чем-то упрекать, и писать про пустые елочные шары (сам за большие красивые игры всеми руками!), но...
Не могу отделаться от чувства, что это Очередная Заказная Статья.
И ссылочка на бум, и фоток своих нет, и правильный вывод.
Вот до чего хайпофобия доводит!
да ладно??? Гонки может и проводят всякие Хатты, но, насколько помню, гиперкары собираются из говна и палок на заднем дворе пятилетним пацаном Энакином. Пусть он и работает на барахолке, все равно это говорит о многом.
Художественная концепция Серпа в своей категории вполне скромна и не претендует на жесткую критику для тех, у кого есть хоть какой-то культурный багаж.
А в звездных войнах на татуине люди живут в глиняных мазанках, хотя в гонках учавствуют гиперкары с плазмеными движками на антиграве.
И еще штурмовики в броне, которую пробивает любой бластер, и, как показал последний хф Изгой, избить штурмовика до бесчувствия сможет даже чувак с палкой.
Это я к тому, что при желании можно уничтожить вообще все любое.
У Серпа может быть много проблем, но точки зрения картинки и художественной концепции там все на 5+. Меня этим и цепануло. Не было бы там этого арта с огромными мехами на фоне крестьян, я думаю они и десятой части бы заказов не набрали просто под евро с кубиками.
сначала я увидел шикарный арт, потом отзывы о хорошем евро.
Этого достаточно.
В целом, я не критикую игру, поскольку в нее не играл. И думаю, все, у кого есть глаза уже успели оценить качество оформление и компонентов.
Сейчас мне бы больше понравились статьи об особенностях геймплея - скажем, после пяти партий. А тут снова трясут картоном перед глазами и кричат о толстоте компонентов и выносных баках на технике (к слову, это обычное дело, когда бак размещался в кормовой части в протектированных емокстях - если рванет, не страшно).
Такое впечатление, что нас принимают за тупых детей, которым лишь бы в руках красивой игрушкой повертеть.
не сказал бы. Я практически уже хотел купить себе игру + большую карту, но как раз вот такие рекламно-хвалебные обзоры отпугнули. Меру надо знать. И чем дальше к концу сбора средств, тем все больше напоминает спланированную акцию по хайпу.
Может быть игра неплохая, не спорю. Но брать не буду.
Авторам желаю удачи в сборе средств, а бэкерам насладиться игрой (если она в самом деле так хорошая, как описывают).