Геймплей оооочень похож на EastFront от Columbia Games. Лёш, твоя партия у меня вызвало стойкое дежа вю) только котлы образоывались по направлению к Минску, куда и был направлен главный удар. Но цвестастые блоки с разными наклейками - вырвиглаз. Чем хороша классика (натовское обозначение) - ты всегда четко видишь, где у тебя кто находится. А тут надо в каждую картинку всматриваться. Блоки с разницей между значениями в 2 очка тоже весьма спорное решение. Если блоку с силой 5 нанесли 1 повреждение, то как 4-ку обозначать?)
1. Трапперы – не заинтересовала. 2. Клятва – не заинтересовала, но подожду обзоров. 3. Лабиринт зеркал – заинтересовала. Скорее всего куплю, но после прочтения обзоров. 4. За Шотландию – куплю 100% . Отличнейшая игра на блеф, и весьма веселая)) 5. За пятью печатями – не заинтересовала. 6. Коста Руана – не заинтересовала. Подожду обзоров. 7. Артифициум – не заинтересовала 8. Ифрито – ковров хватает на стенах у родственников.
СС очень похож на АСЛ. Те же фазы, но перенесены на карточки - Recovery, Move, Fire, Advance, Rout. При этом игра сильно проще, так как не требует таких глубоких размышлений как АСЛ. Есть еще одна забавная особенность, которую я неоднократно наблюдал у людей. переходящих от СС к АСЛ. Так как игрок даже с карточкой огня 10 раз подумает стоит ли ему вообще стрелять, так как следующаяя карточка будет нескоро, то в игре появляются длительные пробежки отрядами по открытой местности, которые крайне нежелательно в АСЛ. В итоге в первой же партии игрок выбегает толстым стеком на дорогу, половина из которого тут же погибает, а половина разбегается по ближайшему подлеску, а игрок сидит в шоке. Как же так??? В СС такого не было!
Вить, какая разница за кого игральным картам определенной масти радоваться? В подкидном дураке наличие определенной масти также заводит. Только он сильно быстрее. Можно также поиграть в дипломатию из серии "Валим Серегу!".
Если один игрок набрал хороших карт, то у остальных они гарантированно окажутся хуже. С кубами так не получится.
Но больший маразм на мой взгляд это влияние карт на место сражения. В итоге место сражения определяет не замысел игрока с начала партии, а набор карт в руке. Рука управляет стратегией игрока (как у Борга), тогда как должно быть с точностью до наоборот.
Кстати о евро. К переоцененным варгеймам искренне хочу добавить Марию, которая и варгеймом назвать не могу. Боевая система, заточенная на накоплении карточек нужной масти это безусловно прорыв в жанре! Не меньше. Про отступление армий я вообще молчу.
Отчасти согласен. 1)и 2) смешаю в одну кучу. Потому что и там и там игру тащит убогий карточный движок. Почему убогий? Потому что ограничивает тактические возможности игрока. Вместо того, чтобы думать о тактике игрок полностью ориентируется на руку. Что у тебя в руке, от того и танцуешь. Прокручивание колоды - отдельный цимес, особенно, когда нужной тебе карты долго не попадается. В защиту СС скажу, что игра неплоха как переходный уровень от новичка к АСЛ, так как многие понятия в играх совпадают. Правила в СС, к сожалению, написаны более доходчиво, чем в стартере АСЛ. Хотя игра сильно слабее. Более того, разработчик СС сам очень любит АСЛ, о чём даже и не скрывает) В плюсы игр от Борга могу только отметить простоту обучения детей правилам игры. Подбираете интересную тематику для вашего чада и покупаете соответствующую игру. Как в это играть 2 взрослым людям я не понимаю.
3) - полностью согласен. Для ВПГ это большое достижение, но есть же и другие конторы? Хотя взять тот же ВПГ: чем NR лучше той же Кампании в России от Чедвика (Frank Chadwick's Campaigns in Russia)?
4) - не играл. 5) - как и со многими другими играми с солдатиками. Либо красивый пластик, либо красивая игра. Единственное исключение, пожалуй Wings of War и ее производные.
Замечательно... Хардкор... Но прототип вы можете сделать сами. Дипломатия - не варгейм. Если вы 20 лет в дипломатию играете, то я могу вас обрадовать, что в мире повыходило много хороших игр. Даже за последние пару лет)
если уж открывать человеку варгеймы, то игра явно долдна быть проще. No retreat, например. Или Strike of the Eagle. У VPG есть целая серия игр для новичков.
За обзор компонентов спасибо. Моё мнение, что игра выглядит уж больно перегруженно... Eastfront уже тяжеловато выглядит, но там нет ни карточек, ни заводов, ни кубиков. Тут какое-то нагромождение всего и вся. На мой взгляд, уместить в одной игре по ВМВ и экономику и саму войну - идея провальная.
Мне одному кажется, что на подозрительного красноглазого парня, медленно подкрадывающегося сзади девушка скорее всего бы наложила мощное заклятие "перцового балончика" а вовсе не "Плен"?
Не думаю. Дима сделал отличный видеобзор, но это лишь самое начало объяснения, "черновик" отличного туториала, если можно так сказать. Странно ожидать, что при виде черновика народ толпами сбежится играть. Сейчас наиболее подробный и удачный туториал к АСЛ - 80 страниц английского текста. С примерами, картинами, но все-так языковой барьер ломается непросто.
Полностью согласен. Столы-книжки широкодоступны в продаже. Хранить такую дуру - огромная проблема, так как у него большая высота в сложенном состоянии. Если позволяет место, уж лучше взять тогда стол для настольного тенниса. Он куда функциональнее =))
Дополнительное место под настольные заморочки лечится покупкой стола-книжки с тумбой. Вот такой, например: http://xn-----7kccsbb2cfpdl0e7f.xn--p1ai/index.php?route=product/product&path=94_78_82&product_id=115 При наличии пилы, дрели-шуруповерта и не совсем кривых рук туда можно прикрутить столько полочек, сколько надо.
Особенно мне интересно, сколько снимут за заказ на сборку подобного стола. Подозреваю, что на эти деньги можно небольшую комнату в икее обставить.
Геймплей оооочень похож на EastFront от Columbia Games. Лёш, твоя партия у меня вызвало стойкое дежа вю) только котлы образоывались по направлению к Минску, куда и был направлен главный удар.
Но цвестастые блоки с разными наклейками - вырвиглаз. Чем хороша классика (натовское обозначение) - ты всегда четко видишь, где у тебя кто находится. А тут надо в каждую картинку всматриваться.
Блоки с разницей между значениями в 2 очка тоже весьма спорное решение. Если блоку с силой 5 нанесли 1 повреждение, то как 4-ку обозначать?)
Может лучше в "Обзоры"? =)
Спасибо за разбор.
Твилайт Страггл хотели издавать Статус Белли, но контора развалилась и русскоязычное издание кануло в лету.
Есть хорошие перевод и даже отечественный редизайн, но придется самому общаться с типографией и немного поработать руками.
Допы к Эклипс, новая волна самолетов к Wings of Glory.
К категории "на любителя" я бы как раз отнес перечисленные вами игры)
В прошлом году я и сам считал. Итог явно в пользу кулстафа. Там очень привлекательная цена доставки. В это посчитаю. Сайт ГМТ на работе блокируется))
По поводу Р500: через ГМТ единичную игру выходит дорого заказывать за счет доставки. Единственный плюс - ты даешь зеленый свет игре.
Спасибо, Никит. Тогда надо сравнить цены с тем же кулстафом)
То есть скидка в 20% или 50% распространяется только на 1 игру? Доставка в Россию будет как 2 игры тогда стоить)
1. Трапперы – не заинтересовала.
2. Клятва – не заинтересовала, но подожду обзоров.
3. Лабиринт зеркал – заинтересовала. Скорее всего куплю, но после прочтения обзоров.
4. За Шотландию – куплю 100% . Отличнейшая игра на блеф, и весьма веселая))
5. За пятью печатями – не заинтересовала.
6. Коста Руана – не заинтересовала. Подожду обзоров.
7. Артифициум – не заинтересовала
8. Ифрито – ковров хватает на стенах у родственников.
СС очень похож на АСЛ. Те же фазы, но перенесены на карточки - Recovery, Move, Fire, Advance, Rout. При этом игра сильно проще, так как не требует таких глубоких размышлений как АСЛ.
Есть еще одна забавная особенность, которую я неоднократно наблюдал у людей. переходящих от СС к АСЛ.
Так как игрок даже с карточкой огня 10 раз подумает стоит ли ему вообще стрелять, так как следующаяя карточка будет нескоро, то в игре появляются длительные пробежки отрядами по открытой местности, которые крайне нежелательно в АСЛ. В итоге в первой же партии игрок выбегает толстым стеком на дорогу, половина из которого тут же погибает, а половина разбегается по ближайшему подлеску, а игрок сидит в шоке. Как же так??? В СС такого не было!
А вот это было бы забавно))
Fighting formations сравнивать в данном списке некорректно. Там иной масштаб.
Вить, какая разница за кого игральным картам определенной масти радоваться? В подкидном дураке наличие определенной масти также заводит. Только он сильно быстрее. Можно также поиграть в дипломатию из серии "Валим Серегу!".
Если один игрок набрал хороших карт, то у остальных они гарантированно окажутся хуже. С кубами так не получится.
Но больший маразм на мой взгляд это влияние карт на место сражения. В итоге место сражения определяет не замысел игрока с начала партии, а набор карт в руке. Рука управляет стратегией игрока (как у Борга), тогда как должно быть с точностью до наоборот.
Отличный отзыв от человека, даже не открывавшего правила АСЛ =) Или освоить 11 страниц правил уже проблема для мегаваргеймера?
Кстати о евро. К переоцененным варгеймам искренне хочу добавить Марию, которая и варгеймом назвать не могу. Боевая система, заточенная на накоплении карточек нужной масти это безусловно прорыв в жанре! Не меньше. Про отступление армий я вообще молчу.
Отчасти согласен.
1)и 2) смешаю в одну кучу. Потому что и там и там игру тащит убогий карточный движок. Почему убогий? Потому что ограничивает тактические возможности игрока. Вместо того, чтобы думать о тактике игрок полностью ориентируется на руку. Что у тебя в руке, от того и танцуешь. Прокручивание колоды - отдельный цимес, особенно, когда нужной тебе карты долго не попадается.
В защиту СС скажу, что игра неплоха как переходный уровень от новичка к АСЛ, так как многие понятия в играх совпадают. Правила в СС, к сожалению, написаны более доходчиво, чем в стартере АСЛ. Хотя игра сильно слабее. Более того, разработчик СС сам очень любит АСЛ, о чём даже и не скрывает)
В плюсы игр от Борга могу только отметить простоту обучения детей правилам игры. Подбираете интересную тематику для вашего чада и покупаете соответствующую игру. Как в это играть 2 взрослым людям я не понимаю.
3) - полностью согласен. Для ВПГ это большое достижение, но есть же и другие конторы? Хотя взять тот же ВПГ: чем NR лучше той же Кампании в России от Чедвика (Frank Chadwick's Campaigns in Russia)?
4) - не играл.
5) - как и со многими другими играми с солдатиками. Либо красивый пластик, либо красивая игра. Единственное исключение, пожалуй Wings of War и ее производные.
Замечательно... Хардкор... Но прототип вы можете сделать сами. Дипломатия - не варгейм. Если вы 20 лет в дипломатию играете, то я могу вас обрадовать, что в мире повыходило много хороших игр. Даже за последние пару лет)
А зачем играть в самоделки, когда есть готовые игры, тщательно проверенные тестерами и годами?
если уж открывать человеку варгеймы, то игра явно долдна быть проще.
No retreat, например. Или Strike of the Eagle. У VPG есть целая серия игр для новичков.
За обзор компонентов спасибо.
Моё мнение, что игра выглядит уж больно перегруженно... Eastfront уже тяжеловато выглядит, но там нет ни карточек, ни заводов, ни кубиков. Тут какое-то нагромождение всего и вся. На мой взгляд, уместить в одной игре по ВМВ и экономику и саму войну - идея провальная.
Лёш, с нетерпением жду обзор партии)
Кеплер - отличный! Искренне рекомендую.
Шикарно!!!
Буду теперь вам втихаря завидовать, как обладателю золотых рук)
Земля пухом.
Из собирающихся играть трое в проваргеймзах уже бывали, так что новичками притвориться вряд ли получится.
Увы))) Институт.
Мопед не мой, я просто разместил объяву.
Мне одному кажется, что на подозрительного красноглазого парня, медленно подкрадывающегося сзади девушка скорее всего бы наложила мощное заклятие "перцового балончика" а вовсе не "Плен"?
Не думаю. Дима сделал отличный видеобзор, но это лишь самое начало объяснения, "черновик" отличного туториала, если можно так сказать.
Странно ожидать, что при виде черновика народ толпами сбежится играть. Сейчас наиболее подробный и удачный туториал к АСЛ - 80 страниц английского текста. С примерами, картинами, но все-так языковой барьер ломается непросто.
" Для OCS даже снял обучающее видео (по ASL начал, но потом забил, причина ниже). "
Ну и? =) Just Dance и Мартин это конечно очень интересно, но где же ответ на столь животрепещущий вопрос?)
Напокупают Диэнда, а потом по подъездам качаются!
Есть и без "гуана". Тумба как раз соверщенно опциональная штука для "тонких ценителей". Без нее стол становится еще тоньше и окмпактнее.
http://мебель-на-дону.рф/image/cache/data/moy_med/stol_tumba_dver-400x400.jpg ссылку в посте коряво запостил
Полностью согласен. Столы-книжки широкодоступны в продаже.
Хранить такую дуру - огромная проблема, так как у него большая высота в сложенном состоянии. Если позволяет место, уж лучше взять тогда стол для настольного тенниса. Он куда функциональнее =))
Дополнительное место под настольные заморочки лечится покупкой стола-книжки с тумбой. Вот такой, например: http://xn-----7kccsbb2cfpdl0e7f.xn--p1ai/index.php?route=product/product&path=94_78_82&product_id=115 При наличии пилы, дрели-шуруповерта и не совсем кривых рук туда можно прикрутить столько полочек, сколько надо.
Особенно мне интересно, сколько снимут за заказ на сборку подобного стола. Подозреваю, что на эти деньги можно небольшую комнату в икее обставить.
Не строили. Их мощь мы недооценили. Практически все ушли в воздух, а подлый Зерг лишь наплодил бичей =)
У вас совсем они не идут?) Или не идут именно тяжеловесные игры?
подробности опишу в отчете
играли сегодня. Очень классно.
игра непростая, но отличная. Система импульсов очень оригинальна. Раньше про такое даже и не думал =)
Спасибо!
Спасибо! А что требуется, чтобы ПДФ прикрепить с правилами?
Это просьба добавить в описание игры =)