Ок, корректирую: они помогают вдалбливать в игроков церковные догматы. Относительно второй части, мне кажется, ты путаешь. Агитация "купить игру" - это одно, а религиозная агитация внутри игры - это другое. Я говорил именно о втором варианте: в игроков вдалбливаются имена, факты, жития и т.п. Кстати, твою статью вполне можно считать первым звоночком "агрессивных методов реализации продукта". Статья про религиозные игры на нерелигиозном сайте - сродни приставанию на улице.
Алексей, а где написано, что автору нужна "военно-историческая игра, максимально отражающая уровень достоверности"? Автору нравится играть в Мемуары, он в них и играет. То, что Мемуары - плохая военно-историческая игра - всего лишь твоё личное мнение. Вот для автора она хорошая, и он объяснил почему. И мне его объяснение нравится, хотя бы тем, что он не пытается говорить другим людям, во что им играть.
Очень рад за тебя! Пусть снобы кривят губы, главное, что ты получаешь удовольствие от игры. Играй в то, что нравится тебе, а не другим, в этом залог успеха!
Да? А я считал, что левый фланг греков, где стояла кавалерия Пармениона, был почти разбит каппадокийским, армянским, парфянским, мидийским и другими конными отрядами под командованием Мазея. И был бы совсем разбит, если бы в тыл Мазею не ударил сам Александр (на коне) с отрядом гетайров (на конях). Собственно, это как раз одно из сражений античности, исход которого решила конница.
Во-первых, все комментарии высвечиваются на главной странице, я прочитал его именно там. Во-вторых, как я понимаю, никого, кроме женщин и детей, вы не считаете людьми, достойными вежливого общения. А я считаю, вот и вся разница.
"Но я всё жду какую-нибудь новую тактику по античности, не по системе Борга." - Новую? А старые не рассматриваете? Например, серию Rome at War. Ну и раз вы собираетесь играть фигурками, тогда можете использовать не только игры, но и специальные книги правил именно для миниатюр, напрмиер Field of Glory или Clash of Empires.
Спасибо, с интересом прочитал. Конечно, на мой взгляд, недокрашенные фигурки на поле создают сумбурное впечатление. Кто, что, где, кого - мало понятно. И за этой пестротой теряется самое интересное - собственно рисунок боя. Несколько комментариев: "Возникло ощущение, что 7 знамен для такого сражения явно мало. По сути, основные войска в бой вообще не вступили, про разгром армии говорить вообще нечего, но битва выиграна." - 7 знамён - это более трети армии, вполне достаточно для того, чтобы войско побежало. А то, что эти 7 знамён достались противнику за уязвимые колесницы и лёгкую кавалерию, это уже "заслуга" полководца. "И снова, не смотря на выдвижение пехоты с обеих сторон, бой решился кавалерией." - Насколько я знаю, так и было в реальности. "Наверное было бы логичнее что бы гибель лидеров такого уровня приводила бы к более серьезным последствиям, чем просто одно победное очко." - возможно. Но тогда мало кто решался бы отправлять их в гущу боя. Да и вам, думаю, менее интересно было бы играть, если бы игра заканчивалась на первом-втором ходе гибелью Командира от случайного выстрела.
Вопрос: две жизни слона вы каким-то образом отмечали?
С нетерпением буду ждать отчётов по Пуническим войнам.
Поддерживаю! Используйте то, что задумано автором игры, а не то, что вам хочется. Нормальное распределение - это не все результаты от 1 до 6 на шести бросках, это примерно равное их количество на нескольких десятках тысяч бросков.
Поддерживаю! Если нужна стратегическая на нескольких игроков, то лучше рассмотреть те, которые посоветовал UncleL. Ещё могу добавить Successors, на который есть русские правила.
Простите за нравоучительный тон :) И всё равно, не вижу связи между числом погибших и мифологизированностью. Что, разве кто-то говорит, что при высадке в Нормандии погибло полтора миллиона солдат? Наоборот, они, я думаю, гордятся, и по праву, что высадка была проведена с очень небольшими потерями. Это, однако, не отменяеттого, что на некоторых участках (пляж Омаха, если не ошибаюсь) бои были очень кровопролитные, и первая волна десанта была уничтожена почти полностью.
Про Порт-Артур, действительно, забыл, поскольку это локализация, а не их оригинальная разработка. Да, её можно взять. Курск и Смуту новичкам, не готовым просидеть над игрой сутки напролёт, строго не рекомендую.
Ок, корректирую: они помогают вдалбливать в игроков церковные догматы.
Относительно второй части, мне кажется, ты путаешь. Агитация "купить игру" - это одно, а религиозная агитация внутри игры - это другое. Я говорил именно о втором варианте: в игроков вдалбливаются имена, факты, жития и т.п.
Кстати, твою статью вполне можно считать первым звоночком "агрессивных методов реализации продукта". Статья про религиозные игры на нерелигиозном сайте - сродни приставанию на улице.
Алексей, а где написано, что автору нужна "военно-историческая игра, максимально отражающая уровень достоверности"? Автору нравится играть в Мемуары, он в них и играет. То, что Мемуары - плохая военно-историческая игра - всего лишь твоё личное мнение. Вот для автора она хорошая, и он объяснил почему. И мне его объяснение нравится, хотя бы тем, что он не пытается говорить другим людям, во что им играть.
Они вдалбливают в игроков церковные догмы.
Купите себе словарь синонимов и учитесь говорить по-другому.
Иногда бывает полезно читать не только комментарии, но и саму статью.
Amen...
Очень рад за тебя! Пусть снобы кривят губы, главное, что ты получаешь удовольствие от игры. Играй в то, что нравится тебе, а не другим, в этом залог успеха!
Да? А я считал, что левый фланг греков, где стояла кавалерия Пармениона, был почти разбит каппадокийским, армянским, парфянским, мидийским и другими конными отрядами под командованием Мазея. И был бы совсем разбит, если бы в тыл Мазею не ударил сам Александр (на коне) с отрядом гетайров (на конях). Собственно, это как раз одно из сражений античности, исход которого решила конница.
Не так всё просто, у некоторых войск чёрные или некрашеные подставки, у некоторых подставок нет - непонятно что это за типы войск.
Согласен. Александр, правда, не желал во второй линии держаться, так что я бы ему в игре два очка жизни давал.
Да много игр ещё есть. Я нашёл аж две игры про миссионерские путешествия апостола Павла.
Во-первых, все комментарии высвечиваются на главной странице, я прочитал его именно там. Во-вторых, как я понимаю, никого, кроме женщин и детей, вы не считаете людьми, достойными вежливого общения. А я считаю, вот и вся разница.
Wizard Kings
Я предпочитаю не решать за людей, что им понравится, что - нет.
BattleLore
Действительно, что женщинам и детям делать на сайте, посвящённом настольным играм! Мечтаете, чтобы сайту присвоили категорию 18+?
Я очень уважаю автора, но пока это более всего походит на рекламную статью по раскрутке продукции "Царевича".
Относительно недостатка игр религиозной тематики: залез на BGG и увидел там список из почти семисот подобных игр. Не так уж мало.
Это же стратегическая игра, здесь фигурки будут совершенно излишним элементом.
Поддерживаю. Пока описание больше походит на рекламу.
Чем извиняться, может лучше не ругаться?
Наверное, взяли бы только вы, потому что игра стоила бы раза в три дороже:) Это я про основную коробку, а если учесть и 6 дополнений...
"Но я всё жду какую-нибудь новую тактику по античности, не по системе Борга." - Новую? А старые не рассматриваете? Например, серию Rome at War. Ну и раз вы собираетесь играть фигурками, тогда можете использовать не только игры, но и специальные книги правил именно для миниатюр, напрмиер Field of Glory или Clash of Empires.
Спасибо, с интересом прочитал. Конечно, на мой взгляд, недокрашенные фигурки на поле создают сумбурное впечатление. Кто, что, где, кого - мало понятно. И за этой пестротой теряется самое интересное - собственно рисунок боя.
Несколько комментариев:
"Возникло ощущение, что 7 знамен для такого сражения явно мало. По сути, основные войска в бой вообще не вступили, про разгром армии говорить вообще нечего, но битва выиграна." - 7 знамён - это более трети армии, вполне достаточно для того, чтобы войско побежало. А то, что эти 7 знамён достались противнику за уязвимые колесницы и лёгкую кавалерию, это уже "заслуга" полководца.
"И снова, не смотря на выдвижение пехоты с обеих сторон, бой решился кавалерией." - Насколько я знаю, так и было в реальности.
"Наверное было бы логичнее что бы гибель лидеров такого уровня приводила бы к более серьезным последствиям, чем просто одно победное очко." - возможно. Но тогда мало кто решался бы отправлять их в гущу боя. Да и вам, думаю, менее интересно было бы играть, если бы игра заканчивалась на первом-втором ходе гибелью Командира от случайного выстрела.
Вопрос: две жизни слона вы каким-то образом отмечали?
С нетерпением буду ждать отчётов по Пуническим войнам.
Почему бы и нет? По крайней мере, я надеюсь.
"в теории 4 попадания должно быть точно" - нет такой теории.
Бросайте кубики по-одному.
Поддерживаю! Используйте то, что задумано автором игры, а не то, что вам хочется. Нормальное распределение - это не все результаты от 1 до 6 на шести бросках, это примерно равное их количество на нескольких десятках тысяч бросков.
Интересно. Лучше, чем полная абстракция Quarriors.
Где они кончились? У вас дома, на складе издательства или во всех магазинах сразу? Я три дня назад видел Ганнибала в Метро–маркете на Соколе.
Помню, защищал я эту деревеньку:)
Бывает. Я однажды выбросил пять шестерок и одну пятерку подряд, после чего противник признал свое поражение. И это тоже была No Retreat.
Если такое начинается, я бросаю по одному кубику за раз. А ещё есть онлайн системы для бросков кубиков с рассылкой результатов всем желающим.
К Космонавтам я нейтрален, а вот игре, которую тестировал, не могу не помочь :) Даже из Смоленска :)
Поддерживаю! Если нужна стратегическая на нескольких игроков, то лучше рассмотреть те, которые посоветовал UncleL. Ещё могу добавить Successors, на который есть русские правила.
Простите за нравоучительный тон :)
И всё равно, не вижу связи между числом погибших и мифологизированностью. Что, разве кто-то говорит, что при высадке в Нормандии погибло полтора миллиона солдат? Наоборот, они, я думаю, гордятся, и по праву, что высадка была проведена с очень небольшими потерями. Это, однако, не отменяеттого, что на некоторых участках (пляж Омаха, если не ошибаюсь) бои были очень кровопролитные, и первая волна десанта была уничтожена почти полностью.
Про Порт-Артур, действительно, забыл, поскольку это локализация, а не их оригинальная разработка. Да, её можно взять. Курск и Смуту новичкам, не готовым просидеть над игрой сутки напролёт, строго не рекомендую.
Что-нибудь небольшое: Полтава, Куликово, Бородино или Сражение. В зависимости от интересующей вас эпохи.
Это лишний раз доказывает, что ты плохо разбираешься в людях. :)
Не понимаю, с чего это после того, как зордок забросал камнями мой огород, он вдруг стал вашим.
Мой вам совет, меньше слушайте «историков» – политологов, больше читайте самостоятельно.