Думаю, проблема негатива со стороны скучающих постоялцев тесеры в излишней высокопарности стартопика, и в налёте этакого мученичества, как бы вымаливающего у читателя крдит понимания и поддержки. Читатель подсознательно ощетинивается. Я утрировал, дабы обозначить суть. Вероятно попроще надо было, больше в сторону "чуваки, я тут бложик с магазом запилил, что думаете\посоветуете?" В этом случае тоже нашлись бы советчики, например "покончить с собой побыстрее", но наверное было бы не так драматично.
Возможно, накидывают по инерции те, кому в своё время тоже накидали. А за что? хз.
Как в том опыте, про обезьян. 10 обезьян в клетке. В центре с потолка свисает банан. При попытке взять банан, все 10 обезьян обдаются ледяной водой. Очень быстро попытки взять банан прекартились. Внезапно, люди в халатах педменили обезьяну. Новая не в курсе, пытается взять банан, но все остальные 9 бешено, люто на неё орут. Банан остаётся нетронутым. Подменяется вторая обезьяна. Третья. Настаёт момент, когда в клетке сидят 10 новых обезьян, никто из них не знает, почему нельзя брать банан, но точно знают, что нельзя ;)
Замечание верное, если те же люди, что пишут "не самый удачный выбор" голосовали за эту игру. Иначе это обобщение. Ну и вопрос, каковы результаты голосования за эту игру относительно других результатов.
Правила использования лейтенантов в качестве агентов изложены в правилах лейтенантского пака. Лейтенантом заменяется одна из групп монстров на усмотрение ОЛа
Вот, яростно плюсую, это в точку. Когда обе стороны опытные, сильные, способные выжать из игры "внутренние соки", то удовольсвий море испытывают обе стороны, вне зависимости от победы.
В идеале нужно противостояние равных по силе сторон. Иначе опять же по аналогии с теми же шахматами: когда проф играет с хлюпиком (с целью получения удоволсьвия), не интересно\скучно будет обоим.
Если Главгад такой же сильный, как команда героев, то шансы примерно равны. И именно так играть надо, что бы получить удовольствие. А избиение младенцев - оно так же не интересно, когда сильный ОЛ избивает хлюпиков-героев.
SoB никогда и не рассматривался как дисентозаменитель, как то изначально было видно, что это другое. Это кто-то себе зачем то придумал, а потом, ясно дело, внезапно убедился в несостоятельности придумки ;)
Прежде всего - спасибо за пост. Как грицца - наконец-то хоть что-то. Ну а по существу имею сказать следующее: 1. Хоть ты и заверил, что на счёт дисента мысли обдуманные, но дальше следует текст, говорящий об обратном ;) И ты будешь смеяться, но... ты таки действительно не научился готовить. Дис - это шахматы, и его стратегичность проявляется в возможности планирования на много шагов в перёд. Начиная с выбора групп (практически каждый тип монстра имеет свои тактические особенности, зависящие так же от количества в группе, какие группы есть ещё, как происходит респаун и тыпы). Вобщем - Значимые решения начинаются ещё до начала. И, вобщем-то, происходят постоянно, во время игры, в перемежку с тактическими. Если браться за их решение вообще. Однако, можно конечно играть и "болванчиком", по стратегии "подойди-пни". ТОлько вряд ли стоит при этом говорить, что в этом и есть смысл игры ;) И да, если играть с расчётом и принимать значимые решения, то очень, а порой критически важно, убьёшь ли ты монстра сейчас или следующим ходом или вообще - он тебя грохнет. Вобщем, тут по аналогии с щахматами: можно погрузиться в нехилые расчёты, а можно тупо ломонуться фигурами вперёд, пиная тех кто попадётся по пути.
А дальше по тексту у тебя, как ни странно, "логическая" часть по сути является эмоциональной, а "эмоциональная" - ... продолжением эмоциональной и вкусовщиной.
И резвенчивание мифов по сути получилось укреплением оных, но про это лорд уже написал.
в двоём один берёт себе всех героев. Я бы посоветовал играть за троих героев - есть соображения, что так игра наиболее сбалансирована, если можно применить этот термин тут.
Эти комментарии - стеб, потому что ты вывесил пустой дневник ( некоторое время он висел с одним заголовком), а это у многих тут вызывает лютую попоболь.
Если ты сам не просекаешь, почему такой производитель, как FFG не будет связываться с краудфаундингом, то быстро мне тебе обьяснить не получится, а долгую дискуссию запиливать мне щас недосуг.
Если это в удовольствие. Я же разглядел в посте автора и в его аватарке совсем не удовольствие. Да и другие, кто рассказывает об этом, тоже радостью не блещут. В то время как большая часть обладателей попросту грустно молчат (наверное :) ).
Торговля наркотиками, оружием и наложницами - это тоже прибыль, да ещё какая. Есть ещё такая вещь, как политика компании, репутация и прочая "незначительная" хрень. Могу ошибаться, но FFG вряд ли в обозримом будущем будет "мараться" о площадки толпофинансирования. Не их коленкор, не их политика, не их стратегия.
Прально, пол игры юзеры сами доделали, если ещё щас остальные пол игры появится в сети, у юзеров наконец проснётся резонный вопрос "а нах им ваще платить-то за несколько кусочков пластика? И так качаю и печатаю пол игры, напечатаю уж всё сам.."
Опа
А чем отличаются картонопоклонники от тебя и Скидченко?
Думаю, проблема негатива со стороны скучающих постоялцев тесеры в излишней высокопарности стартопика, и в налёте этакого мученичества, как бы вымаливающего у читателя крдит понимания и поддержки. Читатель подсознательно ощетинивается.
Я утрировал, дабы обозначить суть.
Вероятно попроще надо было, больше в сторону "чуваки, я тут бложик с магазом запилил, что думаете\посоветуете?"
В этом случае тоже нашлись бы советчики, например "покончить с собой побыстрее", но наверное было бы не так драматично.
Я в курсе, это вопрос был к автору того топика, на который я ответил.
А за убийство заводят уголовное дело.
Для некоторых "качать права" - это форма досуга. Предлог не важен.
Возможно, накидывают по инерции те, кому в своё время тоже накидали. А за что? хз.
Как в том опыте, про обезьян.
10 обезьян в клетке. В центре с потолка свисает банан. При попытке взять банан, все 10 обезьян обдаются ледяной водой. Очень быстро попытки взять банан прекартились.
Внезапно, люди в халатах педменили обезьяну. Новая не в курсе, пытается взять банан, но все остальные 9 бешено, люто на неё орут. Банан остаётся нетронутым.
Подменяется вторая обезьяна. Третья.
Настаёт момент, когда в клетке сидят 10 новых обезьян, никто из них не знает, почему нельзя брать банан, но точно знают, что нельзя ;)
"Я своего дерьма хлебнул, теперь вас покормлю!"
я не думаю, что Зордок госовал за эту игру, а потом пришёл сюда "ныть" о плохом выборе.
Это общее замечание.
Ну, нюансы чел прочтёт в правилах, если заинтересуется, я думаю.
Я обозначил суть.
Игроки - это куча, а не кусок.
Замечание верное, если те же люди, что пишут "не самый удачный выбор" голосовали за эту игру. Иначе это обобщение.
Ну и вопрос, каковы результаты голосования за эту игру относительно других результатов.
Есть ещё один секрет.
Некоторым нужно ныть. Всегда. Даже по противоположным поводам.
Правила использования лейтенантов в качестве агентов изложены в правилах лейтенантского пака.
Лейтенантом заменяется одна из групп монстров на усмотрение ОЛа
Вот, яростно плюсую, это в точку. Когда обе стороны опытные, сильные, способные выжать из игры "внутренние соки", то удовольсвий море испытывают обе стороны, вне зависимости от победы.
В идеале нужно противостояние равных по силе сторон. Иначе опять же по аналогии с теми же шахматами: когда проф играет с хлюпиком (с целью получения удоволсьвия), не интересно\скучно будет обоим.
Если Главгад такой же сильный, как команда героев, то шансы примерно равны. И именно так играть надо, что бы получить удовольствие. А избиение младенцев - оно так же не интересно, когда сильный ОЛ избивает хлюпиков-героев.
SoB никогда и не рассматривался как дисентозаменитель, как то изначально было видно, что это другое. Это кто-то себе зачем то придумал, а потом, ясно дело, внезапно убедился в несостоятельности придумки ;)
Надо в принципе хотя бы раз попробовать вдумчиво поиграть. Откроются возможности, непостижимые уровню "беги-пинай".
Дело в опыте.
За ОЛ-а играть сложнее. Но интереснее. Никакие герои не имбы - валяются, не в силах подняться, если ОЛ знает как их положить.
Прежде всего - спасибо за пост. Как грицца - наконец-то хоть что-то.
Ну а по существу имею сказать следующее:
1. Хоть ты и заверил, что на счёт дисента мысли обдуманные, но дальше следует текст, говорящий об обратном ;)
И ты будешь смеяться, но... ты таки действительно не научился готовить. Дис - это шахматы, и его стратегичность проявляется в возможности планирования на много шагов в перёд. Начиная с выбора групп (практически каждый тип монстра имеет свои тактические особенности, зависящие так же от количества в группе, какие группы есть ещё, как происходит респаун и тыпы). Вобщем - Значимые решения начинаются ещё до начала. И, вобщем-то, происходят постоянно, во время игры, в перемежку с тактическими. Если браться за их решение вообще.
Однако, можно конечно играть и "болванчиком", по стратегии "подойди-пни". ТОлько вряд ли стоит при этом говорить, что в этом и есть смысл игры ;)
И да, если играть с расчётом и принимать значимые решения, то очень, а порой критически важно, убьёшь ли ты монстра сейчас или следующим ходом или вообще - он тебя грохнет.
Вобщем, тут по аналогии с щахматами: можно погрузиться в нехилые расчёты, а можно тупо ломонуться фигурами вперёд, пиная тех кто попадётся по пути.
А дальше по тексту у тебя, как ни странно, "логическая" часть по сути является эмоциональной, а "эмоциональная" - ... продолжением эмоциональной и вкусовщиной.
И резвенчивание мифов по сути получилось укреплением оных, но про это лорд уже написал.
в двоём один берёт себе всех героев.
Я бы посоветовал играть за троих героев - есть соображения, что так игра наиболее сбалансирована, если можно применить этот термин тут.
Эти комментарии - стеб, потому что ты вывесил пустой дневник ( некоторое время он висел с одним заголовком), а это у многих тут вызывает лютую попоболь.
С поправочкой - последняя фраза лишняя.
Ну вот и до тебя дошла очередь. Полностью согласен.
Кровавым градом не отделаешься. Боюсь, тебе нужно готовиться к метеоритной атаке.
Снёк, начни со статьи "как писать статьи".
Свои интересы можно отстаивать у себя дома.
Здесь это называется "качать права в чужом монастыре".
Либо это отличный троллинг, либо фееричный наивняк
Ещё б ты не относился так буквально и с такой серьёзностью к моим полушуточным постам, а зрил в корень - было б совсем замечательно.
Вот, кто там интересовался, когда и кого я не прочь потроллить?
Но в данном случае не буду. Слишком толсто, даже для потроллить.
Если ты сам не просекаешь, почему такой производитель, как FFG не будет связываться с краудфаундингом, то быстро мне тебе обьяснить не получится, а долгую дискуссию запиливать мне щас недосуг.
Если это в удовольствие. Я же разглядел в посте автора и в его аватарке совсем не удовольствие.
Да и другие, кто рассказывает об этом, тоже радостью не блещут.
В то время как большая часть обладателей попросту грустно молчат (наверное :) ).
Торговля наркотиками, оружием и наложницами - это тоже прибыль, да ещё какая.
Есть ещё такая вещь, как политика компании, репутация и прочая "незначительная" хрень. Могу ошибаться, но FFG вряд ли в обозримом будущем будет "мараться" о площадки толпофинансирования. Не их коленкор, не их политика, не их стратегия.
Тоесть, ты за игру заплатил её тройную цену + своё время, которое тоже можно пересчитать на деньги..
Захочет ли только FFG связывать свои продукты с площадками толпофинансирования.
Обычно приключений требует... ну... не то что бы душа.
Да
Это у тебя полноценные карты денег что ль? Зачем? Чё не жетончики, учитывая кризис с местом?
Прально, пол игры юзеры сами доделали, если ещё щас остальные пол игры появится в сети, у юзеров наконец проснётся резонный вопрос "а нах им ваще платить-то за несколько кусочков пластика? И так качаю и печатаю пол игры, напечатаю уж всё сам.."
Я нашел как получать профит, так что без надобности.