Ogro

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Не покушаюсь на твои убеждения.

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Играть в лотерею, желая просто купить продукт?
Неа.
С таким подходом продавец\производитель в пролёте, без вариантов.

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Любопытно про убийственные заблуждения. Сможешь раскрыть эти слова так же ловко, как бросить их?

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Сочувствую.
Я же обычно доволен тем что я покупаю.
Прикинь, да!

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

"Покупатель всегда прав" - слышал такое? Пока не осознаешь до конца что скрывается за этими словами, продолжать разговор бессмысленно.

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

"С пониманием к производителю" тут неуместно, они не благотворительной деятельностью занимаются.

Более объективно, говоришь. Кого предлагаешь в арбитражи? Дай-ка угадаю..

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Такой витьеватый и пространный ответ, абсолютно не отвечающий на короткий конкретный вопрос :)
Вобщем, ты просто хочешь, что б те кто покупают - покупали, а те кто по каким то причинам недовольны - будь то купившие или только собирающиеся но сомневающиеся - что б молчали в тряпку и не распугивали карсей из первой группы.
Вобщем, ничего нового. Зря встревал.

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Про то что снаружи системы всё сделано - это очень интересно.
Вопрос был - как покупателям себя вести по твоему? Брать что есть и не гундосить, как домохозяйки?

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Тут разговор уже далеко не только про замки, если кто не заметил.

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

А серьёзные предложения есть?

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Какое предложение? Давайте приклеив улыбку кушать какашки, глядишь со временем качество и улучшится, наверное. Так?

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

То есть с сутью ты согласен, тебя только форма возмутила?

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

А как надо?

Ogro написал 11 лет назад к новости Descent: стражи Дипхолла: #

Можно сжечь весь шкаф с коробками. Вообще будет офигенно ;)

Ogro написал 11 лет назад к игре Shadows of Brimstone: первый опыт покраски: #

Интересно, с точки зрения биологии - что это за тварь с щупальцами вместо рук и гладкими щупальцами изо рта? Как она функционирует в качестве живого организма? Судя по объёму щупалец изо рта - внутрь они не поместяцца, значит он всегда так ходит. Зачем ему зубы, которыми он единственное что может - это откусить собственные щупальцы?

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Наименьшие потери, похоже, будут при варианте вскрытия игры в магазе ПЕРЕД покупкой. Правда применить сею стратегию можно только тем, кто живёт в досягаемости от магаза, да ещё такого, где согласятся на подобный кульбит.

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Не доказывают, а опасаются. Уже указывалось на это.

Ogro написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Дело было далеко не в смещении печати.
Но если ты других косяков не заметил - то всё ништяк, выкинь этот хайп из головы ;)

Ogro написал 11 лет назад к игре Антикризисная настолка: #

А вообще ты прав. Уговорить издательство вложить денежные средства в гавно - действительно трудно.
Но это фича, а не баг.
Но тебе не понять.
По этому - как скажешь.

Ogro написал 11 лет назад к игре Антикризисная настолка: #

Мне даже ответить на ... это нечего.
Что называется - как скажешь ;)

Ogro написал 11 лет назад к игре XCOM: The Board Game: #

Цива и Старик - вполне себе игры получились. Именно в плане игрового процесса, фана, а не в близости к оригиналу.
А вот Вакрафт ужасен, имхо.

Ogro написал 11 лет назад к игре День Ангела: #
Вопрос к тесерщикам

И всё же, впечатление о игре, сформированное без непосредственной игры, есть сущьность поверхностая, условная, обобщённая и мнимая.

Примерно как впечатление о фильме, сформированное при прочтении сюжета, отзывов посмотревших и справочной информации о том кто режессировал, кто снимался и т.д. Часто вполне достаточно для принятия личного решения о том, приобщиться ли, или "не моё", но ставить оценку? Имхо - моветон.

Ogro написал 11 лет назад к игре Антикризисная настолка: #

Вопиющее невежество.
Хорошая игра - это прежде всего хорошие правила игры. Хорошая задумка. Проработанная, прошедшая множество итераций, выверенная, тщательно просеянная.
Вот куда уходит время, вот почему хорошие игры от разработчика выходят не десятками за год. Техническое производство компонентов - это самая лёгкая часть в производстве хорошей игры, и возвести этот этап в нечто значимое, определяющее что бы то ни было можно только не понимая нихрена в этой сфере.

Ogro написал 11 лет назад к игре XCOM: The Board Game: #

Далеко не всё что так классно в компьютерных играх может с таким же успехом быть реализовано в формате настольной игры.
И даже если пытаться - далеко не все методы реализации подходят.
Здесь зарыта собака для данной реализации Xcom.
ИМХО.

Ogro написал 11 лет назад к игре День Ангела: #

> Днем ангела называется день памяти святого, в честь которого вы названы.

- Как тебя зовут?
- Бутч.
- Что это означает?
- Я американец, дорогуша. Наши имена вообще нихера не значат.

Ogro написал 11 лет назад к игре XCOM: The Board Game: #

Скорее внушает твоё понимание моих слов про основной недостаток.
Однако, давай ты всё же сначала поиграешь, а потом уже будешь рассуждать, основываясь именно на ощущениях от игрового процесса, а не на впечатлении от прочитанных правил.
Ощущения от игры, знаешь ли, могут изрядно разниться от того, что рисуется в воображении, когда про игру читаешь\смотришь\слушаешь.

Ogro написал 11 лет назад к игре Антикризисная настолка: #
И вновь в эфире регулярная рубрика

А меж тем, будущего просто нет..

Ogro написал 11 лет назад к игре Антикризисная настолка: #

Ну просто Демиург, управитель эр и покровитель эпох, с ногой на небе, живуший пока не исчезнут настолки.

Ogro написал 11 лет назад к игре XCOM: The Board Game: #

А как ты из приложения понял что основной фан сохранён?
Как по мне - так это основная причина неудачности решения: убит основной фан от процесса. По большей части не успеваешь текущие действия обсудить с игроками, да даже восхититься в сердцах действием соседа "ты что наделал, идиот - на теперь каюк!" не успеваешь, я неговорю уже о возможности перекинуться словечками на другие темы.

Взаимодействие сомнительное - приходится делать что-то потому что предыдущий игрок сделал так-то, потому что он ̶и̶д̶и̶о̶т̶ не успел подумать как следует, или же сам нахерачил проблему и смотри как остальные корчатся в попытке минимизировать ущерб от твоего косяка.
Большая вероятность образование лидера, который будет остальным говорить что делать. Или двух лидеров, которые будут спорить, что именно и как сейчас надо сделать.

Оно как бы копирует в некотором роде реальные жизненные ситуации, когда в критические моменты нужно действовать быстро, слаженно, люди под давлением времени теряются, лажают и т.д., где то наверное можно найти фан во всём и даже пользу - научиться думать адекватно под давлением, научиться самоорганизоваться со случайными людьми в слаженную команду для эффективной командной работы и т.д. Но имхо в данном конкретном виде это не работает, потому что настольная игра - это не совсем подходящая платформа для таких симуляций. Требует слишком специфичного подхода к игре, и что б у всех садящихся за стол подход был схожий.

Ogro написал 11 лет назад к игре XCOM: The Board Game: #

Тут возникает вопрос - а нах вся эта кульбитня в настольной игре? Кто как, а я совершенно не получил фана от игрового процесса, такое впечатление что в попытке усложнить процесс и доставить тебе новые впечатления, тебя усадили за обычную игру, но стул на котором ты сидишь со случайной переодичностью получает электрический заряд, над головой раскачивается маятник а в спину то и дело лупит весло.

Короче, серьёзно если, то имхо совершенно неудачная реализация внедрение планшета в игровой процесс. Неудобно, fanless, впечатление что планшет не призван решить\упростить\улучшить\вывести на новый уровень игровой процесс, а что сначала приняли решение обязательно заюзать планшет (не выпадать из тренда, так сказать), а потом мучительно искали, чем бы его таким нагрузить, раз уж он используется, и как бы так под него извернуть игровой процесс.

Ogro написал 11 лет назад к игре Русскоязычные блоги о настольных играх: #

Mad Kermit Games анонсирует себя и свою первую игру на международном рынке?

Ogro написал 11 лет назад к игре Не мечите дайсы перед свиньями.: #

В детстве у меня был диафильм - Хрюк на Ёлке.

Ogro написал 11 лет назад к игре XCOM: The Board Game: #

Игровой процесс этой шняги я описал бы как "навязанная суета". И планшет в нём лишний.

Ogro написал 11 лет назад к игре XCOM: The Board Game: #

Песочные часы - атавизм, app - будущее. Ты либо маршируешь с ним, либо безнадёжно отстаёшь :Р

Поосх теней.

Любой кубик любого броска.

Ogro написал 11 лет назад к новости Из Китая с любовью: #

Знаю. Это от меня довесок :P

Ogro написал 11 лет назад к новости Из Китая с любовью: #

Безобразие. Я просил 400 капель, а тут 402!

Ogro написал 11 лет назад к новости Из Китая с любовью: #

Если включить зануду, то Арнольда я процитировал, а ты калеку с кокаинум ;)

http://youtu.be/XEPm-zf_hkg
http://youtu.be/tfmTlHvCwEo

:P

Ogro написал 11 лет назад к новости Из Китая с любовью: #

> Какие ваши доказательства?

"Кокаинум" ?

Ogro написал 11 лет назад к игре модинг runewars расширенно: #

Отдельный плюс за первую редакцию игры :)