Карта прелюдии «Парад светил» говорит: «После подготовки к игре, если вы играете против Сизигии, положите 1 жетон Древних на красное деление круга знамений, затем каждый сыщик теряет 1 рассудок и берёт 1 реликвию из колоды особых активов. В противном случае подготовьте все карты приключений «Парад светил», возьмите и выложите карту приключения «Открытие космической сизигии» и откройте 1 врата». Непонятно: в противном от чего случае? То есть, приключения «Парад светил» нельзя использовать, играя против Сизигии? Или нужно выбирать: или брать по одной реликвии и терять рассудок, или играть с колодой приключений?
Я когда играл, то понял так, что достаточно только ведущему сыщику обладать этим артефактом, чтобы любой другой сыщик мог бить монстра, но потом посмотрел стрим на ютубе и там эту карту поняли по-другому, вот и стал сомневаться.
Возник вопрос по поводу карты тайны Нефрен-Ка, где говорится, что «этот эпический монстр не может терять здоровье, если у активного сыщика нет артефакта Сияющий трапецоэдр». Не совсем понятно: нужно ли сыщику, который входит в боевой контакт с этим эпическим монстром обладать данным артефактом?
Подскажите, можно ли в Александрии (египетское поле) покупать билеты если Александрия связана местным путём с Пирамидами, а к тем подходит и морской путь и железнодорожный?
В вопросах и ответах нашёл описание похожей ситуации, но это противоречит тому, что вы написали: «Когда в тексте есть слова «если не», это значит, что вы вправе выбрать вариант, указанный после этих слов. Однако если вы не хотите или не можете сделать это, вы обязаны выбрать вариант, указанный перед этими словами. Например, вы должны повысить безысходность на 2, если не возьмёте состояние «Тёмная сделка». Если у вас уже есть «Тёмная сделка», вы не можете взять ещё одно такое состояние и поэтому вынуждены поднять безысходность на 2».
Подскажите, если все сыщики стали побеждёнными в фазу контактов, то фаза мифа в этот раунд пропускается? (Древний ещё не пробудился) Правила пишут, что новых сыщиков нужно выбирать в конце фазы мифа – и что это значит в данном случае?
Я покупал базу и полный цикл Наследия Данвича, проходил их полностью несколько раз. Учитывая сколько времени я потратил на игру и изучение всевозможных хитросплетений игровых правил меня скорее можно назвать дремучим спецом, а не тем кем ты меня назвал. С учётом моего игрового опыта считаю, что имею моральное право на своё суждение об игре.
Когда играл со своими знакомыми и сказал им про тёмное правило, то они стали смеяться и отказывались верить, что такую глупость могут написать в инструкции. Пришлось их ткнуть носом в справочник.
В игре есть что-то интересное, но правила просто отвратительные. Они плохо отшлифованы. Очень много нюансов, в которых легко запутаться. Когда играешь, то приходится постоянно штудировать всевозможные мануалы. Причём той информации, которая даётся в коробке с игрой недостаточно. Нужно лезть в интернет и вычитывать там самый полный мануал, который вдобавок только на английском. Или постоянно дёргать людей в социальных сетях, чтобы тебе подсказывали, если вы, конечно, хотите играть по правилам, а не от балды. И только пройдя определённую кампанию и набив все шишки можно более-менее нормально играть в неё же. То есть в ту же кампанию, в которую тебе играть уже неинтересно, потому что игра одноразовая, реиграбельность очень низкая. Я почти не сталкивался с подобными трудностями, когда играл в другие настолки. Причём в игре даже есть совершенно позорное «Тёмное правило», которое гласит, что если игроки сталкиваются с моментом, который они не могут понять, то должны выбрать наихудший для себя вариант и продолжать игру. Такого не должно быть в нормальной толковой игре с вменяемыми правилами. Лучше поберегите себе нервные клетки и купите другую игру.
Спасибо за совет, но на HobbyWorld ссылка теперь нерабочая. В интернете не нахожу где скачать этот FAQ на русском. Не могли бы вы, если он у вас есть на винте, выслать его на e-mail: petrenko.aleksandr.zp@gmail.com
Есть у кого опыт использования мобильного приложения Arkham Cards? Программа классная, но немного запутанная. Не могу разобраться с отдельными моментами.
В правилах карты Мачете говорится, что урон +1 только в том случае, если он со мной сражается. Таким образом на перевод в зону угрозы уходит одно действие и два действия на атаку с мачете с бафом +1, итого максимум будет 4 урона. Без перевода в зону угрозы выходит три раза махануть мачете только по единичке, итого максимум 3.
Сыщик и задействованный враг находятся в одной локации, враг ни с кем не сражается (не лежит в зоне угрозы), сыщику нужно при помощи мачете нанести врагу +1 рану, но он не сможет это сделать, если будет бить врага, который с ним не сражается, тогда одним действием сыщик перемещает врага в свою зону угрозы, после перемещения туда враг продолжает оставаться задействованным, после чего с мачете уже можно надавать по +1 при удачной атаке. Я правильно понял эту ситуацию?
Если в конце сценария жертва принесена и нужно включить в свою колоду плохую карту, то нужно ли исключать из колоды другую карту, которая в ней находится, или эта плохая карта не идёт в счёт размера колоды? Скрин страницы сценария - https://ibb.co/KqCpqfF
Можно ли применять свободную активацию с активов с тем, чтобы помочь другому сыщику пройти проверку? Сам этот сыщик, проходящий проверку, как я понял имеет на это право, а вот может ли это делать другой сыщик? Правила пишут, что другой сыщик может докинуть только одну карту навыка с тем, чтобы помочь, а насчёт свободной активации как-то непонятно.
Подскажите, пожалуйста, если ушёл от Рут Тёрнер (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01141.jpg), то нужно ли её карту сразу же после этого поместить в зону вне игры на победный счёт или она остаётся в своей локации, а на победный счёт отправляется после окончания сценария?
Подскажите, пожалуйста. Если сыщик перемещается в локацию где находится задействованный враг, то для того, чтобы осуществить против него действие «Бой» нужно ли сначала осуществить действие «Начать сражаться» или нет?
А вы использовали программу Octgn (https://ibb.co/0M12N7m) для игры в УА: ЖКИ? Насколько реально играть через эту программу? Это значит можно не покупать карты и всё равно нормально играть?
В активе выложены «Нож» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01086.jpg) и «Панталоне» (https://ibb.co/RH7tdm8), сыщик атакует врага, сбрасывая нож с тем чтобы нанести +1 рану, как будет обсчитываться урон: по правилам карты «Нож» или по правилам карты «Панталоне»?
Подскажите, если к локации прикреплена «Запертая дверь» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01174.jpg), то можно ли применительно к данной локации разыграть «Сработавшее предчувствие» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01037.jpg)? Ведь «Запертая дверь» запрещает исследовать, а «Сработавшее предчувствие» судя по тексту карты не исследует, а находит улики. То есть можно ли запрет к исследованию применить как запрет к нахождению?
Подскажите, куда выйдет «Запертая дверь» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01174.jpg), если есть несколько локаций с одинаковым наибольшим количеством улик?
В таком случае другой вопрос: а будет ли Книдаткуа атаковать сыщика в фазе врагов и наносить 2 раны и 2 ужаса, если правила предписывают, что для этого враг должен сражаться, а Книдаткуа НЕ сражается?
Вопросы по сценарию «Карнавал ужасов». 1. Когда сыщик в первый раз приходит в локацию «Набережные» (https://ibb.co/r0BwNWL) сколько туда нужно положить жетонов – один или два? 2. Нужно ли тратить действие для того, чтобы начать сражаться с Книдаткуа (https://ibb.co/FzWWSJ0)
Подскажите, как понимать текст карт типа «Вещь. Маска». Скрин карты: https://ibb.co/7GLdbdL На карте указано, что «когда вы начинаете проходить проверку» сделайте то-то. Но нет слов «можете» или «обязаны» поэтому непонятно: могу делать - могу не делать или обязан делать? Другими словами, мне не сильно хочется сбрасывать эту карту из актива при любой проверке – отсюда вопрос.
А как именно в Глум играть соло? Там игра идёт за одного персонажа или за нескольких? Если за нескольких, то не слишком ли это напрягает? Или там есть отдельные групповые, отдельные сольные сценарии? Или все сценарии можно, что группой, что одному?
"Чтобы поддержать это ощущение, мы не советуем называть скрытые от других игроков карты, зачитывать их текст или иным образом на них ссылаться". (книга Правил, стр. 12)
Прохожу данное дополнение и возникли некоторые вопросы. Скрин с доп. правилами - https://ibb.co/17Y4bpG 1. Я правильно понял, что Аббатиса (https://ibb.co/2PxxrVZ) перемещает из смежных локаций, но только по часовой стрелке? 2. Массовая истерия (https://ibb.co/J58gD2w) замешивает даже тех «участников маскарада», которые после переговоров были взяты под контроль?
А не слишком ли у игры агрессивная маркетинговая политика? Купил базу, прошёл кампанию «Ночь фанатички» уже три раза, причём играю на самом лёгком уровне сложности, но успешно прохожу только самый первый сценарий, остальные два всегда с треском проваливаю. А всё почему? Первый сценарий – это типа первый укол, который бесплатный, а потом – слышь, купи наш замечательный делюкс без которого у тебя не будет нормальных карт для прохождения нашей базы. Причём с делюксами, насколько я понял, всё тоже самое – типа слышь, купи наш следующий замечательный делюкс без которого ты не сможешь пройти предыдущий. И так далее как в сказке про белого бычка! Если это не свинство маркетологов, то как это назвать ещё?!
"Когда эффект, у которого нет конкретной цели, пытается взаимодействовать с несколькими объектами, а в ука- занной зоне недостаточно подходящих объектов, такой эффект взаимодействует с максимально возможным числом объектов. Например, если у вас в колоде осталось 3 карты, то эффект «посмотрите 5 верхних карт своей колоды» позволит вам посмотреть только эти оставши- еся 3 карты". (Справочник, стр. 23)
Подскажите, если вытянул карту «Оставленная и одинокая» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01015.jpg), то можно ли распределить 2 направленных ужаса по своим активам?
Подскажите, если при розыгрыше карты «Преследующая тень» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01135.jpg) на карте сыщика нет улик, то можно ли выбрать вариант «потратить 1 улику» вместо «получить 2 раны» и тем самым не понести от этой напасти никакого урона?
Подскажите, если успешно совершить уход от врага, враг соответственно перемещается из зоны угрозы в локацию, то можно ли после этого по задействованному врагу проводить атаки? И если можно, то не перемещается ли этот враг снова в зону угрозы?
Кампания «Ночь фанатички», первый сценарий, на Замысле 3а сказано: «Обязательно – В конце фазы врагов: Каждый враг-упырь, который ни с кем не сражается, перемещается на одну локацию в сторону гостиной» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01107.jpg) Но если речь идёт о враге со свойством «мститель» или «преследует», то как такой враг себя ведёт: бежит за сыщиком или бежит в гостиную?
Подскажите, если в моей зоне угрозы находится карта «Несмолкающие голоса» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01165.jpg), то могу ли я добавлять к проверке карты событий и активов?
Подскажите, можно ли при одной атаке использовать одновременно две карты: «Школа улиц» (https://arkham.guide/bundles/cards/pnp/01049.jpg) и «Дерринджер» (https://arkham.guide/bundles/cards/pnp/01047.jpg)? Насколько я знаю с друх рук пистолетами стрелять нельзя, а если в таком варианте, то можно или нет?
Подскажите, пожалуйста. Есть желание купить "Мрачную гавань", но все друзья - наркоманы и играть придётся в одиночку. Насколько хорошо эта настолка подходит для одного?
Подскажите, на столе находится «Орденский волшебник», на него в конце фазы Мифа ложится очередной жетон безысходности, суммарное количество этих жетонов становится достаточным для продвижения замысла. Не понятно продвигать ли замысел в конце фазы Мифа или нет? https://arkham.guide/bundles/cards/pnp/01170.jpg
Подскажите, в первом сценарии "Ночи фанатички" когда с Литой Чентлер успешно провелись переговоры, то она отправляется к игроку в руку или сразу попадает в слот актива?
Подскажите, пожалуйста. Карта "Физическая подготовка". Правильно ли я понимаю, что этой картой можно неограничено себя бафать, но не в рамках одной проверки, а в рамках нескольких проверок в течении одного раунда". Ссылка на карту - https://sun9-25.userapi.com/c850324/v850324111/623da/dGFczjgbw78.jpg
Подскажите. Сценарий "Карнавал ужасов. В начале игры в локацию собора выставляется монахиня. В её описании говорится, что все игроки могут применять её действие. То есть, иметь её в своём личном активе для этого не нужно? И ещё. У неё есть свойство "Союзник", она становится союзником сама собой изначально или её нужно разыграть из руки за её стоимость?
Взял дополнение "Карнавал ужасов" и там в правилах к нему указываются просто зверские значения жетонов хаоса. А у меня кроме этого допа только одна база и всё. Скорее всего даже карт таких не найдётся, чтобы с такими жетонами играть. Как это понимать? Они считают, что у меня все предыдущие допы куплены?
Вопрос к людям, которые брали коробки с игрой в разных локализациях: на русском и на украинском. Сильно ли мешает когда смешиваются карты на разных языках? Вопрос не праздный, так как в украинской локализации покупать дешевле.
Подскажите, пожалуйста. «При провале атакованный враг не получает ран. Однако если сыщик проваливает эту проверку против врага, который сражается с другим сыщиком, атака наносит все положенные раны этому другому сыщику» (Справочник, стр. 3) То есть, сыщик 1 атакует врага, который сражается с сыщиком 2, атака провалена. Сыщик 2 получает урон от сыщика 1? Но как этот урон подсчитывается?
Подскажите, если уничтожаешь карты врагов на которых есть жетоны безысходности, то жетоны отправляются в резерв или куда ещё? (не нашёл чёткого указания в справочнике)
Подскажите, пожалуйста, как понимать этот текст из кампании «Ночь фанатички»: "Сложите в колоду контактов все оставшиеся карты контактов и перетасуйте" (Книга сценариев, стр. 5). Что это за оставшиеся карты, может это карты оставшиеся от предыдущего сценария? Что с чем нужно складывать?
Вопрос решён, можно не отвечать.
Карта прелюдии «Парад светил» говорит: «После подготовки к игре, если вы играете против Сизигии, положите 1 жетон Древних на красное деление круга знамений, затем каждый сыщик теряет 1 рассудок и берёт 1 реликвию из колоды особых активов. В противном случае подготовьте все карты приключений «Парад светил», возьмите и выложите карту приключения «Открытие космической сизигии» и откройте 1 врата». Непонятно: в противном от чего случае? То есть, приключения «Парад светил» нельзя использовать, играя против Сизигии? Или нужно выбирать: или брать по одной реликвии и терять рассудок, или играть с колодой приключений?
Цитату в кавычках привёл дословную. Там именно "активный сыщик". Я не знал, что активный и ведущий - это разные понятия.
Вот это для меня открытие, спасибо!
Я когда играл, то понял так, что достаточно только ведущему сыщику обладать этим артефактом, чтобы любой другой сыщик мог бить монстра, но потом посмотрел стрим на ютубе и там эту карту поняли по-другому, вот и стал сомневаться.
Возник вопрос по поводу карты тайны Нефрен-Ка, где говорится, что «этот эпический монстр не может терять здоровье, если у активного сыщика нет артефакта Сияющий трапецоэдр». Не совсем понятно: нужно ли сыщику, который входит в боевой контакт с этим эпическим монстром обладать данным артефактом?
Подскажите, можно ли в Александрии (египетское поле) покупать билеты если Александрия связана местным путём с Пирамидами, а к тем подходит и морской путь и железнодорожный?
Действительно, я ошибся. Дословно текст карты такой:
"Каждый сыщик теряет 3 здоровья если не становится задержан."
В вопросах и ответах нашёл описание похожей ситуации, но это противоречит тому, что вы написали:
«Когда в тексте есть слова «если не», это значит, что вы вправе выбрать вариант, указанный после этих слов. Однако если вы не хотите или не можете сделать это, вы обязаны выбрать вариант, указанный перед этими словами. Например, вы должны повысить безысходность на 2, если не возьмёте состояние «Тёмная сделка». Если у вас уже есть «Тёмная сделка», вы не можете взять ещё одно такое состояние и поэтому вынуждены поднять безысходность на 2».
Подскажите, если карта говорит «потеряйте 3 здоровья или станьте задержанным», а сыщик уже задержан, то он обязан терять 3 здоровья?
То есть карта мифа разыгрывается, но когда надо взаимодействовать с сыщиками, то это всё просто пропускается?
Подскажите, если все сыщики стали побеждёнными в фазу контактов, то фаза мифа в этот раунд пропускается? (Древний ещё не пробудился) Правила пишут, что новых сыщиков нужно выбирать в конце фазы мифа – и что это значит в данном случае?
Ты ещё спроси: с какой песчинки начинается куча?
Подписываюсь под каждым словом! Всё так и есть! Меня также карточный Аркхэм сильно разочаровал.
Я покупал базу и полный цикл Наследия Данвича, проходил их полностью несколько раз. Учитывая сколько времени я потратил на игру и изучение всевозможных хитросплетений игровых правил меня скорее можно назвать дремучим спецом, а не тем кем ты меня назвал. С учётом моего игрового опыта считаю, что имею моральное право на своё суждение об игре.
Когда играл со своими знакомыми и сказал им про тёмное правило, то они стали смеяться и отказывались верить, что такую глупость могут написать в инструкции. Пришлось их ткнуть носом в справочник.
В игре есть что-то интересное, но правила просто отвратительные. Они плохо отшлифованы. Очень много нюансов, в которых легко запутаться. Когда играешь, то приходится постоянно штудировать всевозможные мануалы. Причём той информации, которая даётся в коробке с игрой недостаточно. Нужно лезть в интернет и вычитывать там самый полный мануал, который вдобавок только на английском. Или постоянно дёргать людей в социальных сетях, чтобы тебе подсказывали, если вы, конечно, хотите играть по правилам, а не от балды. И только пройдя определённую кампанию и набив все шишки можно более-менее нормально играть в неё же. То есть в ту же кампанию, в которую тебе играть уже неинтересно, потому что игра одноразовая, реиграбельность очень низкая. Я почти не сталкивался с подобными трудностями, когда играл в другие настолки. Причём в игре даже есть совершенно позорное «Тёмное правило», которое гласит, что если игроки сталкиваются с моментом, который они не могут понять, то должны выбрать наихудший для себя вариант и продолжать игру. Такого не должно быть в нормальной толковой игре с вменяемыми правилами. Лучше поберегите себе нервные клетки и купите другую игру.
Какие ваши впечатления от игры? Насколько интересная, реиграбельная, стоит ли своих денег?
Здесь все доступные документы, периодически список обновляется - https://vk.com/docs-126182620
(уже нашёл)
Спасибо за совет, но на HobbyWorld ссылка теперь нерабочая. В интернете не нахожу где скачать этот FAQ на русском. Не могли бы вы, если он у вас есть на винте, выслать его на e-mail: petrenko.aleksandr.zp@gmail.com
Буду признателен, если укажите, где об этом пишут правила. Я этого не читал.
Есть у кого опыт использования мобильного приложения Arkham Cards? Программа классная, но немного запутанная. Не могу разобраться с отдельными моментами.
Это да, я говорил исходя из того, что его уже задействовал другой сыщик. Играю на пару.
В правилах карты Мачете говорится, что урон +1 только в том случае, если он со мной сражается. Таким образом на перевод в зону угрозы уходит одно действие и два действия на атаку с мачете с бафом +1, итого максимум будет 4 урона. Без перевода в зону угрозы выходит три раза махануть мачете только по единичке, итого максимум 3.
Сыщик и задействованный враг находятся в одной локации, враг ни с кем не сражается (не лежит в зоне угрозы), сыщику нужно при помощи мачете нанести врагу +1 рану, но он не сможет это сделать, если будет бить врага, который с ним не сражается, тогда одним действием сыщик перемещает врага в свою зону угрозы, после перемещения туда враг продолжает оставаться задействованным, после чего с мачете уже можно надавать по +1 при удачной атаке. Я правильно понял эту ситуацию?
Если в конце сценария жертва принесена и нужно включить в свою колоду плохую карту, то нужно ли исключать из колоды другую карту, которая в ней находится, или эта плохая карта не идёт в счёт размера колоды? Скрин страницы сценария - https://ibb.co/KqCpqfF
Ещё надо такой стол громадный найти, чтобы за четверых играть.
Понял, спасибо. Наверное, это связано с тем, что нет общего окна игроков, в которое можно использовать свободную активацию.
Можно ли применять свободную активацию с активов с тем, чтобы помочь другому сыщику пройти проверку? Сам этот сыщик, проходящий проверку, как я понял имеет на это право, а вот может ли это делать другой сыщик? Правила пишут, что другой сыщик может докинуть только одну карту навыка с тем, чтобы помочь, а насчёт свободной активации как-то непонятно.
Подскажите, насколько хорошо в "Эпохах" проработан соло-режим? Или он такой, что лучше его не смотреть, а всё внимание на кооператив?
А не слишком ли тягомотно играть за двоих сыщиков? Тут и за одного играешь - мозги из ушей вытекают, а то ещё и второго брать...
Это точно, да? Вы опытный игрок, давно играете?
Подскажите, пожалуйста, если ушёл от Рут Тёрнер (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01141.jpg), то нужно ли её карту сразу же после этого поместить в зону вне игры на победный счёт или она остаётся в своей локации, а на победный счёт отправляется после окончания сценария?
Подскажите, пожалуйста. Если сыщик перемещается в локацию где находится задействованный враг, то для того, чтобы осуществить против него действие «Бой» нужно ли сначала осуществить действие «Начать сражаться» или нет?
А вы использовали программу Octgn (https://ibb.co/0M12N7m) для игры в УА: ЖКИ? Насколько реально играть через эту программу? Это значит можно не покупать карты и всё равно нормально играть?
Подскажите, планируется ли русификация этой игры?
В активе выложены «Нож» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01086.jpg) и «Панталоне» (https://ibb.co/RH7tdm8), сыщик атакует врага, сбрасывая нож с тем чтобы нанести +1 рану, как будет обсчитываться урон: по правилам карты «Нож» или по правилам карты «Панталоне»?
Подскажите, если к локации прикреплена «Запертая дверь» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01174.jpg), то можно ли применительно к данной локации разыграть «Сработавшее предчувствие» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01037.jpg)? Ведь «Запертая дверь» запрещает исследовать, а «Сработавшее предчувствие» судя по тексту карты не исследует, а находит улики. То есть можно ли запрет к исследованию применить как запрет к нахождению?
Подскажите, куда выйдет «Запертая дверь» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01174.jpg), если есть несколько локаций с одинаковым наибольшим количеством улик?
Подскажите, пожалуйста, какие компьютерные игры наиболее похожи на "Мрачную гавань"?
В таком случае другой вопрос: а будет ли Книдаткуа атаковать сыщика в фазе врагов и наносить 2 раны и 2 ужаса, если правила предписывают, что для этого враг должен сражаться, а Книдаткуа НЕ сражается?
*сколько на Набережную положить жетонов улик?
Вопросы по сценарию «Карнавал ужасов».
1. Когда сыщик в первый раз приходит в локацию «Набережные» (https://ibb.co/r0BwNWL) сколько туда нужно положить жетонов – один или два?
2. Нужно ли тратить действие для того, чтобы начать сражаться с Книдаткуа (https://ibb.co/FzWWSJ0)
Подскажите, как понимать текст карт типа «Вещь. Маска».
Скрин карты: https://ibb.co/7GLdbdL
На карте указано, что «когда вы начинаете проходить проверку» сделайте то-то. Но нет слов «можете» или «обязаны» поэтому непонятно: могу делать - могу не делать или обязан делать? Другими словами, мне не сильно хочется сбрасывать эту карту из актива при любой проверке – отсюда вопрос.
А как именно в Глум играть соло? Там игра идёт за одного персонажа или за нескольких? Если за нескольких, то не слишком ли это напрягает? Или там есть отдельные групповые, отдельные сольные сценарии? Или все сценарии можно, что группой, что одному?
"Чтобы поддержать это ощущение, мы не советуем называть скрытые от других игроков карты, зачитывать их текст или иным образом на них ссылаться". (книга Правил, стр. 12)
Прохожу данное дополнение и возникли некоторые вопросы.
Скрин с доп. правилами - https://ibb.co/17Y4bpG
1. Я правильно понял, что Аббатиса (https://ibb.co/2PxxrVZ) перемещает из смежных локаций, но только по часовой стрелке?
2. Массовая истерия (https://ibb.co/J58gD2w) замешивает даже тех «участников маскарада», которые после переговоров были взяты под контроль?
Насколько реально играть одному за двух сыщиков? Есть ли здесь какие-то подводные камни?
А не слишком ли у игры агрессивная маркетинговая политика? Купил базу, прошёл кампанию «Ночь фанатички» уже три раза, причём играю на самом лёгком уровне сложности, но успешно прохожу только самый первый сценарий, остальные два всегда с треском проваливаю. А всё почему? Первый сценарий – это типа первый укол, который бесплатный, а потом – слышь, купи наш замечательный делюкс без которого у тебя не будет нормальных карт для прохождения нашей базы. Причём с делюксами, насколько я понял, всё тоже самое – типа слышь, купи наш следующий замечательный делюкс без которого ты не сможешь пройти предыдущий. И так далее как в сказке про белого бычка! Если это не свинство маркетологов, то как это назвать ещё?!
Понял, спасибо.
В справочнике нашёл вот это правило:
"Когда эффект, у которого нет конкретной цели, пытается
взаимодействовать с несколькими объектами, а в ука-
занной зоне недостаточно подходящих объектов, такой
эффект взаимодействует с максимально возможным
числом объектов. Например, если у вас в колоде осталось
3 карты, то эффект «посмотрите 5 верхних карт своей
колоды» позволит вам посмотреть только эти оставши-
еся 3 карты". (Справочник, стр. 23)
Как вы думаете оно подходит под эту ситуацию?
Подскажите, если вытянул карту «Оставленная и одинокая» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01015.jpg), то можно ли распределить 2 направленных ужаса по своим активам?
Подскажите, если при розыгрыше карты «Преследующая тень» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01135.jpg) на карте сыщика нет улик, то можно ли выбрать вариант «потратить 1 улику» вместо «получить 2 раны» и тем самым не понести от этой напасти никакого урона?
Спасибо за ответ. А то я толком не понял должен ли враг находится в зоне угрозы, чтобы по нему проводить атаки.
Подскажите, если успешно совершить уход от врага, враг соответственно перемещается из зоны угрозы в локацию, то можно ли после этого по задействованному врагу проводить атаки? И если можно, то не перемещается ли этот враг снова в зону угрозы?
Да, действительно. Я не просёк, что эти действия совершаются одно за другим.
Описка, не "мститель", конечно, а "охотник".
Кампания «Ночь фанатички», первый сценарий, на Замысле 3а сказано: «Обязательно – В конце фазы врагов: Каждый враг-упырь, который ни с кем не сражается, перемещается на одну локацию в сторону гостиной» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01107.jpg) Но если речь идёт о враге со свойством «мститель» или «преследует», то как такой враг себя ведёт: бежит за сыщиком или бежит в гостиную?
Спасибо за ответ.
Подскажите, если в моей зоне угрозы находится карта «Несмолкающие голоса» (https://arkham.guide/bundles/cards/hw/01165.jpg), то могу ли я добавлять к проверке карты событий и активов?
Подскажите, можно ли при одной атаке использовать одновременно две карты: «Школа улиц» (https://arkham.guide/bundles/cards/pnp/01049.jpg) и «Дерринджер» (https://arkham.guide/bundles/cards/pnp/01047.jpg)? Насколько я знаю с друх рук пистолетами стрелять нельзя, а если в таком варианте, то можно или нет?
Подскажите, пожалуйста. Есть желание купить "Мрачную гавань", но все друзья - наркоманы и играть придётся в одиночку. Насколько хорошо эта настолка подходит для одного?
Подскажите, на столе находится «Орденский волшебник», на него в конце фазы Мифа ложится очередной жетон безысходности, суммарное количество этих жетонов становится достаточным для продвижения замысла. Не понятно продвигать ли замысел в конце фазы Мифа или нет?
https://arkham.guide/bundles/cards/pnp/01170.jpg
Подскажите, в первом сценарии "Ночи фанатички" когда с Литой Чентлер успешно провелись переговоры, то она отправляется к игроку в руку или сразу попадает в слот актива?
Спасибо за ответ.
Подскажите, пожалуйста. Карта "Физическая подготовка". Правильно ли я понимаю, что этой картой можно неограничено себя бафать, но не в рамках одной проверки, а в рамках нескольких проверок в течении одного раунда". Ссылка на карту -
https://sun9-25.userapi.com/c850324/v850324111/623da/dGFczjgbw78.jpg
В Украин локализирует магазин Игромаг.
Спасибо за ответ. Так это ж разводилово настоящее! Я то взял этот доп прочитав его описание, что кроме базы ничего не надо, а оказывается...
Подскажите. Сценарий "Карнавал ужасов. В начале игры в локацию собора выставляется монахиня. В её описании говорится, что все игроки могут применять её действие. То есть, иметь её в своём личном активе для этого не нужно?
И ещё. У неё есть свойство "Союзник", она становится союзником сама собой изначально или её нужно разыграть из руки за её стоимость?
Взял дополнение "Карнавал ужасов" и там в правилах к нему указываются просто зверские значения жетонов хаоса. А у меня кроме этого допа только одна база и всё. Скорее всего даже карт таких не найдётся, чтобы с такими жетонами играть. Как это понимать? Они считают, что у меня все предыдущие допы куплены?
Вопрос к людям, которые брали коробки с игрой в разных локализациях: на русском и на украинском. Сильно ли мешает когда смешиваются карты на разных языках? Вопрос не праздный, так как в украинской локализации покупать дешевле.
При продвижении карты мифа сбрасываются даже те жетоны обречённости, которые находятся на картах врагов. Сбрасываются, конечно!
То есть сыщик 1 действительно наносит урон сыщику 2? А не наносится ли в данном случае урон от врага так как это происходит в фазу врага?
Подскажите, пожалуйста. «При провале атакованный враг не получает ран. Однако если сыщик проваливает эту проверку против врага, который сражается с другим сыщиком, атака наносит все положенные раны этому другому сыщику» (Справочник, стр. 3)
То есть, сыщик 1 атакует врага, который сражается с сыщиком 2, атака провалена. Сыщик 2 получает урон от сыщика 1? Но как этот урон подсчитывается?
Подскажите. Сыщик атакует врага и атака проваливается. Раны врагу не наносятся, но наносятся ли они сыщику? (не нашёл этого в справочнике)
А в каких книгах Лавкрафта есть такие харизматичные нуарные детективы типа Роланда Бэнкса?
Подскажите, если уничтожаешь карты врагов на которых есть жетоны безысходности, то жетоны отправляются в резерв или куда ещё? (не нашёл чёткого указания в справочнике)
Понял, спасибо.
Подскажите, пожалуйста, как понимать этот текст из кампании «Ночь фанатички»: "Сложите в колоду контактов все оставшиеся карты контактов и перетасуйте" (Книга сценариев, стр. 5). Что это за оставшиеся карты, может это карты оставшиеся от предыдущего сценария? Что с чем нужно складывать?