Petsar

Petsar написал 13 лет назад к игре Септикон: #

Если я правильно понимаю, при печати немного "съехали" иконки, или что-то вроде того. В результате изображение стало мутнее и с "тенью". трудно точно описать, я попробую сделать качественное фото. Некритично, в общем-то, но неприятно

Petsar написал 13 лет назад к игре Септикон: #

разложена первая партия и обнаружен первый достойный упоминания недостаток - некачественная печать "верхней" (расположенной над лого) базой.

Petsar написал 13 лет назад к игре Септикон: #

сегодня попробуем разложить, ну игровой отчет будет, если получится, а потом и обзор

Petsar написал 13 лет назад к игре Септикон: #

прикупил вчера коробочку, хотел запутить фотообзорчик, да отложу до игровой партии. Впечатления от покупки: коробка легкая и полупустая, деревяшек мильон, листы выдавливаются легко, но у меня парочка квадратиков повредилась + малозначительные повреждения на секциях игрового поля

Petsar написал 13 лет назад к новости Добро пожаловать в Логово Змея: #

Это вы, джентельмены, верно говорите. Конечно, с игровой точки зрения я был прав и будь ребятам более гиканутыми, я бы не хранил целибат так долго.
Но я все же жалею. Это хороший пример выбора оверлорда, который влияет на всю игру (не сыграл бы я осечку, они бы забили беднягу-демона) и хороший пример того, как надо ответственно подходить к подобным ситуациям и, в общем-то, смотреть на игроков.
А то получается и они расстроились-разозлились, да и я из-за этого удовольствия не получил. И ведь они не злились, когда проигрывали до этого, но в данном случае ситуация была прям совсем обидная - столько планирования, столько жертв и времени (они специально провоцировали меня, как потом оказалось, скидывать осечки, стреляя из БФГ, но не рассчитали, потому что думали, что в колоде их две, а не три) и все обламывается из-за имбы-ивента (который, кстати, был пофиксен в дополнении - с "отмены выстрела" на "сброс боезапаса").
Подытоживая, хочу сказать, что на оверлорде держится игра и он должен подстраиваться под игроков и там уже в зависимости от ситуации "завывать" или давить.

Petsar написал 13 лет назад к новости Добро пожаловать в Логово Змея: #

Печальный случай из собственного опыта. Играл с приятелями в дум. Второй сценарий. Пара облегчающих жизнь хоумрулов (типа возможности обмена опыта на предметы прямо во время игры), но все равно играют третий раз, доходят до кибердемона, продали все, кроме трусов, последняя обойма, последний фраг, последняя жизнь кибердемона. Они стреляют, я играю осечку и...
Результат немного предсказуем. С той зимы со мной не играют.

Petsar написал 13 лет назад к новости Весточка из 2013 года: #

Не забудем про комиксы. Хеллбой, например. Хотя Миньола вообще хорошо знаком с фольклором.

Petsar написал 13 лет назад к игре Food Fight!: #

Игра действительно глуповата. Дорожный вариант, пати-гейм и то в лучшем случае. А жаль, арт отличный. Возможно, с хоумрулом будет лучше.

Petsar написал 13 лет назад к игре Invasion from Outer Space: The Martian Game: #

Ммм, разумно, хотя насчет сеттинга можно поспорить но я все равно не могу назвать это римейком. с другой стороны, тут вариантов на выбор немного. пожалуй, "оригинал" оптимальный.

Petsar написал 13 лет назад к игре Хроники мутантов. Стартовый набор: #

прыгун слишком слаб, его можно очевидным образом загнать. Легион тоже имеет свои преимущества

Petsar написал 13 лет назад к игре Invasion from Outer Space: The Martian Game: #

Последняя ночь - не оригинал, а скорее игра "в одном мире". Вторжение использует ее механику и эти игры можно сочетать между друг дружкой, даже устраивая баталии за три стороны.

Petsar написал 13 лет назад к новости Зона сталкеров. Путь к материализатору: #

А то ж. Он срисован с паука-скакуна, который слишком мил для могучего монстра

Не перестанет. Он играет важную роль брюзгливого "мудрого" старца. Такие везде есть. Меня это тоже раздражает, но это необходимо Не надо мешать.