Без ошибок, не та игра где есть много вариантов ошибиться, все достаточно ясно. Я же написал, что игра ПОКАЗАЛАСЬ очень ПРЕСНОЙ. Где здесь про понимание? Крутить колоду чтоб подгадать сброс меня не прельщает, Да и уровень взаимодействия здесь из разряда локтями за столом попихаться, тоже не мое) В первую очередь для меня это был как вариант ареаконтроля и как ареаконтроль он как и тираны так себе)
это никак не связано с коммерсантами - на это есть отдельная тележка угля и символ стрелок рядом с ней. Просто все места где размещаются коммерсанты являются локациями связанными с внешними рынками.
Без ошибок, не та игра где есть много вариантов ошибиться, все достаточно ясно. Я же написал, что игра ПОКАЗАЛАСЬ очень ПРЕСНОЙ. Где здесь про понимание? Крутить колоду чтоб подгадать сброс меня не прельщает, Да и уровень взаимодействия здесь из разряда локтями за столом попихаться, тоже не мое) В первую очередь для меня это был как вариант ареаконтроля и как ареаконтроль он как и тираны так себе)
Вот и это скучновато, комбушечки крутить чтоб приход карт себе задать, меня не прельщает)
Возрождение не понравилось? Я фанат иниша. но возрождение после 1 партии показалось очень пресным
это никак не связано с коммерсантами - на это есть отдельная тележка угля и символ стрелок рядом с ней. Просто все места где размещаются коммерсанты являются локациями связанными с внешними рынками.
Да, был не прав. Извиняюсь. Вы могли и не знать про органайзер в английской версии)