На сто процентов симуляцию в в варгеймах с миньками никак не отобразить. Поэтому я и говорил что здесь симуляция условная, но лучшая из того что есть в жанре варгейм с миньками по вмв
А как вы предлагаете отобразить дальность в сотом масштабе? Если на 100 процентов исходить из реалиев, никакого игрового поля не хватит, никакой поверхности....
Никто не мешает построить город больше чем 5-6 домов. Это зависит от предпочтения игроков и наличия миниатюр этих самых домов. Вы можете хоть все поле домами заставить, это на откуп игроков идет. И как раз маневрирование в этой игре решает очень многое, без него тут никак.... Не было бы здесь маневрирования, Т-34рки не сносили бы Пантеры заходя им в бок под прекрытием террейна, к примеру. И насчет скопления техники и сладкого сна артиллериста. В игре есть арта вообще то, и авиация. И потому скопления техники на одной точке может очень быстро и очень грустно закончится для хозяина этой техники. Я не спорю, что механика в данной игре дает условное отображение боевого действа. Но по части ВМВ и варгеймов с миниатюрами лучшего сейчас просто нет.
Ответ принят. Странно конечно слышать утверждения о простоватости игры от человека который ни разу в эту игру не играл. Могу только порадоваться за то что АСЛ такой какой он есть, и не все его поклонники страдают от переизбытка снобизма. В принципе разговор на этом можно заканчивать.
20 человек? Это уже развитое комьюнити так то....По вашей классификации получается АСЛ уже примитив. А я ведь не считал АСЛ примитивной игрой, значит ошибся. Жаль. Получается вы тоже любите играть в примитивные игры. А насчет домино, вы бы ещё крестики нолики с шахматами и го сравнили.... Ну и насчет секс-меньшинств, судя по отсутствию плюсиков которые вас так волнуют, к ним как раз вы сейчас принадлежите.
Никогда не думал что Го, Шахматы и иже с ними (что там у нас ещё в мире популярное) можно отнести к примитивным играм. Остаётся только порадоваться за то что в России, не особо развитое комьюнити по не особо популярному ASL. Ну и что-что не особо развито? Значит не примитивно ведь.
Если отбросить все фотки для красоты, фотки иллюстрирующие применение того или иного правила, картинки и т.д, правил будет намного менее чем 200 страниц. Ну и обширное комьюнити без повода как правило тоже не собирается и уж тем более развиваться не будет.
Ага, вот только почему то по статистике в основном играют в неё "дети" старше 20 лет ;). У вас вон в коллекции Даста много, в этом отношении Даст ничем не лучше Вахи так то ;).
Каждому своё. Кому то нравится моделирование фигурок, и затем отыгрышь ими в какой либо варгейм. Кому-то нравится пыхтение над кусочками картона в каком нибудь варгейме. Кому-то нравится и то, и другое. А кому-то нравится просто выставлять свой снобизм при каждом удобном случае на показ.
Безусловно, компетентность доктора исторических наук Чуйкова, и его правильное научное мышление способствовашее написанию оным товарищем не одной докторской диссертации на тему ВМВ, не может подвергать сомнению его взгляды и автоматически заносит в раздел галимотьи абсолютно всё что данным товарищем не одобрено. Так что всё правильно и логично. P/S: Если что, это ирония :). P/P/S: А вообще надо издателям варгеймов предложить отдельный ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ лейбл "Одобрено Чуйковым", который они должны будут ставить на коробку, иначе их продукция автоматически будет попадать под определение галиматья. :)
Кроме двух фоток (горящие Т-34.85 на улицах города, и стол с кучей лесов, холмиками и Пантерами на краю стола), все остальные фотки с террейном в нашем клубе сделаны. Собирали сами, домики заказывались из Франции, у одного человечка который занимается их отливом. Он кстати ещё и нехилый домики под Сталинград льёт.
Ну почему же, бывало и такое. Особо ретивого комиссара, паршиво относящегося к бойцам, вполне могли и пристрелить свои же, в горячке боя, кто там поди разберет то, кто его на самом деле пристрелил, немцы ли, свои ли, всякое могло быть.
Играющих более чем достаточно :), см конец обзора, там вообще то всё написано по этому поводу. На страничке с игрой можете отчёты почитать. Впечатления отличные, отличная симуляция боевых столкновений того времени. Возможность собрать практически любую из реально существовавших боевых частей. Множество театров военных действий. Что ещё для счастья надо? Я не знаю. А, и да....Панцеркорпс это всё таки управления армиями, здесь ты управляешь ротами, иногда батальонами на большие форматы. Но в целом, если отыгрывать кампании, которых издатель выпустил несколько в бумажном варианте (Багратион, Маркет Гарден), и несколько в пдф, то можно и ощущения управления армиями получить.
Ну я почему и сказал что многие плюшки напоминают Ваху. Так оно и есть на самом деле. А насчет создателей и покоя....ну...приказ 227 не эксплуатировал только ленивый. Причем откровенно говоря в ФОВ как раз всё довольно таки скромненько в этом плане. Заградотряд только один (см выше), да и то брать его можно только под несколько расписок. Комиссары, ну да, они такие, весёлые ребята, прям как в Вахе :). Есть ещё кстати несколько расписок со штрафными батальонами. Причем по сути без всяких расстрелов даже :). Просто, они должны ВСЕГДА атаковать. Не могут окапываться, и никогда не пытаются сбежать если уничтожена половина отряда (остальные отряды предпринимают такие попытки, что у немцев, что у советов, что у союзников). Вообще у советов самые стойкие войска на самом деле. И если у немцев частенько половина армии может просто удрать, у советов как правило все дерутся до последнего человека.
Относительно исторично. Преценденты были, но не так что бы уж и много. К слову, в игре у советов даже есть геройский заградотряд под предводительством комиссара Василевского (так и называется). Представляет из себя подставку с самим комиссаром и несколько подставок с пулемётами Максим. Если в радиусе действия пулемётов какой либо пехотный взвод проваливает тест на мораль (не помог командир, а своего комиссара бойцы убили) и собирается удрать с поля боя, эти пулемёты открывают по такому отряду огонь. Далее как повезёт, если сильно повезёт потерь не будет вообще (пулемёт промажет или бойцы отсэйвят все попадания), если не сильно, то будут потери. Как бы то ни было, отступление после такого, пехотный взвод немедленно прекращает.
И да, как верно заметил камрад Rodion, на фотках красота не наша. Фотки с нашего клуба можете глянуть здесь, http://tesera.ru/club/509498/ Ну и в последствии они появятся когда будут выкладываться батлрэпорты.
Сломает, склеем....До сих пор если и были инциденты то единичные совсем. Могли там щиты у минек отлететь например, хвост у лошадки, в таком духе, и очень-очень редко.
Дааа.....прямо как то неожиданно....Им и рисовать то ведь особо много не нужно было, хоть даже с инета арта надёргать....Дааа....Такое ощущение что это первая работа художников....
Выложил правила на русском. Перевод и вёрстка не моя. Но товарищам которые всё это делали нужно памятник ставить, ей Богу. Его хоть сейчас в печать отправляй.
Так я и не говорю что в упор
В том то и дело.... Я тоже не назову. Хотя на какую нибудь альтернативу было бы взглянуть очень интересно.
Ну в сотом тоже далеко не в упор смотрится.... Но то, что в трехсотом смотрелось бы лучше и реалистичней тут спору конечно нет. Согласен с вами.
На сто процентов симуляцию в в варгеймах с миньками никак не отобразить. Поэтому я и говорил что здесь симуляция условная, но лучшая из того что есть в жанре варгейм с миньками по вмв
Ну... Лучше по ВМВ)))). Дба по своему тоже относителен кстати. Но система хорошая, спору нет.
А как вы предлагаете отобразить дальность в сотом масштабе? Если на 100 процентов исходить из реалиев, никакого игрового поля не хватит, никакой поверхности....
А можно в таком случае вопрос.... Какая с вашей точки зрения система заслуживает звания варгейм с миниатюрами? Любопытно просто.
Никто не мешает построить город больше чем 5-6 домов. Это зависит от предпочтения игроков и наличия миниатюр этих самых домов. Вы можете хоть все поле домами заставить, это на откуп игроков идет. И как раз маневрирование в этой игре решает очень многое, без него тут никак.... Не было бы здесь маневрирования, Т-34рки не сносили бы Пантеры заходя им в бок под прекрытием террейна, к примеру. И насчет скопления техники и сладкого сна артиллериста. В игре есть арта вообще то, и авиация. И потому скопления техники на одной точке может очень быстро и очень грустно закончится для хозяина этой техники.
Я не спорю, что механика в данной игре дает условное отображение боевого действа. Но по части ВМВ и варгеймов с миниатюрами лучшего сейчас просто нет.
Не совсем, насколько я знаю разработчик-издатель это не оговаривает точно, но подразумевается из правил что масштаб всё же несколько больше.
32 дюйма у модификации 41ого года. 24 дюйма у 40ого насколько я помню.
Ну не совсем простенько, но привыкаешь достаточно быстро, да. А так, в целом полностью согласен.
Ответ принят. Странно конечно слышать утверждения о простоватости игры от человека который ни разу в эту игру не играл. Могу только порадоваться за то что АСЛ такой какой он есть, и не все его поклонники страдают от переизбытка снобизма. В принципе разговор на этом можно заканчивать.
20 человек? Это уже развитое комьюнити так то....По вашей классификации получается АСЛ уже примитив. А я ведь не считал АСЛ примитивной игрой, значит ошибся. Жаль. Получается вы тоже любите играть в примитивные игры.
А насчет домино, вы бы ещё крестики нолики с шахматами и го сравнили....
Ну и насчет секс-меньшинств, судя по отсутствию плюсиков которые вас так волнуют, к ним как раз вы сейчас принадлежите.
Никогда не думал что Го, Шахматы и иже с ними (что там у нас ещё в мире популярное) можно отнести к примитивным играм. Остаётся только порадоваться за то что в России, не особо развитое комьюнити по не особо популярному ASL. Ну и что-что не особо развито? Значит не примитивно ведь.
Развитость комьюнити признак примитивизма игры? Это что-то новенькое конечно.
Если отбросить все фотки для красоты, фотки иллюстрирующие применение того или иного правила, картинки и т.д, правил будет намного менее чем 200 страниц.
Ну и обширное комьюнити без повода как правило тоже не собирается и уж тем более развиваться не будет.
Хороший ответ. Комментировать не буду. Просто ещё раз отмечу, "каждому своё".
Ага, вот только почему то по статистике в основном играют в неё "дети" старше 20 лет ;). У вас вон в коллекции Даста много, в этом отношении Даст ничем не лучше Вахи так то ;).
Да я знаю что троллит :).
Каждому своё. Кому то нравится моделирование фигурок, и затем отыгрышь ими в какой либо варгейм. Кому-то нравится пыхтение над кусочками картона в каком нибудь варгейме. Кому-то нравится и то, и другое. А кому-то нравится просто выставлять свой снобизм при каждом удобном случае на показ.
А ваха не варгейм?
Боюсь что лишь сугубо с вашей точки зрения.
Безусловно, компетентность доктора исторических наук Чуйкова, и его правильное научное мышление способствовашее написанию оным товарищем не одной докторской диссертации на тему ВМВ, не может подвергать сомнению его взгляды и автоматически заносит в раздел галимотьи абсолютно всё что данным товарищем не одобрено. Так что всё правильно и логично.
P/S: Если что, это ирония :).
P/P/S: А вообще надо издателям варгеймов предложить отдельный ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ лейбл "Одобрено Чуйковым", который они должны будут ставить на коробку, иначе их продукция автоматически будет попадать под определение галиматья. :)
На покрас террейна? Ну красил не я, а ребята. Насколько я понимаю всё от вдохновения зависит :). От пары вечеров, до пары недель на пару домов :).
Кроме двух фоток (горящие Т-34.85 на улицах города, и стол с кучей лесов, холмиками и Пантерами на краю стола), все остальные фотки с террейном в нашем клубе сделаны. Собирали сами, домики заказывались из Франции, у одного человечка который занимается их отливом. Он кстати ещё и нехилый домики под Сталинград льёт.
Ну почему же, бывало и такое. Особо ретивого комиссара, паршиво относящегося к бойцам, вполне могли и пристрелить свои же, в горячке боя, кто там поди разберет то, кто его на самом деле пристрелил, немцы ли, свои ли, всякое могло быть.
Играющих более чем достаточно :), см конец обзора, там вообще то всё написано по этому поводу. На страничке с игрой можете отчёты почитать.
Впечатления отличные, отличная симуляция боевых столкновений того времени. Возможность собрать практически любую из реально существовавших боевых частей. Множество театров военных действий. Что ещё для счастья надо? Я не знаю. А, и да....Панцеркорпс это всё таки управления армиями, здесь ты управляешь ротами, иногда батальонами на большие форматы. Но в целом, если отыгрывать кампании, которых издатель выпустил несколько в бумажном варианте (Багратион, Маркет Гарден), и несколько в пдф, то можно и ощущения управления армиями получить.
Ну я почему и сказал что многие плюшки напоминают Ваху. Так оно и есть на самом деле. А насчет создателей и покоя....ну...приказ 227 не эксплуатировал только ленивый. Причем откровенно говоря в ФОВ как раз всё довольно таки скромненько в этом плане. Заградотряд только один (см выше), да и то брать его можно только под несколько расписок. Комиссары, ну да, они такие, весёлые ребята, прям как в Вахе :).
Есть ещё кстати несколько расписок со штрафными батальонами. Причем по сути без всяких расстрелов даже :). Просто, они должны ВСЕГДА атаковать. Не могут окапываться, и никогда не пытаются сбежать если уничтожена половина отряда (остальные отряды предпринимают такие попытки, что у немцев, что у советов, что у союзников). Вообще у советов самые стойкие войска на самом деле. И если у немцев частенько половина армии может просто удрать, у советов как правило все дерутся до последнего человека.
Относительно исторично. Преценденты были, но не так что бы уж и много.
К слову, в игре у советов даже есть геройский заградотряд под предводительством комиссара Василевского (так и называется). Представляет из себя подставку с самим комиссаром и несколько подставок с пулемётами Максим. Если в радиусе действия пулемётов какой либо пехотный взвод проваливает тест на мораль (не помог командир, а своего комиссара бойцы убили) и собирается удрать с поля боя, эти пулемёты открывают по такому отряду огонь. Далее как повезёт, если сильно повезёт потерь не будет вообще (пулемёт промажет или бойцы отсэйвят все попадания), если не сильно, то будут потери. Как бы то ни было, отступление после такого, пехотный взвод немедленно прекращает.
И да, как верно заметил камрад Rodion, на фотках красота не наша. Фотки с нашего клуба можете глянуть здесь, http://tesera.ru/club/509498/
Ну и в последствии они появятся когда будут выкладываться батлрэпорты.
Сломает, склеем....До сих пор если и были инциденты то единичные совсем. Могли там щиты у минек отлететь например, хвост у лошадки, в таком духе, и очень-очень редко.
Есть, есть такое. Виноват. Грамматика страдает, знаю. Моя вина, моя невнимательность. Сейчас чуток поправлю.
Дааа.....прямо как то неожиданно....Им и рисовать то ведь особо много не нужно было, хоть даже с инета арта надёргать....Дааа....Такое ощущение что это первая работа художников....
Выложил правила третьей редакции, на английском.
Выложил правила на русском. Перевод и вёрстка не моя. Но товарищам которые всё это делали нужно памятник ставить, ей Богу. Его хоть сейчас в печать отправляй.
Робят, а на русском правил, чего, совсем совсем нету :(?
Ой, это я чего то лоханулси. Сорри.
Удивительное дело. Вот уже несколько дней как вышла цифровая версия на айпад, а об этом до сих пор нет новости на тесере ;)....Эх....
Император одобряет :). Теперь бы курс доллара ещё не сильно поднялся. Эх...
За исключением огненных птичек всё выглядит очень дёшево....Птички выглядят приемлимо (средне то есть, не плохо, но и не хорошо)