Мое имхо: 1. Кубики не раскатываются по полю, не сбивают фишки на игровом поле, не падают со стола.
2. Есть товарищи, которые умеют бросать кубики так, что он приезмляется на определенную грань - это раздражает. С башней сложно выбросить "нужный" результат ).
Это основное.
Из дополнительного, 1. я не люблю, когда кубики гремят, соотвественно, использую башни из мягкого, но упругого материала (например, ПВХ или пенокартон). В этом случае, кубики практически не слышны.
2. Иногда нужно делать скрытые броски кубиков, повернутая правильно башня скрывает результат от других.
Конечно, есть множество и других девайсов для бросков кубиков, в частности дайс-туннель - этакая труба с перекладинами, поле для броска кубиков, ограниченное бортиками и даже механическое устройство, которое при нажатии подбрасывает кубики (не стоит забывать про айфоны, айподы, айпады), но лично мне нравятся башни.
Не скажи, просто стратегичность становится более трудноуловимой, ситуация происходящего очень динамичная и вероятность неправильного решения возрастает.
Да, если бы человечество не "использовало плагиат" во всех сферах деятельности, мы бы до сих пор с палками бегали и у костра прятались от хищников по ночам... в лучшем случае )
На этом держится вся игровая индустрия. Все друг друга заимствуют фичи и идеи. Как показывает практика: совершенно иновационные игры зачастую проваливаются.
На 90% игр можно показать пальцем и сказать, откуда что стырено. )
Для тех кому не хватило на карточный покер, есть покер на кубиках ).
А вообще покерная колода карт значительно дешевле Руммикуба.
Функционал хороший.
Также было бы здорово, если бы слово "языконезависимая" выделялась жирным и таким образом выделялась среди языков.
Насколько я знаю на текущий момент выпущено два небольших англоязычных тиража смешным количеством. Отсюда и ажиотаж.
Это можно трактовать как выбор вслепую
Еще стоит учитывать потерянное время, как самый ценный ресурс )
Я тоже как то пробовал руками порезать ПВХ - очень сложно.
Такую игру как каркассон если делать, то лучше сразу и печатать на ПВХ и резать фрезерной машине по векторной маске.
Хотя на мой взгляд, Каркассон - дешевле купить.
Я в настольную не играл.
Но вот при знакомстве с кубиковой версией
краткий отзыв писал.
http://tesera.ru/user/Steve/journal/24697/
По-моему, у вас пресыщение.
Бомбей довольно таки средняя игра, но нашедшая свою аудиторию.
А цена во многом зависит как раз от компонентов, которые в бомбее сделаны на очень хорошем уровне.
PS Уверен, если на недельку любых настолкоманов забросить на необитаемый остров, они и в Монополию будут играть (возможно с хоумрулами) :)
Мое имхо:
1. Кубики не раскатываются по полю, не сбивают фишки на игровом поле, не падают со стола.
2. Есть товарищи, которые умеют бросать кубики так, что он приезмляется на определенную грань - это раздражает. С башней сложно выбросить "нужный" результат ).
Это основное.
Из дополнительного,
1. я не люблю, когда кубики гремят, соотвественно, использую башни из мягкого, но упругого материала (например, ПВХ или пенокартон).
В этом случае, кубики практически не слышны.
2. Иногда нужно делать скрытые броски кубиков, повернутая правильно башня скрывает результат от других.
Конечно, есть множество и других девайсов для бросков кубиков, в частности дайс-туннель - этакая труба с перекладинами,
поле для броска кубиков, ограниченное бортиками и даже механическое устройство, которое при нажатии подбрасывает кубики (не стоит забывать про айфоны, айподы, айпады), но лично мне нравятся башни.
Если бы просто сделали репринт с красивым артом - то все было бы замечательно )
Я сейчас не представляю игры с кубиками без башни - это банально неудобно и непрактично
Я же выбирал игру из этой серии по принципу: какая менее зависит от удачи.
Хотя подмывало купить башню с разноцветными кубиками )
Она действительно хороша, но громкая ).
Кстати игра тоже хороша, несмотря на то, что кубиках - весьма стратегична. )
Уже неактуально - перевел с итальянского на русский )
В сети есть правила на немецком, французском и итальянском. Никто не встречал на английском?
Понятно, спасибо )
Подскажите пожалуйста, а что в немецокм издании в виде текста?
Имхо, Шакал - игра достаточно посредственная с устаревшей механикой 80х.
И игра в нее - скорее настольгия )
На форуме boardgamer.ru. В разделе пнп
Не скажи, просто стратегичность становится более трудноуловимой, ситуация происходящего очень динамичная и вероятность неправильного решения возрастает.
Это действительно происходит с завидной регулярностью - задержки.
Так что главное, набраться терпения и не доводить до разных расстройств ;)
Стоит учитывать, что отправить обратно - очень накладно по деньгам, даже если они и возвращают транспортные расходы.
В амазон, конечно.
Просто подождать и не расстраиваться. Можно написать в техподдержку
Сантьяга по сюжету, если читали, ничего не любил делать сам.
Да, если бы человечество не "использовало плагиат" во всех сферах деятельности, мы бы до сих пор с палками бегали и у костра прятались от хищников по ночам... в лучшем случае )
Я постоянно с собой беру в поездку. Хотя иногда игра разворачивается таким образом что "поездатый" столик заканчивается и нужно сдвигать весь улей.
На этом держится вся игровая индустрия. Все друг друга заимствуют фичи и идеи.
Как показывает практика: совершенно иновационные игры зачастую проваливаются.
На 90% игр можно показать пальцем и сказать, откуда что стырено. )
Убонго поинтереснее Фитсяа будет, имхо
У вас противоречие в самой постановке вопроса. Игра престолов ЖКИ, а Тайный город - нет. И это существенное отличие в играх )
С таким же успехом можно утверждать, что Thunderstone - это плагиат Доминиона
Мипл с большим куском пиццы )
Рупор это у него )
Видимо так и есть. Но мне не повезло, я играл давно, еще в ПнП версию )
Серьезный размах ) Здорово )
А как пахнет стаканчик в локализации от Звезды? )
Игрушка классная и дело совсем не в пахучем стаканчике из шкуры мамонта )
Такие счетчик лучше в табличной форме вести, имхо
Добавил сюда правила на русском