Думаю, такая механика призвана, чтобы избавить игру от недостатка кооперативок: среди игроков есть лидер, который по сути дела управляет действиями других игроков. Но с другой стороны это сильно усложняет игру.
Поэтому мы играем в открытую. Когда мы настолько будем круто играть, что выигрывать хотя бы через раз (во что я не сильно не верю потому что это кооперативка, в которой очень многое зависит от выпавших карт генокрадов и событий, и наконец кубика), то тогда для усложнения будем играть втемную.
Я бы не сказал, что это простенькая семейная игра. В эту игру легко научиться играть - простые правила. Как и во многие евроигры, игра в Тикет ту райд может быть очень легкой и ненапряжной без особий раздумий, а может быть очень жесткой с просчитыванием каждого хода.
"Билет на поезд" - это игра про логистику, в которой чтобы играть хорошо, нужно думать и просчитывать все варианты.
Загнал кусочек испанского в переводчик: вроде сносно получается, при большом желании разобраться можно: Each player represents a nobleman of Toledo. The goal of the game will get to be the noble that furthers the three religions and the growth of influence different sectors of the city. The player with most points of prestige end of the game wins. The cards that are getting the players to get through rounds auction. These letters will be configuring the various sectors of influence of the city. When a player gets at least 10 prestige points in each of the 4 catchment areas will be completed to auction the remaining cards that round and end the game. As you can see the end of these rules may point bonuses end of a sector of influence with 8 points of prestige provided take letters representing the three religions in that sector.
Вкусы у всех разные. )
Странно не то, что не понравилось, странно, что это радует )
Рунбонд не будет скучным, если один из игроков возьмет на себя роль полумастера и озвучивать карты монстров и событий, погружая остальных игроков.
Также имеет смысл играть с вариантом "Случайные встречи".
Карты действий кладутся лицом вниз при выборе.
Думаю, такая механика призвана, чтобы избавить игру от недостатка кооперативок: среди игроков есть лидер, который по сути дела управляет действиями других игроков. Но с другой стороны это сильно усложняет игру.
Поэтому мы играем в открытую. Когда мы настолько будем круто играть, что выигрывать хотя бы через раз (во что я не сильно не верю потому что это кооперативка, в которой очень многое зависит от выпавших карт генокрадов и событий, и наконец кубика), то тогда для усложнения будем играть втемную.
Структура правил отвратная, а сами правила пересказываются за 10 минут.
Самому с собой проще договориться ).
Я обращал внимание, что в легенды о призракаха вдвоем играть проще, чем вчетвером к примеру.
В любые кооперативки там можно играть. Обрати внимание на Ангел смерти - она вполне походная.
Подскажите, пожалуйста, кто-нибудь встречал в сети русские или английские сценарии и сканы карт?
Если нравится sci-fi, мир Вархаммера 40к, тактические бои и кооперативные игры - брать однозначно.
В остальных случаях нужно пробовать ).
Структура правил дурацкая как по мне.
Игры длительностью до часа, я считаю короткими ).
Попробовать в клубе.
Я говорил о другом - играть просто, а масетрски играть сложно несмотря на простоту правил
Немецкий - вообще дурацкий язык. С итальянского и испанского получше получается по моему опыту.
Читать сложно да, но можно. Все таки русским и черным по-белому ).
Я бы не сказал, что это простенькая семейная игра. В эту игру легко научиться играть - простые правила.
Как и во многие евроигры, игра в Тикет ту райд может быть очень легкой и ненапряжной без особий раздумий, а может быть очень жесткой с просчитыванием каждого хода.
"Билет на поезд" - это игра про логистику, в которой чтобы играть хорошо, нужно думать и просчитывать все варианты.
За настолками - вообще время летит незаметно... еще разок и уже утро )
Эти люди - авторы. Неудивительно, что она у них есть )
Психоделики )
Да опытным игрокам и игры то не нужны - бумага и ручка и вперед )
Потому что она еще не издавалась.
Чтобы заработать денег ).
Очень много не-настолок продается такими тиражами, что настолкам и не снилось.
Хотя "Правилам съема" многомиллионные тиражи не грозят )
Можно ПнП сделать
Название и цена впечатляют )
Мне лично очень нравится Професи, особенно после того как мы ее допилили индивидуальными событиями и возможностью выполнять квесты.
Уверен, что у Хватила получится нечто интересное.
Думаю, дело в завышенных ожиданиях, когда игры ничего не ждешь, она оказывается ровно такой, какая есть )
Сказать то и нечего )
Загнал кусочек испанского в переводчик: вроде сносно получается, при большом желании разобраться можно:
Each player represents a nobleman of Toledo. The goal of the game will
get to be the noble that furthers the three religions and the growth of
influence different sectors of the city. The player with most points
of prestige end of the game wins.
The cards that are getting the players to get through rounds
auction. These letters will be configuring the various sectors of influence
of the city.
When a player gets at least 10 prestige points in each of the 4
catchment areas will be completed to auction the remaining cards that
round and end the game.
As you can see the end of these rules may point bonuses
end of a sector of influence with 8 points of prestige provided
take letters representing the three religions in that sector.
На мой взгляд, Галактика при игре вдвоем - наиболее сбалансированный вариант.
И не сказал бы, что военное развитие сильнее остальных, вопрос в мастерстве.
Есть поле для тренировки
http://keldon.net/rftg/
В смысле семейная настолка для гиков? )
В Догме был такой гов..демон )
Думаю, что все-таки по экономическим ).
В мафию можно играть обычными картами.
Для этого вроде есть разделы хочу купить или хочу поиграть. Ими то удобнее организовывать такие вещи.
На самом деле Монополия не первая игра с механикой кинь-двинь.
Игра Лила появилась намного раньше - на пару тысяч лет )
Видимо, планируются дополнения.
Мне лично нравится, когда дополнения влазят в оригинальную коробку, что бывает далеко не всегда.
Не скажи, большие дополнения замедляют игру, а за счет новых фичей усложняют.
А стола просто не хватает )
Втроем все таки повеселее и подинамичнее
Отличная игра перед сном. Причем в "тревельное" издание удобно играть прямо на кровати.
Насколько я знаю, нет
У меня спуск ассоциируется с варгеймом, в котором есть ролевые элементы.
Конечно, играть можно по разному - однако, тактические и стратегические составляющие очень сильны.